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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 DAY9 - Employer 老闆列表頁面

Employer - 老闆列表頁 Employer 路徑設定 設定好 Employer 的 Model 後,接著把最重要的路徑給做出來,我們昨天有提到路徑要什麼...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 [Day 5]工具和練習網站的介紹

好的工具和資源可以讓你事半功倍!!!以下是一些在 Web 常用的工具和練習網站: 工具 Burp Suite 用途:Web 安全測試。 特點:提供了代...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17

技術 Day 17 Helm values.yaml && _helpers.tpl

今天要來接著介紹 Helm 中通常用來存放變數的地方,就是 values.yaml 跟 _helpers.tpl 這兩個檔案。 values.yaml 首先先來...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 前端也得懂的Nginx反向代理伺服器-Day04

昨天(Laravel起手式&Nginx設定)我們在Laradock裡面創建了Nginx檔案,Nginx是網路伺服器,幫助瀏覽器找到正確的檔案位置。 Ng...

鐵人賽 Software Development DAY 6
Python 微進階 系列 第 6 篇

技術 Python 微進階 Day06 - tuple(元組)、set(集合)

tuple 使用 () 或 tuple() 建立 空 () 為 False 有序的(sequence),不可以改變內容與大小 單 1 個時要加 ,,a =...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 【2023 挑戰賽 Day8】我...我斷賽了 (還是有練一題 JS)

今天決定開頭完成 JS 題目後,後面再分享導致斷賽的意外事件 QQ,最後再分享對於過去這一周寫文章的感想。 JS 字串處理 一、題目描述 完成一個 JavaSc...

鐵人賽 IT管理 DAY 6

技術 「DAY06」理解 BPMN 核心概念:子流程

昨天我們學習BPMN「網關」的概念,我們繼續認識BPMN,利用大概10分鐘的時間來學習BPMN中的零件「子流程」吧。 子流程(Sub-Process)用在流程/...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [DAY 5] YOLOv4-上篇

YOLOv4: Optimal Speed and Accuracy of Object Detection Alexey Bochkovskiy, Chien...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [Day 05] - Rust 原廠要你命 3000 🧨,Makefile 跑起來啦寶貝

今日份 Ferris 今天要在昨天的模板中加入 Makefile 來幫助我們更好地使用 Rust 提供的各種開發工具,所以附上因為過度使用 make 吸收太多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
人生AI下半場 系列 第 20 篇

技術 Day20 - Voice.AI訓練語言變聲器 : 你也是柯南

Voice.AI 介紹 Voice.AI 是一項引人注目的合成技術,可用於聲音合成、變聲和語音生成。 相關資訊 Bilibili 視頻教程: 您可以在 Bi...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 ( Day 20 ) AI 繪圖 - Midjourney 使用文字提示產生圖片

Midjourney 會根據使用者的提示 ( Prompts ) 來產生圖片,這篇教學會介紹使用提示讓 Midjourney 產生圖片,以及提示的基本語法和規則...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 ( Day 20.2 ) GA4 自訂報表、主題和集合

在「集合&主題&報表」教學中,已經初步認識 GA4 的集合、主題和報表,這篇教學會介紹如何自訂集合、主題和報表,設計出一份自己專屬的顯示模式,快速查看自己想看的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
網站主題切換功能 系列 第 10 篇

技術 Day10:網頁主題預覽

前言 今天我將嘗試實現主題預覽功能,讓使用者能更直觀地了解各個主題的外觀差異。當使用者將游標停留在主題切換選單上時,將會顯示出相對應主題的預覽畫面。 html2...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
TypeScript 啟動! 系列 第 6 篇

技術 [Day 06] TypeScript 你所不知道的物件型別

TypeScript 的物件( Object )型別規範物件的形狀(shape)。TypeScript 無法分辨簡單物件(相是使用 { } 製作的),和較為複雜...

