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共有 22 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Agile! 系列 第 26

技術 第二十六天: 敏捷開發的總結

敏捷開發不僅是一種方法論,更是一種思維方式,它強調持續的學習和改進,並注重團隊合作和客戶價值交付。在過去的日子裡,我已經深入研究了各種敏捷開發的實踐方法,現回顧...

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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Agile! 系列 第 1

技術 第一天:什麼是敏捷開發?

經歷六年的產品專案管理的產品經理,目前在串流影音平台擔任產品經理。在這段職涯中,我深切體會到敏捷開發方法的重要性,以及它在不同領域的適用性。現在,讓我們一起來探...

鐵人賽 IT管理 DAY 29
第一次使用Jira就上手 系列 第 29

技術 [Day29]Jira實作1-第一次使用Jira就上手

快到文章尾聲,最後兩天將會教你實作,前面每一章節從建立專案、新增Issue、Kanban及自動化等功能,再帶你複習一次。以下範例以建立Kanban為主。這章節你...

鐵人賽 IT管理 DAY 22
第一次使用Jira就上手 系列 第 22

技術 [Day22]Versions-第一次使用Jira就上手

今天要來講解versions及releases,在這章節中你將學會 什麼是版本 版本介面介紹 如何建立版本、發佈版本 如何在Kanban Board建立及發布...

鐵人賽 IT管理 DAY 21
第一次使用Jira就上手 系列 第 21

技術 [Day21]Workflows-第一次使用Jira就上手

Workflow是一個任務從一種狀態到另一種狀態的轉換,轉換兩種狀態之間的連結代表組織的流程,你可以使用Workflow schemes來定義問題類型和Work...

鐵人賽 IT管理 DAY 20
第一次使用Jira就上手 系列 第 20

技術 [Day20]Reports-第一次使用Jira就上手

Jira提供了許多與專案相關的報告,分為Agile、DevOps、Issue analysis、Forecast & management、Other,...

鐵人賽 Agile DAY 19
和Agile小白一起玩 系列 第 19

技術 第十九篇 Agile的學習從跌跤開始 - Kanban Board

“這個是什麼?我要怎麼訂狀態?”“什麼樣的狀態才是合理的?”“狀態可以隨意改變嗎?”“要一直更新好累。”“老闆只要知道完成了就好,其他不需要知道。” 過去聽到不...

鐵人賽 IT管理 DAY 15
第一次使用Jira就上手 系列 第 15

技術 [Day15]Epics-第一次使用Jira就上手

在前面章節Issue type有稍微介紹到Epic,它是最大型用戶故事,可以分解成許多較小的故事;一個Epic可以跨越多個迭代、專案、團隊和Board;可以包含...

鐵人賽 IT管理 DAY 14
第一次使用Jira就上手 系列 第 14

技術 [Day14]Kanban-第一次使用Jira就上手

在前面章節介紹過Kanban及建立,Kanban是一種輕量級的敏捷方法,基於工作的持續交付,不斷追蹤工作進度。不需要詳細的計畫,只需要根據團隊的工作流程和能力來...

鐵人賽 IT管理 DAY 12
第一次使用Jira就上手 系列 第 12

技術 [Day12]Board-第一次使用Jira就上手

在瞭解Scrum Board與Kanban Board之前,先來了解基本Board的介面及設定這章節你將學會 在Project建立第二個Board Card介...

鐵人賽 IT管理 DAY 7
第一次使用Jira就上手 系列 第 7

技術 [Day7]建立Kanban /Scrum專案-第一次使用Jira就上手

在上章節我們建立的Jira帳號後,就要開始建立Kanban/Scrum Project這章節你將學會 建立Scrum Project 建立Kanban Pro...

鐵人賽 IT管理 DAY 4
第一次使用Jira就上手 系列 第 4

技術 [Day4]什麼是Kanban-第一次使用Jira就上手

Kanban是將待辦事項視覺化的工作流程,透過拉動的方式改變工作狀態這章節你將學會 什麼是Kanban Kanban四大原則 Kanban六大實踐 什麼是K...

鐵人賽 IT管理 DAY 1
第一次使用Jira就上手 系列 第 1

技術 [Day1]第一次使用Jira就上手

大家好,我叫Sunny,之前在專案開發上使用過trello、github kanban來管理專案。剛好這次有參與公司新專案規劃,用github Issue來紀錄...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 GitHub Project Board - 看板方法

GitHub 目前提供的 Project 功能為 Board (看板),在撰寫這篇文章時,GitHub Project 仍在 Public beta 階段...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day23] 工具整理 - Scrum + Kanban

綜合前面兩天 Scrum & Kanban,今天來說我平常會用的混合模式吧! 情境描述 專案已經上線了幾個禮拜左右,第二階段的項目也逐漸談妥,正準備進行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day22] 工具整理 - Kanban

今天就來整理日常常用的工具 — Kanban 吧! 為什麼需要 Kanban? 昨天提到系統上線後,有時會有臨時的 issue 要修,或是客戶那邊有些體驗上的反...

技術 鼠年全馬鐵人挑戰 WEEK 27:看板規劃工具 - Trello

              Photo on trello.com 前言 在前幾個禮拜都在分享 Appium 的 App 自動化測試在上個禮拜終於把 App...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 Agile 敏捷開發(二)

前面幾篇整理了常見的三種敏捷開發方式 Extreme Programming Scrum Kanban 但究竟要使用哪一種方式呢? 我們來比較一下 Scru...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Kanban

Kanban,也就是「看板」,也是敏捷開發裡的其中一種方式,主要是利用一塊板子,在上面區分多的區域,作為流程分類,將一張便利貼(卡片)視為一個User Stor...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 28

技術 [DAY28] 用Azure DevOps Boards管理專案進度:Agile團隊的好工具

[DAY28] 用Azure DevOps Boards管理專案進度:Agile團隊的好工具 在前面的篇章,我們分享了許多如何打造各式功能,工具的方法。而在Pr...

鐵人賽 IT技術 DAY 29
PMP的敏捷之路 系列 第 29

技術 PMP的敏捷之路-Kanban簡介

最後來介紹一下近來越來越夯的看板(Kanban) 若是你的專案特性沒辦法在反覆的開發週期當中固定需求,有些任務就是得當天馬上開始處理,但是任務的工作長度又可能一...