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鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Day14] CPU指令表

R-Type 指令 add: rd = rs1 + rs2 → 將 rs1 和 rs2 相加,結果存入 rd。 sub: rd = rs1 - rs2 →...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14:來試著追一下 Vite 原始碼 (3) - pre-bundling 怎麼做套件分析

前言 昨天追到 pre-bundling 的入口 createDepsOptimizer 裡的 init 有三個關鍵函式,今天繼續來往下追,在開始前先複習一下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 「前綴和」: 303. Range Sum Query-Immutable

在這篇文章中,我將討論前綴和(prefix sum) 前綴和 有一個整數陣列 nums[:n],那麼前綴和 prefix[i] 代表的是陣列中從第 0 個元素到...

技術 Java程式陣列-進階3

動態陣列 昨天提到了靜態陣列,今天就是要來了聊聊動態陣列了。 ArrayList是一個是一個實做List介面,(1) ArrayList 中的元素只能使用物件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25

函式參數的預設資料 基本語法 def 函式名稱(參數名稱=預設資料): 函式內部程式碼 #參數msg預設資料為"Hello" de...

成為學霸的免費APP推薦 系列 第 14 篇

技術 Brilliant - 通過互動課程提升你的數學與科學技能

Brilliant 是一個非常有趣且實用的平台,可以有效提升我的數學和科學技能。它的互動課程設計讓學習變得生動有趣,而不是傳統的死記硬背。每當我進入平台,都能感...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [day-14] - 淺談版面設計 - 圖片不只是圖片

圖片的功能 圖片的力量在於其直觀性和快速傳達能力。適當使用圖片可以創建強烈的情感連接,並吸引讀者繼續探索內容。例如,一張精心挑選的封面圖片,就足以讓讀者對文章的...

鐵人賽 Security DAY 14
WEB仔也要懂資安嗎 系列 第 14 篇

技術 14/Insecure Design: Business Logic Errors

OWASP TOP 10 2021 A04-Insecure_Design這是在OWASP TOP 10 2021才獨立出來的一個新類別,主要是指那些系統架構、...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 14 GenServer 生命循環

讓我們統整一下整個 GenServer process 從啟動、接收訊息到結束的流程 啟動 啟動並有了剛開始的 state 之後,GenServer 便會自己...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Unity操作環境新手之旅 系列 第 14 篇

技術 Day14:射線RayCast

今天簡單介紹一下Unity裡的RayCast:Raycasting(射線投射)在 Unity 中是一種通過從特定點向某個方向發射射線(看不見的線)來檢測遊戲世界...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day14. Bing Image Creator 玩起來-漫畫、梗圖不求人(中)

在上一篇《**Bing Image Creator 玩起來-漫畫、梗圖不求人(上)》 中,大家已經了解了一些繪製單格漫畫的技巧。看完後是不是還想要繼續畫下去呢?...

鐵人賽 Python DAY 19

技術 Day19 藉由影片教學學習HTML與CSS基礎

今天要分享的是HTML中的錨點、圖片與文字輸入框:首先是HTML中的錨點教學:#以下截圖包含結果與我的筆記再來是HTML中的圖片教學:#以下截圖包含結果與我的筆...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 Day 15: 套利用XX、打新用OO,加密幣洗發票?!

點擊圖即可觀看影片! 影片時間軸:00:00 本集簡介00:08 加密幣也能放貸01:08 交易所打新活動(像新品大福利)02:34 交易所打新比較03:33...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 接受挑戰與問出問題:從設計師與工程師的合作反思

昨天與朋友聚會時,我得到了一個重要的反思。朋友說,在與高層的會議中,他注意到一位工程師直接詢問需求是否對齊 (align),如果沒有對齊,是不是應該先確定再來估...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 來了解一下看不懂的 Windows 相關知識

Windows 重要漏洞 筆者 say say 念: 在學 Shell & Payload 那個章節的時候,文章上有提及到 Windows 歷年的重要...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 Day14 到底是怎樣?我的電腦怎麼黑屏了!(1)

