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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
micro:bit 從入門到精通 系列 第 18 篇

技術 Day 18 ( 中級 ) 陣列點燈 ( 顯示圖形 )

陣列點燈 ( 顯示圖形 ) 教學原文參考:陣列點燈 ( 顯示圖形 ) 這篇文章會介紹如何使用「陣列」積木,搭配「迴圈」和「點亮」積木,讓 micro:bit...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 5

技術 [DAY 5] _stm32f103c8t6開發板暫存器開發_控制MCU的GPIO High、Low範例

想走嵌入式系統開發這行必經的路,直接了解最底層怎麼運作的,Arduino底層也是這樣運作的,只是Arduino把這些操作都包起來寫成一個函式給你使用,叫出那函式...

鐵人賽 Security DAY 3
資安由淺入深 系列 第 3 篇

技術 【Day3】 Cyber Kill Chain 與 MITRE ATT&CK

哈囉~今天要跟大家介紹網路攻擊鏈(Cyber Kill Chain),自己在剛開始學習資訊安全時,也是先透過數位靶場才了解到Cyber Kill Chain。熟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [Pizza吃到飽-3] 牛室炙燒牛排 BEEFHOUSE - 台中大里店 #珍珠奶茶口味的披薩才是賣點~

牛室就真的是名副其實「傳說中」的299了 這家牛室的位置就在昨天介紹的「北澤壽喜燒」正對面。 牛室大里店在疫情前的評價是還不錯的,也吸引了許多部落客跟Youtu...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
CSS Flex/Grid Layout Modules 系列 第 14 篇

技術 [CSS] Flex/Grid Layout Modules, part 14

中秋連假寫稿好像有點不太應景,所以今天不會講太多東西,最後把 Grid 單元的對齊稍微補一下,連假嘛,大家輕鬆一點。 不過武漢肺炎肆虐,大家還是小心為上。 單...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 02 - Rectangle - 視窗管理工具

macOS 原生並不支援視窗的分割顯示,可以達到差不多效果的只有在「空間」中指定左右兩邊顯示的視窗而已,如果要預覽視窗而不希望重疊,不是需要在建立新的「空間」,...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day3 Let's ODOO: 基本架構

ODOO source code下載: Github Addons ODOO是一個以MVC(Model、View、Controller)架構為主體的服務,一個a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 18 篇

技術 Day 18 ( 中級 ) 地球繞著太陽轉

地球繞著太陽轉 教學原文參考:地球繞著太陽轉 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用重複無限次、座標、三角函數、變數...等積木,實作地球繞著太...

鐵人賽 IT管理 DAY 7

技術 網路常常不穩的天涯若比鄰

如果你問上班族,公司的網路穩不穩?喜不喜歡視訊開會?大概八成以上持否定的態度。另外,在號稱大雲端、大數據的時代中,口號往往比設備還快達成,因為設備就是很現實,花...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 18 wait group 的使用

Wait group wait group 通常用來等待一組 goroutine 完成工作。wait group 維護了一個 counter,並且依據 coun...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3
就是從無到有寫app 系列 第 3 篇

技術 第3天~調查表

2021/01/15再用https://developer.android.com/studio的最新版本 再寫一次~ margin邊界padding內距 g...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 入門魔法 - 變數與值

前情提要 艾草:「好了,現在我們可以開始入門魔法課程 JavaScript 變數與值的教學囉!」 「耶~總算要開始了嗎!來吧!」 艾草:「萬事起頭難,離你成為大...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 4

技術 Day04 - [豐收款] 金流API的起手式,每次溝通都機密

昨天用了Postman先小試身手,從測試環境取得了必要的發語詞Nonce的值(還記得這個60秒就會過期了吧),現在要來了解一下正式使用API溝通的時候會需要的一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 10】遊戲故事及架構設計

故事是這樣的...遊戲的主角是一位登山探險家,名字叫做山姆,他想要攀登世界上的高山,但是登山需要很多的錢。聽說村子裡有個黑森林,裡頭藏了稀有水晶,價值不菲,於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
C# 雞礎觀念 系列 第 17 篇

