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16th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Python DAY 11

技術 [Day 11] 擴充套件 (一):Bot 指令框架

介紹完兩種觸發條件,先暫停一下,來介紹一下一個好用的工具:Bot 指令框架。 進度 在 Discord.py,有內建擴充包 (extension libra...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Eric 的時光膠囊筆記 系列 第 23 篇

技術 DAY 23. 我的小說記錄

這一切,都會回到最初的起點。 我從小就喜歡天馬行空,最喜歡做的就是幻想自己進入到各種影視、書籍的奇幻世界,改寫故事走向,可以說我從小就在進行同人二創。我有強...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 Day09/ 利用AI規劃工作排成

昨天的文章中已經規劃感覺蠻詳細的遊戲企畫了,接著我們可以進到開發階段。在開發階段中最重要的應該是時程控制,所以我想先生成出大致的製作流程,再規劃比較詳細的時程表...

鐵人賽 IT 管理 DAY 9

技術 Day 09 IT管理需要配合永續發展嗎?

Sustainable Development,臺灣譯做「永續發展」,聯合國官方中譯為「可持續發展」。 鑑於地球環境污染近日益嚴重,對人類未來可否如以往一樣生活...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 # 用UML繪製前端系統流程圖(三)

今天我們要透過範例程式碼來畫出序列圖。範例包含一個商品列表Component(HTML,TS),一個Service,以及一個Route檔案。 廢話不多說先上程式...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22: Side Project 開發完了,然後呢?

當你花了幾週甚至幾個月的時間,終於完成了一個 Side Project,可能會感到既滿足又疑惑。接下來該做什麼?這篇文章將探討開發完成後的下一步,幫助你將你的項...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12
從資料處理到深度學習 系列 第 12 篇

技術 層次聚類

今天是第12天,今天是在比較前一天跟今天的差別,k均質聚類和層次聚類是常用的無監督學習,K均質昨天的探討過了,而層次聚類不需先指定群組,透過見構建層次結構逐漸合...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 C - weak crypto algorithm (不安全的密碼術:演算法使用方式脆弱)

下方程式碼片段全部都是擷取自 Secure Code Warrior 線上安全程式培訓平台,因為練習互動時的題目多半不會只有單一個檔案,可能涉及多個檔案、資料夾...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Day10] 使用UI庫打造註冊、登入與首頁

昨天用了 Cursor 幫我們寫了註冊頁面,各位應該有體驗到AI的強大了吧。今天我們要使用 UI Library 來把我們畫面美化。除了美化以外最大的原因是因...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 使用 AWS Lambda 開發 Serverless Event 接收器: Node.js LINE Bot Handler

概述 在這篇文章中,我們將探討如何在AWS Lambda上運行一個基於Node.js的 LINE Bot Handler,並解析其技術原理與最佳實踐。首先,我們...

虛擬好夥伴-coze 系列 第 10 篇

技術 LOGO生成器

機器人會按照指南及需求生成一個簡潔、具有代表性、令人印象深刻的 LOGO。 機器人會按照步驟為使用者設計標誌,首先會照使用者所希望的標誌中包含的關鍵元素,根據使...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9
昨日 App,今日 Agent 系列 第 9 篇

技術 Day9. AI Chatbot 的濫觴:OpenAI GPTs

AI 進入大眾生活的起點,對很多人來說是 ChatGPT。在最開始的ChatGPT互動中,只有對話的互動,漸漸的許多人發現在對話中提供給 AI 的資訊,敘述事情...

鐵人賽 JavaScript DAY 9

技術 我推Day09 - 用 TypeScript 型別守護我們的技術派對!

掌握 TypeScript 型別魔法,讓每個活動程式碼都安全又靈活 在這篇文章中,我們將探索 TypeScript 的魔法,並利用它來操縱多樣化的技術活動物...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day 9 ∥ EC-Council CND證照-ICMP、ARP、Ethernet、FDDI、Token Ring

ICMP 網際網路控制訊息協議(Internet Control Message Protocol) ICMP(Internet Control Message...

