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技術文章

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鐵人賽 Vibe Coding DAY 26

Day 26:Cocos Creator 網頁發布與輕量化打包 —— Asset Bundle 分包、WebP 轉換與 CDN 快取

歡迎來到第二十六天!為了讓門市顧客在 4G/5G 弱網環境下也能 seconds 載入遊戲,我們實作 Asset Bundle 動態分包與載入。 1. Coc...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 22

【Day22】等 TestFlight 上傳與審核的時候做什麼?我開發了另外 3 個 App

這麼瘋狂其實有幾個原因: 首先,過了 7 天腦力雲霄飛車的超 high 日子,我有點捨不得降速。 其次,開發的過程中我捨棄了好多可能性,想趁機來把它們都做出來...

鐵人賽 Software Development DAY 28

Day 28|做產品之前,我現在會先看人怎麼工作

本文同步刊載於個人連載網站 前幾篇一直在整理功能做出來之後,我怎麼確認它有沒有做對。 但如果今天連功能都還沒開始想,我現在第一個會看什麼? 對我來說,答案已經變...

Day 24:AI 自動生成風控簡報(Gamma 實務應用)

收到!各位打火弟兄注意,我是今天的資料分析兼 AI 戰術教官。裝備檢查完畢,全部給我集中精神進入狀況! 今天的救援任務是推進 「Day 24:AI 自動生成風控...

[Day-22] 有緣來喝酒,不互追一下嗎?

主要的酒譜查詢功能差不多做完,以 MVP 來說算是告個段落,但我還是想要多點互動性,所以要對個人頁面做點加強! 個人資料 現在個人資料只有拿 Google...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Kotlin Ktor 實戰 101 系列 第 27 篇

Kotlin Ktor 實戰 101 Day 27 JWT 認證

這篇整個認證機制從「拿字串比對設定檔裡的名單」換成「驗一段 HS256 簽章」,jwt provider 的 3 個 hook 各管什麼、secret 跟 i...

鐵人賽 AI Security DAY 23

Day 23|RAG Defense:不要相信 Retrieved Context

前言 Day 22 我故意在 RAG 的 Knowledge Base 裡放了一份帶有惡意指令的文件: company_policy.txt 裡面除了正常的政...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 22

[Day 22] Agent Behavior Evaluation

前面做到現在,Agent 已經可以: query data read skills write and execute code manage convers...

鐵人賽 JavaScript DAY 23

Day23 RPG1:在冒險式 RPG 遊戲之前,先認識狀態機

歷經整整 11 天的爆爆王加上 3 天的共用入口,相信大家都等得發慌了,今天終於要來開發新的遊戲啦!! 這個遊戲就是 RPG!說到 Terminal 玩的 RP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

JavaScript:API 沒回來你就裝死?錯誤處理給我出來上班!

昨天把 fetch() 改成 async / await 之後, 整體終於看起來比較像正常人會寫的東西。 本來想說: 好,今天應該可以和平一點了吧。 結果我故意...

鐵人賽 Claude AI DAY 23

Day 22:自動生成架構圖,讓代理人依內文繪製流程圖

Day 21:為什麼技術文章需要圖表,視覺代理人的定位 結尾留下一句話,定位與邊界確立之後,接下來要一種一種具體打造這些能力,第一個要處理的是架構圖,讓視覺代理...

鐵人賽 AI Engineering DAY 22

Day 22:從 AST 找出函式呼叫:走訪 ast.Call 節點建立呼叫邊

昨天我們定義了呼叫邊(CallEdge)的資料結構,並在 SQLite 中建置了 calls 資料表。 要建立呼叫關係,第一步不是憑空猜測架構圖,而是回到語法樹...

Day 27|組織自己學會學習——學習型組織的規模化

Day 27|組織自己學會學習——學習型組織的規模化 副標題:《學習型組織 (Learning Organization) 與雙環學習的規模化》請參考:群島計...

鐵人賽 Security DAY 29

Day 29|獨立還原一起完整的勒索軟體事件

之後會補完整的練習,這邊先擬草稿 案情推進 目標是驗收過去學習的知識。 模擬一個完整事件情境,然後像真正的 IR 分析師一樣, 從第一則告警出發,把整條攻...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 29

# Day 29|模擬 Reviewer:找出合併前的最後問題

昨天從最新的 main 建立 feature/delete-issue,完成刪除任務功能、測試與 Pull Request。 今天要開一個全新的 Codex 任...

