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共有 416 則文章
鐵人賽 AI 自動化 DAY 3

技術 Day 03|Hermes Agent 是什麼?為什麼想用它來打造 AI 工作分身?

過去一年多,AI 正在經歷一個很明顯的轉變:從「跟 AI 聊天」,逐漸走向「把一件任務交給 AI 執行。」 而這個轉變,就是 AI 代理人開始變得大家都開始重視...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 07 第一週回顧:踩坑與成果

! 本篇文章將會介紹 第一週回顧:踩坑與成果,期望大家都能看懂一條全自動寫作管線的真實成績單,還有它踩過的每個坑 :D 鐵人賽第一週正式收工。從 d01 的「...

鐵人賽 AI Security DAY 3

技術 Day 3|給 Agent 一把萬用 API Key 後,我才發現它什麼都能做

同一把 API Key 同時能查資料、開工單、重設帳號、寄通知時,Agent 的工具清單就不再只是功能清單。 我沒有公司的 API Key。這個專案用的是...

鐵人賽 Claude AI DAY 18

技術 Day 18:AI 的持久記憶系統——user/feedback/project/reference 四種記憶類型

前言:不是每件事都值得寫成 skill 「昨天講完怎麼把一次性踩坑經驗提煉成 skill,那是不是以後每件事都該往 skill 裡塞?」 不是。skill 是給...

鐵人賽 IT Operation DAY 13

技術 Day 13:怎麼下 prompt,讓 AI 順便幫你檢查測試缺口

前言:把「順便檢查」寫成能照著做的 prompt Day 11 講了心態:AI 不會自動「順路」注意到測試缺口,除非你明確要求。今天把這件事變成真的能照著做的方...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 4

技術 [Day 3] 我的一天不只有自己煮:先讓 AI 看懂那盒便當

Part 2|第 4/30 篇 今日要做的事: 用 AI Studio 測 Vision;把外食與自煮拆成兩條資料流。 今天要解決的目的: Day 2 定好庫存...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 3

技術 [Day 2] 先把今天的生活編成 JSON,再決定要不要問模型

Part 2|第 3/30 篇 今日要做的事: 定稿 LifeFlow Context v1(profile、pantry、daily、粗單位 enum),並在...

鐵人賽 IT Operation DAY 8

技術 Day 08|四份資料都是真的,但沒有一份能單獨回答全部問題

一個 Automation Case 失敗後,群組裡很快貼出了四份東西。 第一份是 SOP。 上面寫著: Step 3 Upload package Step...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 2

技術 [Day 1] 先畫邊界:這 30 天要打哪一格,哪些事 AI 不准決定

Part 1 導讀|第 2/30 篇 今日要做的事: 把食物浪費發生的三個地方攤開來看,說清楚這 30 天只打其中一個;然後把「到底有沒有比較好」寫成算式。 今...

鐵人賽 AI Engineering DAY 16

技術 Claude 是怎麼查資料的?窺見 Harness 的冰山一角

這篇要講Query,首先 Query 有分使用者查和 AI 查,使用者查就是直接用 Obsidian 的搜尋功能,或是說直接根據資料結構判斷檔案位置,這部份沒什...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 06 Subagents:一人軍團平行作戰

! 本篇文章將會介紹 Subagents:一人軍團平行作戰,期望大家都能學會派出 subagent,讓多個 agent 同時上工 :D 昨天把重複流程封裝成技能...

技術 VS Code 會定時叫醒 Agent,但不會替你的任務保證冪等

每天早上九點,IDE 裡的 Agent 會掃描尚未分類的 GitHub issues,自動貼標籤並留下摘要。某天開發者只看到一半結果,以為排程卡住,便手動再跑一...

鐵人賽 AI Security DAY 2

技術 Day 2|30 分鐘做出第一個會開工單的 AI Agent:它已經能替你動手了

今天我先做一個故意很單純的版本:它會開工單,但還不安全。 昨天我先把「Agent 有工具以後會出什麼事」講清楚。今天我不急著加 Guardrails,反而先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 02:為什麼要先跟 AI 一起規劃大綱,而不是想到標題就動筆

前言 「反正 AI 寫得快,想到什麼寫什麼,寫不下去再讓 AI 幫忙接下一篇不就好了?花時間規劃 30 天大綱,不是本末倒置嗎?」 這個想法在只寫一篇文章的時候...

鐵人賽 AI Engineering DAY 17

技術 Day 17:為什麼要委派給獨立 agent——不是「分工」這麼簡單

前言:委派不就是把工作拆給別人做嗎? 「多 agent 協作聽起來很潮,但說穿了不就是把一件事拆成好幾份、分別叫不同的 agent 去做嗎?跟找幾個工讀生分工有...

