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2017鐵人賽相關文章
共有 3610 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
增進程式功力 系列 第 14

技術 Day14

leetcode寫多了,就會想要在工作裡面去看看接下來寫的程式 是不是也能有更好的寫法去改進,讓時間複雜度更低。 天數:Day14 目前進度30/101 程式存...

鐵人賽 Big Data DAY 14

技術 體育競賽資料收集器:快速壘球篇之一

一般民間比較流行的是慢速壘球,因為沒興趣,所以沒研究規則,  好像中年男人的最愛,高高的拋出拋物線軌跡的球,重重的大棒揮出  ,好壞球數和出局數都有點不同。 而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 今日是偷懶鐵人文章之ISSUU線上雜誌

年關將至,許多業務都需要告一個段落,小編又剛好遇到主辦公司活動賽事,整個無法抽身,今天只好介紹小編平常使用的小工具,充當一篇文章(汗 ISSUU,是一個免費的電...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
UI原型精進站 系列 第 10

技術 UX(I):期末審查

今天是run今年的UX專案的期末審查會議感覺還真是複雜啊! 一開始知道客戶要開這個UX的案子時,那時對UX的領域還是門外漢的我,真是打死不從啊這個案子需要用UX...

鐵人賽 Cloud DAY 5
Translate 翻譯雲 系列 第 5

技術 Day5-自己建立翻譯單字資料庫

自行建立翻譯單字資料庫的方式,基本上都會需要費用,而我會介紹2種我所接觸的2種資料庫,其一是英國牛津資料庫,網頁上的介紹可以參考:https://en.oxfo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30天筆耕自我挑戰! 系列 第 14

技術 30-14 水男孩

真實故事改編的老電影意外的一口氣看完充滿青春活力與夢想看似不可能的事情但努力堅持就可以有志者事竟成很勵志的一部片鼓勵自己也鼓勵鐵人賽的大家

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
高校實習生日記 系列 第 5

技術 EXCEL真好用

  今天結算薪資,看到Google 試算表數字一長串,怎麼也提不起勁,想想還是將他們轉成習慣的Excel 來做計算,這才上手。   由於報表有很多個細目,每個細...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 [Day 14] 使用 Ansible 安裝 Jenkins 插件

===== 2018 年版本已更新 =====2018 鐵人賽傳送門:https://ithelp.ithome.com.tw/users/20103346/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
管理與維護-廠區 系列 第 14

技術 Day 14. 對於使用者的教學

這是管理的另一種,叫作對使用者的教學!為何要教?因為…讓使用者知道,什麼事要對應什麼人。什麼時候可以試著自我排除問題,而不是什麼都叫IT,準沒錯!誰家的IT這麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [ Day 2 ] CodeIgniter 是什麼?能吃嗎?

嗨,大家好,如標題所說「CodeIgniter 是什麼?能吃嗎?」CI到底是什麼?能幹嘛?此篇會簡易的介紹CI,希望大家看完本篇都會知道——「CodeIgnit...

鐵人賽 Cloud DAY 8

技術 OpenStack Neutron(1)

主題 OpenStack Neutron(1) 前言 今天的主題是Neutron,他在OpenStack中的軟體定位是在處理網路部分,在一個具有大型架構的IAA...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 9. 使用者測試方法 - Part 3.

下列有幾種不同形式的任務可以選擇 : 封閉式任務 (Closed-end task) 有明確的終點:可以很簡單知道受試者是否已經結束。 能分辨對錯:從結果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Javascript---[ 變數、函式 ]---無用小觀念

變數 (variable) 變數名稱開頭可使用字母、底線或$字號。 ( 為避免與jQuery混淆,開頭不建議使用$字號 ) Javascript是大小寫有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day 14] Session 機制 part1

前言 本來要準備來開始JSP的部分了 但翻書才發現還有session的部分 今天就來整理一下Session 範圍為本書的ch6 HttpSession 定...

鐵人賽 DevOps DAY 3
Container 容器三十問 系列 第 3

技術 如何充分發揮容器帶來的效益?

