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鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 【Day 28】會員系統製作:Amplify Auth 三個功能:SignUp / Confirm / SignIn

tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 前面兩篇,我們已經將 Amplify Auth 給設定起來了,接下來我們要製作 SwiftUI...

鐵人賽 DevOps DAY 18
30天準備CKA考試 系列 第 18

技術 Day 18:Persistent Volumes

簡稱PV。昨天有提到Volume可以想像成Pod的外接儲存空間,那PV就可以想像成在集群中的一顆硬碟。它可能是存在集群中的Node上,也有可能並不在集群中。 P...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Vue] Day18 條件判斷:v-if 、v-show 與列表渲染:v-for

今日為各位帶來的是條件判斷:v-if 、v-show 還有 v-for 的介紹呦 條件判斷:v-if、v-show v-if 與 v-show 的用法其實大同小...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day18 - AOP 初試啼聲

Review 昨天我們學到了AOP的使用場景,可以把loggin、稽核、效能監控的這些關注面向Cross-cutting concerns抽離出來模組化,讓我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Testing Library 選擇器

而在測試上,為了要讓盡可能符合「以接近真實的使用方式來進行測試」的原則,並且要兼顧可讀性,在選擇器的使用上就會建議盡可能使用官方列出的這些選擇器: ByRol...

鐵人賽 DevOps
淺談DevOps與Observability 系列 第 33

技術 一起閱讀Grafana Tempo - Configuration Section 1

照著官網進度走, 今天是Configuration了 Section 1?就看到哪裡, 有多少時間就慢慢學到哪裡:) Tempo的configuration主要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [Day 18]Scala Traits Part2

今天來介紹trait的不同用法 當作介面(interface)使用 定義抽象屬性(abstract fields) 當作抽象類別使用 當作介面使用 當我們想...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27 Training 頁面實作

前言 今天來做 Training 頁面 預覽 先擺上今天的成果 預設主題 黑暗主題 @Preview @Composable fun...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 《第18天》YOLOv7解析(一)

內容 來源 1.1 簡介:YOLOv7提出「標籤分配策略」、「模型縮放與擴展」,降低參數量與FLOPs,獲得超越現有實時物件偵測模型的推論速度及準確率。 1...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day 19] Webcam Fun

const video = document.querySelector('.player'); const canvas = document.querySe...

鐵人賽 影片教學 DAY 18
我讀你看 系列 第 18

技術 React.StrictMode 為何能辨認異常的 side effect

什麼是 Pure Function 什麼是 Side Effect React 中有 unexpected side effect 是什麼情況 React....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day22 點擊叉叉

昨天把叉叉辨識出來之後,接下來就要去點叉叉把廣告關掉,這邊就會開始用pynput套件,以下程式碼都寫在game_controller.py 首先引入需要的套件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 CSS 學習 - Overlapping and floating element

Overlapping elements z-index 定位結構講述的relative, absoulte,或是absoulte裡的fixed 定位,都可以重...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 :字串最小編輯距離 優化

我們知道要優化一個動態規劃問題,可以從兩個方向下手,一個是使用Memo把已經找過的答案存起來,另外一個就是使用DP Table 我們先從比較簡單的部分開始,使用...

鐵人賽 Security DAY 23
不想上班系列 系列 第 23

技術 [Day 23] Firewall vs IDS vs WAF

對啦我又加班了 網路架構層 先來聊一下網路架構層 來源(https://www.slideshare.net/ssuserd7440a/ais8)...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 寫Jetpack Compose ,會很有畫面哦! - Day 27 Compose 中的 ViewModel

Compose 中的 ViewModel 如果您使用架構元件 ViewModel 程式庫,可以呼叫 viewModel() 函式以存取任何可組合項中的 Vie...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 資料分析旅程支線:Metabase 提問 基礎篇 (中) 練習二

透過問題一,我們知道了好多提問的用法,今天,要再來試試看問題二: 我想知道近 5 年來的商品銷售額趨勢,是否有淡旺季之分? 首先拆解問題 關鍵字 近 5...

鐵人賽 DevOps DAY 18
Azure DevOps進階應用 系列 第 18

技術 【Azure DevOps進階應用】拆解BuildImage Job成為job範本

前一篇「BuildCode YAML拆解task為step範本」已經將BuildCode Job都拆解成為template,CI Pipeline還剩下Buil...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 文獻閱讀實作:整理檔案結構 & Python 環境設置

今天讓我們從以下這篇文章的角度出發,藉由閱讀以及實際操作的過程,一起思考有什麼方式可以達成目的。 Machine Learning with Datetime...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day18: TryHackME - Blue Write up -1

在這個靶機中我們將了解系統中的一個小故障如何讓黑客找到漏洞入侵利用常見的錯誤配置問題部署和入侵 Windows 機器 Task 1: Recon 偵查 How...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day 18 : 實作篇 - 如何使用 Burp Suite Proxy 對 web 進行封包攔截

小提醒:如果想跟著操作此篇,請先去以下網址進行安裝喔!Day 11 : 實作篇 - Kali Linux VM虛擬機安裝教學Day 12 : 實作篇 - Me...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 - AWS Lambda

Lambda 隨著容器虛擬化技術的盛行,把一個 Application 封裝進容器內,特過容器的快速啟動、刪除的特性,讓每一次 Application 使用都...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day19] Clojure Laziness (3) 淺談side-effect

大家晚安~今天很晚才發文,不是因為我很lazy 而是雙腿剛從馬拉松完賽的狀態恢復希望對身體沒有什麼副作用(硬要跟本日主題扯在一起XD) 前兩天有提到 lazy...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
親手打造推薦系統 系列 第 18

技術 Day18 - 因數分解機計算量變小的原理 - 親手打造推薦系統

我們今天來了解FM是怎麼把空間和計算量降下來的 重新看一下,昨天最後的式子 看其中的二階的相加項 wij 的數目和矩陣的上三角數目很像呀!難道這和矩陣有點關...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Ɖ19-溫沙拉/ Excel 試算表上的簡單樞紐分析

樞紐分析表 Pivot table 樞紐分析表(Pivot Table)又被稱為資料透視表,是用來匯總不同列表的數據,把表進行分組(Grouping)並且對各個...

鐵人賽 Software Development DAY 18
教練我想玩eBPF 系列 第 18

技術 Day18 - BCC HTTP filter

我們今天要來看的是bcc的另外一個範例 examples/networking/http_filter/http-parse-simple.py (原始碼)首先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
初入Swift新手村的旅程 系列 第 19

技術 Day19 Swift 屬性

儲存屬性 儲存屬性用於定義class或是struct的某些特性,儲存屬性就是用變數或是常數儲存的有意義的值。 class student { // 定義...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 {30, Phoenix, "接著呢?"}

接下來呢? 我畫了一個這系列用到的 Phoenix 的架構插圖連線從 Router 進來,看是到 Controller 還是 LiveView,他們各自從 co...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 [Day 27] Activity 的 lifecycle - 甜點應用程式 - onCreate、onStart、onResume 的細節

Activity 生命週期 onCreate():在 Activity 首次開始時調用,並且在整個 Activity 生命週期中只會調用一次。它代表 Activ...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
資料庫也有版本控制 系列 第 19

技術 Day 19 : 將 Entity Framework Core Migration 異動同步上 git

五、實際操作 Day 16 : 透過簡易的書店 API 來進行資料庫的版本控制Day 17 : 透過 Entity Framework Core Migrati...