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鐵人賽 Modern Web DAY 24
現在就學Node.js 系列 第 24

技術 JWT Refresh Token 自動延長機制 - Day24

在上一篇文章中,我們使用 JWT (JSON Web Token) 讓使用者能登入並通過驗證。 但問題來了: 若 Access Token 只有效 10 分鐘...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY 23 蠶食鯨吞耐心的黑魔法 - 職場鬼故事 (4) - 請說服我為什麼、說「我不知道」有很難嗎

承上篇 在那之後,很長的一段時間我都在忙公司承包的案子,而那個後台管理系統就這樣擱置了。 我原以為成為團隊邊緣人之後,會平靜一點,直到有天,又有個新的需求:高層...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端轉職學習記錄 系列 第 23

技術 DAY22- CSS 基礎-多行對齊:align-content

拉伸行(預設) css .content-stretch { display: flex; flex-wrap: wrap;/*允許換行*/ ali...

鐵人賽 IT 管理 DAY 25

技術 當責怪比解決更容易,猴子們的獵巫時刻

智慧蕉倉系統,因為同一個老 Bug,又一次華麗地崩潰了。這已經是兩個月內的第五次。服務猿的投訴電話被打爆,操作猿們閒得在倉庫裡打牌,而評審猿的怒氣值,已瀕臨頂點...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day 23] CSS大風吹,吹什麼?──偽元素選擇器

前兩天我們介紹了偽類選擇器。 今天我們要介紹類似的偽元素選擇器。 偽元素簡介 定義 偽元素選擇器(Pseudo-Elements),也可以譯作虛擬元素選擇器。從...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 25

技術 Day25|RAG 實戰篇 (二):啟動 Qdrant 並建立 Collection

在 Day24 我們認識了 RAG 的概念與流程, 今天我們正式進入實作, 先從最基礎但最重要的一步開始: 啟動 Qdrant 並建立自己的向量資料庫 Col...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23
生成式 AI 實驗室 系列 第 23

技術 我認為 AI 寫作最適合的場合

我認為 AI 寫作最適合的場合,是需要快速產出內容、整理資料或尋找靈感的時候。像是報告初稿、文章大綱、新聞摘要,甚至社群貼文等,都能透過 AI 迅速完成,幫助我...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 【Day23】部署實戰 (一) - 選擇雲端平台與服務

一、雲端平台的選擇 對於 Streamlit/Python 專案來說,市面上有幾種主流的部署方案: Streamlit Cloud:對於純 Streamli...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23:內心旁白:讓角色的情感更具層次

1.前言 對話能告訴我們角色在說什麼,但內心旁白才會讓人知道他在想什麼。在GPT角色創作裡,這是最能讓情緒變深、互動變立體的技巧。因為人永遠不只是一張嘴在說話,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 (Day25)Comet瀏覽器隱藏的資安問題

隨著Comet AI瀏覽器受到矚目,資安議題也成為關注焦點。將AI深度結合瀏覽與自動化服務,雖大幅提升效率和便利性,但同時也帶來新型態的網路安全與個資保護風險。...

鐵人賽 IT 管理 DAY 23

技術 Day22-"安全"的 VPN 替代?( Cloudflare 再續前緣)

cloudflare 這只要有一個網域、一個正常的付款方式。其能夠玩的花樣會非常的多,所以今天我們再來試試穿透內網的設備,不多廢話,先上網路拓譜圖。如上圖,今天...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 當煉金工房需要儀表板 - 可觀測性導論

半夜三點的惡夢 想像這個場景:凌晨 3 點,你的手機突然響起。睡眼惺忪地接起電話,對面傳來焦急的聲音:「我們的 AI 客服壞了!客戶一直在抱怨!」你猛然驚醒,打...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY23 - Linked List Cycle

題目介紹: 編號:141 類型:Linked List、Two Pointers 難度:easy 題目連結:https://leetcode.com/prob...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23: 介面美學革命 - 從現代化到古樸風格的視覺轉型

Day 23: 介面美學革命 - 從現代化到古樸風格的視覺轉型 前言:當使用者說「太醜了吧?」 在軟體開發的旅程中,有時候最直接的回饋往往是最有價值的。當使用者...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
我將成為Swift之強者 系列 第 23

技術 Day23 - 天氣 API 實作:自訂 TableView Cell 顯示天氣資訊

Day23 - 天氣 API 實作:自訂 TableView Cell 顯示天氣資訊 今天要介紹的部分,是整個天氣 App 的最後一塊拼圖 —— 自訂的 Tab...

