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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
我要成為全端王! 系列 第 17 篇

技術 全端入門Day17_前端程式撰寫之F12

昨天介紹了CSS,今天就來介紹大家F12的功能, 寫網頁都要懂得看F12 首先到我們做的index.html然後按下F12,就換看到這個:我這邊是用google...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
我比機器更需要學習 系列 第 12 篇

技術 Day 12 強化學習 (Reinforcement Learning)

強化學習什麼是? 簡稱RL,在沒有以往資料的前提下,將模型放到使用環境中,透過一些操作觀察環境狀態,並且接受環境的正回饋與負回饋,動態調整模型。 淺談強化學習...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 1. 新Leader不該事必躬親

前言 這篇適合給first time leader,特別是剛被promote成team leader,而且再嘗試了幾個月,有感受到一些挫敗,或發現管理與想像中...

鐵人賽 Software Development DAY 13
Rust的多方面運用 系列 第 13 篇

技術 [Day13] 多執行緒

最近都凌晨睡前寫鐵人賽,就怕隔天忘記Q嘛 這次鐵人賽真的學到蠻多的,算是複習吧。原本可能搞不懂的還是得搞懂。總之,快要進入到專案篇的部份了,就開始今天的內容ㄅ。...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 11

技術 Day11 永豐金API 回顧

透過前幾天的內容,我們已經大概了解永豐金流api的流程,以及對應的api所需參數和回傳內容,並且提醒一下各位容易出錯的地方,今天讓我們回顧一下前幾天的內容,以及...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day 17 - 應用程式部署 - 淺談 Rancher 的應用程式管理

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格 有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀 更多相關科技的技術分享,歡迎追...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11: 人工神經網路初探 基礎知識建立

前篇我們介紹了關於機器學習的基礎名詞以及分類總集,接下來就讓我們細講人工神經網路的運作原理及基礎結構吧! ※注意※ 英文專有名詞翻譯過來可能有許多種版本,筆者這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
創業歷程 系列 第 2 篇

技術 企劃實現(2)

常常有人說創業需要勇氣,但絕非這麼簡單,創業不只需要勇氣還需要運氣、人脈、執著 人脈 相信不用說很多人都已經知道了人脈的重要性了,有好的人脈往往能在你需要的時候...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
企劃實現 系列 第 2 篇

技術 企劃實現(2)

常常有人說創業需要勇氣,但絕非這麼簡單,創業不只需要勇氣還需要運氣、人脈、執著 人脈 相信不用說很多人都已經知道了人脈的重要性了,有好的人脈往往能在你需要的時候...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 從零開始的8-bit迷宮探險【Level 9】與 SpriteKit 的初次見面 (二)

今日目標 在 SKScene 中加入節點 (Node) 認識座標系統 SKNode SKNode 是所有 SpriteKit Node 中的基礎類別,像是...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 OVN 介紹

本系列文章同步發布於筆者網站 前幾篇筆者介紹了 OpenStack 在使用 Linux Bridge 和 Open vSwitch plug-in 下的相關架...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Kotlin Android 第12天,從 0 到 ML - ConstraintLayout

前言: Kotlin 的語法講完了,就來進入android 的世界了,首先要開一個空白的專案,來了解一下什麼是ConstraintLayout (約束)。...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
想到甚麼打甚麼 系列 第 2 篇

技術 找LeetCode上簡單的題目來撐過30天啦(DAY2)

我完蛋了~明天要上班呢~下班還要出趟遠門,結果拚一點進度拚到現在,太久沒寫程式,語法忘光光囉,第一個禮拜大概都會是寫EASY抓一下語法吧 以下是今天的重點?題號...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day02 何謂Django?

