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鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 [23] iot mcp server 案例

其實 iot 廠商真的蠻適合開發 mcp server 讓客戶使用的, 開源的 ThingsPanel 就有做這件事, ThingsPanel 是一個物聯網的管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25 其餘部署知識

很常聽到前後端在講一些關於部署上線的專有詞彙,今天想把這些詞彙定義整理起來。 本機開發程式碼專案→打包→部署上線 我在 Nuxt 或 Vue 專案裡寫了很多東...

技術 Day23 流程再造 - 供應商管理

今天我們要看的流程再造是關於供應商管理 供應商基本上可以視為團隊的延伸,也屬於團隊的一部分,但有其特殊性管理方式也不同 我們今天就來看看當初團隊所處的情況,以及...

技術 Day24-好用的自架服務-1

今天這篇我想介紹我目前自己有在使用的自架服務給大家參考,如果有興趣的可以自己到網站的相關連結去取用 n8n 一個很方便的low code/no code的自動化...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23:Use Cases:AI 的任務流程

設計 AI 如何接收 arguments 並完成任務。 今日主題: 在 AI 或軟體系統裡,Use Case(使用情境) 就像是「任務流程」—— 告訴 AI 要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24|Xcode 滾動選取:PickerView & NASA 實戰應用(第一天)

昨天我們學會了如何像「建築師」一樣規劃 MVC 架構,讓專案變得井然有序。今天,我們就要立刻學以致用,親手搭建一個結構清晰、功能酷炫的 App! 這次的主題,讓...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 [ Day 23 ] 資料專案管理:在資料有價的時代,程式功能驗證的必勝法則

資料有價時代的專案管理:Golden Answer 的驗證訣竅 在資料成為企業核心資產的時代,資料專案管理的成敗取決於資料品質與程式可靠性。程式功能驗證是關鍵環...

鐵人賽 Build on AWS DAY 27

技術 Day 27 - API Gatway 與 Lambda 的參數傳遞指南 - GET 篇

上次我們已經聊過怎麼讓 API Gateway 跟 Lambda 搭上線,今天要升級一下,來聊聊怎麼讓這兩位上演一場「丟球接球」的默契秀 —— 也就是 API...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 指標回傳新陣列

在前面幾天的練習中,我學會了如何用指標修改陣列,也了解了 malloc 的用法今天要練的這題,可以用來練習用指標操作陣列並計算兩數最大值組合,同時體會函式如何運...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 治療原則共通點(中篇)

中醫常見方式(健保給付) 熱療(紅外線燈)目的:利用紅外線的熱能滲透皮下組織,促進血液循環、放鬆肌肉、減少僵硬與疼痛。西醫復健科常以熱敷袋進行熱療,而在中醫治療...

技術 App 開發體驗 2 - flutter 體驗

在昨天體驗完跑起官方提供的預設專案後,今天就是接著透過AI Tool幫我們開發其他專案。 今日目標 透過AI Tool協助開發 flutter 行動應用,一個簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23: 讓數字說話 - 即時計算本月總支出

前言 大家好!在 Day 22,我們透過建立中央訊息服務,讓 App 的使用者體驗更加精緻。今天,我們將目光轉回主畫面的核心——那張寫著 NT$ 12,345...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 [Day 27] 壓測與穩定性分析:模擬真實使用者

完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-27 在前一天,我們已經能用 Prometheus + Gr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 我的鐵人賽第二十四日 | 五家火鍋店「整體口味」面向評論分析與視覺化

在完成「服務」面向的評論統計後,今天要轉向顧客最直接感受的核心——整體口味。每家火鍋店則是取樣 7 則與口味相關的評論,進行情感(正面/負面/中立)分類與視覺化...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25 a024. 最大公因數(GCD)

今天是第二十五天,講之前解的 a024. 最大公因數(GCD),題目要求輸入兩個非負整數,最後輸出最大公因數。這題需要用輾轉相除法來解,本來我是使用 for 迴...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23|非同步:resource() API

哈囉,各位邦友們!昨天我們把 Heroes 專案裡分散的 RxJS pipeline 收斂進 toSignal,讀寫邏輯簡潔不少。但每次遇到非同步資料,還是得自...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 30

技術 Day30|最後一天我有話想說

30 天前,我只是想讓 AI 「幫我做事」。 但當我真正開始動手寫下第一行程式時, 我發現這條路不只是技術堆疊, 而是一場「讓系統學會思考」的旅程。 一、...