鐵人賽 Claude AI DAY 17

技術 Day 17:Skill 設計實戰——把一次性的重構經驗變成可重複套用的流程

前言:規則講過一次,AI 下次還會忘記嗎? 「昨天才糾正過 AI 一個錯誤判斷,今天換個任務,它是不是又會犯一樣的錯?」 會的——如果那個教訓只留在昨天那次對話...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 01:把「參加鐵人賽」拆解成可以跟 AI 協作的任務

前言 「你不是已經在寫好幾個技術系列了嗎?幹嘛還要另外寫一個講『怎麼參賽』的系列,這不是套娃嗎?」 這個疑問很合理。如果鐵人賽只是「每天寫一篇技術文章」,那確實...

鐵人賽 IT Operation DAY 7

技術 Day 07|AI 沒找到證據,卻還是給了一個很像答案的答案

星期三下午,一位工程師問內部 AI: 「這個 Interface 支援自動重試嗎?」 AI 很快查了幾份文件和 Source。 沒有找到明確設定。 也沒有找到一...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 1

技術 Day 01|「如果有兩個我」-這 30 天我打算如何打造出另一個我?

「時間總是不夠用,如果有兩個自己就好了。」-這句話,我不知道在工作時想過多少次。 有時候是早上才剛打開電腦,信箱裡已經躺著幾封待回覆的信,MS Teams、LI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 05 Skills:把 SOP 變成 Agent 的技能包

! 本篇文章將會介紹 Skills:把 SOP 變成 Agent 的技能包,期望大家都能把重複流程一次封裝,讓 agent 按劇本辦事 :D 昨天收尾時我留了一...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 2

技術 【Day2】然後呢?(下)

昨天寫到 Ervis 把一個自己要用的收據 App,養成有回饋迴圈、有合作夥伴的產品。今天是另外兩場,以及我自己的答案。 第二個是做猛健樂陪伴夥伴mojo的花水...

鐵人賽 AI Engineering DAY 2

技術 Day2:一個 Coding Agent 收到任務之後,到底在做什麼?

你以為它答一次,其實它跑了好幾輪 平常我們問 AI 一個問題,它答一次,事情就結束了。但如果你仔細盯著一個 coding agent 做事,會發現完全不是這麼回...

鐵人賽 IT Operation DAY 11

技術 Day 11:AI 會不會主動幫你補那些被冷落的測試?

前言:AI 會不會主動幫你補被冷落的測試? 「如果請 AI 幫我在 PurchaseRequest 加一個新的付款方式,AI 會不會像 Day 09 講的那樣,...

鐵人賽 IT Operation DAY 6

技術 Day 06|使用者說「切到待審核」,系統裡卻沒有這個名字

使用者在對話框裡打了一句: 「把這張工作單切到待審核。」 人看得懂。 AI 也看得懂。 但真正準備執行時,系統回來的是另一種語言: Available tran...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 1

技術 [Day 0] 這就是我的 DishFlow:我有一堆健康資料,然後晚餐還是不知道吃什麼

前言 嗨,我是這個系列裡負責寫 Code、煮飯、吃掉實驗結果,最後還要負責洗鍋子的人。 歡迎來到我的 30 天實驗。 主題會站在 科技永續與社會創新(AI fo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 04 AGENTS.md:教會 Agent 你的專案規矩

! 本篇文章將會介紹 AGENTS.md:教會 Agent 你的專案規矩,期望大家都能讓 agent 不用三催四請就自動守規矩,輸出穩定可預期 :D 昨天的結尾...

技術 IDE 能接四個 Agent,不代表它們該共用一把鑰匙

你在 IDE 的下拉選單裡裝了四個 Agent:一個寫程式、一個跑測試、一個整理文件,最後一個負責發版。介面看起來分工得很清楚,但切換選項後,它們讀到的還是同一...

鐵人賽 AI Engineering DAY 8

技術 Day 08|先確認題目、牌組和牌義都正確,再交給 AI

馬卡龍的成長日記 Day 08 昨天,我把抽牌和解牌拆成了兩個步驟。牌抽出來之後會先保存,在解析草稿完成以前,後面的流程都必須使用同一組牌。 今天終於準備把它交...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

技術 Day 07|在解析尚未完成前,不可任意更換牌組

馬卡龍的成長日記 Day 07 昨天,Macaron 終於認識了完整的 78 張塔羅牌。 今天終於可以開始抽牌了。但我真正想先處理的,其實不只是「怎麼隨機抽出幾...

鐵人賽 AI Engineering DAY 6

技術 Day 06|認識 78 張牌,不代表 Macaron 已經會塔羅

馬卡龍的成長日記 Day 06 昨天,我先把 Macaron 的記憶關起來,決定在規則準備好以前,它什麼都不記。 今天終於要開始處理占卜最重要的東西:塔羅牌。...