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鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 【Day 30】 完賽感言

這篇文章是這個系列的最後一天。希望這 30 天的內容,能對正在學習 FastAPI、AI Agent 或 Multi-Agent 系統 的大家有一些幫助。當然,...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 30 Performance-based questions (PBQs)

Performance-based questions (PBQs)測試考生 tī 模仿、虛擬的環境下(a firewall, network diagram,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 29

技術 Day29 Felo:乾淨俐落的PPT風格

今日事項: 認識 Felo,以及其可以如何幫忙製作 PPT、尋找論文資料等等。 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?)...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 29: 分散式訓練與模型微調

一、前言:從推理自動伸縮到訓練水平擴展 在上一篇我們聊到 LLM 推理的自動伸縮策略,解決了「模型在服務階段的彈性伸縮」問題。然而,模型要能被穩定部署之前,還得...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day 30 App 的記憶力!資料庫與離線模式

今天的最終挑戰,是要為你的 App 加上一個「記憶力」。Room 資料庫,讓你的 App 即使在沒有網路的情況下,也能顯示資料,這會讓你的專案變得更完整、更專業...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 【Day 29】詳解Grid Items 主要屬性 ~ 1

Grid Items 網格項目 主要屬性 屬性 說明 grid-column grid-column-start / grid-column-en...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29: GASO 專案的未來展望 - 那些值得實現但還沒時間做的功能

Day 29: GASO 專案的未來展望 - 那些值得實現但還沒時間做的功能 前言 經過 28 天的開發,GASO 已經從一個概念變成了一個功能完整的學習平台。...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29

技術 【Day29】Claude Code(3) 基本命令列操作 + AI 自動整理資料夾,從此告別 IMG_9527

昨天我們成功安裝了 Claude Code,今天要來點實際操作的部分吧(今日文長警告⚠️ 學會在命令列裡移動,並且 讓 Claude 幫我們整理檔案 今天的...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 【Day29】Pandas 資料分析實戰演練(上)

前言:真正的資料分析,從「匯入資料」開始! 昨天我們學會了 Pandas 的靈魂角色 — Series 和 DataFrame,你應該已經感受到 Pandas...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
開除老闆計劃 系列 第 29

技術 [Day-29] 網站要開始收費前,我研究了台灣幾個金流服務

網站功能都差不多了,接下來就要想:「要怎麼收錢?」 這一步說起來簡單,但實際上是整個網站從「作品」變成「服務」最關鍵的階段。 在台灣要正式收費,不是只有開個帳戶...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 #92 SASS/SCSS (11) 資料結構 Map

昨天學到的 List 是個簡單的列表,今天我們要來看看 SCSS 中的 Map,它有點像 json 資料。 假設專案裡有 5 個主要顏色、4 個斷點、6 種字體...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Python 模組(Modules) 與 套件(Package)

什麼是 Python 模組?一個模塊可以由多個程式導入以用於其應用程式,因此多個程式可以使用單個代碼來更快、更可靠地完成其功能。先決條件:pip 套件管理員是在...

技術 🏗️ [DAY29] 前面嘗試 AI 影片流程,回歸網站收尾優化!首頁文案 + 模組內容精修中 🛠️

這兩天原本想衝刺動畫,不過轉念一想:網站是我現階段讓內容長期被看到的關鍵舞台! 所以今天回來繼續補齊網站首頁還沒完成的細節,包含文案、模組排版、以及角色圖的搭配...