小時候有沒有過電腦在打開的過程突然黑屏,碰到這個情況的你在這時候會怎麼做?拿出你的手,朝主機或電腦用力的拍下去!是不是那時候常做的解決方式?結果真的好巧不巧,這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16:安全性最佳實踐:避免 SQL Injection 和 XSS

接著要學習如何防範常見的 Web 應用程式安全漏洞,包括 SQL 注入 (SQL Injection) 和跨站腳本攻擊 (XSS),以保護 Node.js 應用...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 後 Grafana 時代的第十四天 - Gafana IaC 工具 - Terraform 與 Grafana Provider 介紹

前言 Terraform 的誕生很大程度上源於人們逐漸對手動操作基礎設施平台(如 AWS、GCP)的管理感到吃力,隨著架構日益複雜,這種手動操作往往超出了團隊...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 Day14 逆向工程:讓程式的秘密變成你的秘密

我們進行滲透測試或探索軟體安全漏洞的時候,逆向工程是不可或缺的一項技能。逆向工程的目的是解析軟體的內部結構,理解他的行為,從而找出潛在的漏洞或進行功能分析。不論...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 <玩轉大語言模型> 方便的套皮工具: Streamlit & Gradio

在之前的篇幅中,我們溝通模型都已經完成了,但這些其實還差一個UI,當然你可以自己寫,在將東西串過去,不過我這邊就介紹一個簡易方便的套件,就是Streamlit和...

技術 Day24 CSS多欄位排版&動畫效果

今天要介紹CSS多欄位排版 columns設定欄位數量(數字)和欄位寬度(px)。 column-gap設定欄位間距(px)。 column-rule...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day 14:GitLab 歷史與功能發展 Part4 (2019~2020)

(休息了一個上午,原來是感冒了,希望今天可以看完多一點資料。) 今天繼續回顧 2019 ~ 2020 GitLab 的歷史與功能發展。 2019/01 Git...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
web3 短篇集 系列 第 15 篇

技術 允許代付手續費的代幣 (ERC-2612)

Permit Token 是 ERC20 代幣的擴充,在代幣合約中新增 permit 函式,能夠透過提交簽章來實現代幣的授權,用戶便可以透過簽章請別人代送交易。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 (週末) Canvas.clip的例子

這兩顆彩色的球就是使用Canvas.clip做出來的。 List&lt;Color&gt; colors = [ Colors.white, C...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Awesome self hosted 30天 系列 第 14 篇

技術 Directus 自訂選項

這邊雜筆一些 Directus 除了資料庫以外可以自訂的項目。 媒體庫 Directus 自帶檔案上傳的功能,如果沒有額外設定的話就是直接存在機器上的資料夾,可...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15
API: Swagger, Postman 系列 第 15 篇

技術 使用 Swagger 設計你的第一個 API。

Swagger 是一個開放源代碼工具,主要用於設計、生成和記錄 API。它支援 OpenAPI 規範,這是一個標準化的 API 說明格式,用來描述 RESTfu...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 16

技術 Day 16 - Web仔從數學角度學習 遞迴式神經網路RNN

註:本文同步更新在Notion!(數學公式會比較好閱讀) 遞迴式神經網路 (Recurrent Neural Network, RNN) 是一種專門處理序列數據...

鐵人賽 Python DAY 17
運用 Python 操作 Excel 系列 第 17 篇

技術 [Day17] Python 操作 Excel - 小試身手(日期格式)

舉個例子:由於當今原物料價格變化快速,所以我們可以用excel的time 模組的 striftime()函數,來記錄每天的原物料行情。註 strtime(&qu...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 [Day19-開發前期] 欄位邏輯 Flow 🎢  藉由 Figma 模擬程式模組積木,定義功能互動及開發!(上)

當一般流程圖的畫法不適用 前面幾篇提到,Logic Flow 有一些限制,像是無法面對複雜的程式邏輯,不具影響順序因素,所以比較適合線性、重複步驟,或是逐步進行...

技術 增加JavaScript按鈕👉

JavaScript 功能的範例,這個功能會讓使用者點擊按鈕後顯示隱藏的訊息: HTML 結構 首先,建立一個按鈕和一個隱藏的段落。 &lt;p id=...