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鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 Day 2 : IT, MIS 和 RD 大比拚!!

IT, MIS 和 RD 大比拚!! 昨天有和大家提到這三個名詞,也有提到 ERP 工程師是在 IT 與 RD 中間的角色,接下來一起看看這三個不同的職位到底是...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
圍繞 AI & Data 的主題 系列 第 8 篇

技術 [Day 8] 數據挖掘 (Data Mining)

Hello 大家好!歡迎回來!前三天剛剛分享完資料視覺化 (Data Visualization),那今天我打算跟大家分享數據挖掘 (Data Mining)。...

鐵人賽 Software Development DAY 2
百變積木 , 好好玩 系列 第 2 篇

技術 如何透過jupyter notebook 操作micro:bit

Micro:bit 可以使用網頁的形式去編寫,同時也可以在windows store中下載app去編寫. 但每次都需要經過編譯後再下載的方式才能使用。這在除錯上...

鐵人賽 Odoo DAY 3
Odoo開發 系列 第 3 篇

技術 [Day 3] odoo14 - __manifest__.py介紹

在odoo中,每個模組都需要一個__manifest__.py用來定義模組中各項參數的配置。 下面為__manifest__.py範例: { 'name...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 3 Kotlin 可變與不可變變數

昨天講了一些基本型別,今天我們來談談變數。不過說起 Kotlin 變數,雖然生於 Java,但在變數這塊的設計可說是相當不同,基本上 Kotlin 裡面的變數可...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 Web3 X 去中心化科學DeSci-授權及智財機制License(VI): ValleyDAO

上一篇Web3 X 去中心化科學DeSci-授權及智財機制License(V):VitalDAO看完一個稍微進階,將代幣引入整個IP系統的DAO項目後,我們持續...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [給心理人的前端網頁開發] 02 背景知識介紹

在這篇介紹中,將簡單介紹兩個領域:心理學、前端網頁開發 一、心理學 心理學是一門研究人類行為與心智歷程的學科,也算是一個年輕的學科。現代心理學於 1879 年,...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Java基礎筆記 系列 第 2 篇

技術 Java的八種基本型別

Java的型別,指的是讓程式知道所指的資料其身分為何,針對這些型別進一步了解如何操作。有些程式語言不會硬性規定要定義其資料身分,但Java對身分的認定可是非常嚴...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day 05] 烘焙物件的精華 - 工廠模式 (Factory Pattern)

工廠模式 (Factory Pattern) In Factory pattern, we create object without exposing the...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 DAY 3 「可靠度工程」在PHM世界裡是關鍵

Gogoro電動車 VS. SYM機車你怎麼選擇? 可靠度工程(Reliability Engineering)是一門綜合性的工程學科,其目的在於保證產品或系統...

鐵人賽 Vue.js DAY 10

技術 [Day 10] v-開頭的所有指令全介紹_part1.

在 Vue template中,可以使用以 v-前綴的指令,v-指令是以属性的形式於 HTML 元素上存在的。若有asp.net core mvc開發經驗者可能...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3
年輕人,想玩自己寫! 系列 第 3 篇

技術 第二章,就算是神也殺給你看!專案的血條「甘特圖」

接下來,我們要一口氣完成產品的設計。還剩下發想及原型才完成設計思考,之後需要藉由User Story規劃我們的需求點,然後是竸品分析、系統規劃、時程……但是…等...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 猴子也能看懂的資安小知識 day 2

昨天談完了CIA,今天來補充其他的安全性要素, 可歸責性(accountability) 即意味著在網路上執行的每個動作都應具有適當軌跡,以供之後追蹤。而可歸責...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 如何 Code Review for Terraform 執行計畫 by Atlantis

前言 Atlantis 是一個用於與 Git 整合進行 Terraform Plan 和 Apply 結果審查的工具。它有助於團隊更好地管理基礎設施即代碼(Ia...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day 14: HTML 的基礎概念

學習原因: 快要開始進入自動化測試的環節了,但在此之前需要對網頁有一定的理解,才比較好開始學 Web UI 的 Automation Test,所以先來了解什麼...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 實作 AWS 常用服務之 Terraform 之 Pre-commit 工具篇

