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鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day 29:打包專案並發布

既然已經完成了專案,就可以把專案給打包或發佈到商店讓別人使用了 介紹 主要的打包方式有三種: 單一apk 分割apk 打包成bundle 單一apk 這就是...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29 生活品質篇:管理 Java SDK 不求人 SDKMan

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。上一個章節提到很多好用的指令,這一個單元偏向 Java 開發者,但也歡迎讀者帶著輕鬆的心情閱讀。以筆者熟悉的 Android...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29: 完整專案整合與展示

Day 29: 完整專案整合與展示 🎉 集大成之作:打造你的 AI 助理作品集 經過 28 天的學習旅程,是時候將所有知識整合成一個完整、可展示的專案了。今天,...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

技術 Day 30:當一切都自動化之後,我們還需要管理嗎?

在這三十天裡,我們談過雲端的彈性、安全的邊界、管理的方法,以及 AI 的智能。而在這些主題背後,始終潛藏著同一個問題—人與技術,究竟誰在掌握誰? 如今,當自動化...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
用 Discord Bot 玩轉 DevOps 系列 第 30 篇

技術 DevOps Bot 開發心得

這 30 天的鐵人賽對我來說,不只是一次技術挑戰,準確來說是一個產品開發的挑戰,從最初的概念發想到最終的生產環境部署,每個階段都讓我對 DevOps 有了更深刻...

技術 第 29 天:工程師職涯中的六大核心挑戰

工程師的職涯,從入門到晉升至 Staff-plus 甚至 Distinguished Engineer,絕非一條單純依靠技術精進的道路。隨著職級的提升,這場旅程...

來都來了-涮就涮吧 系列 第 36 篇

技術 #35

Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal LC 105 題意 已知二元樹的前序遍歷(...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 - AI 驅動的 Web 資安未來:從輔助到自主防禦

回顧過去幾年,Web 資安防護從「人力監控」→「自動化警報」→「AI 智能分析」逐步進化。 而現在,AI 正在推動下一個階段:自主防禦 (Autonomous...

技術 網路協議 tcp 體驗 5

今天也是延續昨天的項目,將 rust 版本的轉發器補完。 Rust 版本轉發器 專案目錄 C:\USERS\ASUS\STEVEN\TCP_FORWARD_RU...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day29 Retrofit 搭配 RxJava介紹

介紹到了最後一篇了,最後就來介紹Retrofit和RxJava,那我們就開始吧 (¦3[▓▓] Retrofit跟RxJava是什麼? 當 App 需要與後端伺...

鐵人賽 Odoo DAY 29

技術 【Day 29】Odoo x n8n x AI:讓 Agent 自己決定如何操作你的 Odoo 企業系統

過去幾天,我們已經學會如何讓 n8n 與 Odoo 系統連動,自動處理聯絡人、銷售機會,甚至是進銷存等核心流程。 但這些流程都有一個共通點:你需要預先設計好每一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 29 篇

技術 Day 29:最終大總結

我在深入學習資訊管理之後,發現 IT 管理的世界比想像中龐大得多。它不只是維護電腦系統或架設伺服器那麼簡單,而是一整套整合企業策略、技術與人員的管理思維。IT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Side Red - Privilege Escalation In Windows

權限提升指的是利用已擁有的「使用者 A」在主機上的存取權,藉由濫用目標系統中的某個弱點,取得「使用者 B」的存取權。 通常希望「使用者 B」具有管理員權限,但也...

鐵人賽 Vue.js DAY 29

技術 讓程式會說話:為未來的自己寫註解

寫程式到後期,有一種奇妙的感覺,我開始回顧這個三十天的專案,突然覺得最值得留下的,不是那些功能或動畫,而是理解,理解為什麼這樣設計、為什麼放這裡、為什麼那段 c...

鐵人賽 Software Development DAY 29
渲染與GPU編程 系列 第 29 篇

技術 延伸:MPI入門 叢集式運算

一句話先懂:MPI(Message Passing Interface) 是「讓很多獨立的程式(通常在不同電腦上)彼此傳訊息、一起把大事拆開來做」的標準。最常...

鐵人賽 Security DAY 30
導入CDN防護大作戰 系列 第 30 篇

技術 【Day30】導入CDN防護大作戰完結心得

終於來到這最後的一篇,導入CDN容不容易相信大家都應該清楚了。 雖然就每一個技術層面來看,都不是太困難,問題就出在整合不同的技術進行導入。 也許會有人覺得講的很...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0
智能創作的未來探索 系列 第 26 篇

技術 生成式 AI 與環境保護

面對全球暖化、森林消失與生態危機,環境保護不再只是監測與宣導,而需要更具前瞻性的科技輔助。生成式 AI 正在這一領域扮演關鍵角色——它能生成環境模擬、預測氣候變...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
安豬複習 系列 第 30 篇

技術 #29

Keystore 與加密 Framework — Android 的安全核心 intro: why Android need Keystore? 在 Andro...

技術 從基礎建設web網頁-Web 伺服器 vs. 應用伺服器

1.伺服器的主要功能 功能 說明 接收請求 (Request) 處理瀏覽器發送的 HTTP/HTTPS 請求 回應內容 (Response)...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30|完結篇:總結與完賽心得

哈囉,各位邦友們!今天是鐵人賽的最後一天,也是這系列的的完結篇。我們把一個 Standalone、Signals、Zoneless 的 Angular 專案從無...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29 Docker 容器可觀測性 — 使用 Grafana Loki 監控日誌

昨天我成功最佳化了 M2A Agent 的 Docker 映像檔,但是在容器化應用程式運行的過程中,如果系統出現問題時,我需要逐一使用 docker logs...

學習 LLM 系列 第 29 篇

技術 Day29 DEMO

完整程式碼 : # ====================================== # 🧱 STEP 0:安裝必要套件 # ===========...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 d29

今天我發現我深度的講過api跟n8n,但沒深度講過gemini,所以在倒數第二天來讓我做個gemini的介紹吧 首先要知道,gemini不是只有文字的功能,之所...

學習 LLM 系列 第 28 篇

技術 Day28 寫 README

概述 FAQ 資料管理(faqs.csv) 對話歷史記錄(SQLite / JSONL 可選) 向量檢索(Sentence-Transformers embe...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day 30 : 總結心得

當初開始30天挑戰時,我只是想了解「n8n到底能做什麼」?沒想到這個想法,讓我一路堅持了三十天。從一開始什麼都不懂,到現在能用n8n串接Dify、Google...

技術 Day 29 《LinkedIn Karma 🤝:人脈的因果與善緣》

My Story|在文字裡種下緣分的種子 開始在 Medium 上寫作,是我給自己的修行之一。那段時間,我將志工經驗與人生體悟化為文章,單純地想記錄,也想...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - Grid 進階:自動排列與範圍控制

學習目標 了解 auto-fit 與 auto-fill 的差異 學會使用 minmax() 實現彈性網格 練習 repeat() 自動生成欄位 使用 gri...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 D29:實機測試

今天要在minecraft上進行實機測試,要把自己做的mod丟上正版遊戲。 先下載好forge的client端,之後打開minecraft遊戲,選擇剛剛下載的f...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29|測試:單元測試與 E2E 測試

哈囉,各位邦友們!今天要來學習單元測試 + E2E 測試,確保每次重構或新增功能都能放心使用。 今天要做什麼? 啟動 Angular 單元測試環境。 在 he...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
我的 AI 助手開發 系列 第 29 篇

技術 DAY 29

另一個檔案 今天跟昨天一樣來放完整的程式碼,因為功能也都介紹得差不多了。明天就是最後一天了,好欸 import customtkinter import goo...