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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 DAY6-更進一步認識Prompt

常見的prompt生成方法 1.填充式生成 (1)單一輸入通常只要單一提示就可以生成回應。 (2)非交互式不使用多輪對話交流。 (3)直觀簡單適合用於文案生成、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 第二十天--留言板畫面

今天來撰寫留言板畫面。新增php檔(Home.php)在screen裡,用來撰寫今天的留言板畫面。 Home.php程式碼 <!DOCTYPE html&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 第十九天--運用var_dump測試 與 部分成果展現

今天要說明昨天的事情,運用var_dump測試與留言板的部分成果展現。昨天我們談到fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC),還有$account[0...

鐵人賽 Web 3 DAY 3
深入了解Web 3.0 系列 第 3 篇

技術 Day3 Web1.0

Web1.0又是什麼呢?就是在網際網路剛出現的時期到Web2.0被提出之前,大概是在1980年代至2003年。而Web1.0基本上就是一個只能閱讀的網路,使用者...

鐵人賽 Software Development DAY 0
從0 開始探索 Nim 系列 第 3 篇

技術 Day 2 Nim語言的起源與特點 ~ 安裝與環境設置 ~ Hello, Nim

Nim version 2.0 Nim 語言是可編譯成 binary,python pascal 類似的語法, 空格 (space) 2格, 擁有 GC, UT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Rails 手工打造自己的部落格 03 - VScode編輯器

今天我們要來安裝, coding 的介面(編輯器) VS Code Visual Studio Code(簡稱 VS Code),是一款由微軟開發且跨平台的免費...

鐵人賽 Odoo DAY 3

技術 如何試用Odoo?

如何免費試用Odoo呢?搜尋Odoo網站,點選免費試用頁面,可以看到下面畫面。 畫面中可以看到有幾種不同功能的模組,分別是:網站製作、銷售、營運、製造管理、市場...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day8. WGS & WES & Panel(target sequence)

人類的DNA是由鹼基(ATCG)組成,人類DNA genome 大小3 x 10^9 bp (30億),DNA的資料量實在是很大,在過去要花很多錢才能夠分析,逐...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day7. Human reference genome 人類參考基因體

Human reference genome 人類參考基因體的發展歷程是基因體學和生物信息學領域中的一個重要里程碑 人類參考基因體是生物醫學研究中的一個關鍵資源...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Unit Test 學習路 系列 第 4 篇

技術 Day 3: Unit Test/Integration Test/E2E Test 的快速實作。

昨天了解了主要三個測試類型:Unit Test, Integration Test, E2E Test但是了解理論還是很模糊,所以今天我找了一個學習影片,用簡單...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3

技術 網站參考與需求分析

「時間線任務」這個 side project 是受到紐約時報的「Flashback: Your Weekly History Quiz, August 13,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3
SwiftUI學習之旅 系列 第 3 篇

技術 Day 3:關於 modifier(1)

昨天了解了 App、Scene、View 這三個 Protocol,今天來了解一下 modifier。 modifier 所謂 modifier 也可稱為修飾器...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 日常維運5:自動化工具的維護,兼職 DevOps 的挑戰

前言 在日常維運系列中可以看到非常多的自動化小工具,無論是在〈維護模式〉提到為了快速進出維護模式和調整白名單而開發的小工具,還是上一篇單純為了省時間而開發的小工...

鐵人賽 Vue.js DAY 13

技術 [Day 13] 看起來很複雜的Emit……

在上一章中,我們説到關於父組件傳值給子組件,我們可以先在子組件定義好要接收的key和它的型別(type),接下來我們要聊聊如何從子組件傳值給父組件。在子組件中,...

