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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
React自我學習心得30天~ 系列 第 28

技術 Day28 客製化Hook

昨天了解了Hook的概觀之後,今天要利用Hook的規則打造一個客製化的Hook。以下用React官網的範例,模擬一個判斷是有訂閱的人否在線的Component,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day#28 上傳照片(2)+Debug

前言 接著呢,我們繼續把上傳照片的功能做出來。首先是希望能在註冊的時候,能夠取得相簿的照片,然後把他上傳到我們昨天連線的storage,最後再將url回傳,將圖...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:合併排序法 Merge Sort

Merge Sort採用Divide and Conquer的方式,其實他的概念本身就是遞迴(recursion)。 Divide and Conquer的作法...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
從零開始的JS學習之路 系列 第 28

技術 [Day28] 正規表達式 Regular Expression

這幾天寫 String methods 的時候,在句法裡發現(regexp)這個詞,查了一下原來是 Regular Expression 的縮寫,也就是正規表示...

鐵人賽 影片教學 DAY 29
Microsoft 365爆料公社 系列 第 29

技術 Day29:今天來聊一下如何建立及管理 Azure Sentinel 威脅搜捕查詢

Azure Sentinel包含功能強大的查詢工具,可協助為資安人員找出並隔離公司環境內安全 性威脅與非必要活動。 使用內建查詢進行搜捕 我們可以使用Azure...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day29:今天來聊一下CEH中講的Cryptography

隨著Internet越來越多地使用在商業和個人通訊,保護敏感訊息(例如:信用卡和 個人識別碼(PIN)、銀行帳號和私人消息)變得越來越重要,但也越來越難以實現。...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
30天學網頁設計 系列 第 29

技術 Day29 DOM 介紹

文件物件模型 (DOM) 文件物件模型(DOM)是HTML、XML 和 SVG 文件的程式介面。它提供了一個文件的結構化表示法,並定義讓程式可以存取並改變文件架...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day27:歪樓+卡文(全英文筆記 - I)

鐵人賽寫到現在,其實主題中的內容還有很多可以實作的部分,但一方面是不確定時間到期後,鐵人賽系列還能不能繼續發文,另一方面是很想要回頭去重新翻修前面的文章,讓整個...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 #27-微互動折線圖動態!就是要比較才看得出結果啊 (D3.js)

前兩天都是展現Data而已,今天來試做看看互動&換資料的動態!折線圖也是滿常見的樣式,這次以非洲的通膨為主題,主要功能為 1.可以有三個國家資料做比較2.點擊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
日常任務成長紀錄 系列 第 28

技術 TypeScript | namespace 心得紀錄

這邊一樣是在研究 D14 介面的函式超載運用,又提到 namespace 的知識點,所以回頭來補相關知識,簡言之應用情境,當我們因需求,需要第三方套件以外的功能...

鐵人賽 AI & Data
全民瘋AI系列2.0 系列 第 31

技術 [全民瘋AI系列2.0] 完賽總結

全民瘋AI系列2.0完賽總結 不知不覺就參加了三屆iT邦鐵人賽,很高興能夠藉由此活動分享經驗與知識。雖然這三十天過程很辛苦,但也透過這種方式督促我整理這些內容。...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 28. 解掉bug了

啊..敗給旅遊燃燒殆盡症候群了,昨天晚上不小心睡著,忘記設鬧鐘,再醒來就已經過12點了QwQ    解bug UnassignedReferenceExcep...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30:【技術篇】架設網站的基本知識

一、前言   昨天發文後,馬上收到系統罐頭通知,終於熬到這一天了(我好興奮啊啊啊!)終於要完成人生首次鐵人幫比賽的挑戰了!  最後一天的主題,決定回歸到新手全端...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
就是從無到有寫app 系列 第 28

技術 第28天~Notofication

買書1-要寫androidx.才可以用2-Notofication要說到channel 2022/2/更新NotoficationNotofication-...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 魔法實作 - todolist

前情提要 艾草:「もうだめだ。我已經沒有梗了,不行了...」 「艾草,醒醒!我們不是說好要一起征服這個世界嗎?」 艾草:「我..的魔法作業都做不完啦,嗚哇啊啊啊...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 [2021鐵人賽 Day28] Binary Exploitation (Pwn) 介紹工具

引言今天就來討論 Pwn 吧,所謂 Binary Exploitation 直翻是二進制程式檔滲透,其實就是找尋程式中的漏洞,或是取得伺服器權限,使用伺服器...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
FRIENDS 系列 第 28

技術 Day 28 Easy x 2

Day 28 Easy x 2 LeetCode 100 題 待優化的兩題 Guess Number Higher or Lower Diameter of...

