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鐵人賽 開發技術 DAY 9
30天掌握Sass語法 系列 第 9

技術 30天掌握Sass語法 - (9)如何逐步建立自己的CSS資料庫

今日教學重點: (1)用_mixin.sass來整理自己曾經寫過的CSS (2)使用Compass CSS3一鍵匯出多種瀏覽器支援語法 (3)你相信嗎?Comp...

鐵人賽 開發技術 DAY 8
CSS沒有極限 系列 第 8

技術 CSS沒有極限 - text-shadow初試身手

text-shadow算是CSS3中較早出現的語法,而且不需要打前輟詞就能夠執行,text-shadow是一個很簡單的效果,但是可以有非常多的變化。 本篇CSS...

鐵人賽 開發技術 DAY 8
30天掌握Sass語法 系列 第 8

達標好文 技術 30天掌握Sass語法 - (8)Sass、Compass環境安裝流程教學

之後會講到Compass的功能, 它是一個支援Sass的強大工具, 所以這裡就順道講一下該如何在windows的環境下使用Sass, 同時錄製安裝流程影片,提供...

鐵人賽 開發技術 DAY 7
CSS沒有極限 系列 第 7

技術 CSS沒有極限 - 別忘了偽元素

偽元素在IE8之後全面都有支援,而這樣功能在CSS3可以創造出更多的效果。 圖片來源:動畫 火影忍者 本篇CSS效果發表於http://ashareaday....

鐵人賽 開發技術 DAY 7
30天掌握Sass語法 系列 第 7

達標好文 技術 30天掌握Sass語法 - (7)利用Sass「@extend」,讓你無痛合併CSS樣式

有的時候我們為了不要讓CSS太龐大, 所以有class用到相同樣式時, 都會將其合併起來, 如下CSS碼: /* 第200行位置 */ .header h1,...

鐵人賽 開發技術 DAY 6
CSS沒有極限 系列 第 6

技術 CSS沒有極限 - CSS3的色彩

在過去我們只要使用色碼來表示顏色,色碼是用三組十六進制數位表示,每位元組從00到FF,相當十進位數位從0到255...,而現在我們有了新的屬性alpha(透明度...

鐵人賽 開發技術 DAY 6
30天掌握Sass語法 系列 第 6

達標好文 技術 30天掌握Sass語法 - (6)利用Sass「@mixin」,讓你省去重複撰寫相同CSS樣式的時間

在以前寫CSS的時候, 我們時常會遇到以下的情境, 在開發多種CSS樣式時,會講第一次寫的程式碼複製貼上後, 再進行修改,但當樣式整個大修時(例:圓形改方形),...

鐵人賽 開發技術 DAY 5
CSS沒有極限 系列 第 5

技術 CSS沒有極限 - Sass 與 Compass(2)

承上篇,上一篇主要是介紹Sass和Compass是什麼,而本篇會介紹Sass和Compass究竟對CSS的撰寫有什麼樣的影響,讓許多工程師及設計師都說已經回不去...

鐵人賽 開發技術 DAY 5
30天掌握Sass語法 系列 第 5

技術 30天掌握Sass語法 - (5)利用Sass「@import」進行CSS檔案模組切割

在以往寫CSS時, 動輒數百、數千行, 寫多了就會很難找各CSS片段的位置, 且滾輪都必須滾很久才會找到對應的程式碼, 所以都會在CSS上寫註解, 至少用搜尋或...

鐵人賽 開發技術 DAY 4
CSS沒有極限 系列 第 4

達標好文 技術 CSS沒有極限 - Sass 與 Compass(1)

在先前的幾篇,有提過好幾次的Sass以及Compass、Fire.app等工具,在這邊就來釐清這些是什麼樣的工具。 在先前的幾篇,有提過好幾次的Sass以及C...

鐵人賽 開發技術 DAY 4
30天掌握Sass語法 系列 第 4

達標好文 技術 30天掌握Sass語法 - (4)利用Sass「內建計算機」,讓你不用再重複計算CSS像素

Sass還有一個很特別的功能,也就是內建擁有加減乘除的語法, 但是,他究竟能支援設計師寫CSS什麼樣的工作呢? 首先我們先來假設情境: 1.你的網頁寬度是100...

鐵人賽 開發技術 DAY 3
CSS沒有極限 系列 第 3

達標好文 技術 CSS沒有極限 - 瀏覽器的戰爭

CSS不斷的進化及改變,在過去所遇到的問題、解決方式現在都有著不同的解決方法。在接觸網頁設計一年多,不斷的學習CSS技術,到頭來發現這項技術是沒有極限的,每天都...

鐵人賽 開發技術 DAY 3
30天掌握Sass語法 系列 第 3

達標好文 技術 30天掌握Sass語法 - (3)如何透過「變數」提升撰寫CSS效率

這一天要講的是SASS「變數功能」, 首先模擬一些寫純CSS容易會遇到的情境 1.一個網站內有四組文字連結顏色樣式,總CSS程式碼有5000行,有文字連結顏色的...

鐵人賽 開發技術 DAY 2
CSS沒有極限 系列 第 2

技術 CSS 的改變

CSS不斷的進化及改變,在過去所遇到的問題、解決方式現在都有著不同的解決方法。在接觸網頁設計一年多,不斷的學習CSS技術,到頭來發現這項技術是沒有極限的,每天都...

