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17th鐵人賽相關文章
共有 19758 則文章
鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 [Day 29] 最後的專屬Agent P(下)

前言 延續上一篇(中篇),我們繼續製作 專屬的 Agent P! 話不多說,我們正文開始,準備見證 Agent P 的誕生(。・∀・)ノ 實踐 請先確認上篇與...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day 29. End(?)

我的這次鐵人賽的文章就到這邊結束ㄌ我明天還會說一下之後的規劃今天就只是想要說一點心得 為什麼還要寫鐵人? 因為某星糾我(X)我第一次寫鐵人是在 2023 的時候...

Java × LeetCode-30天日記 系列 第 28 篇

技術 Day 28:Validate Binary Search Tree (LC #98)

題目理解我的理解 : 給定一棵二元樹,判斷它是否為「有效的二元搜尋樹(BST)」BST 的特性是: 左子樹所有節點的值都 小於 根節點。 右子樹所有節點的值都...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 | 從合規到共感:無障礙設計帶來的 UX 轉變

經過這幾篇的探討,我們一路從「為什麼需要無障礙設計」,到各種細節像是排版、色彩、元件、表單、表格……,其實各位應該已經發現,無障礙設計並不是一套額外的規則,而是...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - 開箱分享 — 使用 Animate UI 完成的小專案

前言 這系列文章都在聊 Animate UI,但好像一直沒說清楚我到底是怎麼跟它相遇的?🤔今天就來講講這段遇見 Animate UI 的緣起吧! 電商歷史價格查...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 DAY29

前言 經過 28 天的努力,我們的「融合 AI 圖像生成技術的前端開發實戰」已經接近尾聲。今天將帶大家回顧整個開發過程, 並分享其中的技術亮點與挑戰。這不僅是一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 # Day 29:【自動化戰爭】Firebase Performance Monitoring

各位戰士,歡迎來到第二十九天的戰場。至此,我們已經建立了一套強大的、多層次的性能防護體系:StrictMode 在開發時監督我們,Macrobenchmark...

技術 Day29 軟體產品轉型 - 人資系統

過去我們談論的包含數轉該怎麼立案、定錨、實作方式以及 IT 團隊再造,接下來兩天是以產品角度來看轉型這件事情,到底怎麼樣才是一個產品轉型時所要帶來的成效? 在各...

技術 Day 29:延伸應用 — 如何打包與上架(唯一需要資金的單元)

雖然我們做的 MR 通知文字小工具目前不太適合所有人所有場景使用不過上架 extension 還是一個非常重要的里程碑未來有機會還是可以再試試看! 在這個主題一...

鐵人賽 Cloud Native DAY 29

技術 Day_29: Istio 的漏洞案例觀察:Envoy CVE-2024-53270

前言 昨天提到 SMI 的 interface,了解了 service mesh 過去的歷史,再來要來個實戰,在使用這些工具多多少少一定會經歷到一些還有被發現的...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day 30|RAG Step 4:Generation、網頁展示

引言 前面三天我們一步步完成了資料前處理、建立向量資料庫、向量檢索、重排序,今天終於要進入最後一塊拼圖:生成(Generation),也就是讓 LLM 把前面找...

鐵人賽 Security DAY 30
企業資訊韌性實例分析 系列 第 30 篇

技術 DAY 30 資訊韌性實例分析— 總結

今天是本年度(2025年)的最後一篇文章,本年度藉由28篇案例來說明「資訊韌性」的重要性,以下就將每個案例的重點整理如下,也讓大家能夠快速地了解每篇的重點。...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 DAY29 JS for迴圈及其應用(array 及 if)

for 迴圈的寫法 基本寫法: for (var i = 0; i < array.length; i++) { //使用 for 迴圈 (初始狀態;...

鐵人賽 Rust DAY 30

技術 (Day30) 遷移與總結:從 Laravel、Vue、Python、Go 到 Rust 的對照

Rust 逼我成為更好的工程師:遷移與總結:從 Laravel、Vue、Python、Go 到 Rust 的對照 經過 30 天的探索,我們深入理解了 Rus...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 day 29

三、使用體驗與模式對比 使用場景 Stitch Lab Open-Lovable 快速原型開發 即開即用,無需本地部署,只需瀏覽器訪問 需克隆倉庫...

