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鐵人賽 Software Development DAY 24

Day 24 - 測試生命週期 Hook 🔄

你有沒有遇過這種情況? 🤔 「為什麼我的測試總是跑不過?明明程式碼都沒問題啊!」經過一番調查,發現是因為他的測試環境設置不一致。這讓我想到,如果能在測試的關鍵時...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

Day 15

定義元件 當我們建立 Vue 應用實例後,使用mount方法可以將其綁定到指定的HTML元素上。應用實例可以使用component方法來定義元件,定義好元件後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

Day18:刪除測試(1/1)

今天要進行的是CRUD中的**刪除(Delete)**測試!話不多說就開始啦!!! 情境一:員工管理與排班刪除 - 離職員工的資料會使用到的資料表為:&quo...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day16:表單驗證與即時錯誤訊息

學習目標 了解表單驗證的基本概念。 學會使用**正規表達式 (RegEx)**驗證輸入格式。 學會輸入錯誤時即時顯示錯誤訊息。 做一個小型登入表單 (含即時驗...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

Day 16 - adk-mcp 呼叫公開的 MCP 伺服器

大家好,鐵人賽第十六天,今天我們來玩點不一樣的! 在前兩天,我們的角色是「工具的創造者」,我們親手編寫了天氣查詢和計算機的邏輯。但 MCP 生態系的真正魅力在於...

鐵人賽 Software Development DAY 30

模式與原理—內隱知識

在許多的組織,溝通與協作都是生產力瓶頸之一,而在軟體開發的領域,溝通與協作的特殊挑戰在於「內隱知識」。 曾經有一回,我與一位工程師 A 一同 pair prog...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

📈 從日常到金融:計量交易模擬的生活故事

📈 從日常到金融:計量交易模擬的生活故事 🌟 開場:從買早餐到下單股票 早上走進早餐店,老闆娘熟練地拿紙筆記錄訂單,心裡默默在想:「要是能自動幫我算誰先來、誰要...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

🎭 不同生成式AI的大腦,如何用博弈論看穿對手的下一步

🎭 不同生成式AI的大腦,如何用博弈論看穿對手的下一步 Game Theory(博弈論)不只是數學,而是生成式AI用來預演未來、模擬對手心理的強大工具 ☕...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Git 與 GitHub 入門日誌 系列 第 16

Day 16:Fork 與協作起步

在前面幾天,我們已經熟悉了 Git 的基本操作和 GitHub 的使用方法,能夠在本地專案中建立版本、提交修改,也知道如何將專案推送到 GitHub。 然而,現...

Day17 API 測試的觀念與流程設計

在API的開發生命週期中,測試是一個容易被忽略卻極其重要的步驟,API本身是一個溝通介面,承載著不同系統之間的資料交換與功能呼叫,如果測試不完整,問題往往會在使...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

🚚 用AI和Data玩轉Integer Programming:讓決策像拼積木一樣簡單

🚚 用AI和Data玩轉Integer Programming:讓決策像拼積木一樣簡單 故事帶你從倉儲選址到長照中心選點,發現整數規劃其實一點也不可怕!...

鐵人賽 Software Development DAY 16

[Day 16] 任務管理 (二):Thread Pool

在上一篇文章中,我們學習了如何用 BackgroundTasks 處理「即發即棄」的任務。今天,我們要面對另一個在非同步世界中常見的難題:如何與「同步阻塞 (S...

鐵人賽 Odoo DAY 19

AIGC 視角下的 Odoo:從數據到智慧決策

AIGC 視角下的 Odoo:從數據到智慧決策 引言 Odoo 作為一套開源 ERP/CRM 平台,早已是許多中小企業數位轉型的重要工具。它能整合會計、庫存、人...

鐵人賽 Software Development DAY 16

EP 16 檢視 GStreamer 的版本差異與運作

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

把警示推送到外部平台

1. Grafana 通知架構在 Grafana 裡,警示分成三個步驟:(1) Contact Point → 定義要通知的管道(Email、Slack、Web...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

Batch Normalization:讓訓練更穩定的小秘訣

你有沒有過這種經驗:做菜時明明是照食譜放材料,但最後味道卻總是不盡人意?(時常下廚的我非常有感觸 = =)而你知道其實在訓練神經網路時也可能常遇到類似的問題嗎?...