鐵人賽 Vue.js DAY 4

技術 D4: Vue.js的常見指令(後半)

昨天我已經了解兩個Vue.js中常用的指令今天將學習剩下的指令並嘗試它們的功能。 常見指令 'v-for': 它通常用於迭代數據,例如: 遍歷數組或指定對象中...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Android Studio 30天進階學習-DAY08_Kotlin介紹-上

今天就來稍微帶一下之前有一段時間接觸過的Kotlin語法進行Android Studio的學習開發,在帶一下最為基礎的幾個語法之前,我要先來說明位什麼要學Kot...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Linked List - Singly linked list (單向鏈結串列)

Linked list是一種線性序列,其將資料儲存於節點(Node),隨機且不連續的存於記憶體中,每一個節點有指向下一個節點的指標。(見圖1)其好處是,不像前面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
網站主題切換功能 系列 第 8 篇

技術 Day8:切換主題背景色(2)

前言 今天的目標是完成切換網站主題的背景色功能。 切換背景色 我的目標是提供四種不同的主題背景色選單,包括預設背景色、亮色背景色、夜間背景色和自然背景色。 首先...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
關於學習網頁這檔事 系列 第 15 篇

技術 DAY 15 JavaScript DOM應用(NOTE)

查找HTML元素 1.document.getElementById('idName'):通過元素"id":選擇元素。2.document....

鐵人賽 AI & Data DAY 8
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 8 篇

技術 Day 8 演算法選擇標準-1

在此將分為兩個方面來分析:①演算法準確度、穩定度的衡量②依據特性來評估做選擇 準確度的衡量 AI需要有高水準的精確度才能拿來使用在商業上,同時也要兼顧實用性...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 第五日 基礎類型與引用類型

開頭先來做回顧先前講解的重點,在第三天介紹了資料傳遞的方式,第四天則介紹了使用雙引號建立字串值,以及透過String物件建立字串,兩者在背後執行操作的差異,今日...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day 4: 你有Freestyle嗎? - AI作曲 Beatbot

你有Freestyle嗎? 雖然這個梗都過去好幾年了,曾經的導師也已經鋃鐺入獄,但設想今天給了你一個關鍵字,問你能不能馬上來一段Freestyle,這對你是否是...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 資料結構 -- 單向鏈結串列(Single Link List)

今天,透過兩題Leetcode來做介紹吧 什麼是單向鏈結串列(Single Link List) 單向鏈結串列是一種資料結構,其中每個節點包含一個數據元素...

鐵人賽 Web 3 DAY 9

技術 Day 9 - Web3 與後端:實作錢包登入 Part 2

今天我們正式進入 Web3 與後端的開發,在 Day 7 的前端程式已經準備好了簽名的訊息及簽章結果,因此後端需要提供一個 API 來驗證這個簽名,若驗證通過就...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
Android Studio初學 系列 第 8 篇

技術 Android Studio初學 DAY8 SeekBar元件

SeekBar是一種可以通過滑動在一個範圍內調整值,最常見的用法就是調整音量、調整亮度等,馬上來看看SeekBar可以怎麼做使用吧SeekBar 的一些重要属性...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
FastAPI 入門30天 系列 第 13 篇

技術 Day-13 簡易庫存系統 - JWT

接著我們可以使用帳號密碼登入後,我們便可以實作幫使用者維持登入狀態。這個時候我們便可以使用JWT或與其類似的技術來實作。 JWT JWT ( Json Web...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 開發學習之旅 Day8 - 建立第一個SpringBoot應用程序

Spring Boot是一個用於開發Java應用程序的框架,用來簡化和加速應用程式的建立。它提供了自動配置功能,使得許多常見的開發任務變得容易,同時減少了繁瑣的...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
初探 Network Science 系列 第 3 篇

技術 Day-03-Network Science 中的常用名詞介紹

在不同領域對於名詞的使用略有差異,不過指的都是同一件事,所以這邊稍微統整一下。 名詞 數學符號 圖例 節點Node, Vertex 邊、連...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
關於學習網頁這檔事 系列 第 10 篇

技術 DAY 10 HTML表單介紹(下)

終於來到鐵人賽第10天了,總感覺已經寫了好久,這就是度日如年的感覺嗎。今天要繼續上次沒介紹完的表單所需要哪些標籤,那我們就繼續開始吧。 <textarea...

鐵人賽 Software Development DAY 6
C# 學習之路 系列 第 7 篇

技術 [DAY6] C#基礎與實作(繼承. 多型)

C# 程式基礎   在 C# 中,繼承和多型是物件導向程式設計(OOP)的核心概念之一。  繼承:允許一個類別(稱為子類別或衍生類別)繼承另一個類別     (...