我們都要談Django了,總不能連他是什麼都不知道吧?那既然你都誠心誠意地發問了,那我就大發慈悲地告訴你吧!Django簡單來說就是一個高級的Python網路框...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY2 - 找尋生活中的問題

好了,開始做side project了,但是要做什麼呢? 相信這是大多數人的問題 做 side project 最大的問題就是有一點技術、有一點熱忱,卻不知道要...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 【Day 02】變數型態

前言 今天要來介紹一下 Python 中的各種變數型態,在程式中清楚了解自己要用的變數型態是非常重要的,不能亂把不同的變數型態一起做運算,可能會出錯。 1. 變...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 【Day 02】- 消失在系統上的目錄與文件(教你如何藏檔案或目錄)

Agenda 資安宣言 測試環境與工具 學習目標 技術與原理 關鍵程式碼與解釋 簡單繞過隱藏的方法 神奇的問題 References 下期預告 資安宣言...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5 Swift語法-基礎篇(3/5)-流程控制

今天我們來學習一下流程控制跟一些基本運算子吧~ 布林值:用來表達true或false的資料型態 宣告方法: var bool = true //第一種 var...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day-02] - Annotation Modulize Introduction

Abstract Annotation的技術風格為Java 5 之後所推暢出來的新模式,並將註解區分為作用在代碼上及作用在註解上的註解,亦可使用其他框架套件進行...

鐵人賽 IT管理 DAY 6

技術 萬事真能從影片完整複製學習嗎?(教與學篇)

我們看電視綜藝節目的森川葵,不管學習什麼技藝,都能很快學會,讓教的人相當驚訝,且嘖嘖稱奇,把這個電視節目反射到在教室學習的過程,比如說上數學課和語文課,有人老師...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 D-28-dotnet cli ? build ? run

產生了專案之後 昨天經由大頭的代領小光終於完成建置環境,並且也產生了他人生中第一個專案,雖然最後在Hello World中結束了他第一個專案。不過今天小光會遇到...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 01 - Homebrew - 套件管理工具

不同的應用程式都有不一樣的安裝方式,有的需要下載安裝包,有些則是下指令安裝,還有些可以藉由 App Store 安裝。除了第一次的安裝外,各式套件的更新或刪除的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 就做自己吧,其他角色都有人了。

就做自己吧,其他角色都有人了。Be yourself; everyone else is already taken. 愛爾蘭作家、詩人Oscar Wilde(...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day02] Vue i18n - 導入 & 基礎用法

i18n 全寫為 internationalization,俗稱的多國語系也常被稱之為本地化 (Localization)。 隨著現在網路的發達和資訊的流通...

鐵人賽 DevOps DAY 17
玩耍開源k8s30天 系列 第 17 篇

技術 day17 : kafka服務應用 on K8S (上)

kafka是一套與昨天的NATS類似的分布式MQ系統,會用這兩套也不是想要做差異比較,單純只是有多一個可以選擇的而已,與NATS不同kafka在運行上還有依賴z...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 03 - 下載XAMPP

想要簡單且快速的使用XMAPP,只要下載XAMPP就行啦! XAMPP 非常容易安裝及使用,你只需要:下載、解壓縮及啟動就可以了。到目前為止,XAMPP總共有三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 【領域展開 03 式】 架站工具平台選擇依據

釐清目標,選擇合適的工具,事半功倍 當前兩天決定使用從零建置個人網站 30 天領域展開最為題目的時候,就有朋友提說:「你是要用哪個程式語言撰寫?」,我心裡想一想...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day02] TS: 泛型(Generics)能幹嘛?

「泛型(Generics)」是 TypeScript 中很常會使用到的功能,泛型的概念簡單來說,就是讓「型別」也變成一個變數,可以根據不同的情況套用不同的型別。...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 我的第一份實習

前面有提到,我在大一的時候就有花費大量的時間打工,到了升上大二的暑假前我也開始思考這樣到底是不是對的。因此,我就跟家母討論了一下,決定去找一間性質與我的科系相關...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
React 從 0.5 到 1 系列 第 2 篇

技術 [鐵人賽 Day02] 如何提升你的 React 網站易用性?(Web Accessibility)(上)- 無障礙網站 intro

文章大綱與涵蓋範圍 這篇文章會介紹無障礙網站(Web Accessibility,又稱為 a11y)的目的與實踐方向,給對於這個概念還感覺到陌生的朋友,如果已經...