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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Security DAY 12

技術 Day-12 認識HTTP

今天是我們學習網路安全的第12天,在認識了兩個基本的攻擊之後,今天我們小休一下,要繼續學習基礎觀念,今天我們要學的是HTTP,也就是之前在學Burp Suite...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 Day 8 繼續使用Base44 全端功能:幫自己紀錄到底錢都流去哪

今日主題 整合並記錄過往分散在各處的學習/體驗支出紀錄,建立一個專案來追蹤自己在不同主題上的投入。 為什麼想做 常常花不少錢與時間在各種學習嘗試,想知道一年下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 避免肩頸酸痛(下篇)

鍵盤抽屜(建議) 使用鍵盤和滑鼠的時候,最好是肩膀放鬆、手肘自然靠近身體,手腕維持中立位置。但一般標準化的桌子高度大約是 72 到 75 公分,這個高度比較適合...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 - 非同步程式設計 (async/await) 入門

當我們寫程式時,有時候需要「等一個外部動作」完成,例如: 從 API 下載股票資料 存取檔案或資料庫 網路請求 如果用一般的同步程式,整個程式會在等待時「卡...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day20] 團隊使用 n8n + AI + API 做 Code Review 的最終方案:Discussion API 實戰 (上)

團隊使用 n8n + AI + API 做 Code Review 的最終方案:Discussion API 實戰 (上) 前言 經過前面章節對 Note AP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 8 : 哲學平台的使用者體驗設計——從抽象思辨到具體互動

前言: 在過去幾天的構想裡,我們從卡牌系統的雛型,到模組化流程,再到心理學分類的深化,一步步為「AI 哲學心理平台」建立了理論基礎。然而,所有設計若停留在理念層...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 9

技術 Day 9:深入瞭解五大領域 - 2

今日主題:深入瞭解IT安全管理 一、定義在現今這個資安威脅不斷進化的時代,不論是勒索病毒、社交工程詐騙,還是內部資料外洩問題,企業都必須更加重視資訊安全。安全管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 9

技術 LeetCode 鐵人賽 Day 8 — Palindrome Number

題目簡介 今天的題目是 Palindrome Number (回文數字)。要求我們判斷一個整數 x,是否正著讀和倒著讀一樣。 例子: 121 → true -1...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
我將點燃Swiftの大海 系列 第 8

技術 Day8. Swift一定要會の基礎語法

閉包closure 今天要來介紹一個 Swift 中非常特別又強大的語法 —— 閉包(Closure)!閉包可以想成是「可以被儲存、傳遞的 function」,...

鐵人賽 IT 管理 DAY 9

技術 Day 9:如何衡量 SDLC 成功:KPI 與度量指標設計

軟體開發生命週期(SDLC, Software Development Life Cycle)提供了結構化流程,幫助團隊從需求到部署穩定交付產品。但僅僅完成流程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
30 天全面認識 Python 系列 第 22

技術 Day 22:檔案的讀取與寫入

為什麼要學檔案操作? 在真實的程式應用中,資料往往不是手動輸入的,而是存放在檔案裡。無論是文字檔、紀錄檔、設定檔,甚至資料集,都需要透過程式來讀取或寫入。能夠操...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 <DAY8> - Rotate Array

今日小前言:沒想到在這項鐵人賽中,我已經持續一個禮拜,來到了第八天~進續保持呀!! 題目介紹 編號:189 類型:Array, Two Pointers 難度...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day 9] GU價格提醒系統 (3) - 什麼是 n8n ?

今天比較偏學習筆記,當時是看了youtuber Kelly Tsai 在介紹如何使用n8n自動化處理郵件,就對這個新的技術應用感到有興趣,所以也想試試看這到底怎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
ÉCHO (迴響) 系列 第 9

技術 第九章:創新的背叛

週五,下午四點五十分。距離馬克的最後通牒,只剩下十分鐘。 克蘿伊站在無菌實驗室裡,面前的螢幕上,只剩下那個名為「迴響」的方案,它那不斷變換形態的、散發著暗金色光...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Leetcode 小白練功坊 系列 第 9

技術 [DAY9] 3. Longest Substring Without Repeating Characters

題目連結(https://leetcode.com/problems/longest-substring-without-repeating-character...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9:打造 LINE Rich Menu - 後台設計 vs API 客製化

