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共有 416 則文章
鐵人賽 AI Engineering DAY 5

技術 Day 05|第一版的 Macaron,刻意什麼都不記得

馬卡龍的成長日記 Day 05 Day 01 的時候,我提過一件很想做到的事:未來的 Macaron 不只是抽牌、解牌,而是真的可以慢慢了解一個人。 例如你曾經...

鐵人賽 AI Engineering DAY 4

技術 Day 04|資料表設計好了,但它真的有進資料庫嗎?

馬卡龍的成長日記 Day 04 昨天,我把一篇占卜需要的資料和六個階段整理好了,也畫出了第一版的資料庫設計。照理來說,下一步就是把這些資料表真的建立進 Post...

鐵人賽 IT Operation DAY 5

技術 Day 05|AI 找到唯一一張 Ticket,結果差點改錯人

下午四點多,Support 群組有人丟了一句: 「幫我把剛才那個帳號權限問題補上最新進度。」 這種要求以前要先問是哪一張 Ticket。 現在 AI 可以自己找...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 03 headless 模式:opencode run 讓 AI 無人值守工作

! 本篇文章將會介紹 headless 模式:opencode run 讓 AI 無人值守工作,期望大家都能讓 AI 在你睡覺、耍廢、追劇的時候照常上班 :D...

鐵人賽 IT Operation DAY 4

技術 Day 04|那份一頁式摘要,把假設也整理成了事實

凌晨的 Incident Review 結束時,大家都只想趕快睡覺。 會議開了快兩個小時。 有人查 Log。 有人翻最近的 Change。 有人提出可能是 Ne...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 02 五分鐘安裝 opencode:打造你的 AI 指揮台

! 本篇文章將會介紹五分鐘安裝 opencode:打造你的 AI 指揮台,期望大家都能在五分鐘內把 AI 指揮台裝進終端機,從此寫程式像下指令 :D 昨天我們看...

鐵人賽 IT Operation DAY 3

技術 Day 03|兩個空白欄位,一個人去查資料,另一個人等了主管三天

週二早上,一份需求整理表被 AI 補成了很乾淨的一頁。 已確認的內容都在上面。 還缺的地方則統一標成: TBD 負責人看了一眼,覺得很好。 原本散在會議紀錄、...

鐵人賽 AI Engineering DAY 2

技術 Day 02|動工第一天,先把 Macaron 的基本規則訂好

馬卡龍的成長日記 Day 02 昨天把 Macaron 第一版要做的事情整理完之後,今天終於可以開始動工了! 先幫自己訂一個目標: 第 30 天,Macaron...

鐵人賽 AI Engineering DAY 1

技術 Day 01|我最怕 AI 給的答案,是一段很溫暖但沒有用的話

馬卡龍的成長日記 Day 01 你有沒有讓 AI 幫你解過塔羅牌? 它通常講得很好。文字流暢、語氣溫柔,每一句都像在關心你。 但把視窗關掉之後,回想剛剛讀到什麼...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03:AI 讓「寫測試」變快,但「寫對測試」的門檻沒有變低

前言:測試都通過了,為什麼還要懷疑? 「AI 幾秒鐘就能幫你的函式產生一整套測試,語法正確、結構完整、跑起來全部綠燈——這樣還不夠好嗎?」 這句話聽起來很合理,...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 12

技術 Day 12:案例——AI 修文件時,順手改壞了別的東西

前言:改 README 應該是最安全的任務吧? 「這個 issue 只是要求把 README 裡的預設值寫錯的地方改一下,交給 AI 處理應該零風險吧?」 Da...

鐵人賽 IT Operation DAY 2

技術 Day 02|看板上寫著 Ready,第一個人卻根本不能開始

星期一早上的 Planning 很順。 螢幕上的工作看板只剩最後六張卡。 主持人逐張問: 「Ready?」 需求窗口點頭。 系統負責人點頭。 執行的人也沒有反對...

鐵人賽 IT Operation DAY 1

技術 Day 01|三個 Team 都提早做完了,整個流程反而停住了

星期四下午,跨部門的 Service Review 比平常提早開始。 不是因為事情變少。 而是三個 Team 最近都把 AI 接進了原本最花時間的整理工作。 以...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 Day 1. 緣起

大家好,我是鯨魚 (whale120)! 這是我第一年參加 iThome 鐵人賽,關於我的簡介可以看 iThome 的 profile(link) 以及部落格(...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 01:系列介紹——AI 時代為什麼更需要 TDD

前言 「AI 都已經能自動生成測試了,還需要學 TDD 嗎?」 這大概是我這幾年被問過最多次的問題之一。表面上聽起來很合理:以前寫測試要花時間,現在跟 AI c...

