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鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 【Day8】認識 Gemma 3B IT 模型

經過前面七天的準備,我的專案已經擁有了強大的檢索能力,能夠從龐大的旅遊知識庫中,快速且精準地找到最相關的資訊。但要將這些資訊轉化為流暢、自然且符合需求的對話,我...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 Day 8 :AI學習小助手 用AI制定讀書計畫表

正式開始進入第二週,這一週的內容,我想把AI跟學習做結合,光是每天要顧課堂、考試、作業,常常一回家就累到腦袋只想放空,更別說還要整理進度,所以今天的主題是:讓A...

鐵人賽 Rust DAY 10
用刷題來練RUST 系列 第 10

技術 用刷題來練RUST Day 10 Stack 函式呼叫 & 遞迴

我們直接用範例來看函式呼叫和遞迴的關係。 Leetcode 104. Maximum Depth of Binary Tree 題目:給一棵二元樹,計算這顆樹有...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 RAG : 打造一本高品質的 AI「參考書」

我們已經知道 RAG 讓 AI 學會了開書考,那接下來的問題是:這本『參考書』(知識庫)是如何被製作出來的?AI 又是如何以毫秒級的速度,從成千上萬頁的資料中,...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 活動預約系統 - 時間衝突檢查與容量管理的架構挑戰

想像一家連鎖健身房設計預約系統。週五下午五點,數百位會員同時搶訂熱門教練的瑜珈課程。系統必須在毫秒內判斷名額、防止超賣、處理取消候補,還要確保每個人都能看到即時...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9|Prompt Engineering——設計好問題,AI 才能給好答案

延續 Day 7|Generation pipeline:AI 如何把知識取出來用 的內容,這邊要講到 Prompt Engineering,這邊會很重要的原因...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 將裸機跨平台的模擬整合進 GitHub Actions (CI)

本日重點: 裸機跨平台要怎麼修改 Makefile 因為 sha256 要改成用 CryptoCell 310 和 CryptoCell 312 計算,我想先在...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 Day 8: 先來看一下 State pattern

由於之後我打算使用 State patten 當作整個專案的主軸,在繼續往下實作之前,我們先來研究一下 State pattern 是什麼,並且帶來什麼好處?...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 Day 8|Markdown → Notion:打造論文筆記自動化流程

透過 Python 將 Markdown 轉換成 Notion Blocks 並寫入頁面 透過 HTTP 呼叫 API的方式來加入頁面比較複雜,但也更靈活,可以...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Day27 - Wasm分析

想必大家都有遇過網頁上有些互動功能,像是遊戲驗證、加密小工具,甚至會要求輸入密碼才能看到某些內容吧? 其實,背後可能用到的就是 WebAssembly(Wasm...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 煉金師的全域視野 - Context Engineering 的完整藍圖

從單點突破到全域掌控 經過了七天的修練之路,我們從「碰運氣的賭徒」進化到「有方法的煉金師」。我們學會了精準的提示配方、理解了記憶腐化的陷阱、掌握了防幻覺的秘技。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 Projects section 1 — ProjectCard 元件設計

今天要完成 Project Section 的區塊,跟昨天的 Hardskills 建立元件的概念差不多。 主要切分成最外層的 project.vue (父元...

技術 Day12:生成式 AI 的成長與選用

眾所周知,現在有很多備受信賴的生成式 AI,例如 OpenAI 的 ChatGPT、Google 的 Bard(現為 Gemini)、微軟的 Copilot,以...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
進擊的 n8n 系列 第 8

技術 Day 8: 企業內部整合案例:CRM 資料同步與排程報告

昨天介紹了 n8n 在個人日常自動化中的應用,今天,讓我們將視野擴展到企業環境。在企業中,自動化不僅能提升效率,還能減少人為錯誤,並讓不同的系統之間順暢地溝通。...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21:透過橫向擴展以及縱向擴展,提升系統的承載量

上次我們提到了怎麼使用快取,在有限的資源下面,提高我們系統能夠服務的人數。 今天我們來提第二個能夠提升服務人數的方式:擴展系統。 縱向擴展 要能夠服務更多人數,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 Day 8: 為學習地圖添加世界地圖背景 - 背景圖整合與視覺優化

