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鐵人賽 Software Development DAY 14

[Day 13] 無線連接:擺脫 USB 線的束縛

USB 線很麻煩 這幾天測試工具時發現一個問題:每次都要插 USB 線連手機很麻煩。尤其是懶得起身去拿線的時候,就不想用工具了。 既然 ADB 支援無線連接,何...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 14

Day 14:網路設備故障排除:環路與 STP

一、學習目標 理解網路環路發生的原因、症狀和對網路的影響。理解STP (Spanning Tree Protocol) 的基本概念,以及如何利用其日誌來診斷環路...

鐵人賽 Security DAY 14

Day14 - 幽影棋局,暗中佈陣:階段式 Payload 部署(上)

走在時代前沿的前言 嗨大家,昨天真的是好險,我在 23:57 分 57 秒才送出,實在是超級驚險。 那昨天跟大家介紹了 Payload 的執行方式,包括使用 S...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

Day 27:Laravel 的自動化測試與 Pest

今天來談 Laravel 在自動化測試上,怎麼改進開發者撰寫的體驗 自動化測試 不管專案是使用 phpunit 或者 pest,透過 php artisan t...

鐵人賽 Software Development DAY 14

[Day 14] 初探容器 (Container)

前言 今天要介紹的是 Container (容器),這會是後續 Functor、Monad、Applicative 概念的基礎。 在之前的文章中,我們學習到...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
我將成為Swift之強者 系列 第 14

Day14 - 仿刻 iOS 鬧鐘實作:介面需求規劃

Day14 - 仿刻 iOS 鬧鐘實作:介面需求規劃 昨天我們已經完成了 通知權限設定,確保鬧鐘能正常跳出提醒。接下來,我們要進一步規劃 整個鬧鐘 App 會用...

鐵人賽 Software Development DAY 14

Day14 : CRP 共同重用:功能不要綁手綁腳,沒用到就不要

使用者只需要 AI 的一部分功能,不該被迫使用全部。 今日主題: CRP 的意思是「共同重用原則」。它的重點是:不要把不會一起用到的東西硬塞在同一個包裡。這樣會...

鐵人賽 DevOps DAY 14

Day 14 - Apache Iceberg:核心架構與效能優化設計

目前已經有許多發展成熟的 Data Lakehouse 解決方案,例如 Apache Hudi、Apache Iceberg、Delta Lake 等。它們都是...

鐵人賽 Security DAY 14

Day.14 隱寫術 Steganography(六)解題練習

目錄 前言 解題練習 總結 正文 前言 解題練習 picoCTF hideme 直接使用 binwalk 檢查一下檔案有沒有藏東西,可以注意到裡面有 z...

鐵人賽 DevOps DAY 14

Day14 Gemini 圖像生成串接 Discord

今天要分享一個更進階的案例:使用者輸入一段文字 → Gemini 生成圖像 → 自動上傳到 Discord。這不僅能用於娛樂,還能成為社群小幫手、自動生成插圖的...

鐵人賽 DevOps DAY 14

【Day 14】探討 LangGraph 的 Deep Research Agent 架構

概述 在當今資訊爆炸的時代,很多複雜問題都需要我們花費大量時間在網路上搜尋、閱讀和整理資訊。如果能有一個 AI 代理幫我們自動完成這些深度研究任務,將大量資料...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

30-14: [實作-6] 透過 Function Calling 來實現取得昨日學習狀況

🚀 需求與流程 整個流程大約如下 : 用戶要求總結今日的學習 LLM 產生一份今日的學習總結。 然後也儲放到資料庫中 ( 為了給學生查詢 ) 以上是總結學...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

Day14:利用系統訊息增加角色一致性

1.前言 當我們和角色互動的時間越長,就越容易遇到角色設定跑掉的問題。可能一開始他是冷酷型,但聊著聊著,他卻突然開始碎碎念;又或者原本是古風角色,後來冒出現代用...