技術 [Day17]C# 雞礎觀念- 像個郵差一樣~值與址的傳遞

在呼叫方法時,難免會需要傳遞參數,那這些參數該如何傳遞呢?在傳遞的過程中,究竟是傳值還是傳址呢? 傳值 在呼叫方法時我們難免需要將參數做傳遞 值得傳遞,表示他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 資訊結構與階層分析-(topbar + navbar)

做設計並不是一開始就開幹,真正開始著手規劃之前,會先大規模的了解並且並且收集資訊去做比較,等到對於整個狀況有全盤的了解之後,才能著手進行資訊架構的部分,我猜這個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day04 - Parsing Ptt

在前一篇我們已經順利使用WebSocket連上Ptt了,接著要做的事情就是讀取Server回傳的內容。我的主要參考來源是@g21589的PTTCrawler。...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 【Day 03】又是 Print Spooler 搞的鬼 - CVE-2021-34527 PrintNightmare

環境 Windows Server 2019 (目標環境不能被更新過) Visual Studio 2019 Impacket 0.9.23 漏洞介紹 今年...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 Day6: IAM簡介

上一篇我們最後講到了AWS針對NIST所發展的資安五大面向。今天我們來了解第一個面向IAM。 Identity & Access Management(...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 【Day 03】string

1. string 今天要來介紹 string(字串),會介紹一些 string 的基本觀念以及使用方法。 string 我會把他想像成是一台火車,他有很多節車...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
我的菜很有Vue味~ 系列 第 4 篇

技術 Day4 安裝Vue

Vue的安裝方式有很多種像我這次是使用CND的方式來使用Vue 首先呢我們可以先到Vue的網站可以透過上面的連結到要下載的網站到網站後就可以看到下面的畫面 然...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 DAY4:Kaggle-Data Science London + Scikit-learn(一)

Kaggle-Data Science London + Scikit-learn(一) 大家好~Kaggle這個平台相信大家都知道,上面有各式各樣的資料和題目...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 3. 關於那些重要但無法幫助升遷的工作

前言 這篇真的是非常有意思的反思演講,強烈推薦大家去聽原演講或看文字稿。 講者主要講述的是技術發展能力(Technical skills)與領導力(Leade...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【Day05】數據輸入元件 - Input Text / Text Field

元件介紹 Input 是一個輸入元件。通常在我們希望用戶能夠輸入一些資訊的時候會需要用到它。由於原生 html 的 input 透過 type 這個屬性的改變,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
學習30天的Python 系列 第 3 篇

技術 學習Python紀錄Day3 - Aconada安裝

Anaconda安裝 到Anaconda官網(https://www.anaconda.com/products/individual)下載 輸入命令檢查版本開...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 Day 04. Zabbix 可監控的服務、設備、應用

我把它分成使用基本款 (可安裝 Agent)、通用款 (支援監控類通訊協定)、簡易款 (無法安裝 Agent 和不支援監控通訊息協定),接下來要跟大家介紹這三類...

鐵人賽 DevOps DAY 4
k8s 入門學習 30天 系列 第 4 篇

技術 IT 鐵人賽 k8s 入門30天 -- day4 k8s 架構:Control Plane Components

前言 昨日的延伸問題:如何跟 k8s 叢集互動? 主要就是透過今天要講的 Control Plane Components 來達成 Control Plane...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
從 AI 落地談 MLOps 系列 第 19 篇

技術 Day 19 : 深度學習(神經網絡)自動建模術 - AutoMLs

隨著 ML/DL 模型研究屢有突破,現今模型訓練成果已經相當具有水準,但如果需要藉由手動選擇最佳的模型確實較花時間,因此已經出現取多自動化機械學習 AutoM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 5:AWS是什麼?30天從動漫/影視作品看AWS服務應用 -《愛x死x機器人》之〈自動客服〉

結束溫馨又充滿香香AI妹子的《Vivy -Fluorite Eye's Song》之後,來點重口味的殘酷精緻小品,《愛x死x機器人》是2019年開始於Netfl...