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鐵人賽 Software Development DAY 4
CRUD仔的一生(上集) 系列 第 5 篇

技術 [ACID] 顯式鎖(The Locking Clause)

前情提要 這是一個鎖匠的故事,在很久很久以前......有兩個鎖匠 第一個鎖 悲觀鎖(Pessimistic Lock) 隱式鎖 顯示鎖 什麼是隱式鎖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 下載node.js並創建首支專案

講了這麼多~讓我們來下載node.js和創建第一個專案吧! 首先要來下載node.js~就和絕大部分的程式一樣~到官網直接下載就好了!因為上面寫建議大部分使用者...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 DAY 2 「sklearn」調用演算法10步驟你也是大神~

演算法如果要懂背後數學邏輯寫出程式碼會到天荒地老 所以我們這裡通過sklearn來快速調用簡單來說10個步驟就可以用Python完成模型建置~~ 引入所需模塊...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 03 - CDK App 部署流程

本篇文章內有: 透過 AWS CDK CLI 部署 AWS CDK CLI 的部署細節 查看生成的 AWS 資源 AWS CloudFormation 中的狀...

鐵人賽 DevOps DAY 17
通过Jenkins 实现 CI&CD 系列 第 17 篇

技術 通过 webhook 触发 Build

登录到 GitHub 创建一个 token。勾选 repo 和 admin:repo_hook. Token 创建好了之后最好复制一份放到一个文本文件中,等配置...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 GCP 零基礎入門 (3) - Google Cloud 中的 Project 結構

哈囉大家好,我是古古 上一篇文章有介紹到 Google Cloud 中的 Region 和 Zone 的概念,也有介紹到管理 Google Cloud 的四種方...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 實作 AWS 常用服務之 Terraform 模組系列 - Route53 篇

AWS Route53 模組實作 本篇是實作常用的 AWS Route53 服務之 Terraform 模組,並且會使用到 YAML 資料結構來定義模組的內容,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Machine Learning 筆記 系列 第 2 篇

技術 Day 02 - What is Machine Learning

Functions describe the world!──by Thomas Garrity screenshotted from IAS YouT...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 實作 AWS 常用服務之 Terraform 模組系列 - ECR 篇

AWS ECR 模組實作 本篇是實作常用的 AWS ECR 服務之 Terraform 模組,並且會使用到 YAML 資料結構來定義模組的內容,完整的專案程式碼...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Angular 什麼拉 系列 第 2 篇

技術 Day-2 Angular 環境建置

起手式 首先安裝 Angular v15,因為目前是使用 Angular v15,所以這邊也是以 v15 去撰寫。 npm i -g @angular/cli@...

鐵人賽 Software Development DAY 3
CRUD仔的一生(上集) 系列 第 4 篇

技術 [ACID]事務隔離(Isolation)

前言 前面我們知道了 db 為了增加 throughput,所以在資料庫系統之中會同時有許許多多的 tx 同時運行,假設 db 完全沒有任何上鎖完全拋開束縛的情...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 實作 AWS 常用服務之 Terraform 模組系列 - DynamoDB 篇

AWS DynamoDB 模組實作 本篇是實作常用的 AWS DynamoDB 服務之 Terraform 模組,並且會使用到 YAML 資料結構來定義模組的內...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 DAY 3 「決策樹Decision Tree」對鳶尾花數據進行分類~~

決策樹基於樹狀結構的監督式學習算法用於分類和回歸 節點(Node):決策樹的節點分為兩種類型:內部節點和葉節點。內部節點代表對數據的一次分割,它包含了一個特徵...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [ Day 2 ] - Pyspark | 介紹 - DataFrame篇 - Create DataFrame

啊,忽然不知不覺就是第二天挑戰了,但是腦子還是一片混亂, 所以我們還是就來簡單説説作為一個資料工程師,在胡搞瞎搞馬上要入手時,第一個該開始的地方Create(至...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
嘗試在AI世界闖蕩 系列 第 6 篇

技術 Day 6 AI的主要演算法-3(符號學派)