鐵人賽 Build on AWS DAY 14

Day 14 會員資料同步:Cognito x Lambda x DynamoDB Profile 管理

# 一、前言 Cognito User Pool 本質上是身份與驗證服務,而非完整會員資料庫。如果僅依靠 Cognito,無法方便地做會員資料的彙整、查詢與後續...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

Day 15:共通屬性處理優化及 Imagemap 圖片製作

前言 針對 Day 14 的程式碼架構進行優化。由於 Sender 和 Quick Reply 功能在所有回覆訊息類型中都能使用,我們應該將這些共用屬性抽取為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
用 Discord Bot 玩轉 DevOps 系列 第 15

安全性議題 : 「用 GitHub Secrets 管理 Token」

目前我們成功把 Discord Bot 部署到 GitHub Actions並且完成了一些程式碼管理上的功能,可是這其中有個很重要的問題:Bot Token 到...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

Day 14 - Naive Bayes Classifier(貝氏分類器)

前天從 Decision Tree 這個傳統的 Supervised 機器學習模型開始介紹,並在昨天有進一步講解 Supervised、Unsupervised...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

【Day 14】模型記性差?Attention 來幫忙!

前言 不管是 LSTM 還是 RNN,只要時間步太多,就很容易遇到梯度消失的問題——這點我們在 Day 11 也有提過。當資料一路傳到最後一個 context...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

我的 AI 學習之路:第27天 Gemma 與 Gemini - Gemini 與 make.com

什麼是 Make.com - Make.com 是一個可視化的自動化/整合平台,可讓使用者將不同的應用程式與服務(Apps & APIs)串接起來,自...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
我將點燃Swiftの大海 系列 第 14

Day14. Swift一定要會の調色盤實作篇 (1)

實作畫面 我們今天來做關於RGB三原色調色的專案,先給各位看成品圖!成品圖如下: 元件 首先我們要在 MainViewController.xib 中拉好畫面...

鐵人賽 Software Development DAY 24
clojure 30 days 系列 第 24

clojure 30 days - day 24

Problem Description Your team is writing a fancy new text editor and you've bee...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

資料工程 - docker

我覺得 docker 在起自己需要的服務時,是蠻方便、快速的。docker 我碰得不是很深,所以這裡分享 2 個我在摸索過程中很疑惑但之後在學習與實作時解開的點...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

[Day14] 實作一個 LLaMA2 模型 (一)

  在前幾天的學習中,已經認識了 Transformer 的基本結構,也了解了 LLM 迭代以及訓練三階段,從今天開始我們將自己手搓大模型,從零開始實現一個 L...

鐵人賽 Software Development DAY 14

Day 14 - 打通真路徑:連上本機 ES 的 smoke test

昨天我們用 fake ES 成功寫出第一個 E2E 測試。今天的目標更進一步: 啟動一個本地 Elasticsearch(Docker)並撰寫真正的 ESSea...

鐵人賽 DevOps DAY 28

Day 28 - Terraform 實戰練習 : Application Layer Pt.1

到目前為止,我們已經建立了堅實的基礎設施和完整的平台服務,今天開始要邁向最上層的 Application Layer。這一層是使用者最直接接觸的部分,包含 We...

鐵人賽 Software Development DAY 14
渲染與GPU編程 系列 第 14

Day 13|Vulkan 建立 Shader Module 並繪製三角形

目標很單純:把你昨天(Day 12)的骨架,從「清畫面」升級到「真的畫出第一個三角形」。我們會做 4 件事:(1) 準備 GLSL → SPIR-V、(2)...

鐵人賽 Security DAY 28

【DAY28】事件回應流程與自動化防禦實作

在前面幾天架設好了監控與威脅整合系統後,今天重點是建立事件通報及回應機制,並透過簡易的自動防禦腳本來提升應對效率,藉此減少當資安事件發生時的人為延遲。(之前有做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
來都來了-涮就涮吧 系列 第 22

#21

Intersection of Two Linked Lists #160 題意 給兩個單向鏈表,判斷它們是否在某個節點相交,若相交則回傳相交節點,否則回傳...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

中英文切換(Vue i18n)— 與 EmailJS 整合

雖然昨天做完了語言轉換功能,不論首頁的標題、任務輸入框的提示文字,還是使用說明頁的 FAQ,現在都能隨著使用者切換成中文或英文,但是在測試多幾次之後,又仔細想了...

鐵人賽 Security DAY 14

Day 14. Craft

偵查 rustscan -a <target_ip> --ulimit 5000 -- -sC -sV -o scan_result.txt 列...