鐵人賽 Claude AI DAY 22

Day 22|Claude 查完了,團隊知道下一步嗎?

想像明天早上的 Daily:大家帶著查核結果來,一份寫「還要再查」,一份寫「可以交人確認」,還有好幾份被退回。接著有人問:「所以今天先做哪件?缺的證據誰去要?...

鐵人賽 AI Engineering DAY 23

Day 23|量子核方法:從資料相似度建立分類模型|Quantum Kernels: Classification by Data Similarity

Day22 改變資料進入電路的排程。今天固定編碼電路,改問另一件事:若兩筆資料各自變成量子狀態,它們有多像?能不能用這張相似度表做分類? 想像交友軟體用「共同...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 26

客人在機場打不開行程附檔:從巨集產出檔案,到一個網址就能開

客人在機場要 check-in,手機打不開行程附檔 有一次客人準備登機前,想在手機上點開行程表確認集合時間,結果信箱裡那個附件檔案在手機上完全打不開,點開只看到...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 24

Day24 帶點故事性的導覽取材3-新竹香山篇

新竹分為新竹縣和新竹市,在此會從新竹市開始取材,再分別從新竹縣選取幾個鄉鎮作為取材。首先新竹市先從香山為起點,我們試著分為「海路香山」與「陸路香山」。香山有著得...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

【Day 22】打破單向推播:用 n8n 打造能在 Discord/Slack 隨時自由問答的對話式 BI 助理

在昨天的實作中,我們成功跑通了全自動的「AI 晨會營運快報」,每天定時由 Dify 分析資料庫並推播到通訊軟體頻道。 然而,單向推播只能解決「資訊傳遞」的問題。...

鐵人賽 AI Engineering DAY 22

Day 22:將即時翻譯模組整合進「追星工具箱」主介面

一、前言 前面我們完成了音訊處理、Whisper STT、LLM 語音翻譯、飯圈字典、智慧滾動字幕與一鍵摘要,今天要把這個的功能,作為一個 Feature 卡片...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 23

Day 23|新增下載功能,讓分析結果可以保存成 PDF

在前幾天的開發中,我已經逐步完成 AI 避雷探針的店家搜尋、評論分析、會員登入,以及歷史紀錄頁面。目前網站可以透過 AI 分析 Google Maps 店家評論...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 23

Vite 是什麼?前端專案為什麼需要開發伺服器與建置|AI Coding 入門 Day 23

☝️☝️☝️☝️☝️ 影片連結 前面安裝好 Node.js 之後,建立 Vue、React 或其他現代前端專案時,很快就會看到 Vite。它不是新的程式語言,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

【Day 21】雙劍合璧:用 n8n 串接 Dify API,打造全自動無人化 AI 營運快報

在昨天的文章中,我們在 Dify 上配置了一位專門解讀電商與零售數據的「AI 商業智慧分析代理人(BI Analyst)」,並順利發布取得專屬的 RESTful...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 29

【DAY29】Unity 2D 敘事遊戲專案總結:從半成品到完整發布的技術架構演進

一、前言:回顧來時路歷經了 28 天的程式碼實戰、UI 跑版除錯與系統重構,我們的《平民王冠》終於從一個只有基礎概念的課堂專案,蛻變成一款具備完整遊戲迴圈、存讀...

鐵人賽 IT Operation DAY 22

Day 22 - 第一個 compose.yml:用 Compose 啟動 PostgreSQL

學習目標 實際使用 compose.yml 建立 PostgreSQL 認識 Compose 中的 services、environment、ports、vo...

鐵人賽 Claude AI DAY 22

Building with the Claude API(3/7):工具使用與代理迴圈

Claude 能不能自己執行函式?在 Tool use 裡,Claude 負責提出工具請求,你的程式負責執行,再把結果送回對話;第 20–31 堂從自訂工具一...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 27

Day 27: 綠色運算追蹤器:雲端基礎設施碳足跡估算與減碳配置建議

🛠️ AI Studio × Vibe Coding 30 天:技術大會痛點擊破百寶箱 5 大分類 × 6 大情境,共 30 天,且每天都是「獨立」的微型實作(...