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鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 生成式 AI 在醫療影像與輔助診斷的潛力

一、提升醫療影像生成與重建 生成式 AI(如 GAN、Diffusion Models)能夠模擬高品質的醫學影像,應用包括:1. 影像重建:提升 MRI、CT...

技術 ( Day 54 ) CSS 定義文字空白、定義 Tab 大小

網頁顯示文字時,預設會將連續的多個空白合併為單一空白,如果要顯示連續空白或使用 tab 定位,甚至是設定「強制不換行」的效果,就必須使用 CSS 的樣式屬性進行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
從零開始學習LeetCode 系列 第 9 篇

技術 Day9 Valid Anagram

題目:給你兩個字串 s 和 t,判斷它們是不是 字母異位詞 (anagram)。• 兩字串長度必須相同• 出現的字母次數必須完全一樣• 不能只比較字母順序,因為...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 [09] 實作 Mcp Server Tools & inspector 介紹

今天我們來定義 Mcp server 有的基礎功能: const server = new McpServer({ name: 'Journal MCP S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9: 讓資料「回家」- 跨頁面狀態管理入門

前言 大家好,歡迎來到第九天!昨天,我們試著打造了一個具備完整驗證功能的表單頁面,讓 App 從「只能看」進化到了「能夠互動」。但我們也留下了一個懸念:當我們在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 為什麼要來日本?(上)

想來日本沒有太大的原因,其實說穿了就是喜歡,裏頭帶著一點憧憬而已。我最剛開始並沒有想過會在日本久居,甚至是買房在這邊生活。 就算到處有人在說稅很高、薪水低、工作...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20

技術 Day20. 理解了溝通力的價值,接下來怎麼練?PM的AI協作溝通術

看完上一篇 <溝通力-PM 在 AI 時代的 (剩餘?) 價值>,是不是覺得道理略懂略懂,但具體該怎麼做?這篇就來實戰,實打實地練習建立有效的溝通方...

鐵人賽 Vue.js DAY 18

技術 Day 18: Effect Scope 與 onScopeDispose - Vue 3.6 的作用域管理術

我們學了如何打造「單一職責、可組合」的 composable,並且讓多個 composable 一起運作時,充分發揮 Vue 3.6 的效能優勢。 但如果我們拆...

技術 ZeroMq 挖掘 5

今天來補齊Zeromq 最後一個 DEALER-ROUTER的通訊模式,一樣使用C++來探討。 環境準備 直接使用 day6 的環境配置 DEALER-RO...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
LeetCode 每日任務 系列 第 9 篇

技術 LeetCode Day9

701. Insert into a Binary Search Tree 題目:給你一棵二元搜尋樹和一個整數 val,請將 val 插入 BST 中,並回傳插...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
開除老闆計劃 系列 第 9 篇

技術 [DAY-09] 要做APP的首頁沒想法嗎?先讓AI做吧!

首頁 像我這種沒有預算去做行銷,如果想靠自然流量。那首頁就是一件很重要的事。要把首頁做好,做的吸引人,這樣進來的人就會有很高概率會去用。畢竟如果透過搜尋進來的人...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13|型別守衛(Type Guards):幫 TypeScript 看懂你的 if/else

昨天我們玩了泛型進階,今天要解決一個很常見的痛點: 當一個變數可能是多種型別(Union Type)時,你要怎麼告訴 TS「這裡是那個型別」? 這就是 型別...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 基礎核心:資料(Data)

在人工智慧與機器學習的發展中,資料(Data)被視為最關鍵的基礎核心。演算法與模型的效能,往往高度依賴於資料的品質與規模。俗語「Garbage in, garb...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day09 - 神出鬼沒的幻影綠鬣蜥:Payload 的加密與混淆(上)

走在時代前沿的前言 早安午安晚安,我是 CX330。我們昨天看了 PE 文件的格式,把整個 PE 文件的架構都介紹了一遍。今明兩天呢,我們要來看一下前幾天介紹過...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 9 篇

技術 Day9 免費用 OpenAI 模型的替代方案- ylsagi

今日事項:了解 ylsagi 等免費提供 OpenAI 翻譯 API 的網頁,並知曉其中的優缺點和注意事項 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day17]JSON、XML、YAML:資料交換三兄弟

開場 在早期,程式開發者常常需要針對不同系統設計一套專屬的資料格式,不僅耗時費力,也很容易出錯。直到 JSON、XML、YAML 等資料格式的出現,大家才終於能...

