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18th鐵人賽相關文章
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技術 Day 17 - IAM 身份與權限管理 (統整)

今天想要來統整前面提到的: IAM 身份與權限管理 1.Root 跟 IAM User 有什麼差別?先想像你開了一間公司。 Root User = 公司老闆/最...

技術 Day 22 - 接上 Railway、Cloudflare、Resend 與 Google OAuth

前言 程式在平台上跑起來了,但網址還是平台給的那串,沒有網域、寄不出信、沒有 Google 登入。這一篇把四個外部服務一次接完:Railway 的設定、Clou...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

技術 [Day 18] Query 改寫與擴展(Query Rewriting / HyDE)

前言 前兩天我們都在優化「怎麼從候選中找出更相關的內容」,今天要換一個角度:問題本身的表達方式,會不會就是檢索效果不好的原因? 使用者問題常見的問題 真實使用者...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Vue 走過路過不要錯過 Day17 - emits:子組件怎麼把事情告訴父組件

上一篇講 props 的時候,留了一個很常見的情境:商品卡片上有個「收藏」按鈕,卡片手上的 product 是父組件給的,照單向資料流的規矩,子組件不該直接去改...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

技術 Day18 訓練很好、驗證很差?認識 Overfitting 與 Underfitting

上一篇我們認識了 Loss,也知道模型在訓練過程中,會透過 Loss 判斷預測結果和正確答案之間的差距,再不斷調整 Weight 和 Bias,不過,在前面訓練...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 16

技術 Day 17|為了讓畫面不要卡,多加這一行 Code,可能讓儲存流程更危險

前言/情境導入 想像這個場景:使用者按下批次儲存,等了一會兒,畫面仍然沒有反應。 「到底有沒有存進去?我可以再按一次嗎?」 這是情境示意,卻點出一個很實際的...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 17

技術 [Day 17] 用 Jev 做 Context Management(2)

前面我們開始處理 conversation 越來越長之後的 context problem。 一個 conversation 裡可能累積: User Messa...

鐵人賽 AI Engineering DAY 17

技術 [Day 17] Rerank 機制:用 Cross-Encoder 提升檢索精準度

前言 昨天透過 Hybrid Search 補足了關鍵字匹配的能力,今天要介紹另一個常見且效果顯著的優化技巧:Rerank(重新排序)。 為什麼向量搜尋排出來的...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 17

技術 Day 17|不想每次都改 Prompt:做一個 Learning Card 產生表單

昨天終於把 Day 12 透過 Structured Output 產生的五張海洋動物學習卡,成功放進 React UI。 現在資料是真的了,畫面也可以正常顯示...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

技術 Day 18|Prompt Versioning 與 Prompt A/B Testing

前言 Day 17 我們建立了第一版 Failure Dashboard。 現在我們可以從一份 eval run 裡看到: success rate faile...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Dynamic Incident Response: A Framework for Security Teams part2

《Dynamic Incident Response: A Framework for Security Teams》是由 SANS 學院資深講師(SANS F...

鐵人賽 AI Engineering DAY 17

技術 Day17:Thinking 越低越省嗎?Off/Low/High 實驗揭露反直覺成本曲線

先把昨天的預測貼出來 Day16 講完 thinking level 的機制之後,我寫下了事前預測: 成功率三組差不多,但成本和輪數會分出高下。 今天驗收。...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

技術 Day 18|Sleep × HRV × Resting HR:單一指標夠嗎?

今天為什麼研究這個? Day 17 把單一指標和 personal baseline 比較,標出偏離日;但一個 rmssd 警報,還不足以說明那天發生了什麼。睡...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Dynamic Incident Response: A Framework for Security Teams

這份《Dynamic Incident Response: A Framework for Security Teams》是 SANS 的 Joshua Wri...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 11

技術 Day 23:TCP Retransmission — 封包遺失與重傳機制

Day 23:TCP Retransmission — 封包遺失與重傳機制 在不可靠的 IP 網路中,除了封包「亂序」抵達外,更嚴重的問題是**「封包遺失(Pa...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Rive 的一些進階主題 系列 第 18 篇

技術 [Day 18] 文章導讀:Rive is what Flash should've become.

