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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 【Day9】如何用vim

今天要來教大家用vim囉!!首先大家要先知道vim是一個文字編輯器,就像記事本、atom、vscode之類的。然後我們就可以開始了喔!感覺我的廢話越來越少欸開心...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30天學 LAMP 安裝 系列 第 18 篇

技術 Day18 CentOS 7 安裝 phpMyAdmin

前言 這幾天收到朋友的許願,希望能夠看到 phpMyAdmin 的安裝。其實 phpMyAdmin 不難,只是它並未收錄在 CentOS 內建的軟體庫,但只要...

鐵人賽 Security DAY 5
Android System Security 系列 第 5 篇

技術 [Day 5] Android Practice

安安 因為今天本人在台北神遊沒回家拿著沒有原本環境的筆電 打這篇的時候還要擔心電池夠不夠用呢 :哈哈 我剛充飽電 還開著Chrome 掛一堆網頁 現在正準備:啥...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Chrome extension 學習手札 系列 第 10 篇

技術 Chrome extension 學習手札 10 - 基本實作 - 番茄鐘 part5

本日目標: 利用contextMenus功能開發應用 新增右鍵功能,開始、暫停、停止、重新循環 首先,我們要開通chrome.contextMenus...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
資料結構大便當 系列 第 9 篇

技術 [Day 9] Stack + Queue 最無聊的題目

嘔嘔嘔當 Pycon 志工還要寫這個真D累所以我要偷懶一下 ;) 沒錯,題目直接點名了,這個不管哪本資料結構、演算法一定都跑不了的一個無聊題目所以接下來幾篇都...

鐵人賽 Blockchain DAY 6
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 6 篇

技術 #6 進入區塊鏈的起手式 - 交易所

Day 06 - 進入區塊鏈的起手式篇 - 交易所 在上一篇,進入區塊鏈的起手式篇 - 錢包篇,我們知道了區塊鏈錢包的應用,那我們這些錢包的錢該從哪裡來呢?...

鐵人賽 IoT DAY 14
簡簡單單的MQTT入門 系列 第 14 篇

技術 VerneMQ的MQTT Options

重試間隔(Retry Interval)傳送Qos=1或2的訊息後,VerneMQ沒有收到響應之前的等待時間,單位是『秒』,預設是20秒。 retry_in...

鐵人賽 Blockchain DAY 5

技術 Day05 - 使用變數方式的更變

禁止使用 var 以前可以使用 var 來宣告變數,現在禁止使用了 舊版本的程式碼 (v0.5 之前) pragma solidity ^0.4.25; con...

鐵人賽 Security DAY 5
不專業infra甘苦談 系列 第 5 篇

技術 Day-5 虛擬機管理Esxi

前言 今天就來聊聊ESXi好啦,為何我會接觸到ESXi這套VMware開發的虛擬化管理平台呢?想想看,通常一台伺服器全新的買下來都要10幾萬,而且效能也會是一般...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 30天Flutter手滑系列 - 井字遊戲實作(Tic Tac Toe) (1)

在結束了一系列的基礎教學後,我自己都覺得枯燥乏味了,那就開始來練習做些小東西吧。 認識井字遊戲 井字遊戲我相信每個人都玩過...是吧?是吧?是吧?假如真的沒看過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
醫療資訊系統 系列 第 6 篇

技術 醫療資訊資料庫管理系統(一)---資料庫三層綱要架構

資料庫必須要有一個資料庫管理系統(database management system)來負責管理資料的新增、刪除、更新和查詢等操作,使用者可以不需要知道存放資...

鐵人賽 Security DAY 5
Web Security 魔法使攻略 系列 第 5 篇

技術 Web Security 魔法使攻略─魔法少女的利器

前言 我有一個螺絲起子,還有一個板手,螺絲起子在你危機的時候,可以幫你把螺絲鬆轉 工欲善其事,必先利其器最常用的工具是 Google幾個名詞給大家參考 Goo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
勇敢自學Python 系列 第 6 篇

技術 Day6 集合與字典的運算

set(集合):大部分我們使用都會用set寫,語法為變數 = {集合元素}, 集合元素是可以多個但不重複的元素。 交集:取兩集合相同的資料聯集:取兩集合的資料,...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
~網頁入門~ 系列 第 5 篇

技術 Day05-HTML(1)

首先,我們先用一個簡單的範例來做介紹 二話不多說,先來看一下頁面的樣子,我再來慢慢講解 <!DOCTYPE html> 是用來聲明,這個文件是 HT...

