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技術文章

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鐵人賽 AI Engineering DAY 22

Day 22 | i-have-adhd:一個改輸出形狀、號稱整場對話都生效的 skill

前面測過的技能,介入點都在「動手之前」或「問清楚之前」:prompt-improver 攔第一句話,grill-me/grill-with-docs 逼問需求。...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 22

【Day 22】簽到/簽退模組與 QR Code 驗證

在完成了上篇的前端 FullCalendar 日曆互動介面後,我們進一步解決 NGO 場地管理中常見的「佔位不使用」(No-show)與資源浪費問題。 今天我們...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 22

[Day 22] 大字級時固定在底部的操作列吃掉半個畫面:用 isAccessibilitySize 把次要操作移進內容裡捲動

day: 22title: "[Day 22] 大字級時固定在底部的操作列吃掉半個畫面:用 isAccessibilitySize 把次要操作移進內...

鐵人賽 Kubernetes DAY 23

Day 22:補齊 APISIX 網關監控 — Upstream 延遲

今天的工作 建立 Dashboard,監控 APISIX 與 Upstream 的 P95 Latency 開流量產生器,建立基線流量 對 Pod 注入故障,...

鐵人賽 Security DAY 22

[DAY 22] Run List 怎麼算?從 Hex 推回檔案的位置

前面在看 NTFS 時,已經碰過 Data Run,不過當時主要是知道它可以指出 File Data 所在的位置。 這篇來看 Run List 裡的 Lengt...

鐵人賽 Software Development DAY 22

Day 22:類別(10)

本日學習:檔案的分割 VS code 環境:新增檔案 → 建立 Java 類別 → VS code 中會出現「類別名稱.java」窗格 → 繼續輸入類別內容2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

梯度提升王牌出擊!XGBoost 多分類殘差迭代與高風險召回攻防

延續 Day 21「樹模型全面壓制幾何核方法(SVM)」的結論,導入現代機器學習領域的工業級標竿演算法——XGBoost(Extreme Gradient Bo...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 22

[FDE 系列] 系統需求背後的新商業模式(7):訂單已經進 ERP,為什麼不順道做圖面管理系統?

我是 Kota,宇鯨智能的創辦人,從 2021 年開始了一人公司,協助中小企業透過 Data / AI 技術進行數位轉型。 我特別關注想要建立新的服務模式、獲取...

鐵人賽 IT Operation DAY 22

產品路線圖的調整:運用 AI 協助規劃,做好承諾與期待管理

本系列文章以《產品領導人之道》一書為基礎,從人員、產品與流程三個面向,探討 AI 帶來的工作變化,以及產品領導人如何調整團隊的管理、協作與人才培育方式。...

鐵人賽 Software Development DAY 22
30天刷完leetcoode75 系列 第 22 篇

C++ 演算法練習 Day22|162, 875 題解與思路分享

題目解析:有 n 堆香蕉,規定要在 h 小時內全部吃完。每個小時只能選一堆吃 k 根,如果該堆數量不夠 k 根就會全部吃完並休息到這小時結束。目標是找出能在規...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
AI Agent 從零開始 系列 第 22 篇

為什麼需要 Multi-Agent?

單一 Agent 即使擁有強大的 LLM、規劃(Planning)、記憶(Memory)與工具呼叫(Tool Calling)機制,在面對複雜的真實世界任務時,...

鐵人賽 Software Development DAY 22

Day22 - 數據變了,什麼時候該通知人?

建立訂單的監控圖上,超過三秒的操作比例從平常的2%升到20%。資料持續收集,儀表板也畫出了變化,但如果沒有人正在看,團隊可能還是等客服打電話才知道。 有數據可以...

從空拍到3D展示 系列 第 22 篇

Day22. 程式碼整理 (2/2)

昨天拆出了 ui.js 和 scene.js:ui.js 負責用 HTML DOM 取出和畫面顯示有關的元素(提示框),scene.js 負責 Three.js...

鐵人賽 Software Development DAY 22

Day22| Git Branch 是什麼,直接改 master不行嗎?

昨天在Push成功時,PowerShell跳出了一段訊息: [new branch] master -> master branch 'mast...

