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鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16:如何申請與設定 OpenAI API Key

昨天我們已經把文章生成流程串起來,知道只要透過自動化工具,就能讓 AI 幫忙寫文案、排程發文。但是,光有流程還不夠,真正要讓它動起來,還缺一個東西:API Ke...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 基礎操作篇:很有名的那個指令,別亂下 rm

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,江湖傳言有工程師為了關遠端主機下了經典的:(先不要亂下!!) $ sudo rm -rf / 就讓公司關機了,rm 就是這...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - Animate UI Playful Todolist

前言 在使用框架時,我們常常希望能有現成的元件可快速套用,或只需稍加修改就能使用。今天要介紹的,就是 Animate UI Community 所提供的元件 —...

鐵人賽 Software Development DAY 16
渲染與GPU編程 系列 第 16

技術 Day 15|深入 Descriptor Set 與 Pipeline Layout (延伸)

上一篇已經做完了基礎Vulkan教學,這篇是補充資訊。 這篇要把兩個最常卡人的名詞講到清楚:Descriptor Set 跟 Pipeline Layout。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十六天 點名系統(9) 增加篩選查看簽到紀錄的人員

說明 增加可以塞選人員的簽到紀錄查看,先手動增加一個pkv值後再加入AI輔助 指令 用pkv來篩選簽到紀錄的查看的人員 且需要一個選項為所有人 再查看人員資料而...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 16

技術 Day 16 Streamlit 與 LangGraph Agent 的結合

當我們在開發模型或使用模型的過程中,常常會遇到一個問題是我們的Demo成果要怎麼可以快速展示在他人面前?我們可能會先想到把結果輸出成表單,或是寫一個前端來當做互...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

技術 Day 30:[Masterの呼吸・極之型] 完成 - 30天Vue修煉心得

前言 各位讀者大家好!我們的鐵人賽系列文章終於來到了最後一天! 從最初對 Vue.js 的好奇與探索,到如今完成一個具備多項核心功能的銷售系統雛形,這 30 天...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 (Day18)AI漫畫、小說全自動產生流程分享

AI漫畫與小說全自動產生流程,正讓原本專業門檻極高的創作體驗,變得人人都能參與。以下以簡單教學方式,帶領初學者快速了解並應用AI工具,輕鬆打造獨一無二的漫畫與小...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 第二十九天:鐵人賽的終極思辨 — 我們正在打造什麼樣的未來?

各位AI鐵人賽的戰友們,恭喜我們抵達了這趟為期近一個月的技術與思辨之旅的倒數第二站!從 Day 1 的 Transformer 架構,到 Day 28 的超級...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 📍 Day 29:AI 資安藍隊實戰

—— 當紅隊用 AI 進攻,藍隊就要用 AI 反擊。 對象:SOC 團隊、藍隊工程師、CISO、資安分析師 關鍵詞:AI SOC|藍隊|事件調查|即時偵測|防...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 16|用 n8n 內建邏輯打造看得懂人話的「進階版」巨鯨告警

一、為什麼要「看得懂」交易? 到目前為止,我們的系統只會告訴我們「誰 (from) 轉了多少錢 (value) 給誰 (to)」。這雖然是事實,但卻缺乏了最重要...

鐵人賽 Vue.js DAY 16

技術 主題切換(深/淺色)— 全站覆蓋與細節

昨天已經完成了主題 Token 的基礎,今天希望可以進一步把整個網站都「吃」進 Token,讓深/淺色模式不只是背景換色,而是有能讓整個使用體驗更完整的感覺,為...

鐵人賽 Software Development DAY 28
消除你程式碼的臭味 系列 第 28

技術 Day 28- 重構:看見味道就動手

消除你程式碼的臭味 Day 28 - 重構:看見味道就動手 重構不是一定要大改特改,要你把整個架構打掉重練,而是小步小步且精確的日常整理。 也別為了重構而重構...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17:ImageMap Message 從互動海報到影片嵌入

前言 在 Day 16 文章中,我們使用 Cloudflare Workers 實作了圖片代理功能。到目前為止,我們已經完成以下準備工作: 透過 Bot D...