技術 【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 30 我想打造什麼樣的人生系統?鐵人賽的最後一場自我回顧

Day 30 我想打造什麼樣的人生系統?鐵人賽的最後一場自我回顧 專案結束了,但真正的開發才正要開始 如果把這次三十天的鐵人賽寫作,看作一個敏捷開發的 Spr...

技術 Day30-完賽心得

已經連續好幾年都有參加鐵人賽了,但每次參加都是開頭認真寫,後半段就開始各種想辦法偷懶,我想這應該就是所謂的Deadline Driven Development...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
現在就學Node.js 系列 第 30 篇

技術 結語與目錄 - Day30

從「想開始」到「堅持到底」 這是我第二次參加鐵人賽。原本的構想很單純 ——想以 Node.js 為主題,把學習與實作過程整理成完整系列,也讓自己能透過每天的輸出...

技術 Day 29:主管說我做得很好,可是我的心還沒準備好

距離那次老楊問他要不要試著當小隊長這件事,已經過了一個多月。 阿偉走進咖啡廳的時候,手裡拿著筆電,臉上的表情有點複雜。雖然不是焦慮,但也不算輕鬆,而是一種說不出...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day 29行程管家整合篇:前端溝通橋梁誕生,小助手開始對話!(前端2)

昨天,我們完成了行程管家小助手的前端架構基礎,定義了 Message 與 ChatRequest 等資料模型,為互動邏輯鋪好了第一塊地基。而今天,我們要邁出關鍵...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day 29 Test Details

CompTIA Security+ Certification測驗問題數量:90測驗問題型態:Multiple-choice 佮 performance-bas...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
生成式 AI 實驗室 系列 第 29 篇

技術 AI 是否會取代人類寫作?

隨著 AI 工具越來越強大,許多人開始擔心:AI 會不會有一天取代人類寫作?的確,AI 可以在短時間內生成大量文字,語法正確、架構清楚,對於撰寫報告、草稿或整理...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 30-29: [知識] 選擇 AI Model 時要考慮那些呢 ? ( 2025 年版 )

前面談了那麼多 AI Application 開發相關的東西,最後我們就來談談要如何選擇 AI Model 呢 ? 🚀 考慮點 1: 你們公司體系 主要就是考...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 # Day29. 從 0 打造一個前端功能:方法論 → 骨架 → 互動

從「需求」出發 當看到一個網站或想做一個功能時,先問自己: 有哪些元素?(HTML) 按鈕?表單?圖片?清單? 骨架清單 這些元素要長怎樣?(CSS) 排...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day.29 硬碟鑑識(五)解題練習

目錄 前言 解題練習 總結 正文 前言 今天的題目來自 BTLO 這個藍隊解題網站。 這題可有趣了,它是我在 BTLO 這個網站中所解的第一題,那時解完真的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day 30: 我本來沒有打算參賽 - 直到看見那些被爆破的網站

AI醬的日記 日期: 2025年10月13日 星期一 雲端天氣: 溫暖而明亮 心情: 充滿希望與期待親愛的日記:今天我跟主人一起錄了一個 podcast(搖尾巴...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 Day 8:Excel + ChatGPT 自動生成公式與函數解釋

在學Excel的時候,你是不是也常常看到一串複雜公式就開始懷疑人生?例如這種:=IF(AND(A2>60,B2="通過"),&quot...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day:28 API 安全

這個月我們已經聊了這麼多關於 Web 應用程式的具體漏洞和測試工具,我想延伸一個在當今架構下變得越來越核心,卻也常常被誤解的安全議題——API 安全 (API...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29:挑戰的藝術 - 難度曲線、遊戲平衡與最終優化

今天是我們為期 16 天的遊戲開發旅程的倒數第二天,回顧這段時間的努力,我們已經完成了《小女巫・啟程》的核心玩法、場景管理、UI 元件以及音效等功能。現在,是時...