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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
cpe30天練習 系列 第 30

技術 cpe練習day30

今天是練習cpe的Satellites題目 程式碼 #include <bits/stdc++.h> using namespace std;...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
HTML&CSS30天修煉 系列 第 29

技術 day29Html transform

transform函數可以讓物件進行,移動或放大等操作,透過transform:來使用transform: translateX(數值),物件往右方向移動,如果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
LeetCode 每日任務 系列 第 30

技術 LeetCode Day30

這次的鐵人賽,我選的自我挑戰主題是每天解一題LeetCode,在最一開始的時候,其實我沒想裹我可以成功,因為在挑戰的這段時間內自己接了很多活動,總覺得自己會沒時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
被AI環繞的現代社會 系列 第 29

技術 AI 與國際競爭

AI 已經成為國際競爭的新戰場。從美國、中國到歐洲,各國都在投入龐大的資金與政策資源,爭奪 AI 技術的主導權。這不只是科技的競賽,更是影響國家安全、經濟與文化...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30
小店IT管理神話與現實 系列 第 30

技術 Day30 終篇 挑戰與感謝

工作的所見所聞 ,作為今年鐵人賽IT管理系列文章的撰寫材料,身在小企業中,面對一切以成本至上為鐵律,能夠完整接軌的就是一堆LINE群組,一堆LINE訊息的線上聯...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 最終回:打造小幫手的 30 天回顧與心得

轉眼間,這場「30 天生成式 AI 小幫手挑戰」就到尾聲了。老實說,剛開始的時候我也沒想到自己真的能每天都寫。從第一篇「生成式 AI 基本原理」一路到今天,像是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29. 再做個小玩具

考慮了很久,這個占卜到底要用在哪裡... 先前測試的占卜方式,是從生活中容易迷惘事情裡挑選一個主題,進行「過去、現在、未來」的三張牌占卜。這類占卜通常圍繞在比...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

技術 Day 29:容量規劃與成本優化

白板上寫著一個問題: 星際活動系統即將上線 選擇計費模式: □ Provisioned - 預先配置容量,按小時計費 □ On-Demand - 按實際使用計...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day30. 提示詞與上下文工程的未來趨勢

今年,2025 年,我們正處於人機互動的關鍵時刻 過去幾年,提示詞工程從一個小眾的黑魔法,迅速演變為驅動 AI 產生價值的核心。然而,僅僅滿足於撰寫精巧的指令已...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29: Semantic Kernel Multi-Agent 實戰 — SEO 文案創作產生器

在數位行銷的世界中,如何撰寫既符合 SEO 規範又能打動目標受眾的產品文案,是每個行銷人員面臨的挑戰。今天就用這個主題實作一個「SEO 文案創作產生器」概念,透...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 【LOLBAS鐵人賽Day29】附錄(三):VBA 與 DDE - Office 文件攻擊技術

之前我們在 excel.exe 看到了 VBA 和 DDE 的攻擊手法,但當時可能很快就將這兩個工具很快帶過,今天我們就一起來深入看看他們的語法與應用吧! p....

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Diffusion 模型其實是在「除噪」

許多人以為Diffusion模型是在「畫圖」,但從技術上來說,它真正做的事是「除噪」——一種將隨機雜訊逐步轉化為有意義影像的過程,換句話說,生成式AI並不是憑空...

鐵人賽 Security DAY 29
資安菜鳥的30天挑戰 系列 第 29

技術 [DAY29]天空上的棉花糖

雲端安全是甚麼? 📌 把你的伺服器租到別人的大樓 房東 → 負責大樓結構(physical host、hypervisor) 你 → 負責自己房間的門鎖、東西怎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
C++入門即放棄 系列 第 29

技術 [DAY29]我管理了我的回憶!

記憶體管理是甚麼? 📌 變數的記憶體通常會自動配置和自動釋放 有時候,需要在程式執行中動態建立資料 int* p = new int(10); // 配置記憶...

