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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 專案研討—跳轉定義背後的 Tree-sitter

考慮以下的需求:你有一個中文寫的純文字檔,裡頭是一篇中文的文章。基於某種理由,需要將文章裡的『如果』取代英文的 if 。很多人可能覺得,這還不簡單,字串取代就可...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 實戰3:無痕的延伸固定之術

如果使用有限的等比縮放來切版,當畫面超出設計稿時,通常需要思考那些依附於視窗畫面的物件應該放在哪個位置,這篇我將分享一些處理思路~那我們開始吧。 假設灰色部分...

鐵人賽 Odoo DAY 12

技術 Day 12:Odoo Controllers 與 REST API 實作

到目前為止,我們已經熟悉了 Odoo 的 Model 與 View,這些功能主要用於內部系統的資料管理。但若企業需要與外部系統(例如電商平台、行動應用、IoT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
被AI環繞的現代社會 系列 第 11

技術 AI 與零售業

零售業是最貼近消費者的產業之一,而 AI 正在讓購物體驗變得前所未有的個人化與智慧化。當我們在電商平台瀏覽商品時,推薦系統會根據過去的點擊、搜尋與購買紀錄,主動...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11. 有勇無謀是匹夫

出遊之前要規劃路線,在開發之前當然也要先想好目標。 先定義好要做的功能,才不會在實作的時候想到哪做到哪,最後卻發現方向跑偏、流程混亂。雖然不用立刻就計較每個細...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
Olive Young 購買指南 系列 第 11

技術 十一天

今天要延伸大綱了 1.簡介·在「olive young 簡介」中會提到他是韓國當地最大型的美妝及健康連鎖通路,其中是如何結合實體門市與線上購物,且透過網際網路將...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day 20 – MLflow 全流程總整理

背景與目標 過去 19 天,我們從 0 開始,一步步完成了: 環境建置(Docker + docker-compose) 資料準備與 EDA 建立 basel...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29|小結與展望:從工具到社群,共學共創的未來工作流

自動化,不只是幫我們省下時間,而是幫我們把時間釋放出來,做更有意義的事。 在 Day 28,我分享了自己用 n8n 把「活動週報製作」這件做了將近 10...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
從零開始學習 iOS 系列 第 11

技術 從零開始學習 iOS Day10 - 互動與彈出元件

昨天我們學會了 SwiftUI 常見 UI 元件,像是 Text、Image、Button、TextField、Toggle、List、ProgressView...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 過擬合問題:如何避免模型「背答案」

在過去的學習裡,我們總是希望模型的準確率越高越好,但當你看到訓練集準確率接近 100%,而驗證集或測試集的準確率卻明顯落後時,就要小心了。 這種情況並不是模型真...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19 – 自動化定期訓練模型(PopularTop10 隨機混合版)

背景與目標 在 Day 11–18,我們的 PopularTop10 baseline 模型總是固定不變,無法體現「隨時間演化」。今天我們要: 修改 Pop...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11 - 在 OpenWebUI中 呼叫 n8n 工作流

大家好,鐵人賽邁入第十一天! 在過去幾天,我們在 n8n 的世界裡,打造了一個越來越聰明的 AI Agent,並為它裝備了計算機、天氣、新聞、音樂推薦等多種強大...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11 智慧會議辨識類型與專案關聯

昨天我們成功整合了 Gradio 前端與 MCP Agent ,今天的目標是讓它變得更加智慧,能夠自動從會議內容中提取「會議類型」和「專案名稱」,並在 Noti...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 - 用 Fullscreen API、Clipboard API 打造沉浸展示與一鍵複製

昨天把「畫面/聲音 → 檔案」跑通(MediaDevices + MediaRecorder)。 今天要解鎖兩個在網頁上比較少主動用、很像手機原生功能的酷招:全...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Day 18 – 模型追蹤與部署總結

背景與目標 從 Day 11 開始,我們已經完成: Day 11:Popular Top-10 baseline 建立並註冊到 MLflow。 Day 1...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 day 11

其實stitch vibe coding 工具講得差不多了,那我這次就離題吧。 這次也是介紹vibe coding的一個工具,但這個的方式與Stitch不一樣。...

鐵人賽 Security DAY 11
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 11

技術 Day 11:模組四 — 報表輸出與週期性彙整

🎯 今日目標 建立一個 報表輸出模組,能夠將每日或每週收集到的安全新聞與漏洞資訊,自動轉換成 CSV / PDF 報表,並以 Email 或 Teams 傳送,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端轉職學習記錄 系列 第 11

技術 DAY11- CSS 基礎-行高與間距

行高設定 css .line-height-tight { line-height: 1.25; } .line-height-normal { line-he...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【Day 11】Position 與 containing block理了還是亂的關係

前言 接續昨天討論,今天來探討containing block如何影響position屬性,或者說是position屬性如何影響containing block...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day14 | Rosalind 生資解題 - 007. IPRB(Mendel‘s First Law)+組合數公式

Day14 | Rosalind 生資解題 - 007. IPRB(Mendel‘s First Law)+組合數公式 題目連結:https://rosalin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13:心得!

哈囉大家好!今天是我挑戰的第13天!然後我打算對前面幾天的文章做一個小總結與小心得 ~雖然目前還沒有做到最重要、困難的部分,但前期的準備也真的令我苦惱(可能也覺...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11: Semantic Kernel Single Agent 實戰 - 銀行匯款 Agent

這篇我們要來做一個實用又貼近生活的 AI Agent 範例——「銀行匯款 Agent」。 這個助理的任務很單純,就是幫我們完成一筆台幣(TWD)的國內匯款資料蒐...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
HTML&CSS30天修煉 系列 第 11

技術 Day11盒模型

html裡每個物件都有盒模型,盒模型是包裹住物件的容器按下f12可以透過檢查,查看物件的盒模型 <h2>我有盒子</h2> 這個就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
cpe30天練習 系列 第 12

技術 cpe練習day12

今天是練習cpe的Fibonaccimal Base題目##程式碼 #include <iostream> using namespace std;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 第二十二天:智慧的對決:敵人 AI 的回合行動與配對策略 (下)

嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第二十二天。昨天,我們揭示了 AI 如何...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day 17 – 本地 Serve 模型為 API(註冊 + Staging 版)

背景與目標 到目前為止,我們已經能在 MLflow 裡追蹤模型實驗結果。但如果要提供服務,僅用 run_id 方式不穩定(容易消失,無版本控制)。 👉 今天我們...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11:全面進化——監控 ERC-20 代幣,捕捉真實資金流

思維升級:從 txlist 到 tokentx 在 Day 9,我們使用的 Etherscan API 是 action=txlist,它專門用來查詢原生代幣...

技術 Day12 API 文件與可讀性

在API的設計過程中,文件扮演的角色就像「使用說明書」,一個再完整的API,如果沒有清楚的文件,對外部開發者而言幾乎等於不可用,良好的API文件能快速降低學習成...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11: 為什麼你需要一個 AI 架構研究專家(ARS)

昨天定義了 Clean Architecture + MVI 的架構規範,但我發現了一個問題。 研究深入一點就卡住了。 什麼是 ARS? ARS(Archite...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21
零基礎開始學 IT 管理 系列 第 21

技術 Day21 IT 管理學習藍圖

經過二十天的規劃,整個 IT 管理學習藍圖已經涵蓋了從基礎到進階的完整路徑。前十天著重於 核心知識 的建立,例如 IT 管理的定義與範疇、IT 服務流程(ITI...