鐵人賽 Security DAY 24
導入CDN防護大作戰 系列 第 24

技術 【Day24】上線前的救命仙丹~~監控告警設定

隨著準備工作到了一個階段,顧問開始要跟Jerry講關於告警設定的事。 顧問問了Jerry一個問題,你覺得監控要做哪些事情?目的為何? Jerry回答,不就是PI...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 利用 AI 協助你撰寫文章 - 以Gemini Gem 與鐵人賽為例

寫文章時,是不是常常需要把自己的想法 (G教授的文字) 和 找到的資料拼湊在一起?這時候,寫作助手就能幫你把語法修得更順暢。 今天要使用 “寫作編輯”:這個 G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode自學 系列 第 17

技術 Day 17二元樹最大深度

這題是要找出二元樹的最大深度,我使用的是遞迴的方式來解。程式的想法很簡單:如果節點是空的,就回傳 0;如果不是,就去算左子樹和右子樹的深度,然後取兩者中較大的那...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
ÉCHO (迴響) 系列 第 24

技術 第二十四章:交集

伊森的意識中,一場無聲的戰爭正在激烈交鋒。 「我反對。」他的意念化為冰冷的數據,射向那片虛無的網格,「這不合邏輯。」 你的情感是雜訊。 「零」的回應,是一如...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day23 - 影子寄生術,操弄世界的魁儡:Process Injection 之 Mapping Injection

走在時代前沿的前言 哈囉大家! 昨天和大家介紹了遠端進程的線程劫持,今天要來介紹 Mapping injection,中文我也不太確定是什麼應該是什麼映射注入之...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 23

技術 Day 23 :策略落地與最終產出-2

今日主題:中型企業 IT 策略落地中型企業通常正處於擴張階段,面臨跨部門協作、系統整合與流程標準化的挑戰。策略重點在於提升營運效率、建立制度化管理、並開始導入分...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 25. Logging & Monitoring:結合 Prometheus、Grafana、ELK/Loki

一、前言:為什麼 DevOps 離不開 Logging & Monitoring 服務在 Kubernetes 上運行時,若沒有完善的監控與日誌系統,一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25: 設定按鈕

每天晚上8:30準時上映 今天把工具列那邊的設定按鈕完成,並且新增了一些豆腐,明天要把工具列的最後一個按鈕給做完,不然那個真的拖太久了。 目前進度:

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23: Semantic Kernel 使用 Streamable HTTP 模式串接 MCP Server

在 Day 22 我們介紹了 MCP 的基本概念和核心組成,今天直接來實作一個簡單的範例,使用 Microsoft 的 Semantic Kernel 來串接一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23
30天用React打造AI工具箱 系列 第 23

技術 30天用React打造AI工具箱 Day23

30天用React打造AI工具箱 Day23 主題 Day23我們就來做筆記管理工具Note Manager」吧 功能介紹 新增筆記(標題+內容) 搜尋筆記(...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26 — 安全儲存 API Token:以 FinMind 為例

今日目標 在這篇中,我們要解決一個實務問題:FinMind API Token 要放哪裡? 許多人在專案中會直接把 Token 寫在程式碼裡,例如: var a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 picoCTF 學習日誌 — keygenme-trial

今天的題目是:目標是透過分析程式邏輯,生成正確的 license key 或 flag。 解題步驟與思路一、檔案下載與初步觀察:我從 picoCTF 下載了題...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

技術 防呆與表單體驗升級

在專案的初期,任務清單只要「能新增」就算成功,但當功能一個個堆疊上去,漸漸地開始發現另一個問題——使用者會輸入空白、亂貼字、重複建立任務,甚至在輸入法還沒選完字...

鐵人賽 Software Development DAY 23
渲染與GPU編程 系列 第 23

技術 # Day 22|CUDA 是什麼?GPU 平行運算基礎

先給一句話:CUDA 是 NVIDIA 推出的「用 C/C++/Python 等語言操控顯示卡做平行計算」的工具與生態系。它讓你把原本在 CPU 上慢慢做的工...

鐵人賽 Build on AWS DAY 23

技術 Day 23 自動化魔法:EventBridge 排程

Amazon EventBridge Scheduler 是 AWS 提供的全託管排程服務,讓能夠自動化執行各種任務和工作流程。這項服務特別適合需要定期執行的任...