技術 從基礎建設web網頁-全面總指南

1.Web 從點到線的串接 階段 主題 關鍵概念 基礎認識 前端、後端、資料庫、API、安全性、測試 理解整體構成與角色分工 架構實作 HTM...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 資料科學的選擇之路

終於來到了最後一天的挑戰 ~在這過程中,我有一週的時間出國旅行時都在晚上10點或11點時回來趕工呢 ~ 對我來說,在開賽前先列好每天要寫的大綱,這點真的蠻重要的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
我與 AI Pair Programming 系列 第 29

技術 我與 Raycast pair:第三個工具 —— MCP

AI 盛行的時代,MCP 是一個很強大的輔助工具。從 Cursor 到 Claude Desktop 都可以搭配使用,Raycast 也不例外。今天就讓我們來看...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day 30] 心得感想

30天 小心得 終於來到第 30 天了 ... 感動 YA ฅ^•ﻌ•^ฅ對於本米這個死線戰士 真的每天最後一刻都在趕 Review 一下在這有紀錄的 Lin...

重新認識Github Copilot 系列 第 3

技術 Day03 - 在 GitHub Copilot 中實現 Context Engineering

這次我們不只複習提示工程(Prompt Engineering),更要揭露讓 GitHub Copilot 真正升級的秘密武器 — 「情境工程」(Context...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day 29] 容器化與部屬

經過了 28 天的學習與實戰,我們終於來到了最後的關鍵一哩路:部署。一個應用程式無論功能多強大,如果不能穩定地在伺服器上運行,就無法真正發揮價值。今天,我們將探...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
30天入門Java Script 系列 第 29

技術 Day29:React之初探

第29天決定研究一下同為本次鐵人賽題目的react! 1.React是什麼? 當我們使用純JavaScript操作DOM時,需要先選取元素 (document....

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 [Day30] 最後一天的紀錄

沒想到真的堅持寫完了 30 天。 從一開始滿腔熱血地規劃每天要實作一個工具、學一個新功能, 到中間因為開會、連假、或突如其來的研究進度而差點放棄, 每一天的產出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 定期健康檢查

我們都知道「預防勝於治療」,但在日常生活中卻常常忽略了定期健康檢查的重要性。許多癌症或慢性疾病,並不一定與明顯的不良習慣有絕對關聯,甚至在早期幾乎沒有症狀。 林...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 最後一哩路:補上缺少的 Landing Page

前言 歡迎來到倒數第二天! 我們昨天完成了在分支上的 React 程式碼實作測驗,確認了我們目前的實作是能撐起本地的測試的,雖然因為安全性的考量我們決定不在這次...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 n8n 鐵人賽 30 天心得總結:從零開始的自動化學習之路

好啦,我們終於完成了30天學習n8n的鐵人賽挑戰,下面是我想說的一些話和心得分享,有耐心的話可以看完。 一、學習回顧 這 30 天裡,我從 n8n 的部署開始,...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day 29] 我們可能見過的 Functional Programming

前言 FP 系列的最後,想進一步看看,在軟體設計的世界裡,到底哪些東西和 FP 相關,哪些技術和工具其實背後借鏡了 FP 的原理,藉此將 FP 的抽象概念與實...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 [29] Mcp server 使用 google 服務的前置作業

為了使用 google 相關的服務, 這邊以 gmail 為例, 我們首先需要去 google clound console 新增一個專案, 這個專案是 for...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day 29] 讓屬性繼承、重置與回溯──CSS 屬性關鍵字 inherit、 initial、unset、revert、revert-layer

昨天我們介紹了CSS的屬性值處理流程。 由於有這樣的處理流程,即使同時對某些元素的某個屬性宣告多個樣式,仍然可以依據樣式表來源、重要性等因素,決定要優先使用哪個...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Vertex AI Agent Builder 監控與觀測性

前面我們打造了功能完整的 AI 助手系統,但系統上線後你會面臨靈魂三問: ❓ 為什麼突然變慢了? ❓ 這個月 Gemini API 費用為什麼這麼高?...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 DAY29 - 測驗計時器

▍程式碼 <div id="sidebar-wrap"> <div id="timer-disp...

鐵人賽 Rust DAY 29

技術 Day 29|Rust idiom

學到這裡,你應該已經能寫出功能完整、不報錯的 Rust 程式,但 Rust 不只是一門「能跑就好」的語言,它還鼓勵你去追求「語意一致的優雅」。 所謂「Rust...