最近的工程師真沒用 系列 第 11 篇

技術 第十一天-環境變數

昨天開發的時候意識到一個很嚴重的問題,我們切了那麼多分頁,網址都用 http://127.0.0.1可是瑞凡,如果我們本地開發跟 build 打包後必然得用不一...

技術 Day 9 - SDD AI Sprint 實戰:讓 AI 成為 MenuBar Todo 的 DevOps 好幫手

經過6天的開發,MenuBar Todo 的功能已經完成。今天進入 SDD AI Sprint 的最後一個關鍵環節 - AI DevOps。這不只是把程式碼部署...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23:AI DevOps - 從開發到部署的自動化

昨天探討了 AI Project Manager 如何整合團隊資源,今天進入 SDD AI Sprint 的最後環節 - AI DevOps。這不只是自動化部署...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 8 - Frogmouth:在終端機裡優雅瀏覽 Markdown 文件

攔截源頭 發現管道:GitHub 專案 Textualize/frogmouth 攔截原因:我平常要看 README.md 或專案文件,尤其是目前使用 AI...

技術 DAY 9 - 使用 Model 定義資料結構與 Migration 編輯資料庫

哈囉大家好!本來昨天打算先介紹DTO,後來發現在邏輯上應該要先介紹Model和Migration比較順,所以今天就先來介紹設定資料表時會用到的Model和Mig...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9:git stash —— 臨時收納箱,切分支不用慌

開發時,你是否有過這種尷尬情境: 我正在 main 分支改功能,突然老闆丟下一個 urgent bug,要我去另一個分支修。 可是手上的工作還沒完成,也不想...

技術 第九日:知識地基大檢修,Context Engineering 復盤

第九日:知識地基大檢修,Context Engineering 復盤 今天是鐵人賽第九天。前八天,我們一路從「AI 巨輪下的恐懼」寫到「API 工地開張」,該踩...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 AI 旅遊規劃師:Day 3

繼昨天,出現了好幾次404的部分,我們來寫一個確認用的小程式,在終端寫入nano list_models.py新增編輯:import google.genera...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 從零開始玩LINEBOT PART III

從零開始玩LINEBOT PART III LINE Official Account Managerhttps://manager.line.biz/ 這是可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9:角色回答範圍的限制

1.前言 昨天說到如何讓角色展現情緒和反應,但有時角色太「博學多聞」,結果什麼問題都回答,甚至跳脫人設。今天我們要解決這個問題:如何限制角色的回答範圍,讓它專注...

技術 09:NFT在夯什麼?

「賣得掉的數位藝術才是NFT,賣不掉的是JPG」你也有聽過這樣的話嗎? NFT成為近幾年出現在各大科技論壇的趨勢之一,許多企業家與品牌也紛紛抓緊這次的機會跟著進...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 搜尋引擎系統 - 從索引建構到智慧排序的規模化挑戰

想像一下,你需要在不到 100 毫秒內,從數十億個網頁中找出最相關的結果。這不僅要處理拼寫錯誤、理解語意,還要考慮個人化偏好。更困難的是,每秒有數千個新內容產生...

技術 Day9 命令模式 (Command Pattern)

擬人化角色:【忠實的傳令官】 種族: 人類 外貌: 一位身穿重甲的騎士,單膝跪地,雙手捧著一份發光的魔法卷軸。卷軸上刻畫著各種指令符號,周圍漂浮著多個代表不...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19|每日知識快遞 (下)|再也不用怕 Token 爆掉!工程師的分階段榨乾 LLM 心法

⚡《AI 知識系統建造日誌》這不是一篇純技術文章,而是一場工程師的魔法冒險。程式是咒語、流程是魔法陣、錯誤訊息則是黑暗詛咒。請準備好你的魔杖(鍵盤),今天,我們...