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鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 Day 4:Prompt 設計技巧 (2) — 分步推理、連續任務

昨天我們學了 角色扮演、指定格式、限制條件,讓 AI 的輸出更精準今天要更進一步,帶大家認識兩個也超實用的設計技巧這兩個技巧的關鍵在於:不只是要「答案」,而是要...

鐵人賽 Cloud Native DAY 5

技術 [Day 5] 正式踏入 Cilium 前,先搞懂 eBPF - BPF Maps 與 Pining 篇

在 Day 4 我們已經認識了 eBPF 的概念,當時我們只提到了一些 High Level 的概念、講解了 eBPF 的歷史和 eBPF Program 的生...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 Day4:語氣與口頭禪設計

今日主題角色的『語氣』是建立真實感的重要元素!即使設定再完整,如果說話方式沒有特色,讀起來就會像是普通ai一樣的回答,今天的目標是幫主角加上特有的語氣、口頭禪和...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day09 - 發布 CI/CD Components 到 GitLab Catalog

在上一篇的內容中介紹了如何從 Catalog 找到想要的 CI/CD Components,也提到使用 Components 時可以透過 Partial sem...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 #67 CSS :target 應用:純 CSS 光箱、純 CSS Tab 頁籤

上一篇我們提到 CSS 的 :target 的偽類,可以針對 HTML 元素是否為目標狀態而去調整樣式。所以,如果延伸想一想,有許多 UI 都是會有狀態的,其...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 C 語言指標 2

一直在討論指向資料物件的指標。C 也允許宣告函式的指標。函式指標有多種用途,這裡將討論其中一些。 考慮以下實際問題。想要撰寫一個函式,該函式能夠對幾乎任何可以儲...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 Day4 怪獸的生物分類法-AI 中的科(技)、屬(性)、種(類)

今日事項:看看(我)對 AI 的不同功能的分類方法,並想想你認不認同,或有沒有自己的想法 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 D-0x04 Codex、Claude Code、Gemini CLI 與更多 vibe coding 工具探索

上一篇我聊了 VSCode + Github Copilot 如何成為我的 vibe coding 試驗場。這次,我想將視野從 IDE 延伸到另一個開發者最熟悉...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 4 篇

技術 Day4 外國文獻好難讀?讓「沉浸式翻譯」來幫忙

p.s. 有人私下說想先看這個,所以第六天的文章就先插隊進來囉~ 今日事項:認識「沉浸式翻譯」並實際操作網頁、PDF、影片翻譯 如果文章對你有幫助的話,歡...

鐵人賽 Rust DAY 4

技術 Day 04: DataFusion 核心工作模式 - 從數據到洞察的完整流程

前言 打給厚,昨天我們成功執行了第一個 CSV 查詢後,不過在實際工作場景下面臨的資料量和資料來源可沒那麼單純,所以今天我們就來建立一個完整且標準化的 Data...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4|將langGraph接上Livekit(4/5)

目標先講清楚:我要把既有的 LiveKit 語音代理,改成用 LangGraph 當「大腦」。核心變更:把 vision_agent 的 LLM 換成 Lan...

最近的工程師真沒用 系列 第 6 篇

技術 第六天-開發環境建置(系統與編輯器的聯動)

OKAY!今天我們來看一下,vscode 打開的本機 ts 檔案,要怎麼執行捏首先登入我們的 ubuntu 22 環境 sudo apt install -y...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 Day 4. 模型訓練:在可以從 LLM 輸入問題前,發生什麼事?

前一篇提到了:從 LLM 輸入問題後,按下 Enter 「純聊天」,會發生什麼事?知道文字被送進 Server 一個叫做 LLM 的黑盒子裡,LLM 透過文字接...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
安豬複習 系列 第 4 篇

技術 #03

Android Framework 與 Application 層的關係 在 Android 系統中,Application 層 (最上層) 與 Framewo...