技術 [Day18]Supervised Learning

Supervised Learning 監督式學習,是機器學習的一個分支,在前面ML應用的文章就有稍微簡單的介紹過一次了,但是這次我們要深入的研究,監督式學習。...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day9:幾乎天天見的公文及法條冷知識

公文及法條的唸法 第一階層:法第二階層:條第三階層:項第四階層:款第五階層:目 「得」與「應」之差別 「得」應讀為「ㄉㄜˊ」,表非強制性之義務,行為人有選擇作...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 實踐無障礙網站一定要先知道的 WAI-ARIA 的 5 個重要觀念

打造無障礙網站的基礎 無障礙的每個頁面內容需要在「表單」、「語義」、「結構」、「互動行為」下功夫,使用輔助科技的人們就能接受到真正的資訊。 以下基礎知識在前幾篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 How google does Machine Learning Week1 筆記5

第五個步驟是Specialized ML Models可能是因為第一堂只是簡介Introduction的緣故,只是給出了一些商業上常見的例子,讓同學有一個基礎...

技術 Day 5 - How Google does Machine Learning (4)

透過預訓練模型加速解決問題 在使用機器學習上,我們可以使用如Google Cloud Platform上的Tensorflow與Machine Learning...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 DAY7 字串(string)

昨天介紹完數字 今天來談談 字串吧 字串(string) 使用方法 在 Ruby 要建立字串,可以這樣寫: name = '魯蛇' #等號是指定給的意思 ca...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
輕鬆Vue一下 系列 第 6 篇

技術 Day6-雙向綁定v-model(文字)

v-model屬性可以在表單input、textarea及select元素上創建雙向數據綁定,它會根據物件類型自動選取正確的方法來更新元素,但是它會忽略元素中的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 學程式,線上課程真的學得會嗎?——對線上課程的常見疑慮

本篇文章是 2019 it 鐵人賽的 Day 5,我跟我的隊友們 ,會在30天內每人每天完成一篇 it 相關的文章。你現在看到的是 Hello, World...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 [Day6] 淺談 Kubernetes 叢集元件更新

本文同步刊登於 k2r2bai.com Blog。 前言 在 Kubernetes 的快速發展下,每隔三個月左右,我們就會看到新版本的推出,以及舊版本進入...

鐵人賽 IoT DAY 7
homekit+pixhawk 系列 第 7 篇

技術 地震文發射器

沒錯,時間會改變一切,就算不用人著手改變也會改變一切,所以這次就來做一個懶惰鬼專用的程式,地震文發射器~~ 所謂的地震文,指的就是地震的時候發的文,大家刷一排地...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
Python&ML資料分析 系列 第 7 篇

技術 【Day7】Python 讀寫

使用open打開檔後一定要記得調用檔物件的close()方法。比如可以用try/finally語句來確保最後能關閉檔。 file_object = open('...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
前端新手進化史 系列 第 6 篇

技術 Collapsing margins

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 一、什麼是 Collapsing margins? 先來看一段 W3C 規範 的敘述: In CSS, the a...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day6] Minecraft版的俄羅斯娃娃(上)

今天我們來操作一些有互動的物體 - 實體(Entity)在Minecraft裡的實體有一些是主動的,通常都具有攻擊性,像是骷髏弓箭手、苦力怕、殭屍。而另外被動...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 談談添加虛擬物件與設定表面材質

在此之前我們所使用的虛擬物件都是Xcode內建的, 如果我們想要有不同的虛擬物件該怎麼做呢,通常是需要和製圖設計要搞,或是利用blender 等建模工具去製作自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6.運用arcgis api for javascript開發(3-自行添加常見格式圖資)

前面提到了基本的地圖控制與圖層控制後接下來說明添加常見格式圖資的部分其實現在的技術與易用的API幫助下,線上網頁越來越容易開發成單機GIS軟體的樣子進到一個別人...

技術 [Day - 20]Pandas數據清洗和處理

淺層的數據分析:發現規律,對比。數據清洗(pandas) 深層的數據分析(機器學習):對未來做出預測。數據清洗(pandas),數據處理(pandas) im...