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鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 26:GPU 資源管理與調度

前言 在 AI 時代,GPU 就是新一代的生產力核心。 但在實際部署 LLM 或深度學習任務時,我們常遇到: GPU 成本高昂,卻因 Idle 導致浪費 GP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Python 與 Magic Methods

魔術方法,也稱為「dunder」(雙底線)方法,為 Python 類別定義特殊行為,讓您實作加法、索引等自訂操作。 class Dog: def __i...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 [24] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 8

與水獺談話之後,他給予的回饋是這樣子的: 依照職稱降冪 如果能依照職稱排序,例如店長、副店長、資深主任、主任、一般正職這樣由上至下顯示,將有助於水獺在自動排...

鐵人賽 Security DAY 24
資安的原罪 系列 第 24

技術 【24】資安的原罪 ch.3-4.a 黑色產業

【24】資安的原罪 ch.3-4.a 黑色產業 本張見證網路犯罪背後的龐大商機。 顯性受害 這類案件會造成受害者立即且明顯的經濟損失,因此是最常被受害者採取法...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day - 28 條件控制if

1.流程控制概論 程式的執行基本上是循序漸進的,由上而下一行一行地執行。但是有時內容會因為判斷或是設定條件來執行不同的內容。在 JavaScript 中,流程控...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 Day 24. Weights: 從做 LLM 中保存與載入訓練結果

最終前面完整的訓練結果,可以很容易的透過 PyTorch 提供的方法來保存與讀取: torch.save(model.state_dict(), "m...

技術 Day24|Excel與VBA:希望不重來

今晚我要用筆記,打臉我昨天下午散步時的回憶~😼 前言 昨天(Day23)和今天這兩篇,就僅僅只是拖延了很久的、我個人的使用歷程回顧。 如果你真的想take...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
第一次團體專題 系列 第 24

技術 Day 24 : USB-TTL 模組到底是誰?

ESP32-CAM 很厲害,但它有一個致命的小缺點:👉 它本身沒有 USB 介面晶片。 也就是說,它不能像 Arduino Uno 那樣直接插進電腦傳程式。這時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 苦痛之路 Day 26 - 多叉樹的層序遍歷(BFS)

學習資源 https://labuladong.online/algo/data-structure-basic/n-ary-tree-traverse-ba...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 新增User資料庫

目的 建立User保存使用者資料建立UserDAO操作資料庫,存/查資料 1.在model資料夾下新增class User(封裝users表裡的記錄)2.開...

鐵人賽 Rust DAY 26
用刷題來練RUST 系列 第 26

技術 用刷題來練RUST Day26 Binary Tree BFS

如同Queue章節提到,BFS使用 Queue依序處理每層節點,所以適合 統計每層節點資訊,例如:平均值、最大值、最右邊/最左邊。 最短路徑,BFS 保證第一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端轉職學習記錄 系列 第 24

技術 DAY23- CSS 基礎-項目屬性:控制個別項目

個別對齊:align-self css .special-item { align-self: flex-end; /*把這個 .special-ite...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 24

技術 Day24 文獻字句的修改:Chat2More、QuillBot、Trinka

今日事項:了解可以如何透過 AI 工具來改寫完善論文中的字句,節省修改語句的時間,今天介紹可以一次看三種模型修改字句的 HuggingFace Space、用於...

鐵人賽 Rust DAY 24

技術 巫師 Boss 的遠程攻擊

暨上一篇把多個關卡流程設定完,這篇要把傳送門的門前放上一個 boss。然後也一直想做遠程攻擊,所以就放了一個巫師站在門前施放魔法,這樣可以維持距離又能造成玩家的...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 基礎服務實作:從 chat-service 開始動手

前篇我們畫好了系統藍圖,這篇開始寫程式碼。我們先讓最小可用版本跑起來,再逐步加功能。 目標:30 分鐘內讓一個能對話的 AI 助手在本地跑起來,再花 30 分鐘...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 LeetCode 21. Merge Two Sorted Lists(合併兩個有序鏈表)

今天真是匆匆忙忙、連滾帶爬的一天呢...好啦不管,今天的題目大意是:要你把兩個「已經排序好的鏈結串列」合併成一個新的排序好的串列。就是說假設你有:List1:...

