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鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day 23】MongoDB 的基礎語法使用

因為之前筆者打算將專案改使用 MongoDB Atlas 作為後端,因此今日想做一點簡單的MongoDB的語法介紹。 use 使用指令 我們可以使用 use...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 週三之LeetCode 83. Remove Duplicates from Sorted List

快結束了~~事不宜遲,今天的題目大意是:給你一個已經排序好的單向鏈結串列,請你刪除所有重複的元素,使每個數字只出現一次。例如:1 -> 1 -> 2...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 29 篇

技術 Day29|Spring AI MCP 實戰篇:打造自己的 AI 工具伺服器(MCP Server)

到目前為止,我們已經學會了如何透過 RAG 讓 AI 理解與回答。 今天,我們將邁入更高階的整合主題 —— 讓 AI 不只是「會說」,還能「會做」! 這篇我們...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day.23 記憶體鑑識(九)Volatility3 Linux 指令教學

目錄 前言 Volatility3 Linux 指令教學 總結 正文 前言 Windows 學完後,輪到 Linux 啦! Volatility3 Linu...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 23 篇

技術 【Day.23】滲透測試的第三步:Hydra 密碼暴力破解工具!

經過了 22 天的學習和努力後,我們稍微整理一下現在能做到的事情包含哪些: 建立自己的滲透測試實驗室(WSL、Hyper-V、Kali Linux) 對 L...

技術 Day 28:安全性考量 — 什麼不該放進 Extension

在開發的時候,可以操作的功能總是讓人腦洞大開想多做很多,但在安全性這塊也特別容易遺忘。接下來我們就來聊聊哪些內容不該放進 extension,以及該如何避免常見...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24:LIFF 刮刮樂實戰體驗

前言 在了解 LIFF 的基礎設計流程後,本文將透過「刮刮樂」案例示範 LIFF API 的實際應用。從啟動時檢查權限與執行環境、確認用戶分享功能權限,到刮刮...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 28 篇

技術 Day28|RAG 實戰篇 (四):從文件到對話 — 檔案上傳與 ChatBot 問答

今天,我們要讓整個 RAG 系統「活起來」: 讓它能上傳檔案、理解內容、儲存成知識, 並最終用 ChatBot 回答問題! 一、功能簡介 這一篇的目標是讓...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 用 GCP 觀念重畫系統藍圖

前情提要:前面幾篇我們把腦袋練起來(Prompt、記憶、RAG)。接下來要把它變成 能佈署、能監控、能管成本 的雲端系統。這篇先不急著寫程式,先用 GCP 的觀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 21:第三週實戰演練 - 進階技能整合

今日目標• 回顧第三週所有進階技能• 整合查詢、優化、救援技巧• 完成綜合實戰專案• 準備進入第四週的實戰應用第三週學習回顧已掌握的進階技能:Day 主題 核心...

免費資源能學多少 系列 第 23 篇

技術 免費線上資源學習打卡Day 23:Amazon Web Services 基礎入門_Part 18 CloudFront 運用

大家早安!我是QNA今天要學習的主題是:AWS AWS CloudFront 運用介紹 與其他 AWS 服務的整合 CloudFront 經常與其他 AWS 服...

技術 Day24 - 信箱驗證

前言 前兩天整理了 Google 第三方登入,今天要寫的是註冊登入同樣也常用到的功能 - 信箱驗證。同樣也會用到 Google 的服務。 為什麼需要信箱驗證?...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26 前端商品圖片顯示修正 + 首頁索引標籤更新

今天是鐵人賽 Day26,目標是讓前端商品圖片能正常顯示,並完成首頁索引標籤(Title + Favicon)更新,提升使用者瀏覽體驗。 1️⃣ 前端商品圖片顯...

