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鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Day06 - RAG 檢索增強生成入門:最小可行 Demo 實作

🔹 前言 前兩天我們分別搞定了 RAG 的兩個基礎拼圖: Day 4 向量資料庫 → 負責「存資料」以及「找尋片段」 Day 5 Embedding 模型...

鐵人賽 Build on AWS DAY 6

技術 DAY6 知識之章-儲存的基石 Amazon S3

簡介 在上篇 DAY5 知識之章 - Apache Iceberg 中,我們介紹了 Iceberg 的詳細內容與應用場景。 本篇我們要來介紹 AWS Lakeh...

鐵人賽 Rust DAY 6
Rust 後端入門 系列 第 6 篇

技術 Day 6 Vec、HashMap 與疊代器

今天這篇文章,我將介紹Rust中兩個相當有用的資料結構:Vec以及HashMap,Vec可以用來儲存一組數字或是用戶的資訊,而HashMap可以在常數時間複雜度...

鐵人賽 Security DAY 30
誰說資安寫不了鬼故事 系列 第 31 篇

技術 誰說資安寫不了鬼故事 - 終(彩蛋-他們與資安的風雨)

小四 vs CISSP 對應 Domain 1:Security and Risk Management 完全沒有風險意識,常常直接在正式環境操作。 忽略...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day 7|卡關遇見大魔王 Radar Chart!

今日氛圍:🌀 被雷達圖纏住的一天過去幾天在做前端設計時,雖然不是每次都能一次到位,但只要微調 prompt、在 Cursor 來回幾次,最後總能修到讓自己滿意。...

技術 Day 8 這週綜合心得

這幾天的學習進展主要集中在七題 LeetCode 練習,題型涵蓋動態規劃、雙指針、二分搜尋以及樹的遍歷,讓我在不同演算法思維上都有系統性的訓練。透過這幾題,我不...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 Day-10 打造心理安全的團隊文化:從情緒智商談起

心理安全的意義 在多數團隊中,沉默其實才是最常見的反應。不是因為大家都沒有意見,而是因為「說出來」往往伴隨風險。一旦發表了意見,可能會擔心被認為太敏感、太雞婆...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [Day 7] SwiftUI - 列表與導航

台 7 線 15 k SwiftUI 列表與導航 在 iOS 中,列表(List)和導航(Navigation)是兩個非常重要的基礎元件。前者用於展示大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
從零開始學習LeetCode 系列 第 6 篇

技術 Day6 Single Number II

是 Single Number 的延伸題 題目比較:Single Number•陣列中,每個數字都出現兩次,只有一個數字出現一次•要找到這個只出現一次的數字•...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 - Leetcode刷題200. Number of Islands (Med)

現在我們介紹圖論 (Graph Theory) 相關題目 這道題是網格類問題的基礎,也是學習BFS、和DFS的經典題目。 題目連結: 200. Number o...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day06 熟悉環境篇:我在哪裡? 簡介 ls 指令

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,事不遲疑直接進入業配主題,現在我們只會安裝套件,然後… 就沒有然後了。雖然裝東西很酷,但就只是一台沒有發動引擎的藍寶堅尼,大...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 【Day 06】一切都是從box開始,box model

前言 今天我開始解說box model,尤其裡面結構部分盡量逐項弄清楚。對我來說,這就像開始繪畫前要先搞清楚畫布範圍,整張畫布範圍多大?實際安裝到畫板呈現畫面又...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 08 — 笑話 API(實作):選單式小工具

今天的練習會延續 Week 1 的步調,把 Day 06 學到的錯誤處理,真正用在實際的 API 上。 為什麼選「笑話 API」當題材? 原因其實和選擇 Ope...

技術 第 7 天: 所有軟實力,都是為了建立團隊的「信用」

在過去六天,我們聊了許多關於「不寫程式」的軟實力。 從第一天不只寫好程式碼,到第二天策略性地處理技術債,再到第四天將修 Bug 轉化為影響力,我們都在探討同一件...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 # Day06. JavaScript:從互動到邏輯 – 控制網頁的「大腦」

昨天,我們讓網頁「活了起來」──讓它會對使用者的點擊做出回應、能改變畫面顏色。但 JS 的世界遠不止如此,今天,我們要更深入學習如何用「邏輯」控制網頁,讓它不只...