鐵人賽 JavaScript DAY 22

技術 TypeScript 實戰:後端路由 Routes

前言 在前一篇文章中,我們介紹了如何使用 TypeScript 與 Express 搭建一個基礎的後端應用,並實現了最簡單的 Hello World 功能。本...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 9 - 物件:另一種形式的資料

在 PowerShell 中,資料不僅僅是文字、數字或符號,而是可以成為功能強大、富有結構的物件。物件化資料處理是 PowerShell 最為顯著的特點之一,它...

技術 day-9[medium.2048]next greater numerically balanced number

An integer x is numerically balanced if for every digit d in the number x, there...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
自己的 app 自己寫 系列 第 9 篇

技術 [Day9] 寫文件的都是天使可是大天使在哪裡

當官網文件怎麼翻都看不懂的時候,就只能點點右鍵 Jump to Definition 了呢。不過今天寫一點在翻定義時看到的幾個 swift 小知識。 Task...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 10

技術 Day 10:【統計概念-2】藉 Python 模擬機率分布與隨機亂數

接續 - 連續型分配 PDF t 分配 t 分配在 Python 的 PDF 程式碼為 t.pdf,其程式所使用的 PDF 如下,設定不同的參數值 $\nu$...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day-19 | ORM & N+1 problem

今天主要是想聊聊 N+1 problem,但因為和 ORM 有關係,雖然大家對 ORM 都很熟了,但我們還是可以來複習一下。 What is ORM ORM(O...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
從0開始學資安 系列 第 11 篇

技術 Day 11 Nmap 介紹、下載、錯誤排除及一些簡單指令

甚麼是Nmap? 這是一個強大的網路掃描工具,可以讓網路管理者掃描整個子網路設備、主機的連接埠及服務,可以幫助找出網路中的潛在弱點。 下載 一般的Linux會將...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 9

技術 Day8: 相機姿態估計 (Camera pose estimation)

現在我們已經有些相機的基本知識,和一些實際的操作經驗,我們可以來學習如何估計相機的姿態。 如同 day0 所述,這個演算法會透過圖片裡同個物體在兩張照片中的位置...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day6-C#陣列寫法學習Part4

天啊~~挑戰失敗了,後續慢慢補上內容 StringBuilder類別修改字串內容 對C#而言,字串是不可變;也就是字串建立後,就不能改變其值。 宣告一個字串變數...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 ch3.6.3.2-命名管道(Name Pipes)

命名管道(Name Pipes)是計算機進程間的一種先進先出(FIFO)通信機制。是類Unix系統傳統管道的擴展。傳統管道屬於匿名管道,其生存期不超過創建管道的...

鐵人賽 JavaScript DAY 10

技術 D-10 useCycleList 解析與動機 — 解析循環的齒輪

深入了解了 useCycleList。它就像機械中的齒輪,每次轉動都精密而有規律。每一個元素的切換,就像齒輪不斷運轉,讓系統持續運行,永無停歇。在這無限的循環...

鐵人賽 影片教學 DAY 9

技術 Day09 - Build a Power App Part5 從Power Apps 呼叫 Power Automate的 AI模型

總算是把Part5給做完, 可以順利從Power Apps呼叫Power Automate的流程, 做完AI辨識後, 回傳辨識結果給Power Apps ht...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 DAY9-提高資料搜尋效能

查詢快取概念: 將經常執行的查詢結果暫時存儲在記憶體中,當下次執行相同的查詢時,可以直接從記憶體中獲取結果,減少對數據庫的訪問次數,提升查詢速度。 SQL...

技術 Day 9 - 使用 ng-content 建立可重複使用的 Card Component

目標:建立可重複使用的 Card Component,將在主頁和部落格清單上使用 我想重新設計主頁以 Card Component 顯示當前的技術堆疊和感興趣的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 [Day 13] React Expo Notification 範例解說

使用 npx expo start 來啟動應用程式,按下 PRESS TO SCHEDULE A NOTIFICATION 藍色按鈕,會在實體手機上稍候出現通知...

技術 【Day 9】 製造資料給資料湖 / 成本分析

今天還是繼續實作的部分 已知目前泥趴趴企業設的軟體工程師,開發了行情資訊接收程式後,打算擷取行情,把「交易明細」寫進檔案中,再扔進湖裡。 為什麼要這麼做?...