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鐵人賽 Rust DAY 26

技術 [Day 26] Plugin (八):Updater

在現代桌面應用開發中,自動更新機制已成為必備功能。它不僅能確保使用者始終使用最新版本,還能及時修復安全漏洞和錯誤。Tauri 2.0 提供了完整的自動更新解決方...

技術 [DAY26] 靜態動起來!動畫預演手繪式初體驗 ✨🎞️

昨天完成了靜態畫面排版,今天我們來讓角色稍微「活起來」! 與其一開始就花很多時間做正式動畫,我更喜歡先用「半動態模擬」確認整體節奏、角色情緒、過場方式。這就像在...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26
生成式 AI 實驗室 系列 第 26

技術 AI 寫作對學生/上班族的幫助

我覺得 AI 寫作對學生和上班族來說,真的有很大的幫助。對學生來說,AI 不只是寫作工具,更像是一個「靈感啟發器」。很多時候寫報告、心得或專題,最難的常常是「開...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 Day 27 : Dify 智能回覆強化 — 讓 AI 自動生成更自然的郵件內容

一、前言 經過前幾天的練習,我們已經能透過 n8n 自動寄出課程提醒、天氣通知、新聞摘要等郵件。但這些內容往往是固定模板,缺乏自然語氣與人情味。 今天,我想進一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 26

技術 【Day26】Claude MCP(5) 連結 Notion,與 AI 共用的第二大腦

如果說 Canva 是我們的設計助手,那 Notion 就是我們的第二大腦 很多人用 Notion 來做筆記、管理專案、整理資料庫,甚至是寫部落格文章 當它和...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26|主題總結:重點速覽

哈囉,各位邦友們!從 Day19 的 Reactive Forms 起步,走過了 Signals 與 RxJS 的整合,再到 Standalone 架構與 @d...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 [26] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 10

今天我們持續將昨天的進度持續下去,下了指令後,我們可以得到網頁出現了改變 排序確實做了改變,但是職稱並沒有秀在上面,因此讓我們要求她將類型欄位改為職稱,以便辨...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 26:城市憲法 II (L/I/D):插頭要能換,契約不能破!

Codetopia 創城記 (26)|城市憲法 II (L/I/D):插頭要能換,契約不能破! 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️ 時間:上午...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
好吃的樹莓派 系列 第 28

技術 第28口樹莓派|鏡頭專案|YOLOv8|合成雙十圖

今天是雙十節,筆者為了表示一同歡慶,於是把專案設計影片串流合成雙十圖片。在開始之前筆者要展示YOLO的進化圖:(出處:https://pypi.org/proj...

技術 從基礎建設web網頁-網頁原始碼該如何檢查

結構與語意 正確的 HTML5 結構:!doctype html、html lang="…"、head、main、header、nav、fo...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28|Plan → Gate → Execute:AiChatService × McpToolClient 的最小可控流

本篇聚焦 eap-ai-client 的實作細節:說明 AiChatService 的 prompt 組裝與模型回覆解析、McpToolClient 的通用呼叫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 26

技術 DAY26:VXLAN 協定原理與應用

VXLAN (Virtual Extensible LAN) 是現代資料中心和大規模虛擬化環境中,用來取代傳統 VLAN 的關鍵隧道技術。它標誌著網路從傳統硬體...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 多重身份驗證(MFA)

什麼是 MFA?為什麼需要? MFA(Multi-Factor Authentication)是除了密碼以外,再加一道驗證,例如: 第一層 第二層 常見組...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 [Day 27] Pub/Sub:Command Line - Qwik Start [學習筆記]

Pub/Sub: Qwik Start - Command Line 總覽 (Overview) Pub/Sub 是一種用於在應用程式和服務之間交換事件資料的...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 自動化病人報告產生與寄送

1. 準備工具今天需要的工具有三個: | 工具 | 用途 | | -----...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 資料科學 - stakeholder 的回饋

