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鐵人賽 Vibe Coding DAY 27

Day 27|整理專案與編寫 README:讓成果有跡可循

今天進入 Day 27,主要是整理整個專案,並開始編寫 README.md。 README 到底是寫給誰看的?我整理後發現,README 不只是介紹作品,讓不同...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

Day 18|我建了一個 AI 匯總日報系統

我在 Notion 建立了一個 AI 日報資料庫。 會有這個想法,主要是我開始透過 Typeless 語音轉文字,記錄每一天當中自己的情緒、思考,以及碰到的人...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 14

Day 14|技能新增加速效果

調整技能效果 昨天已經完成技能可以無視障礙物的效果,今天則想再增加一個技能效果,讓技能不只是單純穿過岩石,而是可以進入短時間的高速衝刺。這次的想法是讓遊戲本身會...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 14

[Day 14] 讓 AI 自己跑一整天:規則寫成文件、腳本通過才算、兩個 AI 互審

文章同步發表在我的個人 Blog 讓 AI 自己跑一整天:規則寫成文件、腳本通過才算、兩個 AI 互審 讓 AI 自己跑一整天,你怎麼知道它做出來的東西是...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 14
不會 Code,也要 Vibe :((( 系列 第 14 篇

進度+10%

前面把主畫面、TODAY'S GOALS 和番茄鐘慢慢接起來之後,目前已經可以從新增任務一路進入番茄鐘,完成一次基本的專注流程。做到這裡,其實還少了一個很重要的...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 27

Day 27|讓 WorkCafe 加入手機主畫面:先完成基本 PWA

昨天把 Work Score 的公式拆開,對照了兩版權重與未知資料的處理。這些分數仍留在本機測試頁,還沒有接進首頁。今天回到使用入口:讓 WorkCafe 可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

Qwen

Qwen是阿里巴巴推出的AI,我原本以為它跟DeepSeek差不多,都是中國推出的聊天AI,但實際看它的功能後會發現Qwen走得更廣,不只是聊天和推理而已,程式...

Day 14| 第二週維運復盤:穿透邊界之後,伺服器與中介軟體的縱深防禦實戰

走過第一週的邊界設備防禦與 DDoS 流量硬仗,從 Day 07 到 Day 13,我們的視角正式從「邊界閘道」推進至「內網主機與核心服務」。這七天的歷程,記錄...

鐵人賽 AI Security DAY 19

Day 19|微調 ShieldGemma:zh-TW injection 資料集準備

微調要解決的問題,先寫清楚 Day 17 的基準測試(未微調)預期會顯示兩個缺口:ShieldGemma 原本是 safety 分類器,對 injection...

鐵人賽 AI Security DAY 19

Day 19|知識飛輪:審核回存怎麼變成下一輪的資料

Day 2 提過,顧問問答有一個很漂亮的特性:每一次顧問審核過的回答,都是下一次的資料。 今天把這個迴圈完整拆開,並且講清楚它為什麼比它看起來的更難。 飛輪的四...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

視力警訊大盤點!出現「視力模糊」的受試者具備哪些危險特徵?

聚焦於資料集中最具臨床指標性的急性眼部警訊 —— 視力模糊,分析出現模糊症狀的受試者(155 人,31.0%)在「年齡」、「螢幕時長」、「每週頭痛頻率」及「綜合...

鐵人賽 Software Development DAY 14

Day 14:逐步交付價值

使用者提出一項需求,可能需要多個功能配合才能滿足。例如,為了辨認客戶資料中尚未填寫的欄位,系統需要提供查看清單與未填寫提示功能。 安排交付範圍時,可以先確認使用...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 14

Day 14:領域專家 Agent:深度技術指標萃取與限制剖析

在 Day 13 中,我們建構了第一道防線 Reviewer Agent,以冷酷且客觀的門檻(raw_score >= 60)過濾掉充斥宣傳話術的低價值公...

鐵人賽 Security DAY 19

Day 19|還原授權:把 D2 的角色矩陣變成 RBAC

Day 2 列過一張角色矩陣。今天把它變成可執行的權限設計。 角色 上傳 看去識別結果 還原 改政策 看稽核 一般使用者 ✅ ✅ ❌ ❌ ❌...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 14

Day 14|終於開始寫程式,但我先寫的不是畫面

昨天 Day 13,我把 ClarifyBuild v0.1 的 Low-fi Wireframe 整理出來。 到那一步為止,ClarifyBuild 已經不只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

Day 14:如果這樣,就那樣:用 if-else 讓網頁學會自己做決定

昨天我們讓 JS 裝好了變數這個小盒子,今天我們要教這個「木頭人」學會思考。 在現實生活中,我們隨時都在做條件判斷:「如果外面下雨,就帶雨傘;否則,就戴太陽眼鏡...