技術 [Day29]_自動化鐵人賽發文提醒

參加 iTHome 鐵人賽最怕的是什麼?除了沒靈感、或是寫不完,甚至到最後忘記在午夜前按下「送出」按鈕,導致前功盡棄 QQ 今天,就讓我們一起動手,用自動化工具...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Day 16:甚麼是ViewModel,如何分離UI與邏輯資料

上篇提到了無法在TodoDisplay展示正確的任務,因為目前的程式都是寫死的,現在要讓資料流通,才真的能作為一個應用使用 MVVM架構 說到Android力推...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20

技術 Day-20 釐清規劃策略:如何估算故事點數與工作量?

為什麼要估算? 很多剛接觸敏捷的人會問:「敏捷不是強調快速回應變化嗎?那還需要估算嗎?」 事實上,估算並不是為了追求「精準到小數點」的時間預測,而是要幫助團隊...

技術 Day 16:帶新人比解bug還難,我是不是不適合當學長?

下午六點半,阿偉推開咖啡廳的門,整個人看起來像剛打完一場敗仗。 他一坐下來就開始摳手指,這個緊張時的習慣動作又出現了。 「我跟你說...」他抬頭看著我,「我覺得...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day24]程式開發必備技能:Git & GitHub 的基礎應用

開場 在寫程式或做專案的時候,你是不是常常遇到以下的狀況呢? 今天修了一版檔案,卻忘記備份,結果改壞了回不去。 專案裡到處都是「final、final_v2、...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
我的 AI 助手開發 系列 第 16

技術 DAY 16

自定義 Gemini LLM 包裝器 — 打造專屬的語言模型介面 (3) 在前兩篇,我們了解了 LangChain Agent 的系統架構和 SystemToo...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 16 架構重構 — 導入 AI 任務鏈

昨天我在單一「AI 摘要與任務提取」節點中建立了複雜的分析流水線,雖然功能變得更強大了,但也因此已經變成一個難以維護的「巨石應用」節點... 雖然能穩定運作,但...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 DAY16

before/after 效果的前端設計 在這篇文章中,我們將專注於 Before/After 效果 的前端設計,實現圖片上傳、提示詞輸入、生成按鈕與結果展示的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
30天ChatGPT應用與實作 系列 第 23

技術 Day23:歌詞靈感

主題:副歌歌詞創作 副歌歌詞 心得今天讓AI幫我寫了一段副歌歌詞。雖然旋律還沒想到,但讀起來的感覺蠻順口的,每句字數差不多,唸起來有一點節奏感。歌詞主題是「在黑...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 [Day 15] Rag 前處理 - 文件處理

在建構 RAG (Retrieval-Augmented Generation) 系統前,最關鍵的步驟之一就是 從文件中擷取文字。這個過程通常稱為 文件截取 (...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
30天ChatGPT應用與實作 系列 第 22

技術 Day22:詩歌創作

主題:五言詩/現代詩 五言詩 現代詩 心得今天的詩歌創作很有趣,因為同樣的主題,用不同的形式呈現會帶出完全不同的情感。五言詩比較含蓄,把孤單和夜晚的心境藏在短短...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 d16

n8n時間 首先開啟右上角的+號,拿出一個Schedule Trigger再來由於中央氣象署給的api是get,這代表我們得要固定時間去檢查一下,但是因為他有流...

技術 Day16|實作回顧:建置Web App

從便條紙到試算表,再到Web App——這不是產品roadmap,而是我為了準時下班必須走過的流程優化之路。 前言 昨天(Day15)提到了因應新的商業需求...

鐵人賽 Security DAY 16
資安菜鳥的30天挑戰 系列 第 16

技術 [DAY16]我要玩你的玩具!

什麼是DTO? 📌 設備接管就像有人拿走你房子的鑰匙 設備接管欺詐(DTO) 攻擊者以各種技術或社會工程手段 取得受害者的裝置控制權(手機、平板的應用/憑證)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
C++入門即放棄 系列 第 16

技術 [DAY16]畫出我的設計圖!

類別 📌 就像是設計圖 設計娃娃會有什麼名字、年齡 用來描述一種東西 應該有的屬性和方法 封裝 📌 就像是保險箱 把變數和函式包在一起 保護資料,不能隨便修...

鐵人賽 Cloud Native DAY 25

技術 [Day25] 6-3. Investigate and identify phases of attack and bad actors within the environment

這邊的章節主要都是針對 Falco 做介紹,因為前面幾天已經將 Falco 介紹完了,因此今天會針對 sysdig 做介紹。sysdig 主要透過 kernel...