iT邦幫忙

技術文章

RSS
鐵人賽 生成式 AI DAY 29
Olive Young 購買指南 系列 第 29

二十九

今天看一下四款氣墊的特色 1.鄭瑄茉Jungseammool是韓國著名化妝師鄭瑄茉的品牌,主打專業級光澤底妝,它的essential skin nuder cu...

鐵人賽 Software Development DAY 30

Day 30 - Vibe Unity 完賽總結

30 天的鐵人賽完賽了 ! 總結一下我們的遊戲做了什麼功能: 開發了一款北極熊寵物遊戲 可以餵北極熊吃東西 可以幫它洗澡, 搓泡泡 可以把它拖來拖去 它會...

鐵人賽 生成式 AI
南桃AI重生記 系列 第 31

後記:完賽從從容容游刃有餘,但Vibe Coding 讓我匆匆忙忙連滾帶爬

Vibe Coding 太完善? 因為我認真的寫完 GenAI 系列,也順利地完賽但是訂閱人數不如預期反正我是粉塵AI組那不如打個AI幫我留言 看能不能撐個流...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Java × LeetCode-30天日記 系列 第 21

Day 21:Permutations (LC #46)

題目理解我的理解 : 給定一個陣列 nums,回傳所有可能的排列。方法排列問題需要考慮元素順序,回溯時,每次從剩下的數字中選一個放進路徑。 心得前兩題的子集與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

系列主題Day 2|你的專屬折扣:用 AI 把「線下猶豫」變「線上轉換」——三天從商機洞察到上線驗證

Day 2|技術拆解:擷取 → 比對 → 推播 → 回寫 目標:把 ESP32-CAM → 雲端比對(向量/人臉)→ 看板/APP 推播 → 數據回寫 的骨架...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

第三十關 - 來企排隊:Supabase CLI 部署上線完整指南

本地開發完成排隊系統後,下一步就是將整個系統部署到雲端環境。如何將本地的 Supabase CLI 設定部署到雲端,並介紹自動化部署流程。 關於本地與雲端 1...

鐵人賽 Software Development DAY 30

第三十關 - 來企排隊:Supabase CLI 部署上線完整指南

本地開發完成排隊系統後,下一步就是將整個系統部署到雲端環境。如何將本地的 Supabase CLI 設定部署到雲端,並介紹自動化部署流程。 關於本地與雲端 1...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

我不交給 AI 做哪些事?用肯尼芬框架判斷行銷工作該交給 AI 還是自己做

知AI、用AI,但也要知道哪些事情不交給AI。AI工具日新月異,做會議紀錄、寫行銷文案、設計行銷素材、影片生成,甚至廣告成效優化都不是問題。 有些朋友會問我:...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

經驗總結與最佳實務

前言 經過 28 天的學習旅程,我們從 AWS AI 服務的基礎概念,一路實作到複雜的應用場景。今天,我想整理這段時間累積的經驗,分享在使用 Amazon Be...

鐵人賽 Rust DAY 29

檔案同步服務 - 類似 Dropbox 的檔案同步系統

前言 目前實作到 29 天了,做點不太一樣的東西,製作檔案同步系統這個系統包含客戶端和伺服器端,能夠自動偵測檔案變更並即時同步到雲端,同時支援多個客戶端之間的檔...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

[29] 開發過程 - 最後優化

前言 在過去幾天我們針對內容、邏輯、員工資訊做了相當程度的優化,而結果也得到滿意的結果。現在我們要針對列印格式進行調整,以便讓水獺在辦公室可以以黑白列印得到清...

鐵人賽 Software Development DAY 30

Day30 從築夢到驗收 100%:我們的技術轉型挑戰成果

技術轉型與多人協作的第一次嘗試 這是組織第一次嘗試 技術轉型,同時也是首次以 多人協作開發 的模式完成內部翻修專案。 可以想像,在業界應該有不少團隊或乙方早已這...

從Leetcode到實務的橋樑 系列 第 30

Day30 學習心得分享

參加這次 IoT 鐵人賽,每天寫 LeetCode 對我來說是一種全新的挑戰,也是一種持續自我成長的過程。一開始,我以為每天寫題只是累積數量,但實際上,它帶給我...

鐵人賽 Rust DAY 29
Rust 後端入門 系列 第 29

Day 29 使用 k6 壓力測試專案

什麼是 k6 k6 是一個用於效能測試(負載測試、壓力測試、耐力測試)的開源工具,主要以 JavaScript 撰寫測試腳本。 設計目標是可程式化、可自動化、...