鐵人賽 Security DAY 24
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 24

技術 【Day24】隱寫練功坊──Root Me - 7──頻譜隱寫

WAV - Spectral analysis 題目資訊 Root Me 的 medium 題 WAV - Spectral analysis,本題敘述如下。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27:前端設計 - 病患病歷頁面

大家好 ~ 今天是鐵人賽自我挑戰的第27天!今天還是會延續前兩天未做成功的部分! ‼️病患病歷頁面僅提供醫護人員查詢/刪除權限‼️1.查詢測試(以病患ID為2...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 【Day 24】從程式碼到資產:深入 Prompt Management 的藝術與實踐

前言 在上一篇文章中,我們探討了 LLM 可觀測性平台的重要性。今天,我們將延伸這個主題,深入探討一個與其緊密相關且至關重要的領域:Prompt Manage...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day24 - Temporal Testing(中):Workflow Versioning、Workflow.await、Heartbeat/Cancel

本篇延續 Temporal 第一篇,聚焦驗證四個情境:Workflow Versioning、Workflow.await、長任務的 heartbeat 與取消...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 煉金師的實驗記錄本 - Logging

你還記得剛才加了什麼嗎? 還記得你小時候做科學實驗嗎?老師總是苦口婆心地說:「一定要寫實驗記錄!」當時你可能覺得很煩,心想「記這些幹嘛,我又不會忘」。 直到某天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24: 上架前置作業 (I) - 讓 App 擁有專屬圖示

前言 大家好!在 Day 23,我們成功地讓主畫面的總支出卡片動了起來,至此,App 的所有核心功能都已具備即時數據驅動的能力。我們的「省錢拍拍」已經是一個功能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 5|只用 ESP32-CAM,也能很聰明:偵測、連拍、上雲、低功耗

Day 5|只用 ESP32-CAM,也能很聰明:偵測、連拍、上雲、低功耗 今天主打:不靠任何後端,就讓 ESP32-CAM 變聰明。 你會做出:移動偵測 →...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 pico CTF - Buffer Overflow

今天要挑戰的題目是:題目給的提示非常明顯,觸發 buffer overflow 讓程式崩潰,並藉由 SIGEGV handler 印出 Flag 。預期結果:...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25 GPT &提示詞 -- 大型語言模型是怎麼「懂」你的?

早安大家~ 昨天我們簡單介紹了transformer 架構,我們也有提到他和當今最流行的GPT 有很大的關聯。今天我們就來聊聊GPT還有prompt 的改念!...

鐵人賽 Vue.js DAY 24

技術 Day 17 : 多語系施法術:Vue i18n 靜態 + 後端動態字典完整實戰

前言 相信到這個地步,我們身為厲害的魔法師一定會需要與各國的魔法師交流~這時候就需要多國語言的處理~!! 今天我們把語言切換這門魔法真正施展起來!在小型專案裡,...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day 25 以 PSA Certified Crypto API 的 interface 實作 SLH-DSA 演算法 (三)

經歷了前幾天連結 Mbed TLS 的失敗,自已 fork Mbed TLS 重新 make 也失敗,在 GitHub Actions 上用 Renode 整合...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 治療原則共通點(下篇)

第三步:重建新的認知 治療師對病人進行衛教 目的:在徒手治療後,治療師會針對病人的姿勢、用力方式與日常習慣進行衛教,讓病人了解造成疼痛的根本原因,並學會在生活中...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day24 - LLM 應用分流:用任務分類做到省錢可靠

🔹 前言 Day 21 我們用 快取 把重複查詢變快、變省; Day 22 有了 Registry,管理不同模型與知識版本; Day 23 談了 再訓練與持續學...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 成功安裝後

在前幾天完成 Ollama、Docker 和 Open WebUI 的環境設定後, 我們終於讓生成式 AI「開口說話」了! 這個畫面是 Open WebUI 的...