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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
馬克的軟體架構小筆記 系列 第 29

技術 30-29 之 DDD 戰術篇 2 - Aggregate ( 未完成 )

什麼是 Aggregate 呢 ? 還記得我們談過的 Bounded Context 與 Entity 吧 ? 下圖這張圖就是 Aggregate 所代表的意義...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29. Hi-Fi Prototype-以 Figma 製作高精度原型 (下)

由於 Figma 的核心是 GUI 設計工具,附帶原型製作能力,所以一般來說我們都會使用它來進行高精度原型設計,說到這裡,你會不會想問,有高精度,那是不是也有低...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 [Day29] 資安自學之路 小回顧

程式,資安是我生命中的意外國高中從沒想過這些我從小六的目標就是當外科醫生因為我深受怪醫黑傑克,派遣女醫麻醉風暴,機智醫生生活等醫療劇影響我想成為在手術房裡工作的...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 - this&Object Prototypes Ch3 Objects - Review

Iteration for (var i=0; i<myArr.length; i++){} 每圈跑一個 indice for (item in...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day 30:Ansible Role

在昨天的文章中我整理了一些重用 Ansible 內容的方法,但有時候,我們要完成一項任務可能不單單只需要 task,還需要一些其他的設定、檔案之類的。在這種情況...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 DAY 29 - 殭屍女孩 (2)

大家好~ 我是五歲~~~ 今天來把昨天的草稿整理一下~ 並讓線條乾淨點~以方便之後上色~ 我這次先用較粗的固定大小的黑線把角色的外框畫了一遍,然後才開始用會有粗...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 30

技術 Day 30 - 永豐銀行付款外掛發佈、鐵人賽總結

今天是鐵人賽最後一天,也完成了連續 30 天晚上沒躺在椅子上睡著的挑戰 ^^" 除了假日以外每天都壓線發文實在不敢打瞌睡,完成了這一系列。 系列總結...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
機器學習與前端網頁 系列 第 29

技術 Day 29 應解決而未解決的 bug 們

其實這29天以來,雖然貼的都是成功跑過的例子,但總不可能天天都一帆風順。許多成功的案例都是一次次的失敗堆疊出來的。 以下列舉幾個沒解決就不解決的問題。 比如說...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 冒險村29 - API - exchange_rate

29 - API - exchange_rate 本次範例以 exchangerate-api 為例,需要先註冊信箱並有 key 才可以使用。 Usage 以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30 天菜鳥主管養成計畫 系列 第 29

技術 會議

你喜歡開會嗎? 雖然我蠻難想像真的有人喜歡會議。但正如已故 Intel CEO,管理教父 Andy Grove 在 《High Output Manageme...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 第29車廂-倒數一篇!人人有獎~抽獎抽起來了各位!

本篇分享自製一個簡易抽獎程式碼啦!---以JQ為例 ▼完成圖如下 為了讓大家比較好懂,程式碼用這張圖解釋 附上程式碼 https://codepen.i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Leetcode: 112. Path Sum

問你這棵樹有沒有哪條從root到leaf的路徑,是滿足路徑上的節點加總起來等於targetsum的?    思路 呃,用Traversal,然後在找到leaf的...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 30. 要怎麼動

啊哈,所以理論上我的第一個菜單做好了,但是因為我做的是VR菜單,所以移動手臂要靠Tracked Pose Driver去偵測實體controller的動作(但是...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Redis還在學 系列 第 29

技術 Day29 Redis架構實戰-Redis-cli指令

Redis叢集指令使用Redis-cli Redis 5.0開始將原本redis-trib整合到redis-cli中,可以直接操作使用. 叢集一 63...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 #29 No-code 之旅 — 部署至 Vercel

哇 倒數一天!最近都在準備把專案推上去 production 了,大家可以看看 Next.js 整理的推上 production 之前的注意事項。我們今天來走一...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
30天每天寫網站 系列 第 30

技術 Day30-我也想要寫感言_終於解脫啦

不免俗地來個結賽感言 很榮幸參加了這一屆的IT鐵人競賽以前並不知道這個比賽,後來才發現,以往在學習寫網站時看到的很多文章,其實都是來源於IT鐵人賽的文章呢 這次...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
學習30天的Python 系列 第 29

技術 學習Python紀錄Day29 - 簡易版會飛的小鳥

鐵人賽學習紀錄來到了第28天,今天想來做點輕鬆的,決定用python做一隻會飛的小鳥 首先大概設計一下小鳥的樣子,我用了簡單的斜線反斜線及一個表情組合成如下:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 30 APCS+溫暖而綿長的, 餘燼

沒想到自己能夠成功挑戰第二次鐵人賽。 若從這個時間點回去看,從第一篇寫到現在,不管是寫的時間還是內容表達的完整度都有很明顯的提升。在第一篇連自己的事情都講的不是...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 30
永豐證API X Python 系列 第 30

技術 【D30】結尾:佳餚上桌

本日程式碼使用:d30.py 這邊結合第29天的下單功能,以及第28天的製作組合單,讓這個組合單的委託可以送到交易所。 首先我們直接取得第28天的程式碼(d...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 上架流程思考

I. App 上架前準備 定位與區隔 功能與可用性 II. App 上架流程與注意事項 iPhone App 上架 III. App 定價策略 Fre...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Vaadin Pro Components - CRUD - day29

目的 本系列文一開始有好幾篇文章都圍繞著CRUD轉,Vaadin 訂閱制提供了 CRUD component,今天要試試需要多少時間能寫完CRUD。資料使用 d...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29: 23 + 1 個模式的總結

Creational patterns - Summary 主旨 「物件導向設計模式」定義為: 將物件具現化的過程抽下樣話地加以萃取,使系統能獨立於物件的建立...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
看初心者怎麼學React 系列 第 29

技術 Day29 實作todoList(四)產生事項列表

確定資料的建立後,接下來要在List元件中使用迴圈渲染的事件的方式將每個新增的樣式呈現在列表之中。 迴圈渲染Item的function 之後會在List元件的j...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day29 - Exploitation- Linux kernels 漏洞

Linux kernels 常有一些可以從一般使用者提權到 root 的漏洞,如 DirtyCOW (CVE-2016-5195) 和 CVE-2017-607...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
就是從無到有寫app 系列 第 29

技術 第29天-Picker:Date / Time選日期時間

2022/2 Picker:Date / Time 開新檔案- 建入string.xml <resources> <string n...

鐵人賽 Software Development DAY 30
verilog or very lag 系列 第 30

技術 【Day30】Pipelined 加法器

什麼是 Pipelined? 先以RISC-V架構來舉例: 我們先來看看這張圖: 圖片出處:源自 Computer Organization and Desi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Angular Stock上市個股日成交(三)(Day29)

今天我們要來使用zingChart的套件產出視覺化的圖表 首先我們先在daily-tranction-stock.component.ts import {...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 【Day 29】學 Go 之路的小檢討 + concurrent merge sort

這篇文檢討一下學 Go 這幾天,今天沒有一個學得很完整的東西可以分享(再加上好累#想寫一個 concurrent 的 merge sort 一直不順,之後寫好...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
創作屬於自己的Apple App 系列 第 30

技術 創建App-完結

創建App-完結 30天的學習日記就這樣慢慢結束啦!從第一天的專案設計到現成的樣子,過程學習、錯誤、更改,感謝自己努力堅持!期間曾經放棄休閒掙扎過,30天,天...