技術 ( Day 49 ) CSS font-size 設定文字尺寸

這個單元會介紹 CSS 的樣式屬性:font-size,font-size 主要功能就是「設定文字尺寸」,透過絕對尺寸單位 ( px、pt、in 等 ) 與相對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 三種企鵝體重的分布狀況?– Density Plot

Density plot(密度圖) 是一種常見用來呈現資料分布的圖形。它透過 核密度估計(Kernel Density Estimation, KDE),將每個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 安全部署 Discord Bot

寫好bot的程式碼後,接下來要部署到github,這樣不僅能更好地管理專案版本,也能為之後的 CI/CD 打下基礎。而在這之前,我原本直接將token打在bot...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day 4: Docker 環境準備與配置 (下)

前言提要 昨天的文章中,提供了較為簡單的 docker-compose.yaml。今天來看看 graylog 提供的設定檔並解析其細節。 正式配置 資料夾架構...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 Day 4: 別讓 Prompt 變成你的技術債 - GenKit dotPrompt 的版本控制方法

嗨大家,我是 Debuguy。 昨天我們聊完了如何讓 LLM 知道「自己是誰」,System Prompt 的重要性。今天想來聊聊一個很實務的問題:當 Prom...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 4|六邊形的拓展 : 增新更多 Adapter

回顧 今天將會實作完 HackerNewsAdapter 回顧 Day3 Hackernews APIhttps://github.com/HackerNe...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5:RWD 響應式設計 (Responsive Web Design)

昨天我們學了 CSS Grid,能夠建立漂亮的二維排版。但在現實中,使用者不只會用桌機,也會用平板或手機瀏覽網站。這時候,我們就需要 RWD 響應式設計! 什...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 我的 AI 學習之路:第17天 Gemma 與 Gemini - 線上輕鬆使用 Gemini

線上輕鬆使用 Gemini 網址 https://gemini.google.com/ 在網頁上可以輕鬆使用 Gemini 最新的模型和功能 Gemini 功...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 【Day 04 —協議詳解 II】信任的誕生:解構 WebAuthn 註冊儀式

前言:從對話到契約 昨天,我們認識了 WebAuthn 世界中的三大主角,並了解了「註冊 (Attestation)」與「驗證 (Assertion)」這兩大核...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4
LangChain 愛 Azure AI 系列 第 4 篇

技術 Day04-Azure OpenAI 整合 LangChain 的對話基本,還有 uv 指定安裝 1.0.0 alpha

今天我們來使用 LangChain 來調用昨天建立的 Azure OpenAI 模型,並實作與模型的基本對話。 現在 LangChain 官方主推的依頼項管理工...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17:Spring boot 和 Ktor 的非同步存取 API 寫法

比較過 Spring boot 的路由寫法,以及 ORM 寫法之後 今天我們來比較一下 Spring boot 在非同步需求下的寫法,和 Ktor 有什麼不同...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 - 整合測試 🔗

昨天凌晨三點,手機響了。是值班同事:「購物車結帳功能掛了!」明明單元測試都通過,為什麼還是出問題?因為我們測試了每個零件,卻忘了測試它們組裝起來是否正常運作。這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20打造一個糖尿病自我監測小工具:從0開始學前端

今天放上昨天實作的東西,真的弄超久...,一直被 JS 邏輯卡住。 成果呈現 ( 修改前 ) 詳細個人資料:按下「編輯個人資料」轉跳 編輯個人資料頁面:...

鐵人賽 Build on AWS DAY 4

技術 【Day 04】如何在 Lightsail 上創設虛擬環境

在創建完執行個體以後,可以先到該執行個體的管理頁面來看設置是否正確,這裡還會顯示靜態 IP 地址、私有 IPv4 地址、公有 IPv6 地址,以及執行個體狀態。...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 C 語言字串與變數操作

昨天透過Concatenation of Array,學會了如何操作一維陣列。今天挑戰一題和字串處理、變數操作有關的題目:2011.Final Value of...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 04 - Writing Markup with JSX

在 Day 02 有提到 React Component 會是一個 function 並且回傳 JSX 格式,今天就會來介紹什麼是 JSX,並且他跟一般的 Ht...