鐵人賽 Security DAY 19

Day 19|Cloud Monitoring 基礎:Metrics、Dashboard、Alerting Policy

從被動查詢到主動通知 Week 2 的日誌與 Week 3 的 Trace,都是「你先知道有問題,才去查」的工具。這週要處理的是另一個方向:怎麼在問題發生時就主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
學習用Pygame製作小專案 系列 第 18 篇

Day18 學了圖片翻轉和想了個概念

今天我問了我的GPT要怎麼翻轉圖片,學到了用法是這樣的:pygame.transform.flip(image, True, False) ,在這裡面的三個參數...

鐵人賽 AI Security DAY 5

Day 24|Week 4 小結:五大架構陷阱與 GCP 控制對照表

五個陷阱,一個共通主題 回頭看這五個陷阱,會發現它們有一個共通點:每一個都在 POC 階段完全看不出問題,只有在推上生產環境、規模擴大之後才會爆發。 這正是 A...

鐵人賽 Software Development DAY 15
AI時代下的軟體工程 系列 第 15 篇

Day15: Contract:連接 boundary 兩側的橋樑

Day14 介紹了 boundary:把一段程式分成裡與外,在外面使用它的是 client,在裡面負責實作的是 implementer。好的 boundary...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

Day 14 : 不慌不忙,更新 state 裡的陣列

上輩子福份不夠,這輩子碰到奧客要抓住機會累積一下? 今天目標 把訂單項目整理成陣列 分清楚新陣列與新物件 用展開語法新增項目 用 filter 刪除指定項...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 14

【Day 14】資料留痕與審計日誌:實作 Google Sheets 審計日誌 (Audit Log) 與場地使用率統計分析

昨天我們完成了支援桌面滑鼠與行動裝置觸控的 「橫向 7 天週月曆拖拉預約介面」,實現了雙模 UX 與前端防呆。 今天,我們將重點轉向後端的 「資料留痕、資安審計...

鐵人賽 IT Operation DAY 14

Day 14|公司網路要連 AWS,該用 VPN 還是 Direct Connect?

上一篇處理的是 AWS 內部不同 VPC 之間的連線。 但企業環境中的系統不一定全部都在雲端,公司可能仍有辦公室網路、資料中心,或尚未搬上 AWS 的內部系統。...

鐵人賽 Software Development DAY 14

Day14 - 失敗後再試一次,真的安全嗎

重複執行,會不會多做一次? 不同操作,重複執行的影響也不同。把地址再次設成相同內容,與把庫存再扣兩件,不能用同一種方式判斷。今天回到前面談過的庫存案例:如果...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 19

Day 19:【真實測試】從本機到 Vercel:解決 Serverless 的 uploads/ 與 Git Commit 部署陷阱

在前面的旅程中,我們成功把 AI 助教的各項核心功能與前端串接起來。今天原本的計畫是滿心期待地把專案部署到 Vercel,讓我們的 AI 助教不只能在自己的 M...

鐵人賽 AI Engineering DAY 15

Day 15|Codex vs Claude Commerce Agents:Config、Memory、Tool 與 Sandbox 快速比較

前幾天已經分別看過 Codex,以及 Anthropic 的 commerce-agents。 兩邊都有 Prompt、Skill、Tool、Memory,也都...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 14

Day 14|Context:除了記得以前,AI 還要知道最近發生什麼

Day 13 整理了 Memory Retrieval,讓 AI 可以從長期記憶中找出和目前對話相關的資訊。 但只有 Memory 還不夠。 因為: 「這位長者...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 14

C007:過於想追蹤用戶的 app 連結...

Day14:一條分享連結,九成都是追蹤碼 雖然平常大家很常開各種玩笑說剛查完某些東西,或剛和朋友聊完某些東西的時候手機上就跳出了對應的廣告,是不是在偷聽 但實際...

Day 14 - IAM 身份與權限管理 -2

今天延續介紹上篇的 IAM 身份與權限管理 4.IAM Group:群組如果每個人都設定權限這樣會非常麻煩 因此可以建立一個像是 Frontend Group,...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

【Day 14】主題樣式:把色票 map 寫成主題檔

昨天介紹了 SCSS 語法,對 SCSS 有了基本的了解。今天就用這些語法寫成主題檔:透過一個色彩 map 產出主題的 CSS 變數,再搭配 theme- 前綴...