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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day_7]資料儲存容器 (1) - tuple

Python的資料儲存容器,可以分為tuple、串列(list)、字典(dict)與集合(set)四種,以下表格簡單介紹一下 : Python的資料儲存容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 20 篇

技術 Day20 霓虹燈文字

霓虹燈文字 教學原文參考:霓虹燈文字 這篇文章會介紹在 GIMP 裡使用選取、選取邊框、填色、文字、高斯模糊...等功能,做出一個霓虹燈文字的效果。 新增...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
micro:bit 從入門到精通 系列 第 20 篇

技術 Day20 ( 中級 ) 依序點燈 ( 座標 )

依序點燈 ( 座標 ) 教學原文參考:依序點燈 ( 座標 ) 這篇文章會介紹如何使用「點亮」、「計次迴圈」、「邏輯判斷」、「變數」積木,做出從左上到右下,依...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5— 自動化回信機(2) 讀取試算表內容

昨天我們把試算表的前置作業完成,今天我們來看看將別人填表單後送到試算表中的內容怎麼被讀取。 首先先來看看昨天的問題: onEdit() 能在 Google 表單...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day 07] Sass - Project Structure

Project Structure 這篇文章我們來建立我們Sass專案的架構~ 一般Sass專案內都會有一個主要的.scss檔案,其用來負責將所有有用到的.sc...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
入門前端技能之旅 系列 第 11 篇

技術 Day.11 「利用漸變效果,讓網頁不再死板!」 —— CSS Transform & CSS Transition

現在我們會使用基本的偽類選擇器做效果了,但看到變化過程一閃而過、冷冰冰的,想增添更多漸變效果,讓動態效果可以更多變化、更平滑動感,就要使用我們的 transf...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [DAY 15] getValues 與 setValues

上一次說到了getRange 與 getDataRange但是這只是「取得資料的位置與範圍」如果要「讀取」或是「寫入」就要使用今天講的 get 與 set g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 20 篇

技術 Day20 ( 中級 ) 拉不走的彈力球

拉不走的彈力球 教學原文參考:拉不走的彈力球 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用擴充功能的畫筆、角色移動、重複無限次、偵測滑鼠按下、偵測碰到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
IOS、Python自學心得30天 系列 第 17 篇

技術 IOS、Python自學心得30天 Day-17 learning rate

前言:經過多次的測試和訓練val_accuracy 在最後幾乎都是處於0.6500左右的狀態所以這次我想從optimizer著手也許是收斂過早的問題 net_f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 安裝Prometheus

2021 鐵人賽 DAY5 昨天已經簡單介紹過Prometheus了,今天要來將他裝在我們的叢集裡,我們是用helm來安裝,關於helm的介紹可以去看其他文章,...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05: Creational patterns - Simple Factory Method

目的 傳入參數後,藉由 switch-case 來建立一系列擁有相同親代的物件 說明 作為入門 Design Pattern 的第一個模式,Simple Fac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
網路通訊輕鬆聊 系列 第 11 篇

技術 OSI 模型,教科書中的框架

今天來看看 TCP/IP 之後所提出,有著更完善架構的 OSI,到底有哪些規範吧! OSI 七層 OSI 的模型共有以下七層 Application Laye...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
後轉前要多久 系列 第 5 篇

技術 【後轉前要多久】# Day05 HTML - 語意標籤 & 引用CSS

HTML5具有語意的新標籤 在HTML5中新增了一些具有"語意 (Semantic)"的標籤,用以取代隨處可見、不具任何意思甚至純粹給排版用...

鐵人賽 Software Development DAY 24
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 24 篇

技術 DAY24 MongoDB Atlas (免費)雲端託管服務

DAY24 MongoDB Atlas (免費)雲端託管服務 MongoDB Atlas 是什麼? MongoDB Atlas 是一個雲端的資料庫服務,現在可以...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [常見的自然語言處理技術] 文本相似度(I): Word Embeddings

前言 在我們每日使用的語言當中,我們經常能根據單詞所表的意義區分出同義詞與反義詞,例如英文中形容詞 thoughtful 與 attentive 、 consi...