鐵人賽 IT管理 DAY 28
大共享時代系列 系列 第 28

技術 大共享時代系列_027_第三方 Cookie (Third-Party cookie)

那一天,瀏覽器想起了被第三方 Cookie 圍繞的恐懼關於第三方 cookie 的消亡... 什麼是 第一方 cookie 跟 第三方 cookie? 什...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [第二十九隻羊] 迷霧森林交響樂章 發牌邏輯

天亮了 昨晚是平安夜 關於迷霧森林故事 交響樂章 金粉慢慢地散播在整片森林是白梅香?嗅覺敏銳獨坐在樹幹上的臺灣黑熊谷哥率先聞到了金粉的味道他揮手抓下空氣中的金色...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
從雲端開始的菜鳥任務 系列 第 28

技術 Day 28 MANO開源專案使用之kube5gnfvo - 環境篇

那麼這幾天所要介紹的kube5gnfvo因為此專案為free5gmano的子專案,所以就更像是將這些步驟一一拆開來做為API方式 讓人使用,那麼這幾天介紹...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28 Gin with SMTP Server

What is an SMTP Server? SMTP 全名為Simple Mail Transfer Protocol 簡單郵件傳輸協議,它是郵件服務器用來...

鐵人賽 IT管理 DAY 29
稽核師的挑戰 系列 第 28

技術 [Day29]ISO 27001 附錄 A.17 營運持續管理之資訊安全層面

組織持續交付產品及服務的能力,不會與身俱來,需要培養、維持與持續改善。所以會從先前的內外部環境分析,讓產品與服務交付不要中斷: 事前:做好準備 事中:做好因應...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Flutter 系列 第 29

技術 Flutter基礎介紹與實作-Day29 旅遊筆記的實作(10)

今天要寫的是隱藏式選單的第三個"登出"的選項,原本這格寫的是使用說明,後來想想好像沒有這個必要就把它改成登出了 開始前一樣先來建立資料夾吧...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Flutter web 的奇妙冒險 系列 第 30

技術 Day 30 | 將flutter web 部署至 netlify

最後一天就來部署我們的flutter web吧,也算是這系列文中真的跟「web」唯一有關的一篇文XD 首先我們這次會使用 netlify 來託管我們的網站。 你...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day 29 | Unity 遊戲開發 - 專案管理工具

在上一篇文章中完成Unity遊戲開發的最後一環,今天我們要來談談專案過程中所用到的工具 目錄專案發想時程規劃版本控管共編文章 專案發想 Miro Miro是...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [29] 用 python 刷 Leetcode: 404

原始題目 Given the root of a binary tree, return the sum of all left leaves. Example...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 【Day 29】實作 - 如何設定 AWS CloudWatch Alarms

昨天我們討論到我們可以從 AWS console 的 EC2 服務查看 Instance status checks (伺服器狀態檢查)、EC2 的 Cloud...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
前端藏寶圖 系列 第 28

技術 來做一個跟屁蟲鎂光燈

標題聽起來很厲害(?),不過今天只需要認識一個 Web API - Element.getBoundingClientRect()~ getBoundingC...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day 29] Reactive Programming - RSocket (Hello World) Part 1

前言 對RSocket有基本的了解之後,照慣例要來做一個簡單的實作,內容參考Josh Long的The RSocket Revolution ,額外調整更新與說...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 - 發表作品 - 輸出與使用至不同平台

展示方式 在本機編輯 推薦的程式編輯器 VSCode + Live Server 外掛 設定 windowWidth, windowHeight...