鐵人賽 開發技術 DAY 2
30天掌握Sass語法 系列 第 2

達標好文 技術 30天掌握Sass語法 - (2)SASS該怎麼寫?會和純CSS寫法差很多嗎?

寫過CSS的朋友都知道, CSS並不像是其他程式語言 擁有類似變數、條件等方式來撰寫, 僅只能一行行來進行編輯,所以當今天有很多地方需要去做修正時, 就必須花很...

鐵人賽 開發技術 DAY 1
CSS沒有極限 系列 第 1

技術 CSS沒有極限Intro

CSS不斷的進化及改變,在過去所遇到的問題、解決方式現在都有著不同的解決方法。在接觸網頁設計一年多,不斷的學習CSS技術,到頭來發現這項技術是沒有極限的,每天都...

鐵人賽 開發技術 DAY 1
30天掌握Sass語法 系列 第 1

達標好文 技術 30天掌握Sass語法 - (1)什麼是SASS?它真的能加速我寫CSS的效率嗎?

SASS是一個可以提升寫網頁CSS效率的程式語言, 但礙於學習曲線門檻過高,導致國內網頁設計師的使用率仍未普及化, 希望藉由個人從CSS轉SASS的經驗分享,...

技術 【CSS課程】Responsive網頁排版技術課程

Responsive Web Design(RWD)為2010年Ethan Marcotte所發表的創新網頁技術。 RWD的設計理念為使用HTML與CSS3 M...

鐵人賽 IT技術 DAY 28
新手前端日記 系列 第 28

技術 [新手前端]CSS3動畫效果 transition, animation

簡介CSS3 裡的動畫效果,其實... 是W3C的文件精簡翻譯版 另附神人範例說明。 CSS3的動畫效果可以藉由CSS的 keyframe 參數來控制動畫的...

鐵人賽 IT技術 DAY 28
只是路過 HTML5 系列 第 28

技術 ●筆記關於值的相對單位

現在來介紹一些CSS中的單位 絕對大小:mm, cm, in, pt, pc 相對大小:em, ex 相對於設備(顯示器解析度):px 常用的是px、em、%...

鐵人賽 IT技術 DAY 27
只是路過 HTML5 系列 第 27

技術 ●CSS使用方法

基本語法 CSS屬性名:屬性值; CSS 樣式語法主要是在做樣式的設定, 每一個 CSS 屬性即代表一種樣式, 故主要的語法即是在指定 CSS 屬性的值, 不分...

鐵人賽 IT技術 DAY 26
新手前端日記 系列 第 26

技術 [新手前端]float與clearfix -白話就是,為什麼背景底圖不見了?!

介紹CSS裡的float常出現的問題案例 之前有在這篇介紹過 float的特性,簡單說就是會往上浮起來,會脫離原有的DOM順序。 子元素浮動到上層之後,在某些情...

鐵人賽 IT技術 DAY 26
只是路過 HTML5 系列 第 26

技術 CSS組成

/*P是HTML語法中的<P>和</P>*/ P{ font-size: 110%; font-family: garamond, sa...

鐵人賽 IT技術 DAY 25
新手前端日記 系列 第 25

技術 [新手前端]網站案例觀察- swarovski2-taiwan

今天還是網站範例解說,還是同一個站...的中文版。 昨天就提到該站的中文版是獨立製作的,所以和原站在設計風格、技術上都不同,馬上就來比較一下兩者的差異。 今天...

鐵人賽 IT技術 DAY 25
只是路過 HTML5 系列 第 25

技術 ●CSS說明

CSS (Cascading Style Sheet) 中文解釋: 層疊樣式表 功用: 使用CSS來決定網站內容的顏色、字型、排版、大小等顯示特性。 CSS (...

鐵人賽 IT技術 DAY 23
新手前端日記 系列 第 23

技術 [新手前端]拿到視覺出的mockup,開始要切版了

就算是切版也是很講技巧的 配圖和內文無關,只是我今天畫的萬聖應景圖而已... 前幾天的分享裡有聊到,前端的工作並不僅僅是切版而已,整個web的呈現部分都可以廣...

鐵人賽 IT技術 DAY 21
新手前端日記 系列 第 21

技術 [新手前端]視覺及企劃也該知道的網頁設計概念

網頁設計 ≠ 平面設計,有些"眉角"還是要了解一下 前端網頁設計的技巧很雜,不過有很多問題其實在企劃或視覺設計版面的階段就要先溝通好,否則等...

鐵人賽 IT技術 DAY 19
新手前端日記 系列 第 19

技術 [翻譯]Border-radius:用CSS畫圓角

CSS3的圓角參數讓網頁開發者能輕鬆的使用圓角設計,不需要使用圖片或是大量的DIV標記,這大概是CSS3裡最令人印象深刻的功能了。 自從2005年發佈的圓角屬性...

鐵人賽 IT技術 DAY 18
新手前端日記 系列 第 18

技術 [新手前端]選單共用背景圖片

現在的網頁設計比較重視語義化的結構,也就是在設計時會考慮該元素是不是真的「是內容」或者僅是裝飾品,如果是「是內容」就使用 html的元素來表示,如果單純只是造型...

鐵人賽 IT技術 DAY 17
新手前端日記 系列 第 17

技術 [翻譯]OOCSS物件導向的CSS設計概念

[翻譯]OOCSS物件導向的CSS設計概念 重點1. 把物件(定位)和skin (皮)分開,以利維護及重覆使用 重點2. 把內容和 容器分開 缺點是HTML那邊...