iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 8
AI 系列 第 8 篇

技術 迴歸分析(regression analysis)

迴歸分析(regression analysis)___機器學習機器學習中,迴歸分析(regression analysis)是屬於監督式學習,迴歸分析主要是建...

鐵人賽 Web 3 DAY 21
鑄造加密貨幣 系列 第 24 篇

技術 加密演算法 -24

關於加密 前面談了那麼多的加密貨幣,接下來將討論一下加密貨幣的「加密」好了。簡單來說,在密碼學裡面加密演算法分為兩種方式:對稱式加密與非對稱式加密。先說對稱式加...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 DAY23-資料庫怎麼按出來的~

又到了星期五~可以來把之前寫的補好補滿了^^母校出錢的”科學少女”~上映~明天要去看^^ 秋天來了運動也比較不熱了~ 久違的10點愛睏 0.0A 回到正題~ -...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
150 分鐘學 React 系列 第 10 篇

技術 第 9 天 [ Functional Component 、 Class Component ]

今天的重點摘錄 以前就有這兩種寫法,只是 React 16.8 之後多了 Hook ,讓 Functional Component 能做的事變多了 Class...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
30天 IIS 面面觀 系列 第 8 篇

技術 Day8. 全面啟動,或全面重新啟動 - Restart、Stop、IIS Reset

當解決問題的時候,除了「你還能重現嗎」外另一個很常問的就是「你有重開過了嗎」,重開就像一種魔法,讓一切回到最開始的狀態,好像能夠解決許多說不清道不明的神祕錯誤。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
Android app 效能優化 系列 第 8 篇

技術 View 的繪製

當無法在時間內完成 View 的繪製,使用者就會感到 UI 的延遲,實際上 View 的繪製做了哪些事情?下圖左邊是我們的 Layout 編排,最外層有一個 L...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [7]:初版一刷系外行星資料表篩選器app

黑蛋收到一則從Asana專案管理軟體傳來的任務通知,標題為:「研究能快速篩選系外行星資料表的方法」,PM貳婰舞在任務描述區塊中貼了一個錄影連結,他在影片中說明...

鐵人賽 Web 3 DAY 21
鑄造加密貨幣 系列 第 23 篇

技術 橢圓曲線介紹

什麼是橢圓曲線? 橢圓曲線密碼學(Elliptic Curve Cryptography, ECC)是一種基於有限域橢圓曲線數學的公開密鑰加密演算法,有限域的特...

鐵人賽 Web 3 DAY 21
鑄造加密貨幣 系列 第 22 篇

技術 EIP & ERC

什麼是EIP EIP是以太坊的進步提案,它為以太坊社群提供了設計文件的相關資訊或未來展望等等。其中EIP又分為下面三大類: 標準式EIP(Standards...

鐵人賽 Agile DAY 12
和Agile小白一起玩 系列 第 12 篇

技術 第十二篇 Agile的學習從跌跤開始 - 團隊新人

團隊新人,有些在一開始建立 Agile 的團隊時,是麻煩人物。他們總是有些困難在流程上。很多時候他們的困難點,在於,他們不知道 Agile 怎麼做才對,他們是張...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Dot Net Core](圖解系列) 23. AutoMapper - Process of that Registering package into DI

AutoMapper 可以進行複雜的與客制情境的轉換物件。有許多複雜且多情境的轉換,會先以基本轉換做運作說明。 AutoMapper 的官網有這麼一段:Why...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 打包 Quarkus ,Java/Kotlin 應用可以 compile 成執行檔 - Day17

0.02 秒就起來的 Java 應用有看過嗎??? 雖然這個專案不大,這個速度對 JVM 來說還是很驚人 今天要來打包 Quarkus 應用,沒有經驗也沒有關...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20: Object Recorded

我們平常可能會希望可以回顧該使用者的動作或是一些姿態的轉動方向,這時候就需要不斷的在一段時間內紀錄受試者的動作。所以今天我希望能夠跟大家說明並且以簡單的方式記錄...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 【Day09】內容長度 - 固定的寬度

情境 在上一篇當中我們討論了固定高度在某些特定情境下有可能產生內溶溢出的問題。我相信我們的讀者一定也很能夠舉一反三,既然固定高度下,內容過長有可能會溢出,那換個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Quest for Hyperskewb 系列 第 23 篇