鐵人賽 Rust DAY 23

技術 關卡系統與傳送門

地圖目前已經有做了一些規劃,看起來場景比較豐富,繼續把地圖擴張成多關卡流程。而為了能在同一輪遊戲裡反覆載入場景,必須得處理關卡資料、分段載入步驟、敵人/道具重置...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 第23天,pkcs11-tool 分析自然人憑證 / 大鐤肉羹 (新北萬華) | 30天滷肉飯

在這篇文章中,我們實際使用 pkcs11-tool 指令,讀出中華電信 HiCOS 憑證卡中的金鑰與憑證內容,並逐一分析各欄位代表的意義。這對研究台灣電子憑證體...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23: 當 Reasoning 暫時缺席 - 用動畫填補等待的空虛

嗨大家,我是 Debuguy。 昨天(Day 22)我們發現了一個技術問題:改用 LiteLLM 後,reasoning_content 因為 @genkit-...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23: 整合與渲染:將探索結果動態生成 UI

我們繼續新的的內容之前,我想先回顧我們過去幾天的內容,其實在前幾天的內容中我們就已經實現了將探索結果動態生成 UI的程式碼 在 Day 21,我們使用 ge...

技術 Day 27:效能思考 — Content Script 何時注入最好?

為什麼要在意注入時機? Content Script 是在使用者造訪符合條件的頁面時注入的 JavaScript 腳本。若設定不當,可能造成: 頁面載入變慢(...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 27 篇

技術 Day27|RAG 實戰篇 (四):文件上傳與文字擷取(OCR + PDF Parsing)

在 Day26,我們學會了如何將使用者輸入的文字轉成 Embedding 並存入 Qdrant。 今天,我們要讓 RAG 系統更進一步:「讓它自己讀懂文件」。...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 24 篇

技術 JavaScript break

break 語句用來中斷 (跳出) 目前的迴圈或 switch 區塊。當 JavaScript 執行到 break 時,會立刻停止該區塊的執行,並跳到程式區塊外...

鐵人賽 Odoo DAY 23

技術 【Day 23】n8n AI Agent 的終極武器:賦予它執行任務的「工具」

我們已經為 AI Agent 裝上了大腦(LLM)、注入了靈魂(Prompt),也賦予了它記憶(Memory)。至今為止,我們的 AI Agent 已經是個稱職...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 23 篇

技術 JavaScript While Loop

while 迴圈會在「條件為 true」的情況下重複執行一段程式碼。只要條件成立,程式就會一直執行下去。 語法 while (條件) { // 重複執行的程...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25 AMI Meeting Corpus 資料應用 - 修正語者標籤邏輯與反思

▋前言 延續昨天的討論,我們已經確定「語者標籤錯位」是由於 embedding 比對排序與 NeMo 輸出順序不一致 所造成。今天我們要嘗試修正這個邏輯,讓語...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 留下學習的足跡 - 將 AI 評估結果寫入練習紀錄

前言 我們昨天完成了利用 Supabase 的使用者登入註冊系統,坦白說這種第三方認證服務確實挺方便的,通常也都提供其他OAuth的整合服務,讓幾年前還不太好做...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

技術 Chapter 3:Vue 魔法生命師法順序 — 觀察、召喚與解除的時機

前言 在飲料魔法學院裡,每一個元件(Component)都不是靜止的存在。它們誕生於魔法師的召喚(onMounted),在運行中感受能量波動(watch / w...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 Day 23 - 從 ClickHouse Exporter 看資料處理流程:OTLP 到 ClickHouse 的轉換

昨天我們透過 ClickHouse Exporter 了解了 Factory Pattern 如何統一管理不同 signal 的建立,以及 start() 和...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day 23 Elements of effective security governance

1. Guidelines 為 to̍h 達成資安目標,提供建議佮最佳實踐。 2. Policies 建立規則佮步驟。一般資安佮資料的 policies:...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day27] Babylon.js提供的各式各樣的視覺化編輯器

Babylon.js 作為一套強大的工具,提供了各種不同的視覺化編輯器,讓原本程式碼的部分利用圖形介面更好觀察和一目了然,大大的提升開發效率。利用這些視覺化的編...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
FlowNest 系列 第 26 篇

技術 Day26_滿版播放器與介面改版

滿版播放器 今天把播放器從原本「浮在上方、會擋內容」的樣子,改成貼齊瀏覽器左右邊的底部播放器。 整條變薄,不留邊,畫面看起來比較乾淨。 手機版只留下重點:播...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 - 用宣告式思考 UI

昨天介紹了在 React 開發的五個思考流程: 確認 component 不同的呈現狀態 識別哪些會觸發狀態改變 用 useState 記憶這些狀態進行操作...