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鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day26 - Kafka 介紹

Kafka 簡介 Apache Kafka 是一個分散式事件流平台,提供高效的消息發布與消息訂閱服務,具有高吞吐、可擴展、永久存儲及高可用性等特點,被廣泛地應...

鐵人賽 Vue.js

技術 No19: v-model解析

這篇是從教材的解說來了解之前說過的v-model在背後做好的工作,所以我們從教材給的例子來看我們用Vue寫的input輸入框<input v-model=...

鐵人賽 Vue.js

技術 No18: v-on鍵盤修飾子

keycode在網頁標準已經被移除,Vue.js3已經不推薦支持其寫法 在網頁處理事件時,有些需要就由判斷user的按鍵來進行不同的事件處理,在Vue.js裡控...

鐵人賽 IT管理 DAY 26

技術 Day-25 - PVE 的大版本升級與更新

在使用 PVE 的這段時間以來其實也已經迎來了一次大版本的更新,所謂的大版本更新就是其前綴數字的更替,這次的更新版本是從 PVE 7 升級到 PVE 8,因此就...

鐵人賽 SideProject30 DAY 26

技術 [Day-26] 開發新的錶面-7

今天在錶面上又加上了一項資訊:藍芽連線狀態如果出現藍芽的圖案,就表示手錶已經透過藍芽與手機連線成功了。效果如下:可以看到左上角有一個藍芽的標誌,這是今天看別人的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
自我挑戰Ruby 系列 第 26

技術 Day 26 - 類別與實體1

什麼是類別 例如說國民運動中心的會員卡, 可以藉由成為會員, 使用裡面不同的球類場地, 用來租借不同的球場,租羽球場,租桌球場,租壁球場,游泳…等。 其實類別的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
探索 Spring Boot Doc 系列 第 27

技術 Annotation Lazy

承接上回,關於延遲加載(Lazy Initialization),如果你想要在開啟延遲加載情況下,針對特定 bean 關閉延遲的話,可以透過 @Lazy(fal...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 - TODO List 實作,基本中的基本

摘要 這篇文章的目的是 ? TODO List 實作,基本中的基本 連結 這篇文章的目的是 ? 在開始之前,讓我們簡單介紹為什麼選擇 TODD List 作...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day26 在python環境實作 CNN捲積神經網路(完!)

今天要繼續講解前一篇未講完的CNN網路的程式碼 一樣先把完整的程式碼貼上來 import tensorflow as tf from tensorflow.k...

技術 Day26 ROS2 RQT工具

ROS2的基礎大致上都介紹完了,接下來介紹一些好用的工具吧! RQT RQT是ROS的GUI工(ROS QT?),可以用來顯示ROS的資訊,也可以用來控制...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 24 ROS Transform - Part2

今天的範例會延用昨天的創的packagelearning_tf2_cpp,然後把turtlesim和tf2的功能結合起來。雖然看起來很多,但其實都長得超像XD...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 殘差神經網路 (redidual network)

前言:昨天我們架設的卷積神經網路使用了 2 個卷積層 + 1 個最大池化層。 昨天架設的CNN只是最基本的,事實上兩個卷積層與一個最大池化層,這樣的組合可以稱...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
30 days of React 系列 第 26

技術 Day 26 - React 基礎實作練習:追加購物清單

今天要來製作購物清單,透過這個練習我們可以複習 Lifting State Up 的觀念。先來看目前的程式碼: App.js import React fr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
轉職新手學 Django 及 DRF 系列 第 26

技術 Day 26 - 製作 API (五) Book model 相關

今天來製作 books API 端點! book app & book model 首先要先創建一個新的 app,到rest_api中輸入: pytho...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
前端開發 | 學習歷程 系列 第 26

技術 DAY 26 - 迴圈和迭代 (上)

大家好,我是一名菜鳥工程師,Chris,今天來到第 26 天,JS 的迴圈和迭代 (上) 迴圈簡單來說,它就是重複執行類似的程式碼,直到滿足某個特定條件 以下是...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
設計系統 - Design System 系列 第 26

技術 [Day 26] Design System - Theme 深淺模式

本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀! 前言 深淺主題已經在前端社群風靡多年,小至個人部落格大至世界級客戶...

