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鐵人賽 Build on AWS DAY 16

技術 Day 16: 30天部署SaaS產品到AWS-容器化部署與ECS Fargate自動擴容實作

前情提要 在 Day 15 我們完成了基礎的 AWS 部署配置,今天我們將實作完整的容器化部署策略。我們將針對前端和後端提供兩種不同的架構方案,聊聊各自的優缺點...

鐵人賽 Modern Web DAY 0

技術 狀態管理選擇困難症:從 Redux 到 Zustand 的現代化方案

系列文章: 前端工程師的 Modern Web 實踐之道 - Day 10預計閱讀時間: 10 分鐘難度等級: ⭐⭐⭐☆☆ 🎯 今日目標 在前一篇文章中,我...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Medusa.js 石化我的心 系列 第 16

技術 Day16 故事與需求分析

我們先來個故事情境吧!! 故事 小明母親早期因為工作關係與本身身體就不好,生活品質下降導致經常性的胃食道逆流。明媽媽還有個壞習慣,聽電台後,聽到喜歡的都會下訂單...

鐵人賽 Vue.js DAY 18
從零開始的Vue之旅 系列 第 18

技術 vue小專案-專案進度追蹤part1

好的今天來寫其他區塊,我想在box3添加長期任務追蹤的功能,目前設定需要達到的目標有可在主要任務中設定子任務依據子任務完成數量來改變主要任務的進度條可達到持久化...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Medusa.js 石化我的心 系列 第 15

技術 Day15 基本功能重點整理(三) &&接下來的目標

付款前後流程 其實越簡單、多選擇、且安全的付款流程,往往更加吸引使用者選擇購買。 所以我花費兩天時間,說明了一下 Medusa.js 付款流程,讓身為管理者更加...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16:如何申請與設定 OpenAI API Key

昨天我們已經把文章生成流程串起來,知道只要透過自動化工具,就能讓 AI 幫忙寫文案、排程發文。但是,光有流程還不夠,真正要讓它動起來,還缺一個東西:API Ke...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 基礎操作篇:很有名的那個指令,別亂下 rm

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,江湖傳言有工程師為了關遠端主機下了經典的:(先不要亂下!!) $ sudo rm -rf / 就讓公司關機了,rm 就是這...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - Animate UI Playful Todolist

前言 在使用框架時,我們常常希望能有現成的元件可快速套用,或只需稍加修改就能使用。今天要介紹的,就是 Animate UI Community 所提供的元件 —...

鐵人賽 Software Development DAY 16
渲染與GPU編程 系列 第 16

技術 Day 15|深入 Descriptor Set 與 Pipeline Layout (延伸)

上一篇已經做完了基礎Vulkan教學,這篇是補充資訊。 這篇要把兩個最常卡人的名詞講到清楚:Descriptor Set 跟 Pipeline Layout。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十六天 點名系統(9) 增加篩選查看簽到紀錄的人員

說明 增加可以塞選人員的簽到紀錄查看,先手動增加一個pkv值後再加入AI輔助 指令 用pkv來篩選簽到紀錄的查看的人員 且需要一個選項為所有人 再查看人員資料而...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 16

技術 Day 16 Streamlit 與 LangGraph Agent 的結合

當我們在開發模型或使用模型的過程中,常常會遇到一個問題是我們的Demo成果要怎麼可以快速展示在他人面前?我們可能會先想到把結果輸出成表單,或是寫一個前端來當做互...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

技術 Day 30:[Masterの呼吸・極之型] 完成 - 30天Vue修煉心得

前言 各位讀者大家好!我們的鐵人賽系列文章終於來到了最後一天! 從最初對 Vue.js 的好奇與探索,到如今完成一個具備多項核心功能的銷售系統雛形,這 30 天...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 (Day18)AI漫畫、小說全自動產生流程分享

AI漫畫與小說全自動產生流程,正讓原本專業門檻極高的創作體驗,變得人人都能參與。以下以簡單教學方式,帶領初學者快速了解並應用AI工具,輕鬆打造獨一無二的漫畫與小...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 第二十九天:鐵人賽的終極思辨 — 我們正在打造什麼樣的未來?