Python 學習筆記 系列 第 25 篇

技術 筆記Day25:測試能幹嘛?

相信身為一位工程師勢必要會寫測試!應該算是基本功吧!? 今天就來介紹什麼是測試,測試並不僅僅是手動測試每項功能是否正常而已。 在專案初期,或許會覺得自己手動點一...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day 7 NLP 資料預處理第二步! -- 斷詞(上)

各位早安~ 昨天我們介紹了在自然語言處理中必要的第一步,就是對對資料進行預處理,並跟各位說了如何用正規表達處理我們資料中想留或不想留的東西,我相信正規表達式可能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 4:安排任務

把腦中的點子變成實際的專案!我們先把它拆解成一個個小任務,一步步攻破: 🎯 任務1:櫃子 已經定義好壓克力櫃,a.先找好密碼鎖b.照明設計c.找廠商製作壓克力櫃...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day 7:Cursor 與 Git/GitHub 整合 — AI 輔助 Commit、PR Review,以及自動化測試整合

昨天我們學會了如何在 Cursor 中建立專案規則,讓 AI 維持程式風格與規範。 今天,我們要進一步探討 Cursor 與 Git/GitHub 的整合,以及...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 【Day23】Gemini + NotebookLM:打造自動化客戶Email

TL;DR 將 NotebookLM 的「深度洞察」與 Gemini 的「溝通藝術」結合。 掌握第一個整合性的 AI 工作流程,實現半自動化的個人化客戶溝通。...

技術 DAY 6 - 用Minimal API發送GET Request

哈囉大家好!今天要來試試看用Minimal API格式發送GET request! 這次使用的是免費的public API, 這個API會回傳隨機的鴨子圖片UR...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 6 篇

技術 Day 6:認識 IT 管理 - 5

今日主題:管理企業KPI 一、定義KPI(Key Performance Indicator,關鍵績效指標)是衡量IT部門績效及目標達成度的核心工具。 目的:...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6
生成式 AI 實驗室 系列 第 6 篇

技術 自己寫 vs AI 寫,有什麼不同?

今天我嘗試用同一個題目,分別寫一篇自己的文章,再請 AI 寫一篇,最後做比較。題目決定是:「早晨的一杯咖啡」 我寫的文章:一日之計在於晨,我對這句話贊同不已,不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 第七關 - Supabase 自部署:打造專屬的後端服務

除了使用 Supabase 官方雲端平台,你也可以選擇在自己的伺服器上部署 Supabase!這就像是把整個 Supabase 搬到你自己家裡,完全由你掌控。...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 第七關 - Supabase 自部署:打造專屬的後端服務

除了使用 Supabase 官方雲端平台,你也可以選擇在自己的伺服器上部署 Supabase!這就像是把整個 Supabase 搬到你自己家裡,完全由你掌控。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 7 第二階段:核心 API 開發 (ㄧ)資料庫Schema-2

今天的重點是完成後端最關鍵的三個資料模型: Progress:病人的每日復健進度 Comment:跨角色的互動留言 Surgery:手術相關紀錄 這三...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 一起來參加Kaggle競賽-提升實戰經驗8(新比賽-Jigsaw ‒ Agile Community Rules Classification))

前言 在前幾天的實作中,我們一起參與了一場二元分類任務的比賽,目標是預測某人是否會辦理定期存款。那場比賽中,我們學到了如何進行初步的資料探索(EDA)、如何使用...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 Day 6 - 畫面佈局初探:在 XIB 中設定第一個元件與 Auto Layout 約束

昨天,我們成功建立了一個 MainViewController.swift 檔案與其對應的 .xib 檔案。這個 .xib 檔案,就是我們今天的畫布。 今天,我...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 6 NLP 資料預處理第一步!正規表達 -- 把你想要跟不想要的都找出來!

嗨嚕嗨嚕~轉眼一個禮拜就快要過去啦!前幾天的小暖身希望大家都還吸收的順利,今天我們要談到在做 NLP(自然語言處理) 任務時,一個超級關鍵的步驟,那就是對資料進...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9|Wallet Consumer :資產驗證與鎖定的交易邏輯

Wallet 是這條事件流的「核定關」。本篇把 Listener 的行為逐段拆解,說清楚 BUY / SELL 的條件與凍結欄位。 1.Listener 的輸入...