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鐵人賽 IT 管理 DAY 28

技術 【Day28】Claude Code(2) 安裝命令行工具,其實真的不會很難

昨天介紹完 Claude Code 的概念後,今天我們就要來實際安裝了 我知道,看到過程中要開啟這種純文字介面的時候,可能很多人就已經有點怕怕的了 但相信我,整...

技術 Day28|Demo 展示:第一版平台長什麼樣?

「當理念終於成形,韌性就有了形體。」 一、從概念到實體的里程碑 經過 27 天的設計、討論與打磨,《韌性生活指南》平台終於走到了「能被看見」的階段。 這不只是...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 金流 webhook + 訂單狀態通知整合

在前一天我們完成了綠界金流的串接,讓使用者可以透過 API 產生付款頁面並進行支付。但付款完成後,系統要如何知道付款結果?又該如何自動更新訂單狀態並通知顧客呢?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端轉職學習記錄 系列 第 28

技術 DAY27- CSS 基礎-CSS Variables

定義和使用變數 css :root { --primary-color: #3498db; /* 主要顏色(藍色) */ --secondary...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 改成Console互動版,測試新增與查詢功能

目的 使用Console輸入輸出,確認能否正常查詢、新增資料。將Main改成Console互動版。 1.MainScanner sc = new Scann...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 29:加入「標籤 (Tag)」與多關鍵字搜尋(AND / OR 模式)

今天目標 每個任務可以新增多個標籤(tags)。 搜尋功能支援: 同時搜尋「任務文字」+「建立時間」+「標籤名稱」 使用多關鍵字搜尋(空白分隔) 可切換搜尋...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 28

技術 Day27 - CI/CD Pipelines with Maven, Gitea, and Jenkins

前言 我們講述了Mavne如何進行Java的構建部署不過都是靠我們在command line輸入指令,真正的開發部署流程你不會想要自己敲指令,這時你就需要CI/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
好吃的樹莓派 系列 第 30

技術 第30樹莓派|鏡頭專案|YOLOv8|

今天為筆者在此次賽程的第30天,自從決定參賽後每天至少花兩小時在賽程上,有時除錯花更多的時間,於是筆者在過程中把一些遇到的問題寫在文中,讓其他人可以少踩些坑,更...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
用 Discord Bot 玩轉 DevOps 系列 第 29

技術 非同步 Bot 的定時難題

在開發 DevOps Bot 時,其實之中有存在一個問題,那就是我的bot整體是採用非同步的設計框架,但為了達到定時排程的功能,需要用到schedule 庫,這...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28: LLM 監控實作:新增一個監控的功能,以streamlit為例

前言 前幾天的文章已經說明了Grafana和Prometheus的基本運用,今天我們試著新增一個 Streamlit 介面來調用 Ollama,並將相關 met...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
30天入門Java Script 系列 第 28

技術 Day28:常見的前端框架

今天我們來聊聊三個最熱門的前端框架/函式庫:Vue.js、React.js與Angular 1.Vue.js:輕量、好上手的前端好朋友 類型:框架(Fram...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 DAY 28 Amazon Bedrock - Fine Tuning

Amazon Bedrock 可以自訂義模型,利用Fine-tuning或是Continued Pre-training使用更多資料強化模型 Amazon...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 【Day 28】完整實作:從 Schema 到 Metadata 重構之旅

在 Day 27,我們深入診斷了系統中的關於 metadata 四個關鍵問題,並制定了完整的修正計畫。今天我們要動手實作,按照既定的順序逐步完成所有修正:...