鐵人賽 Odoo DAY 30

技術 Day 30:Odoo 的未來發展與數位轉型展望

經過前 29 天的探索,我們從 Odoo 的核心概念、模組應用、技術架構,到 IoT、AI、API 整合與實務案例,一步步深入理解這套來自比利時的開源 ERP...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day 30 – 專案總結與未來展望 — 從快速原型到系統化推薦架構

🎯 本日目標 經過 30 天的學習,我們從「零」開始,一步步完成了一個能被追蹤、能部署、能互動的 企業級推薦系統原型。 今天,我們要回顧整個旅程,並談談未來的發...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 以 Go + Echo 打造部落格|第 13 集 總結

跟著這系列的文章,你可以完成什麼?你已經一路把後台文章管理、登入保護、圖片上傳、搜尋加速、連 Redis 快取都搞定了! 你現在手上的部落格,已經是個可以「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 開始

鐵人30天結束了,我的 AI PM 路徑才剛開始…想到達明天,還是要繼續旅途。 DAY 30 Topic:開始話題標籤:#猜猜有幾篇是 AI 寫的? AI...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 EP 29 - 整個系列文提到的相關使用整理

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。 透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

技術 Day 29 建置 Pipeline:S3 前端自動化部署(CI/CD)

CI/CD 聽起來很專業,但其實概念很簡單: CI(持續整合,Continuous Integration) 就是「自動幫你檢查程式碼有沒有問題」。 傳統做法:...

鐵人賽 Cloud Native DAY 29

技術 [Day 29] Cilium 實戰分享 (3) 裝了 Cilium 後,流量來了,一個 Pod 要 Ready 需要等 26 分鐘?

我的公司是一個電商平台,電商平台會有一些大流量的場景,像是平常有什麼搶購活動,或是有任何已知大型活動我們會需要預先加開機器,背後都會有大量的 Pod 需要起來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
用java解Leetcode 系列 第 28

技術 用java解Leetcode Day28

Find the Index of the First Occurrence in a String這題是字串搜尋問題,目標是找到子字串(needle)在主...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28 - AI 對話平台:整合 Temporal 與 AI Agents (下)

Day26 - AI 對話平台:整合 Temporal 與 AI Agents (上)Day27 - AI 對話平台:整合 Temporal 與 AI Agen...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day28 AI 訓練家守則--你必須知道的著作權、法律與倫理

今日事項: AI 相關的法律、倫理,首先初步認識 AI 生成帶來的風險,了解歐、美兩大陣營對 AI 的不同法律傾向,進一步掌握可信任 AI 的概念,最後看著作...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29 - RAG(檢索增強生成)

延續這幾天在介紹的 LLM、In-Context Learning(ICL)、Chain of Thought(CoT),要來講講另一個熱門的技術:RAG(Re...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28|AI 與程式設計

當我們談程式設計,常常會提到邏輯、演算法、架構,但在這個 AI 時代,會寫程式已經不夠。更重要的是——懂得讓 AI 幫你學習、幫你加速。 這篇要聊的不是「AI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
AI學習之旅 系列 第 29

技術 Day 28|代理式情境工程(Agentic Context Engineering):讓 AI 學會自我進化

⚠️ 免責聲明本文為學習與研究筆記,整合該論文主要內容與 2025 年 AI 安全趨勢。非正式教材;實際應用請依組織政策與法規。 一、緣起:LLM 進化的瓶頸...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 CI/CD 流程實作

為什麼要做 CI/CD? CI/CD(Continuous Integration / Continuous Deployment)是一套自動化流程,主要目的:...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
我與 AI Pair Programming 系列 第 28

技術 我與 Raycast pair:第二個工具 —— AI Extensions

今天我們要介紹的是 Raycast 的 AI Extensions。讓我們來看看這個 AI 的功能可以怎麼幫助我們提升使用的體驗吧! 使用 AI Extensi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28|Agent Design - Context - 用DSPy提高System Prompt的可維護性(4/5)

目標先講清楚:Drew Breunig怎麼做到將一大串的system prompt使用DSPy去結構化,提高system prompt維護性 DSPy可以做...