鐵人賽 Web 3 DAY 5
淺談ZK Rollup 系列 第 5 篇

技術 Day 05 - 零知識證明SP02:數位簽章

昨天簡略的介紹了一下非對稱式加密,如果還沒有看得可以點這裡前往觀看,接著我們來講一下非對稱式加密的應用,畢竟非對稱式加密能做到的事情遠比對稱式加密還要多很多。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day.5 Hello Android!

目錄 介紹專案架構 第一次寫程式 正文 新的一天我們再次打開了 Android studio 介紹專案架構 我們看向左手邊的 Project,這邊的資料夾分...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 ( Day 20.1 ) GA4 集合&主題&報表

GA4 除了可以收集使用者在網站和應用程式的互動數據,另外一個重要的功能就是可以分析並觀察這些數據,在 GA4 裡所有的數據都會以「報表」、「主題」和「集合」進...

IT工作中曾遇到的問題 系列 第 25 篇

技術 問題集,但是一時之間還真不知道如何解

Hyper-V 虛擬機器連線視窗自訂太小 因為預設的Hyper-V虛擬機器連線視窗太大,導致看不到下面的指令,所以想要自訂它的大小,可是不小心設錯了,反而變的太...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 (Day 11)ChatGPT 顯示數學公式與化學分子式

ChatGPT 問題輸入: 數學二次方程式y=1x^2+2x+1的解 ChatGPT 問題輸入: 葡萄糖的MCD(Molecular Connectio...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 54 篇

技術 ( Day 20.3 ) HTML 行文字輸入 <textarea>

&lt;textarea&gt; 是 HTML 表單裡的可以讓使用者輸入多行文字的元素,這個元素常出現在許多的留言板或文字編輯器裡,這篇文章將會介紹 &lt;t...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 53 篇

技術 ( Day 20.2 ) HTML 輸入 <input>

&lt;input&gt; 輸入元素是 HTML 表單元件裡最重要也最特別的元素,&lt;input&gt; 可以根據類型 type 屬性的設定,轉換成不同的輸...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 DAY5 張量介紹

對於相片:浮點數是神經網絡模型運算時所使用的資料型別,所以我們需要先將輸入資料的編碼(可能像素值)轉換成浮點數,經過層層的神經元之後,在最後結果再輸出成需要的格...

鐵人賽 IT管理 DAY 5

技術 向下管理

同步更新個人部落格向下管理 前言設想一下你當下屬時,你希望遇到什麼樣的主管,就用這種方式去審思你自己的管理模式。有效的向下管理不僅僅涉及到指導和監督,還需要建立...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 一起來學 Git 吧!(5) - Git 初始化設定

前言 這篇來說明要使用 Git 前「一定」要做的事情:設定使用者名稱、信箱。 以及可以選擇性操作的:設定 Git 預設文字編輯器。 設定 Git 的使用者名稱與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 網路爬蟲,請記得低調有禮貌

當收集網頁資料時,若是因為項目很多時,大多時後是用爬蟲來抓。參考wiki:https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%B6%B2%E8...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
重新複習JavaScript 系列 第 20 篇

技術 [Day -20] Closures

在正式進入之前,我們先來看一段code: function greet(whattosay) { return function(name) {...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 〈Day11〉class的繼承

Table of Contents extends 使用不同外觀的建構函式擴展 嘗試在繼承時不使用super References extends 在cla...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 〈Day10〉class

Table of Contents 物件導向程式設計(Object-oriented programming) class的用法 class的prototy...

鐵人賽 Odoo DAY 5

技術 Day 04 【Plugins 套件】如何安裝?

前言 Odoo 系統最為彈性的,就是除了使用它開源的架構來執行任務外,可以透過各種套件去達成一套客製化的系統,讓我們的 odoo 可以更符合企業運行的去做使用,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 gRPC通訊框架認識與實作【Day 15】

昨天我們做完了server多發的部分,今天要把Client端給做起來,請一樣在client的資料夾中新增一個client03,並且寫上: public stat...