鐵人賽 Software Development DAY 29

Day 29 - 武器投擲重構(10% AI)

開頭提醒,從 Day21 開始我開始接觸很多超過能力邊界的知識,後續內容紀錄的是我在當下的理解,所以內容可能有大量誤解或錯誤。 武器投擲,昨天已經做完了射彈系統...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
與AI共同創作小說 系列 第 29

D-29大結局

第一次提示第二十九日我想寫到大結局,三年之後,正逢新年,謝行澤與蘇仲遠從邊疆打了勝仗回城,百姓歡呼,這三年來,城中十分安寧,朝政也很好。謝行澤回到府上就看到越來...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

生成式 AI 與法規、倫理、著作權

生成式 AI(Generative AI)在短時間內徹底改變了創作、生產與決策的模式,但也引發了法規、倫理與著作權等多方面的爭議。當 AI 能自動生成文字、圖片...

鐵人賽 Cloud Native DAY 29

Ch22 - K8S x Ingress-Controller x APISIX CRD

在前一次K8S與APISIX的示範中,APISIX使用靜態檔案部署的方式。雖然靜態檔案方式並不難設定,也容易理解,但不一定適合管理。APISIX支援K8S的In...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

[Day 30] Finish line: 一段 SwiftUI 與 DevOps 之旅

三十天的鐵人賽,像一場技術馬拉松,終於來到了終點線前。最初的目標很明確:結合我對 iOS 開發的熱情與工作上學習到的 DevOps 實踐,從零到一打造一款名為「...

鐵人賽 DevOps DAY 30

Day 30 : 透過 Azure DevOps 實踐 Kong 的藍綠佈署 - 2 (鐵人完賽)

Pipeline 的實踐 yaml 的說明 昨天將如何利用kong做到藍綠分流佈署的實作邏輯後,接下來就準備要將變更管理的流程,同樣使用Azure DevOps...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29
AI 時代,IT 職人養成 系列 第 29

AI 時代,IT 職人養成 Day29:CompTIA A+ 知識地圖 × 本系列對照表

CompTIA A+ 考試 我們在 Day 6 初步的介紹了 CompTIA A+ 認證價值,今天則是再詳細一點介紹,為有心準備的讀者,提供有用的參考資訊。 C...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

魔法的副作用:vw 與滾動條的恩怨情仇

在「煉金術師的精密測繪」中,我們知道了瀏覽器對於 vw 的計算包含佔位滾動條寬度,當使用 100vw 為寬度時,y 軸滾動條佔位會造成 x 軸滾動條的出現。 &...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

Day 29 雲端安全防護:WAF x CloudFront 打造多層防禦機制

一、前言 隨著系統對外開放 API 或網站入口,惡意流量與自動化攻擊(如 SQL Injection、XSS、Bot Flooding)變得常見。若沒有流量層...

鐵人賽 Rust DAY 29

(Day29) Rust 測試策略:單元、整合、性質測試

Rust 逼我成為更好的工程師:Rust 測試策略:單元、整合、性質測試 在前面的篇章中,我們理解了如何用工具診斷問題。 今天我們要探討更根本的問題:如何從一...

【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 29 部署一個更真實的自己:讀完蔡康永的情商課,我學會的溝通之道

Day 29 部署一個更真實的自己:讀完蔡康永的情商課,我學會的溝通之道 內核穩定後,你用什麼版本與世界溝通? 經過前兩天的探討,我們從蔡康永的智慧中,拿回了...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

Day 29|Xcode 專案實戰:打造 Gemini AI 聊天室!(三)

昨天,我們成功打造了聊天室的核心介面與互動邏輯,但 ChatMessage 和 NetworkManager 這兩個幕後功臣還只是「概念上」的存在。今天,我們就...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

Day 29:n8n 團隊協作、安全憑證控管與資安治理

前言 當 n8n 從「一人專案」成長為公司/團隊的核心平台,安全性與分權管理就成了你必須面對的「升級」課題。本篇帶你打造一個安全、有紀律、方便維護擴充的自動化環...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

Day 29 - 【完賽前回顧】AI 時代下,身為 iOS 開發者的變與不變

今天是鐵人賽的第 29 天,這趟不可思議的旅程,即將抵達終點。 回首這一個月,彷彿一場夢。我還記得 Day 2 時對 Optional 感到困惑,記得第一次在...

鐵人賽 Software Development DAY 29

Day 29: 30天打造SaaS產品後端篇-微服務整合與事件驅動架構

前情提要 在過去的 Day 24-28 中,我們建構了 Kyo System 後端的核心架構: Day 24: 建立 Fastify + TypeScrip...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

Day 29: 30天打造SaaS產品前端篇-完整系統整合與端到端測試

前情提要 在過去的 Day 24-28 中,我們完成了 Kyo System 前端的核心功能: Day 24: 建立 React + Vite + Type...