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鐵人賽 Modern Web DAY 18
我與 Blazor 的 30 天 系列 第 18

技術 ASP.NET Core Blazor 系列 - 018 路由與導向(2) 導航 Navigation

前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 完成路由的設定後,下一步就是切換到不同路由的方法,今天介紹怎麼使用 NavigationManage...

鐵人賽 Software Development DAY 18
新手小白的每天一點SQL 系列 第 18

技術 Day 18 SQLBolt - 2:DISTINCT, ORDER BY, LIMIT

SQLBolt:https://sqlbolt.com/lesson/introduction SQL Lesson 4: Filtering and so...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 【Day30】30 天心得

沒想到自己真的達成了!超級開心首先當然是謝謝我的隊友們還有我過勞的手指們 覺得組隊參賽真的是個很好的選擇, 中途有時候會覺得累, 不想寫了, 或者突發狀況, 就...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 雜談自我學習的科技知識領域

人的科技文明發展始終來自於人性 我自己本身一開始並不是學習理工資訊相關科系的,而是非常文組的商管學群,畢竟我是唸國際貿易學系,所以基本上我一開始根本對於所謂的資...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18:Observer模式(二)

今天我想重構的,是下圖中那個更新麵包獲取數的UI程式 重構前的程式碼 GetFoodAndFleeGameEndCondition.cs private voi...

鐵人賽 Security DAY 19
區塊鏈與聯邦學習 系列 第 19

技術 隱私計算:防禦方法和技術(3/3)

隱私計算:防禦方法和技術(1/3)隱私計算:防禦方法和技術(2/3)隱私計算:防禦方法和技術(3/3) 分散式訓練(Distributed Training)...

鐵人賽 影片教學 DAY 17
我讀你看 系列 第 17

技術 [JS] 如何判斷物件中是否帶有特定屬性,為什麼要改用 hasOwn 方法?

為什麼不要用 Object.prototype.hasOwnProperty,要改用 Object.hasOwn? in operator 和 hanOw...

30天 Neetcode解題之路 系列 第 30

技術 Day 30 - 704. Binary Search (By C++)

前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Given an array of integers nums which...

30天 Neetcode解題之路 系列 第 29

技術 Day 29 - 704. Binary Search

前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Given an array of integers nums which...

鐵人賽 DevOps DAY 18
自動化測試大作戰 系列 第 18

技術 Mocking(三):Event

Medium 清新閱讀版:連結 今天我們會接續環繞著 「Mocking」 這個主題。 在 Laravel 中,有幾個類別的 Mocking 方式,與前兩天所介紹...

鐵人賽 Software Development DAY 17
程式基礎概念討論 系列 第 17

技術 [DAY 17] 命名是一種藝術

今天我們要來討論的是變數及函式等在程式中需要我們自行命名的部分,一個很多人都心照不宣的不成文規定,那就是命名規則 (Naming Convention)。 首先...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
Swift小教室2 系列 第 21

技術 Terminal小問題

最近iOS16和Xcode beta的最新版本都已經上線了。而往往再有新版本推出時我們就需要更新Command Line才能和Terminal進行最新的溝通。有...

鐵人賽 Security DAY 17
區塊鏈與聯邦學習 系列 第 17

技術 隱私計算:防禦方法和技術(1/3)

隱私計算:防禦方法和技術(1/3)隱私計算:防禦方法和技術(2/3)隱私計算:防禦方法和技術(3/3) 其中一些仍處於理論階段。 合成資料集(Syntheti...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18【轉職軟體工程師技術手冊】不好意思問問題嗎?教你如何問對問題

每次上課我站在台上問學生「有沒有人有問題?」的時候總是得到「沒問題」的答案,大多數的人都是怕給其他人添麻煩吧,所以我現在更喜歡走到每個人旁邊了解學習狀況。 但...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [學習筆記] 邊學邊寫 JavaScript 30天 (17):JS與瀏覽器的溝通