Rive 官方的部落格三不五時會有一些文章,大部分都是官方自己在安麗 Rive,但也有一些比較有深度的文章,適合想要進一步認識 Rive 的人閱讀。例如這篇 R...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 11

技術 Day 22:TCP Reassembly — 用 Sequence Number 重組資料流

在 TCP 通訊中,底層 IP 網路為不可靠的封包交換網路,不保證封包能依照發送順序抵達接收端。若直接將接收到的封包依序交給應用程式,將會導致資料交錯亂序(例如...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
Rive 的一些進階主題 系列 第 17 篇

技術 [Day 17] 實務建議 4:preload

昨天先整理好 Rive 檔本身,今天就可以來處理載入時機的問題。 沒必要一開始就載入 Rive 當然在這之前還是要提一下,Rive 通常是有「互動」的「動畫」(...

鐵人賽 AI Engineering DAY 17

技術 讓程式記住它做過什麼:logging 與 Agent 的可觀測性

到今天為止,我們的程式在出事的時候,唯一的線索就是 print() 出來的那幾行字。而且程式一關掉,那些字就消失了。 這在寫小工具時沒什麼問題。但接下來幾天 A...

鐵人賽 Kubernetes DAY 17

技術 DAY 17

前面提過 Pod 被刪除後,容器裡的暫存檔案可能一起消失。這次我們用 PVC 掛載 /data,實際測試換一個新 Pod 後,原本寫入的檔案能不能留下來。 1....

鐵人賽 AI 自動化 DAY 17

技術 Day 17 | 實作 SOAR 資安工單與稽核軌跡自動化

大家好!歡迎來到鐵人賽第十七天。 昨天我們完成了 Human-in-the-Loop(HITL),讓管理員可以透過 LINE 按鈕決定是否執行漏洞修補。不過,流...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 17

技術 Day 17|重新整理後,帳目還在:把多帳本保存在瀏覽器

昨天完成多帳本後,我已經能把聚餐和旅行分開記,也能修改成員姓名而不影響支出關聯。不過,當時的資料只存在頁面記憶體中,一旦重新整理,帳目就回到範例。今天要處理的,...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 17

技術 Day 17|打造堅固的防禦牆!用 Pydantic 與 Mypy 實作 API 輸入校驗與強型別防衛

✏️【本日實作紀錄:靜態型別檢查 Mypy、Pydantic 與輸入資料防禦校驗】 進入專案第 17 天,系統逐漸從「原型驗證」邁向「生產級穩定度」。在多模態...

鐵人賽 Claude AI DAY 17

技術 Day 17:刷新令牌與會話管理系統

Day 15-16 完成了登入與用戶隔離,但留下兩個問題: access token 只有 15 分鐘:過期後前端每個請求都是 401,使用者只能重新輸入帳...

鐵人賽 AI Engineering DAY 18

技術 Model Registry 到底要管什麼?

Day 17 講完 Container 之後,我開始遇到另一個問題。 Container 可以把 Application 打包起來,那 Model 要放哪裡?...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21|恐龍書的 PCB 在 xv6 裡長什麼樣?深入 struct proc

在 xv6 Shell 按下 Ctrl+P,終端機會列出目前的行程。其中有正在等待輸入的 Shell,也有開機時建立的 init,這些名字背後都對應到核心中的一...

鐵人賽 Claude AI DAY 17

技術 Day17 [llm-wiki] 引擎與燃料:skill 範本、使用時機、客製化要注意的地方

今天要解的問題 Day13 講完同一個 vault 同時開三個 session 的衝突之後,llm-wiki 停了三天,中間寫的是 coffee-review...

技術 Day 18|key 到底是幹嘛的?為什麼不能每次都直接用 index?

上一篇講到 React State 更新時,我們會盡量建立新的 Array / Object。 但只要開始 Render List,很快又會看到另一個幾乎無所不...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 17

技術 Day 17:工作流中的 Prompt Engineering:讓 AI 讀懂你的商業邏輯與防幻覺心法

Day 17:工作流中的 Prompt Engineering:讓 AI 讀懂你的商業邏輯與防幻覺心法 嗨,大家今天過得好嗎?歡迎來到鐵人賽 Day 17。 昨...

鐵人賽 AI Engineering DAY 17

技術 Day 17:上下文感知翻譯,避免口語化斷章取義

一、前言 昨天,我們已將逐字稿透過LLM翻譯,還加入了追星人常用的飯圈用語,但可能還會遇到一個問題點就是會斷章取義,導致翻譯出來的句子會讓人誤會。 今天我們要實...