鐵人賽 Software Development DAY 30
C# 學習之路 系列 第 31

技術 [DAY30] C# 持續學習 與 完賽心得

C# 持續學習:   學無止境,自己只會C#的皮毛,C# 還有許多用途 桌面應用程式開發:除了Windows Forms 還有更美觀的WPF可以使用學習。 網...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【Day26】圓形進度條用CSS就可以做了! - CSS Conic Gradients

CSS Conic Gradients CSS Conic Gradients支援度:Can I Use) 如標題直接用conic-gradient製作圓形...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day30 終章

介紹了28部影集,包含電影、影集、動畫,只要主題與資訊安全相關,都會逐一納入這次的書寫和分析,當然技術方面不會過多的著墨,只就劇情所揭示的重點進行分析,最後再舉...

鐵人賽 Software Development DAY 29
C# 學習之路 系列 第 30

技術 [DAY29] C#基礎與實作(DLL)

C# 程式基礎 DLL:   動態連結庫(Dynamic Link Library,簡稱 DLL)是一種在微軟 Windows 系統上廣泛使用的文件類型,它包含...

鐵人賽 Software Development DAY 28
C# 學習之路 系列 第 29

技術 [DAY28] C#基礎與實作(WinForms開發-常用功能與實作練習)

C# 程式基礎 WinForms開發-常用功能與實作練習:    常用功能: 隱藏/顯示Form標題欄: 隱藏Form標題欄: this.FormBor...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 [Day 29] 捷徑 — 搜尋地點

搜尋地點小捷徑 捷徑目的 Apple Maps由於圖資不足,許多地點都沒有顯示,甚至大大不如勁敵Google Maps,因此我將透過我製作的這個 捷徑 將想要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 [Day 28] 地圖與其他 App的整合使用

App的整合使用 蘋果內建應用程式 行事曆 在建立工作及活動提醒時,將地點輸入,當你要查看工作資訊時,資訊小卡下方便會出現地圖畫面,點一下即可跳至地圖 備忘錄...

鐵人賽 SideProject30 DAY 26
桌球王 系列 第 26

技術 Day 26 - React Route

Day 26 - React Route https://goish135.github.io/table-tennis-king/ 為 Side Proje...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day 26: 想跑 Flutter 測試但卻不想寫嗎, 試看看 Maestro UI Testing, 整合 CICD 沒問題!

Maestro 是一個完整的 UI 自動化測試框架與解決方案,提供豐富的文件和 API 給開發者使用,其中的連續模式就很符合人性化,像是自動 hot-relo...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Web互動式網頁 系列 第 30

技術 DAY30(31?) 鐵人完賽!!! (但哪裡怪怪的??)

還沒發DAY30就鐵人練成了呢!(好耶) 言歸正傳,這次也是順利完賽了,從這三十天學到了許多前端技術,對於學後端的我而言是新的知識地帶,也是對前端技術感興趣而訂...

鐵人賽 Software Development DAY 30
LeetCode-30 Days of JavaScript 系列 第 30

技術 LeetCode JS30-Day30 | 2726. Calculator with Method Chaining 使用方法鍊的計算機

LeetCode JS30-Day30 | 2726. Calculator with Method Chaining Easy Description❓ De...

鐵人賽 Software Development DAY 26
30 天學習 Elasticsearch 系列 第 26

技術 Day 26 Elasticsearch - 如何一次搜尋多個欄位

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 在 全文搜尋 的文章中,我們只有介紹了使用 m...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 內部類 II

昨天介紹了內部類的作用,及局部內部類今天的主角就是.... 一般內部類 把一個類別放在另一個類別內,屬於類別成員,因為屬於其外部類別的成員,所以可以用pri...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Onesixtyone - SNMP 列舉

onesixtyone 是一個用於 SNMP(Simple Network Management Protocol)掃描的工具。SNMP 是一種用於管理和監視...