鐵人賽 Software Development DAY 16

15. Effect 實戰分享 3: 資料遷移

這篇要來分享的是之前將 Effect 用在資料遷移的經驗,其實這篇就是「8. Effect 實戰分享 1 :資料清理」的後續,稍微前情提要一下,你拿到了一個老舊...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

Day 16|RAG 評估指南(1/2):檢索指標(中)

延續昨天的內容,如果想回顧其他指標的話可以看上一篇--Day 15|RAG 評估指南(1/2):檢索指標(上)廢話不多說了,我們馬上開始! 5. F1 分數...

Day 28 第二十八章:變革的隱性課程:如何從「錯得徹底」中成長?

第二十八章:變革的隱性課程:如何從「錯得徹底」中成長? 副標題:《失敗與學習 (Failure & Learning)》 引子:故事中的場景 讓我們再次...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Leetcode 自學 系列 第 16

自學Leetcode Day16

337. House Robber III1.解題策略(動態規劃 + 後序遍歷 DFS)為每個節點設計一個函式 dfs(TreeNode node),它會回傳一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

Day17. 上下文的容量限制與策略設計

在設計複雜的 AI 系統或對話代理時,上下文容量是個需要考量的問題,因為即便我們精心設計了即時、持久、外部三層上下文架構,依然受限於上下文視窗 (context...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

Day 21: Vue中進行API請求

在前面Vuex資料流中呼叫actions時,其中一個步驟,即EmployeeService.query(params),乃是向API請求資料,相關步驟程式碼位置...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

選擇

Day 17 Topic:選擇話題標籤: #人生大小選擇 #決策 因為做了對的選擇,我們才能有更多選擇 之前有提到做決策和選擇的重要性,今天就來列列專案管理中的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 16

第 16 天:獨孤九劍的破氣式 - 行為驅動開發

獨孤九劍的「破氣式」是對付身具上乘內功敵人的劍招,其核心為「神而明之,存乎一心」的意念與境界,強調透過觀想來運用劍術。行為驅動開發(BDD)就像是軟體開發中的...

鐵人賽 Software Development DAY 16

Day 16:撰寫自動化測試(例:檢查 JSON 欄位存在)

學到 如何用 Postman 的 pm.test 去檢查 API 回傳的 JSON 內容,不只是驗證狀態碼 (200),還可以檢查 某些欄位有沒有存在。 一樣用...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

Day 17 - 超越 RWD:讓網站依裝置資源自動調整體驗!Network Information / Device Memory / Hardware Concurrency

你有沒有遇過這種情況:網路慢到爆、手機快沒記憶體,結果網頁還硬是要載一堆大圖和特效,整個卡到不行?其實,網頁不只可以根據螢幕大小調整排版,還能「感知」你的裝置狀...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

Day 15:CSS 寫作習慣:讓程式碼更清晰好維護

隨著學到更多 CSS,會發現光是能「把效果寫出來」還不夠,因為如果程式碼寫得亂,久了自己或別人都看不懂,修改起來會非常痛苦。所以,CSS 除了追求效果,也很注重...

鐵人賽 Build on AWS DAY 20
小資族的量化交易 101 系列 第 20

Day 20: 虛擬貨幣中的現貨與期貨

小明的現金與期約農業 今天要學習虛擬貨幣的現貨和期貨交易,這就像農業中的現金交易和期約交易。爸爸賣菜有兩種方式:一是現場賣給菜販(現貨),二是提前和餐廳簽約未來...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

Day16. 用 Flask 規劃 AI 營養顧問的專案架構 Ep .4:結果與分析頁面(result.html)

一個簡單明瞭的結果頁,能讓用戶持續回報飲食,願意接受AI建議。 傳統的分析結果往往仰賴 Office 類工具或複雜報表,大量欄位和密密麻麻的數據,容易讓新手用戶...

鐵人賽 Cloud Native DAY 24

[Day24] 6-2. Detect threats within physical infrastructure, apps, networks, data, users, workloads

昨天介紹了 Falco 的安裝及原理,今天要來說明如何制定 Rule 以及 Output。 Falco rules 在 Rules 的部分主要透過 yaml 建...