模型上線了、分析結果出來後,詢問 stakeholders 的 feedback 並適當進行調整也是很重要的一步。 今天來談談我過去跟需求單位詢問回饋後得到重要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 把23-27的程式截圖

d498. 我不說髒話 c294. APCS-2016-1029-1三角形辨別 f312. 1. 人力分配 a034. 二進位制轉換

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 第 27 天:Flaky Test 診斷與修復,從不穩定到堅若磐石

在武學中,內力不穩會導致招式時而成功、時而失敗,這就是「走火入魔」的徵兆。在自動化測試的世界裡,這種不穩定的測試被稱為 Flaky Test(不穩定測試),它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 26:momo × Google|AI 零售進化術

雙十 momo 周年慶,背後都藏著一整套 AI 系統的邏輯,今年九月份發布新聞稿與 Google 合作 AI 驅動零售新世代,聚焦「個人化、信任、永續」,從資料...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 Day 27:Cursor 整合 Firebase — 一次搞定網站與手機 App 共用後端

在前一篇(Day 26)我們已經用 Cursor 建立了 Flutter 手機 App。 今天,我們要更進一步 —— 讓「網站端(Next.js)」與「手機端(...

技術 Day28-k8s除錯篇

當事情不如預期:你的第一堂除錯課 在前面的步驟中,如果一切順利,你應該能成功訪問前後端服務。但現實世界裡,很多時候我們會遇到各種意外狀況。這一節要教你的不是如何...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [ Day 26 ] Flutter UI 實戰應用篇 — 生活在地球的勇者啊,極樂世界什麼樣子呀?(2)

2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現 ! 」Day 26「 Flutter...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Day 26. 線性代數:從數學再看一次 LLM 中的語言

最後幾天,想留給學習 LLM 中心中最軟的一塊 - 數學,固然從概念、從實做交叉切入了 LLM 是怎麼產生,但有些數學觀念在我心裡依舊模模糊糊,尤其作為一個連線...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 應用程式控管:真實世界的成本、安全與容錯機制初探

前言 歡迎來到 Day26~!國慶假期的第一天!我們昨天更新了我們的題庫已經在 Supabase 的知識庫,同時解釋了為什麼我們暫時不打算弄真正的題庫資料庫。經...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 讓管理者一眼掌握訂單全貌:訂單明細頁 / 後台 Dashboard 優化

昨天我們實作了雙向通知,讓顧客與群組都能即時收到訂單更新。今天要回到管理端的世界,打造一個「能查、能看、能篩」的訂單明細頁! 這一篇,我們將實作一個能顯示完整訂...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
30 天 hypervisor 入門 系列 第 26

技術 Day 26 GRUB 在 Hypervisor 上啟動

前幾天,我已經完成 BIOS 初始化、磁碟 I/O 模擬等。今天的目標,是讓虛擬機真正載入 GRUB,讓開機流程第一次跨過韌體這一層,進入可互動的 bootlo...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 生成式 AI 的未來就業影響與職涯挑戰

隨著生成式 AI(Generative AI)的技術快速發展,人工智慧已從輔助工具進入「創造內容」的階段。從文字、圖像、音樂到程式碼生成,生成式 AI 正重塑各...

鐵人賽 IT 管理 DAY 26
AI 時代,IT 職人養成 系列 第 26

技術 AI 時代,IT 職人養成 Day26:資安要自上而下:觀念、框架與取捨的實戰指南

資訊安全需由上往下談起 最近台灣資訊人員的教育訓練、考證照...最熱門的,莫過於 資訊安全領域了。 資安即國安,不僅是口號、是政府的政策、也是需要大家共同重視的...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 26

技術 26:如何保障智慧財產?

一、何謂智慧財產?定義:• 智慧財產指人類精神與智慧創作出的產物所擁有的專屬權利。• 包含:著作權、商標專用權、專利權等,英文為 Intellectual Pr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 - 旅程的終點與起點:30 天挑戰總結與未來展望

大家好,歡迎來到數據新手村的第三十天,也是我們這趟旅程的最後一站。 三十天,像一場精彩的冒險,終於來到了終點。首先,向每一位在這 30 天裡,曾點開、閱讀、留言...