前言 在 Day8 文章中,我們透過整合雲端服務 Cloudinary,學習如何處理使用者上傳的圖片檔案,並將其儲存至雲端。然而,LINE Bot 除了讓使用...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day 15 . 如何叫AI經營你的社群(行銷)

對於許多公司與創作者來說,如何行銷自己的產品甚至是宣傳自己是一個重要的問題。而在這個酷炫的AI時代,我們可以借助AI的幫忙來壯大自己的客戶群體以及經營自己的社群...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day 08] 找不到連結?──讓<a>元素幫你建立

前天提到除了主要內容之外,網頁通常在版面上還會分出頁首、導覽列、側邊欄與頁尾等區塊。雖然這些區塊主要是由語意化結構元素來劃分,不過經過昨天的討論可以知道這些元素...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 Services

Android Services(服務)可以在不用使用 使用者介面下 在背景提供長期的服務 例如下載檔案 或撥放音樂 甚至與遠程伺服器通訊 等等 並且有些服務即...

鐵人賽 Cloud Native DAY 8
K8s上的機器人沙盒 系列 第 8

技術 Day 8|Selkies 架構與 WebRTC 基礎:ICE / STUN / TURN / Codec Bitrate與Latency

承接 Day 7(K8s 安全護欄),今天進入本系列的核心主角之一 —— Selkies 與 WebRTC。Selkies 是一個以 Kubernetes 為...

鐵人賽 Cloud Native DAY 16

技術 Day 16: 標準化包裝:Helm

哈囉大家好,歡迎來到 K8s 的第九天! 在昨天的 Day 15,我們已經使用 Ingress 為 OTA 專案建立了統一的流量入口。到目前為止,我們已經掌握了...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 【Day8】 程式的分岔路口—條件判斷:if / elif / else

前言 寫程式就像走人生的道路:有時候直走,有時候左轉,有時候得先停下來思考。 到目前為止,我們的 Python 程式都很「聽話」,從上到下依序執行。但真實世界...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
我將成為Swift之強者 系列 第 8

技術 Day 8 - 留言板實作:資料庫設計

Day 8 - 留言板資料庫設計 昨天我們完成了 Realm 的部署,今天要進一步思考 留言板需要哪些版面,並開始建立資料庫的資料結構。 留言板 MVC 架構...

鐵人賽 Security DAY 15
30 天闖關 picoCTF 系列 第 15

技術 [2025鐵人賽Day15]重複解碼

這是今天的題目從題目名稱可得知這題是典型的多層編碼題目,檔案內容看起來仍是可列印的base64字元。代表不是一次解就到位,需要反覆解碼多層才能得到最終答案。第一...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day8 : 迴圈基礎練習

銜接昨天對 for/while 迴圈的複習,因為還是不太熟悉,所以今天我會利用一些基礎練習題來加深觀念。 練習 1:輸出 1~10結果輸出用 for 從 1 跑...

鐵人賽 Build on AWS DAY 8

技術 成本優化策略與監控設定

前言 看似這樣的主題與 ai 無關,但相信有用過 aws 服務的都很清楚,人家 amazon 是營利機構,在我們建置 ai 應用的時候,難免要和老闆,或是大公司...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 第8天,作業系統信任的根憑證 / 魯十二滷肉飯(新北新莊) | 30天滷肉飯

在介紹完 PKI(Public Key Infrastructure, 公開金鑰基礎建設) 之後,我們需要更進一步理解:為什麼瀏覽器或應用程式在打開 HTTPS...

鐵人賽 生成式 AI DAY 8

技術 拖延症恩仇記

印象中,第一次拖延症是發作在小六升國中那一年,爸爸要我寫一份自我介紹申請某間明星國中。他安心出門,我呆坐在電腦螢幕前面,卻是一整天寫不出一個字。寫碩論時期,拖延...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 評審猿說要的偉大系統,為何產出是四不像?

昨天的「整合日」大失敗後,「鷹眼系統」和「神臂金剛」兩個團隊的關係降至冰點。 評審猿把所有管理猿和傳播猿叫來,一聲怒吼響徹山谷:「我當初要的是一個偉大的系統,你...