前言 在前面的文章中,我們已經完成了 GASO 的核心功能:學習路徑的視覺化、互動功能、路徑高亮等。今天我們要為這個學習地圖添加一個美麗的背景圖,讓整個視覺效果...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day 8:RSS Feed 自動轉發到 Discord(使用台灣主流新聞來源)

很多人在看新聞時會追蹤自由時報、中央社、商業周刊等台灣媒體。今天我們就做一個 RSS → Discord 自動轉發工作流,來源用這些常看的媒體,用 Embed...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 用生成式 AI 擷取洞察 — 從資料到決策 - Day 8

— 行銷與營運分析的新方法 當我們談生成式 AI,多數人會想到「生成內容」,但其實 資料洞察 才是另一個被低估的超能力。透過 AI,我們不僅能快速整理複雜的資料...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day 8 單列函數3

今天學習單列函數的最後一部分日期單列函數 日期單列函數 SYSDATE:取的當前日期MONTHS_BETWEEN(date1,date2):計算兩日期之間間隔的...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 Day 08 - OpenTelemetry: Instrumentation 讓你的服務產生 telemetry 資料

昨天,我們了解了 Collector 如何扮演一個 data pipeline 的角色,它可以收集來自不同來源的 telemetry,集中處理後送往不同的儲存後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8 - 持續成長學習藍圖 - JavaScript (小作品_資料處理小工具)

今天要來個小挑戰,把這些東西組合起來,做一個簡單的作品:資料處理小工具。 目標: 從 JSON 檔案讀取資料 篩選出符合條件的資料(例如分數 > 60)...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 Day 8 | 出現神隊友 Codex

今日氛圍:⚡ 大魔王剋星出現 把星期一當成一個全新的開始。今天打開 Cursor,突然跳出是否要 connect 到 GPT account,開始使用 Code...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 # Day 8|近戰攻擊邏輯

今天要來實作角色的 近戰攻擊功能,透過輸入按鍵觸發動畫 Montage,讓角色可以進行揮擊攻擊。 攻級按鍵 跟其他按鍵一樣,新增一個 Input Action...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

技術 在 Vue 過氣前要學的第二十三件事 - 小孩才做選擇 ( 下 ) / CSS Variable & Design Token

前言 假設今天當你打開 figma,準備開始刻前端,發現很多按鈕都是 #9f86ff 這個顏色, 他甚至已經是你的主色了,你卻只能一次一次的複製這個色號,哪天一...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day 21] 團隊使用 n8n + AI + API 做 Code Review 的最終方案:Discussion API 實戰 (中)

團隊使用 n8n + AI + API 做 Code Review 的最終方案:Discussion API 實戰(中) 前言 在上篇文章中,我們詳細介紹了 D...

鐵人賽 Rust DAY 8

技術 Day 8:切片 (Slices)

1. 什麼是切片切片 (slice) 是一種不擁有資料所有權的型別,允許你借用集合(例如字串或陣列)中一段連續區間的內容。這和昨天學到的借用概念直接相關。 2....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode自學 系列 第 7

技術 Day7最大子陣列和

在練習這題的時候,很容易會在尋找最大和的時候腦袋轉不動,以為只能使用暴力法來執行,但只要慢慢思考就能夠理解。對於每一個數字,都要重新決定是要從該數字重新開始計算...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day8 - 什麼是 Web API

結束第一週 Go 基礎訓練之後,我們就要踏入 Web 的領域了!🎉 這週主要會從 什麼是 API ——> 建立第一支 API 範例 ——> 規劃...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 快速打造屬於你的 AI 工作流程(AI Stack 示範)- Day 7

— 從行銷企劃人的視角,讓 AI 成為你的職場助攻 生成式 AI 不只是「問答神器」,它能被整合成一條高效率的 AI 工作流程(AI Stack),幫助我們在行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 DAY 08 招喚表單魔法陣 - React Hook Form (1) 基礎魔法 useState 和 useRef

時間再倒轉回剛結訓之後,我接觸到 React Hook Form 這個套件,也是這個套件讓我再回頭複習 React 的 useState和 useRef。 不知...