鐵人賽 Security DAY 5
Kali Linux 工具筆記 系列 第 5 篇

技術 Day 5 情報收集 - Information Gathering (IDS/IPS Identification)

與正文無關的前言 昨天壓死線撐過了第四天,發現瀏覽數目比前幾天要多了一些,看來某些些關鍵字還是有比較高的吸引力,但就不知道內容是否有符合期待,所以其實也希望能得...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Java SE 系列 第 7 篇

技術 Day07:始祖巨人

在學習Java繼承的部分時,就想到進擊巨人的設定,九大巨人的能力只要被其他人吃掉,能力就會被傳承過去,不覺得很像Java的類別繼承嗎哈哈。 不過Java更複雜了...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 7

技術 Day.7 深入理解動態連結

為甚麼會出現動態連結? 動態連結出現的原因就是為了解決靜態連結中提到的兩個問題: 浪費空間,因為每個可執行程序中對所有需要的Obj file都要有一份副本,所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
JavaScript 的入門介紹 系列 第 15 篇

技術 JavaScript入門 Day15陣列

今天終於沒有要講數字的語法了,要講的是陣列那J個是什麼呢,他是方便存放資料的資料型態今天若是有多筆資料,透過陣列,就不需要一筆一筆的宣告嚕看看下面的code v...

鐵人賽 IT管理 DAY 6
專責踩雷系統工程師 系列 第 6 篇

技術 day6 初級系統工程師 (雷)管理眼花撩亂的機房,不是幸福

來部落格看圖文並茂文章 補覺鳴詩 時間回到我入行第二年 這時才算是正式的系統工程師並開機接觸機房 最開始的工作是協助客戶處理機房伺服器事宜 基本工作包刮每天巡...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 GitHub Security - 基本安全相關功能介紹

如果讀者有些 CI/CD 工具使用經驗,你可能會發現 GitHub 某些功能與市面上多數的產品不同。舉例來說,我們在 GitHub DevOps 流程參考實現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8-流程控制表達

第四章也蠻簡單的,Böhm與Jacopini證明所有程式都可使用三種流程控制表達 執行一個子程式,然後執行下一個(順序) 依照布林變數的結果,決定執行二段子程...

鐵人賽 IT管理 DAY 5
大共享時代系列 系列 第 5 篇

技術 大共享時代系列_004_共享料理資訊

今晚你要選哪一道菜呢? 初識料理這件事 各位第一次下廚,是幫自己泡麵、煎荷包蛋或炒飯呢?關於料理的技術,是透過什麼方式習得的呢?是家中的料理技術傳承?外面的烹飪...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
觀賞魚辨識的YOLO全餐 系列 第 20 篇

技術 Day 20 - 重新檢視 mAP, F1, IoU, Precision-Recall 精準度

Day 20 - 重新檢視 mAP, F1, IoU, Precision-Recall 精準度 AlexeyAB/darknet 版本的 YOLO 最被稱羨的...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
追求JS小姊姊30天 系列 第 5 篇

技術 追求JS小姊姊系列 Day5 -- 工具人登場

前情提要 突然出現在我身後的三人組是!鄭列,方函式,阿物件 而三人中,站在最前方的就是鄭列。 三人:要知道,我們跟那些姊姊可不一樣,她們只會在那亂叫轉型OO...

鐵人賽 Software Development DAY 5
PHP 語法通關 系列 第 5 篇

技術 Day5 利用 Vscode 執行 PHP

真的是大坑,從我開始學程式起,就都是用Vscode這個IDE,也因此我蠻習慣用這個IDE,不想再換別的,不然一般學習PHP許多人的IDE都是phpstorm,所...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 第 5 天 還我漂漂拳| property binding、interface

前情提要 將英雄們顯示在 Mat-Card 上後,我們進一步地要對英雄資料做點加工,並且製作英雄詳細介紹頁面。今天會完成下列事項: 使用 TypeScript...

鐵人賽 IT管理 DAY 6

技術 當責:概念篇

當責 第一次看到「當責」(Accountability) 是無意間瞥見的,當時滿是疑惑,覺得這個詞文鄒鄒的,於是在腦海中自動轉譯為「負責」,然後就這麼過去了。...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [30天 Vue學好學滿 DAY23] Vue Router-2

昨天筆記了基礎Vue Router 以及 History概念,今天繼續筆記其他細項用法。 動態路由 將不同路由導向同個元件,可視為帶入不同參數至同元件中。 於r...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10 CSS <元素顯示模式>

1. 什麼是元素顯示模式 元素顯示模式就是元素(標籤)以什麼方式進行顯示 作用 : 網頁的標籤非常多,了解他們的特點可以更方便的布局網頁 ex : &lt;di...