技術 Day 28 - BoltHQ Day4 - UI/UX Design:讓 AI 設計師畫出產品的靈魂

昨天我們完成了 User Story & AC 的拆解,今天要進入視覺化的階段:UI/UX Design。 這是很多技術人(包括我)最頭痛的環節。我們擅...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 27 - mcp-containers:讓 Claude Plugins 像 Docker 一樣隨開隨用

攔截源頭 發現管道:GitHub MCP keywords + Claude Discord 開發者頻道 攔截原因:看到 metorial/mcp-conta...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
30 天 hypervisor 入門 系列 第 28

技術 Day 28 實現 BIOS INT 服務

今日進度 今天大致把 BIOS 到 GRUB 的路徑跑通了。從打印 log 可以看到目前的 INT 13h 有正確執行,我們實現的 ATA PIO 可以正常工作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 挑戰 n8n 官方課程 Level 1、Level 2 測驗

今天的內容是我在n8n主頁亂點時發現的,在主頁把help點開後會發現有一個course,進去後就會發現有n8n官方提供的課程,或是點擊這個網址 https://...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 -監控與追蹤:OpenTelemetry 指標/追蹤

把服務的「可觀測性」從只有結構化日誌擴展到指標 Metrics與追蹤 Traces。用 OpenTelemetry(OTel)做統一的 SDK、協定與傳輸,搭...

技術 微服務導入 – Day 33 資料庫讀寫分離

有時候,客戶需要一個資料庫來作為「查詢」專用資料庫,因為他需要查詢大量的資料,或是在既有系統中已經將相關的資料分享給某些整合資料庫的工具集使用(例如:Tabl...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28:git worktree —— 多分支同時開發神器

在日常開發中,你是不是也曾遇過這種窘境: 手上正在 main 分支忙著開新功能,結果突然要修 bug。 想切去 hotfix 分支,但手邊的修改還沒完成。 只...

技術 ( Day 72 ) CSS outline 輪廓

輪廓是一種會出現在元素「邊框外緣」的一種「裝飾線條」,具有不佔空間又不受限矩形的特性,這個單元會介紹控制輪廓樣式的 outline、outline-style、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 28:Marriott|禮賓櫃檯到廚房,AI 輔助讓決策更貼心

今天到桃園威斯汀酒店參加朋友的婚禮,酒店隸屬於萬豪集團(Marriott International),想到過去不論出差或旅行,都幾乎能在世界各地找到萬豪旗下飯...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day 28] 宣告到渲染,樣式哪裡來── CSS的屬性值處理流程

前幾天我們提到,如果適用於文件的樣式表中,同時有多個符合條件的規則,對某個元素的某個屬性宣告了不同樣式而彼此衝突時,CSS就會透過Cascading這套流程判斷...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
從零開始學習 iOS 系列 第 28

技術 從零開始學習 iOS Day27 - 專案實作 飲食紀錄清單頁

在前一篇中,我們讓使用者能夠新增飲食紀錄,但目前資料仍是存在記憶體中,一旦重新啟動 App,資料就會消失。今天,我們要讓使用者能夠查看飲食紀錄清單頁,並且透過...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
開除老闆計劃 系列 第 28

技術 [DAY-28] 收錢之前:除了法規,網站還要有「正式上線的骨架」

我的健身 APP 功能都做完了,也能讓使用者上傳飲食、記錄運動,那是不是可以直接開始收費?結果一查,才發現收錢不只是功能問題,還牽涉到法規、信任、與整個網站結構...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 #91 SASS/SCSS (10) 資料結構 List (列表)

在 SASS/SCSS 中,我們已經使用變數、Mixin 和 Function 等語法來幫我們管理 CSS Code 了,但是它還是可能會亂,例如散亂的單一變...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 【Day 28】為昨天的程式 Debug ── Vue.js 實作篇

Bug / 問題說明 按下 Login 之後:POST http://localhost:3000/api/auth/login 404 (Not Found...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day 28] 實戰範例 (四):多模型並行處理

在實際的 AI 應用場景中,我們經常需要整合多種不同的模型來完成複雜任務。例如,一個智慧監控系統可能需要同時進行物件偵測、動作偵測和場景分析。然而,並非所有模型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Python 與 非同步(async )

python中的async關鍵字用於定義非同步函式,它允許任務在不阻塞其他程式碼執行的情況下運行。它通常用於處理網路請求、資料庫操作或檔案 I/O 等任務,其中...