鐵人賽 AI Security DAY 1

技術 Day 1|我只是讓 AI 幫忙開工單,最後它差點變成公司管理員

這個系列會從一個能開 IT 工單的 Agent 出發,慢慢補上它真正需要的安全邊界。 我還是學生,沒有真的在公司處理 Helpdesk,也沒有 Jira、內...

技術 把 .env 排除就安全了?AI Agent 的 Context 邊界還有三個洞

假設團隊已經把 .env 加進 content exclusions,Coding Agent 確實讀不到它。接著 Agent 執行測試,測試程式卻把完整的 A...

鐵人賽 AI Security DAY 19

技術 AI 黑魔法(19):MCP Tool Poisoning 實戰

AI 黑魔法(16) 把 MCP 的三種角色與信任邊界講完,AI 黑魔法(17) 講過工具定義本身就是攻擊面,這篇我們來直接拿 MCP Tool Poisoni...

鐵人賽 Claude AI DAY 7

技術 Day 07:為什麼要在獨立 subagent/子流程裡跑驗證迴圈

前言:驗證跟判斷,可以是同一個人做嗎? 「反正都是同一個 AI 在跑,驗證跟判斷一起做,效率不是更高嗎?」 昨天講完乾淨基準比對,這是個很自然的疑問——為什麼不...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 6

技術 Day 06:案例——AI review 一個外部貢獻的 PR,抓到什麼、漏掉什麼

前言:一個標題寫著「fix」的 PR,diff 裡卻沒有任何一行production 程式碼 「PR 標題寫 fix:,照理說應該會改到某段實作邏輯吧?」 昨天...

鐵人賽 AI Security DAY 17

技術 AI 黑魔法(17):MCP 的工具定義,比工具本身更危險(重啟)

上一篇介紹了 MCP 的三個基本角色:Host、Client、Server,以及三種能力:Tools、Resources、Prompts,這篇繼續了解,當一個...

技術 【Day 30 終章】30 天架構總回顧、Production 部署心得與 Angelina Agent 未來演進展望

「從最初的一個想法,到寫下每一行 FastAPI、RAG 向量檢索、Gemini 三階段推理與 Linux systemd 自動化運維程式碼,這 30 天的旅程...

技術 【Day 29】Gemini API 閘道與防禦性容錯控制實作

「在 AI Agent 系統中,對外連線的大模型 API 門戶是系統中最脆弱的一環。一個 Production-Ready 的 Gemini API Gatew...

技術 【Day 28】RAG 向量引擎實作:ChromaDB 整合與語意檢索降級機制

「在 AI Agent 的知識庫架構中,RAG 是消除大模型幻覺的定海神針。透過在地化的 Embedding 模型、asyncio.to_thread 非阻斷線...

技術 【Day 27】對話記憶與異步後台學習模組實作

「一個真正具備靈魂的 AI Agent,必須能在長對話中維持精準的上下文記憶,並在每一次對話結束後,自動從互動中提煉精華(Active Learning),實現...

技術 【Day 26】FastAPI Web 服務整合:/chat 與 /health API 端點實作

「在 AI Agent 的架構設計中,批次分析腳本負責盤後推播,而 FastAPI Web 服務則提供 Real-time Chat、知識庫動態學習與系統狀態監...

鐵人賽 AI Security DAY 16

技術 AI 黑魔法(16):MCP 把工具接起來,也把風險一起接進來(重啟)

上一篇我們把 Agent 拆成模型、工具、記憶、設定檔與自主迴圈,但當工具越接越多,就碰到一個工程問題:不同的 AI 應用,能不能用一種共同語言去連這些東西?...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 3

技術 Day 003:先讓 Agent 活得比視窗久——用 D0 驗證 ADE 的生命週期

先讓 Agent 活得比視窗久 昨天先把 Agent Development Environment(ADE)的地圖畫出來:Client 是入口,Statio...

技術 Agent Plugin 壞一個元件,不該拖垮整個 Agent

Plugin 已經被 client 找到,其中一個 MCP server 卻在 handshake 時失敗。結果整包 skills 都從 Agent 的能力清單...

鐵人賽 AI Security DAY 15

技術 AI 黑魔法(15):當 AI 會自己動手,拆解 Agent 失守的瞬間(重啟)

上一篇談 Excessive Agency 時,重點放在模型拿到了哪些工具、多少權限,以及有多大的自主空間,這篇來看 Agent 怎麼把模型、工具、記憶、設定檔...