前言 今天要接著看的是 [FE102] 前端必備:JavaScript 這堂課主要是在講怎麼在瀏覽器上面執行JavaScript,詳細請點連結看介紹。那就直接開...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 [Day17] Chapter 19: 個人心態

本章關鍵句 成長心態!! 責任 成長心態:要相信自己的才能是可以透過努力和堅持而不斷成長的 「我很努力工作,也學了很多,也很注意我在做什麼/我看了...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 socket

socket 會以API的形式提供出來使用 提供什麼 process跟process之間通訊 因為是做在TCP/IP層的抽象層 是軟體抽象層...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
Azure介紹以及應用 系列 第 21

技術 Day-21 Azure Machine Learning Studio 範例-6 (ノ〠_〠)

前言 我們上次架了computr cluster (計算叢集),讓我們機器學習有辦法運用虛擬機來運算,今天教大家我們這個範例的最後一個步驟 步驟 1.匯入資料...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
Android Studio 30天學習 系列 第 21

技術 Android Studio 30天學習-DAY21_ProgressBar基本設置

ProgressBar基本建立 progressbar是進度條可以明顯觀察到目前載入的進度條,可以觀察到是否有在正常動作的一個元件。 在XML建立progres...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
30天全端網頁學習之旅 系列 第 19

技術 JavaScript基礎6

建構函式 以建構函示作為模板,可以做出大量相同規格的物件。 範例 function Person(name, age) { (this.name = nam...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
30天學習Tauri 系列 第 17

技術 17.Tauri dialog

我們今天簡單的介紹Tauri dialog Dialog是用來進行打開或者是保存file的Native系統對話框。 功能函式: ask(message: s...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 locales (1)

昨天我們把 component 的部分結束今天來看看 locales 的部分 locales locales,中文翻譯「語言環境」我們很常看到一些 Open S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day21 修正辨識位置

前天在辨識的時候發現辨識的位置跑掉了,所以要來修正這個錯誤 首先以全螢幕來說,一般的螢幕畫面大約是19201080,那從pillow擷取全螢幕的話也是19201...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day16 果然敵人還是需要的吧---遊戲敵人設定篇(1)ผ(•̀_•́ผ)

在遊戲中加入敵人讓遊戲玩法更多元吧o(^▽^)┛ 敵人設定 我們要在遊戲中加入會任意走動的敵人,若角色碰觸到時會死掉消失~今天教學會用到很多以前教過的技巧,所以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [Day17] 網站專案設計規劃流程,第二步從功能地圖開始

延續昨天的網站規劃設計流程第一步IA資訊架構,今天來到第二步功能地圖,先來介紹下功能地圖是甚麼? 功能地圖Function Maps 是流程、服務、產品或系統架...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Day 18 Cilium service mesh(一)

前面介紹過eBPF 和 cilium,這邊要介紹一個 cilium 1.12 release 的新功能 cilium service mesh。往往我們要掛si...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 [0x11] 從 Facebook 到 Meta

使用者在 Web3 所獲得的收益是高於 Web 2.0 的,看起來對 Web 2.0 的巨頭是相當不利的,為什麼他們還會投錢進來呢? 傳統 Web2.0 企...

鐵人賽 Software Development DAY 21
闖進Python異世界 系列 第 21

技術 [Day 21] 闖進Python異世界 - Queue with Linked List

還記得佇列的特色嗎?先進到佇列的資料會優先被取出!我們稱這個性質叫「先進先出」。 之前練習過用列表實作,那我們今天就來用鏈結串列實作吧! 第一步就是實作 cl...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
Node.js 從零開始 系列 第 17

技術 Node.js - push() 新增資料

push() 新增資料 跟 set() 很類似,這次練習使用 push() 來新增一筆資料,概念可以想成跟陣列的 push 很像,是增加資料的用的。 以下做個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Photoshop入門-Day21 時間軸(1)

前情提要昨天停留在如何設計文字今天要來補充圖形啦~~圖形是按這個按鈕長按按鈕 可以看到有很多選擇~(矩形工具、橢圓工具、三角形工具、多邊形工具、直線工具、自訂形...