鐵人賽 IT Operation DAY 22
Microsoft Agent Solution (續) 系列 第 22 篇

Day22 - Copilot Studio Standard 實作:活用 Entity 與 Global Variable 讓 Agent 可以幫忙訂飲料

筆者要來介紹兩個做 Agent 時的實用的功能: Entity 與 Global Variable簡單講,Entity 是幫 Agent 準備好的「字典」與「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

Day 22 : 查詢天氣,用 Effect 同步資料與清理

因為天氣好,因為天氣不好,因為天氣剛剛好 今天目標 認識 Effect 與 useEffect 比較畫面計算、事件處理與 Effect 城市天氣看板專案...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

【 Day 21 】分層之後,「要切在哪一層」這個決定歸誰?|互動行為(二)

昨天我們照 Downshift 的 useSelect 臨摹了一個下拉選單:一個 Hook 交回一包 prop getter,呼叫端把它們展開到自己寫的元素上。...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 22

Day 22|重新相信保存結果以前,我先把來源重驗接回來

前言 昨天,我從 15 份保存 HTML 整理出表單與前端訊號。那份入口索引可以回答「哪裡值得往下查」,卻不能回答「先前的實驗結果現在還能不能信」。如果工作台只...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

Day 22|資料庫:你們學校幾點放學關我屁事

昨天,我們總算把廣播相關的資料表補得差不多了。 broadcasts、broadcast_targets、broadcast_confirmations、rep...

鐵人賽 Claude AI DAY 22

[Day 22] 掃 ZeroJudge 78 題: 只下 prompt, AI 自己解到 AC

原本想解更多題、再寫一輪比較完整的統整, 但是 token 已經用完了. 這篇先是現階段的 snapshot, 不是最終版. 為什麼擴大 — Why Sc...

鐵人賽 Kubernetes DAY 22

【Day 22】Kubernetes 上的 PD 分離與 KV 傳輸

Day 19 我們用 DisaggregatedSet 宣告了一組 prefill 和一組 decode。但那天跑在沒有 GPU 的 kind 上,Pod 裡面...

鐵人賽 Security DAY 12

Day 15. Vault Auth Methods:Application 到底如何登入 Vault

對於 Application 我們該如何取得Token及登入Vault? 跟人類的行為不同,應用程式不能一直輸入 Username 及 Password,因為...

鐵人賽 Kubernetes DAY 30

day 30: AI 開發總結

沒想到最後,沒有按照計劃做出影片,只有找到一些基礎資料,但是學到不少,而且重新檢視 AI 時代,程序員工作的變動,沒有料到網站服務與資料庫的維護,需要用到標準的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

D17-虛擬機器擴展集(VMSS)

學習要點 兩種協調模式:Uniform(所有執行個體同規格,傳統模式)與 Flexible(可混合 SKU、可跨 AZ、可加入既有 VM,現在的預設與建議...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

Day 22: 元件越做越多:整理 CUI Component Contract

做到 Day 21,CUI 已經累積不少東西了。 從最開始的一顆 Button,到現在已經有: Button Input Field Textarea Chec...

鐵人賽 Software Development DAY 23
AI時代下的軟體工程 系列 第 23 篇

Day23: Cohesion:會一起變的,放在一起

階段二我們談了 boundary,以及它帶來的好處:分出 implementer 與 client,定義各自的責任,讓雙方在維護與使用上都更輕鬆。 但昨天也提到...

鐵人賽 AI Security DAY 19

為什麼我親手刪光了整套 Vibe Coding 的專案

我之前在研究 AI 的資訊安全,不久前我用 AI vibe coding 出一整套資安軟體,最後我親手把它全部刪掉,砍掉重新再 vibe coding 過一遍。...

鐵人賽 Security DAY 23

[DAY23]仿生人是否會夢見網頁山羊?-- CSRF (上)

現在要開始來解最後一周的內容啦,原本預計DAY25才要開始,沒想到現在就要做了,目前想法是每一部份2天,DAY29的時候做一個防護整理,DAY30寫心得 甚麼是...

鐵人賽 AI Security DAY 22

蹤絲的秘密:企業如何發現不該存在的 Shadow IT?

在魔法世界裡,未成年巫師受到魔法部的管制,不可以在校外任意施法。魔法部會利用「蹤絲(The Trace)」來追蹤使用魔法的痕跡,以取締未成年巫師濫用魔法的行為。...