昨天講到了容器可以快省好,其中「好」是最困難的,需要有一些前提。 以容器為基礎的下一代應用,需要三個層面同時改造,才能充分發揮容器帶來的效益,這三個層面是:...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 <15 - 再續心法 1> Code Splitting - Using Require

今天要來探討如何使用 require.ensure() 做程式碼分離,直接開始動手做 split point 為了方便測試,先建立全新的 ./index2.ht...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [ Day 1 ] CodeIgniter 我怎麼入坑了?

這一切,開始的有點衝動,我到底為什麼去點了報名按鈕,我現在還沒醒過來啊!(頭敲柱子) 這一切源自:在這裡尋找CodeIgniter的文章學習,意外的十分稀少...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14: 裝備動畫——Animator

(本篇文章網誌版:http://shineright.blogspot.tw/2016/12/day-14-animator.html) Day 9曾提到,有些...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [day13]-好的網站和好的建築一樣,先打造好地基!頁面寬高的單位(vh、vw、%)篇

續上篇[day12]好的網站和好的建築一樣,先打造好地基!Html5的架構&CSS3的裝飾,講解了格線系統的運作,第13天來寫我們個人網站RWD的電腦版! 我...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
前端UI軍火庫 系列 第 14

技術 [Day 14]Reveal.js - 用前端技術完成酷炫簡報

相信或多或少,大家都有製作投影片進行簡報的經驗,以製作投影片來說最主要的軟體大概非PoertPoint莫屬了;而想要使用PowerPoint做出絢麗的簡報沒有一...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Webflow入門(3)-state

幾天介紹常用得state轉換,例如hover等等效果要怎麼在Webflow達成。 沒錯,跟你想的一樣,不需要打 xxx:hover,只要在Style panel...

鐵人賽 DevOps DAY 2
Container 容器三十問 系列 第 2

技術 容器的優勢在哪?

Image Source: https://www.purechat.com/blog/fast-cheap-and-good-the-small-busine...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14 - cURL 工具

今天,邁入鐵人賽的第十四天。大家,昨天去抓寶了嗎?小編真的有找到聖誕皮卡丘喔!!!就只在家裡附近而已...聽說,它還可以進化成有聖誕帽的雷丘....哇!那就要...

鐵人賽 Big Data DAY 14

達標好文 技術 [第 14 天] 常用屬性或方法(3)Data Frame

除了 Python 基本的資料結構(list,tuple 與 dictionary)以及昨天學習筆記提到的 ndarray,還記得我們在 [第 06 天] 資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
寫React的那些事 系列 第 14

技術 React Day14 - TODOS Demo(2)

今天要做傳入todos,並且可以修改todo item,當修改的時候原本todo item會變成修改的input,裡面有一些小小tips喔!先執行npm run...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 認識 Sails.js - 什麼是 Sails.js

Sails 主要是使用 Express 為核心,再整合其他常用的 Express Middleware 及的模組,以約定大於配置為發展導向,我們只要使用 Sa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 002 堵到不行的Or展覽專案、開心的紙芝居第一堂課

其實我晚了一天發文,所以...以下的今天其實都是昨天XD 早上紙芝居 c-hub 在炸到不行的行程下,看到仰慕的學姊 大宇人 跟歷史系合開的短期課程還是忍不住要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 001 我想,其實我不是UI、更不是前端、也不是PM或是ph.D

2016年看似緊湊的下半年,每一件事情都還沒有做完。總想要圓滿什麼,JavaScript多紮實點?趕緊加入Unity3D?有了想法還沒執行的需求流程模擬?總是被...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
e-commerce 狂想曲 系列 第 3

技術 eCommerce 基本篇 - CMS 架構堆疊之上

一條馬路上,所見到的全部都是飲料店,小吃店,速食店。快速,現金流,可快速回收,這就是為什麼餐飲業這麼興盛。 eCommerce 也是如此,做網路服務,要改變一個...