Pre-commit 工具篇介紹 Pre-commit 工具是一種用於代碼版本控制的工具,它的主要作用是在提交代碼到 Git Repository 之前自動運行...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 AIGC、Gen AI 生成式介紹

那今天就先從AIGCA.I. generate content AI生成內容開始介紹有時候可能會看到Generate AI 簡寫Gen AI 都是指生成式AI...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day 03] JavaScript 測試框架介紹 & Jest 基本語法

前面講了為什麼要寫測試,再來要來介紹 JavaScript 有哪些常用的測試框架。 目前常用的有以下幾種: Jest Mocha Karma V...

鐵人賽 Software Development DAY 5
CRUD仔的一生(上集) 系列 第 6 篇

技術 [ACID] 樂觀鎖(OptimisticLock)

前情提要 前面我們介紹了 isolation level 的隱式鎖與顯示鎖,這些都是確確實實的將資料加上鎖,當資料被上鎖後,必須等待前者的鎖釋放後才能取用,也就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Go in 3o 系列 第 4 篇

技術 [Day04] Go in 30 - 變數與算符 part03 常數、列舉、Scope,套一些流程控制

本篇整理有關 Go 語言中常數、列舉和變數作用範圍的介紹,並進入下一個篇章有關流程控制。 一、Go 常數、列舉、變數作用範圍 1.1 常數(constant)...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 [Day 16] IP 協定

網際網路協定(Internet Protocol,IP)目前共分為第四版(IPv4)與第六版(IPv6)版本。 IPv4 IPv4 提供 32 位元的定址空間,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day1_請問想指定哪位設計師

目前已經有很多AI創作音樂的平台,我收集到的資訊中,腦內統計有印象的並且有興趣的如下所列: 1.AIVA第一個經過法國音樂作曲協會認證的虛擬作曲家。 2.Sou...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 [Day 5] 地圖簡介—衛星

衛星 交通 有別於開車模式,衛星模式使用虛線或點狀的方式呈現壅塞路段,同樣是以車道進行標示,特殊的標示方式使其在地圖上較突出,方便用路人查看或避開塞車路段,即...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 初階面試常見題目回答-OOP物件導向概念-鐵人賽第五日

是時候來點-OOP設計概念 我相信各位應該非常常聽到OO什麼什麼的其實這件事情非常簡單SA是系統分析師那麼OOA就會是物件導向分析SD是系統設計師那麼OOD就會...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 AppSheet 功能總覽(二):預覽區塊

本篇閱讀時間約: 1 分鐘 不同裝置預覽 在右方的預覽區塊中,可以在左上方直接選擇「手機」、「平板」、「桌機筆電」,但「桌機筆電」跟前兩者不同,因為是要模擬桌機...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 【Day - 08】Spring Boot中使用Lombok簡化Java開發

1. 引言 在Java開發中,我們經常需要編寫大量的樣板程式碼,如Getter和Setter方法、構造函數、toString()方法等。這些程式碼雖然重要,但卻...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [day2] 預訓練模型的簡介和遷移學習的關係

什麼是預訓練模型 預訓練模型是深度學習中極為強大的工具,特別在自然語言處理領域的各種任務上表現優秀。這種模型事先通過大量的文本資料進行學習,然後在應用到具體文本...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 2:狡詐的偏執狂,你的資料真的都刪除了嗎? - Paranoia

Hello, 我是 Weber,一位工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。Rails 開發,每日一套件的第二天,就讓我們循序漸進,輕鬆認識 Rails 開發好用的 30...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17 - TDD part 2 : Functional Programing

Functional Programing 我自己並不覺得 FP 跟 OOP 有優劣之分,只要邏輯簡單易懂,都是很好的做法 。 我在學習 TDD 開發的過程中,...

鐵人賽 DevOps DAY 2
SRE/K8S 碎碎念 系列 第 2 篇

技術 [D2] 如何 access 到 private EKS

在架構圖中,我們可以看到因為 EKS 在 private 環境中,我們必須使用相同 VPC 內的 bastion 來操作他。 這邊要先科普一下 EKS 的權限管...