技術 [Part III] 4D skewb

Higher beings, these words are for you alone. Your great strength marks you amon...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 你可能不知道的即時更新方案:Long Polling

Long Polling Polling 有兩個明顯的缺點: 就算資料沒有更新,也會有一次 Request / Response 的來回。 資料有了更新,...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 非同步處理Promise

明天打算介紹Math.js和MathJax如何動態渲染數學方程式,其中會用到Javascript的非同步處理Promise類別,今天就在這邊介紹它。 Javas...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day09 - 網路瀏覽資料怎麼來的?

相信有些"認真學習微積分"的朋友們,在看完了上一篇文章後,就很期待這篇"介紹電信業者是怎麼知道我們的網路瀏覽行為以及我們可以如何防...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 DAY8、Beautifulsoup(二)

本文有整理在部落格裡。裡面還有其他奇怪的文章,有空可以來看看喔。 解析器 昨天出現的這句 soup_m1 = BeautifulSoup(html_m1.te...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 九種亂寫 CSS 的方法 X 有比亂化妝好嗎 (8)

亂寫 CSS 有比亂化妝好嗎? 如果說 CSS 是主掌網頁外表的一個角色,亂寫 CSS 就相當於亂化妝的概念。 CSS 在撰寫上,整體來說是圍繞在處理特異性 S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
我與 React 的 30天 系列 第 8 篇

技術 Day 08 回頭來談 JSX 語法糖,真甜 !

在前幾天我們淺談了 JSX 語法,以及講解了 Component、props 等,在 React 的世界中所需要用到的工具那今天就讓我來更深入的了解 JSX 這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 社群上的貴族格調 外在篇:個人BLOG

我們的工具篇已經結束了工具篇他表面上讓大家看起來 在裝逼實際上我們想要改善的是 開發者體驗那接下來 外在篇打算探討什麼呢? 我們484常常看到新聞上寫護國神山...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 道生一 一生二 二生三 三生萬物 / from 0 to 1 / Leetcode超級菜鳥先寫哪一題

筆者已經用蠻多篇文章鼓勵演算法菜鳥工程師踏出第一步了 But! But!! 這邊先踩個煞車! 先別那麼急著刷題!(我又要開始搬運Huli的文章了)如果你是剛開始...

鐵人賽 Security DAY 21
模糊測試從入門到放棄 系列 第 21 篇

技術 [Day 21] 優化 mutation - MOpt

今天要介紹的是優化 mutation 的方法,同時這也是優化 fuzzer 系列的最後一篇文章。Mutation 中文翻譯為變異,也就是對 input 做隨機化...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 【Day07】對不起各位我要先歇一會兒了

最近實在工作太多了,每天還要硬擠一點內容出來,實在心有餘而力不足,只好忍痛先停稿,在此和大家先說聲抱歉,敬請見諒。 但這個tinyML這個系列不會停,後續有空...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day 9] 開發後端 API 的工具 - Web frameworks

Node.js 最常被應用的場景便是作為 web server,而這剛好符合 node 最適合的使用場景,為 IO intensive 的應用。 雖然 node...

鐵人賽 Software Development DAY 23
Moleculer 家家酒 系列 第 23 篇

技術 Day 23 : Moleculer Runner

Moleculer Runner Moleculer Runner 是一個輔助腳本,它可以幫你管理 Moleculer 服務。有了它,你就不用自己建立帶有選項的...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
簡單的python筆記 系列 第 9 篇

技術 [Day 09] Python 基礎5

dictionary(字典)、dict內建函數用法 dictionary(字典) dictionary(字典)是包含「key: value」元素的無序可變序列,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 D22:使用強化學習訓練自己的環境

各位不知道有沒有期待今天的到來,過了22天才終於進入到實際使用強化學習的環節。我覺得其實30天說長不長說短不短,不知不覺也過了2/3了,也到了該是收穫果實的時候...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 DAY 8 Go 語言 條件判斷 - if ... else 敘述

昨天我們學會了常數 (constants) 、列舉 (enums) 與變數作用範圍 (scope),今天繼續來學習寫程式一定會遇到的 if ... else 條...