鐵人賽 Rust DAY 23

技術 Day 23|記憶體小技巧

今天就分享 3 個 Rust 記憶體招式,copy_from_slice、split_at_mut、chunks_exact_mut。 1. copy_from...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day - 27 JavaScript 外部檔案引用與註解使用

1. 嵌入外部 JavaScript 檔案 將 JavaScript 從 HTML 中抽離,存放在副檔名為 .js 的獨立檔案裡,是一種標準且推薦的作法。這麼做...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 健身飲食小幫手:追蹤日常計畫

最近因為自己開始有運動,所以突發奇想試著讓 AI 幫忙管理健身跟飲食,沒想到意外地實用。以前我總是憑感覺吃、憑心情練,結果不是吃太多、沒練夠,就是練太勤、反而沒...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 防災小幫手:即時資訊檢索(颱風/停班課案例)

每到颱風季一來,群組裡跟朋友之間就會出現那句熟習的台詞:「到底有沒有放假?」但查資料的過程其實一點也不輕鬆──每個縣市公告時間不一樣、新聞網站資訊更新速度又不同...

鐵人賽 Build on AWS DAY 23

技術 Day23 淬鍊之章-資料補跑機制 Backfill 實作篇

簡介 在上篇 「Day22 淬鍊之章-多檔案上傳 ETL 流程-實作篇2」 中,我們完成了完整的檔案檢查與 ETL 排程機制。 不過在實務中,難免會出現這些情況...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23. Randomness: 從做 LLM 中控制生成隨機性

在使用 LLM 時,我們可以發現那怕是一樣的 prompt 每次生成的文字都有所不同,透過在生成文字的過程中增添一些隨機性,但這個隨機又不能隨機到會變成胡言亂語...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day 23】MongoDB 的基礎語法使用

因為之前筆者打算將專案改使用 MongoDB Atlas 作為後端,因此今日想做一點簡單的MongoDB的語法介紹。 use 使用指令 我們可以使用 use...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 週三之LeetCode 83. Remove Duplicates from Sorted List

快結束了~~事不宜遲,今天的題目大意是:給你一個已經排序好的單向鏈結串列,請你刪除所有重複的元素,使每個數字只出現一次。例如:1 -> 1 -> 2...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 29

技術 Day29|Spring AI MCP 實戰篇:打造自己的 AI 工具伺服器(MCP Server)

到目前為止,我們已經學會了如何透過 RAG 讓 AI 理解與回答。 今天,我們將邁入更高階的整合主題 —— 讓 AI 不只是「會說」,還能「會做」! 這篇我們...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day.23 記憶體鑑識(九)Volatility3 Linux 指令教學

目錄 前言 Volatility3 Linux 指令教學 總結 正文 前言 Windows 學完後,輪到 Linux 啦! Volatility3 Linu...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 23

技術 【Day.23】滲透測試的第三步:Hydra 密碼暴力破解工具!

經過了 22 天的學習和努力後,我們稍微整理一下現在能做到的事情包含哪些: 建立自己的滲透測試實驗室(WSL、Hyper-V、Kali Linux) 對 L...

技術 Day 28:安全性考量 — 什麼不該放進 Extension

在開發的時候,可以操作的功能總是讓人腦洞大開想多做很多,但在安全性這塊也特別容易遺忘。接下來我們就來聊聊哪些內容不該放進 extension,以及該如何避免常見...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24:LIFF 刮刮樂實戰體驗

前言 在了解 LIFF 的基礎設計流程後,本文將透過「刮刮樂」案例示範 LIFF API 的實際應用。從啟動時檢查權限與執行環境、確認用戶分享功能權限,到刮刮...