各位AI鐵人賽的戰友們,恭喜我們抵達了這趟為期近一個月的技術與思辨之旅的倒數第二站!從 Day 1 的 Transformer 架構,到 Day 28 的超級...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 📍 Day 29:AI 資安藍隊實戰

—— 當紅隊用 AI 進攻,藍隊就要用 AI 反擊。 對象:SOC 團隊、藍隊工程師、CISO、資安分析師 關鍵詞:AI SOC|藍隊|事件調查|即時偵測|防...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 16|用 n8n 內建邏輯打造看得懂人話的「進階版」巨鯨告警

一、為什麼要「看得懂」交易? 到目前為止,我們的系統只會告訴我們「誰 (from) 轉了多少錢 (value) 給誰 (to)」。這雖然是事實,但卻缺乏了最重要...

鐵人賽 Vue.js DAY 16

技術 主題切換(深/淺色)— 全站覆蓋與細節

昨天已經完成了主題 Token 的基礎,今天希望可以進一步把整個網站都「吃」進 Token,讓深/淺色模式不只是背景換色,而是有能讓整個使用體驗更完整的感覺,為...

鐵人賽 Software Development DAY 28
消除你程式碼的臭味 系列 第 28

技術 Day 28- 重構:看見味道就動手

消除你程式碼的臭味 Day 28 - 重構:看見味道就動手 重構不是一定要大改特改,要你把整個架構打掉重練,而是小步小步且精確的日常整理。 也別為了重構而重構...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17:ImageMap Message 從互動海報到影片嵌入

前言 在 Day 16 文章中,我們使用 Cloudflare Workers 實作了圖片代理功能。到目前為止,我們已經完成以下準備工作: 透過 Bot D...

技術 [Day29]_自動化鐵人賽發文提醒

參加 iTHome 鐵人賽最怕的是什麼?除了沒靈感、或是寫不完,甚至到最後忘記在午夜前按下「送出」按鈕,導致前功盡棄 QQ 今天,就讓我們一起動手,用自動化工具...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Day 16:甚麼是ViewModel,如何分離UI與邏輯資料

上篇提到了無法在TodoDisplay展示正確的任務,因為目前的程式都是寫死的,現在要讓資料流通,才真的能作為一個應用使用 MVVM架構 說到Android力推...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20

技術 Day-20 釐清規劃策略:如何估算故事點數與工作量?

為什麼要估算? 很多剛接觸敏捷的人會問:「敏捷不是強調快速回應變化嗎?那還需要估算嗎?」 事實上,估算並不是為了追求「精準到小數點」的時間預測,而是要幫助團隊...

技術 Day 16:帶新人比解bug還難,我是不是不適合當學長?

下午六點半,阿偉推開咖啡廳的門,整個人看起來像剛打完一場敗仗。 他一坐下來就開始摳手指,這個緊張時的習慣動作又出現了。 「我跟你說...」他抬頭看著我,「我覺得...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day24]程式開發必備技能:Git & GitHub 的基礎應用

開場 在寫程式或做專案的時候,你是不是常常遇到以下的狀況呢? 今天修了一版檔案,卻忘記備份,結果改壞了回不去。 專案裡到處都是「final、final_v2、...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
我的 AI 助手開發 系列 第 16

技術 DAY 16

自定義 Gemini LLM 包裝器 — 打造專屬的語言模型介面 (3) 在前兩篇,我們了解了 LangChain Agent 的系統架構和 SystemToo...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 16 架構重構 — 導入 AI 任務鏈

昨天我在單一「AI 摘要與任務提取」節點中建立了複雜的分析流水線,雖然功能變得更強大了,但也因此已經變成一個難以維護的「巨石應用」節點... 雖然能穩定運作,但...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 DAY16

before/after 效果的前端設計 在這篇文章中,我們將專注於 Before/After 效果 的前端設計,實現圖片上傳、提示詞輸入、生成按鈕與結果展示的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
30天ChatGPT應用與實作 系列 第 23

技術 Day23:歌詞靈感

主題:副歌歌詞創作 副歌歌詞 心得今天讓AI幫我寫了一段副歌歌詞。雖然旋律還沒想到,但讀起來的感覺蠻順口的,每句字數差不多,唸起來有一點節奏感。歌詞主題是「在黑...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 [Day 15] Rag 前處理 - 文件處理

在建構 RAG (Retrieval-Augmented Generation) 系統前,最關鍵的步驟之一就是 從文件中擷取文字。這個過程通常稱為 文件截取 (...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
30天ChatGPT應用與實作 系列 第 22

技術 Day22:詩歌創作

主題:五言詩/現代詩 五言詩 現代詩 心得今天的詩歌創作很有趣,因為同樣的主題,用不同的形式呈現會帶出完全不同的情感。五言詩比較含蓄,把孤單和夜晚的心境藏在短短...