Pedro Domingos的演算法分類: 符號學派 集成學習法Ensemble Method 集成學習法:降低一個樣本的缺點,混合多種樣本子集合...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Leetcode 習慣養成之路 系列 第 2 篇

技術 Day 2 - 27. Remove Element

27. Remove Element 題目連結:27. Remove Element難度:Easy 題目說明 給定一個 number array nums, 以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
我是超級工具人 系列 第 19 篇

技術 《我是超級工具人》18-以藍隊觀點看MITRE ATT&CK

以前測試防毒軟體我們會看AV-TEST、AV-Comparatives、VB100認證但是這只能知道一款防毒軟體是否可以偵測到病毒,而無法得知該產品是否可在駭客...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
少子化帶來的問題 系列 第 2 篇

技術 關於AI繪圖

大家都知道現在科技的進步帶來的方便,其中就包含為了快速製造藝術產生的「AI畫圖」,雖然備受爭議,但確實更方便,給一個指令,就能大概快速產出想要的圖,雖然沒有人工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Simple Build Flow 的系統架構

今天打算從 RD 的角度講講下面這張圖 講不完就明天講 其實在開始這個系統之前,我有大概想了一下要講什麼,在 bottom-up 搞系統管理這幾年間,其中一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 優惠券蒐集問題 Coupon Collector's Problem

隨機變數 (Random Variables) 以及期望值 (Expectation) 是初學機率導論時兩個相當重要的觀念。制定隨機變數可以幫助我們更靈活地將機...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
服用Python30天 系列 第 3 篇

技術 [DAY3]服用Python-條件判斷語法

服用python第三天!今天學條件判斷式跟迴圈。 <條件判斷語法>在Python語言中,最常見的條件判斷語法有if、elif和else語句。 以下...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03:設置路由 `Application.configureRouting()`

看過了 embeddedServer().start(),我們接著來看看 Ktor 是如何設置 Route 的 首先我們看到 embeddedServer()...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
進入AI的世界 系列 第 7 篇

技術 ➤D-7 AI對人類的衝擊-2(人類工作衝擊分析、取代人類工作的再思考)

AI對人類工作衝擊分析 AI是目前以來所有資訊系統中,在感知、認知能力最像人類的系統,因兩者相似性高,故會產生較強的替代性效果(Replacement Effe...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day02: Xcode 介面指南

接下來要來認識一下 Xcode 中開發比較常會使用到的界面。 這邊只會介紹一些必要的視窗,其他較不重要的資訊會先忽略,或在後面章節提到。 沒提到的,就自己去找吧...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day2 - Next.js 簡介

先談談 React 有使用過 React 的人應該知道,React 本身只是一個建構 UI 的 Library。如果要建立一個 web application,...

鐵人賽 Web 3 DAY 2
從BlockChain看Web3 系列 第 2 篇

技術 [Day 2] Web3的History

Web3 的歷史、由來及未來 從網際網路的發展初期到現在,我們可以將其進程分為三大階段:Web1.0、Web2.0、和 Web3.0。 Web1.0:被稱為...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 3:GraphQL 型別系統

GraphQL 就如同程式語言一樣有型態跟物件等概念,在這次的內容當中將介紹 GraphQL 的型別系統,首先看到以下整個 GraphQL 型別系統的基本元素示...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2 - NLP (自然語言處理)是什麼?

讓機器、電腦擁有理解人類說話的語言的能力,就是自然語言處理,它能夠以自然語言文字或語音來查詢資料。這也稱為「語言輸入」。以一個簡單的例子讓大家可以比較理解,例如...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 實作 AWS 常用服務之 Terraform 模組系列 - EKS with Karpenter 篇

AWS EKS with Karpenter 模組實作 本篇是實作常用的 AWS EKS with Karpenter 服務之 Terraform 模組,完整的...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [Day 3] 軟體測試週期

軟體測試週期(life cycle)通常分為三種:Alpha、Beta、Gamma,與之對應的會產生不同週期的版本,所以也有軟體版本週期之說。 Alpha(α)...