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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 [DAY28] 為什麼要學機器學習?從數據分析成熟度模型來談ML跟數據的關聯

最後三天讓我們來聊聊未來方向吧! 當我們踏入機器學習的領域,學了很多機器學習的方法(特別是跟神經網路有關的方法),但在一般企業裡或實務上卻發現好像用不到,或發...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
從0開始 系列 第 27

技術 從0開始爬 - 實作(2)

開始設計 因為我在做的時候,會一直思考要用什麼顏色所以推薦給大家一個很好用的網頁https://coolors.co/ 他可以像調色盤一樣,同時配對5種顏色...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30 - 結語

心得感想 首先想跟自己說聲:辛苦了。這是我第一次參加鐵人賽,很高興自己堅持到最後。第一次參加有些東西可能詮釋沒有這麼到位,不過也算是訓練自己的表達與寫作能力。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 IOC (Inversion of Control)

IOC 全名是Inversion of Control 他是比design pattern更高層級的東西 英文稱它programming principle...

鐵人賽 Web 3 DAY 28
Road Map To DApp Developer 系列 第 28

技術 【DAY28】Verification System (Smart Contract II - Use Infura to send tx)

Preface 由於驗證者在驗證時需要執行 burn() 與 _mint() 兩個會改動區塊鏈資料的函式,撇除 gas fee 以外,在驗證入場的時候需要考慮到...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Web專案建置雜談 系列 第 27

技術 Web專案建置雜談 - 實作篇(十二)

API的部分我們都已經處理一個粗略的輪廓出來了,接下來我們就要來建置一下一個管理的後台頁面,由於想要做成前後端分離因此選定好模板之後我們會來進行串接,但首先我...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
不斷片(篇)挑戰 系列 第 27

技術 <DAY 27> collapse (二)

大家好!今天是鐵人賽的第27天唷!剩下三天比賽就要結束囉!各位要加把勁把完賽喔!今天一樣要說collapse的功能和用法,事不宜遲我們開始吧! 多個collap...

鐵人賽 Software Development DAY 27
台南不需要米其林 系列 第 27

技術 Day27 分析訪客資訊 使用GA

前言、摘要 基本的功能已經實作完畢,只剩下陸續增加店家資訊。我們也希望平台可以讓愈多人使用愈好,為了邁向遠大的目標,我們可以做一些準備。接下來幾天內容會包含系統...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 JS30 自學筆記 Day28_Video Speed Controller UI

倒數兩天,撐下去! 今日任務: 滑動控制影片速度 取得元素 const video = document.querySelector('.video');...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day27] UnoCSS - Preset-web-fonts

今天介紹的是 UnoCSS 管理字型的工具 - [Preset-web-fonts] 目前這個套件還不是很完善,主要支援 Google Fonts 和 bunn...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27 decoding 屬性

今天要介紹的是 decoding 屬性,常見使用在 &lt;img&gt; 標籤內主要功能是指瀏覽器可以通過 decoding 屬性來控制圖片要用什麼方式被 l...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
手把手web初學者 系列 第 29

技術 前後端的溝通大師AJAX介紹

AJAX是Asynchronous JavaScript and XML的縮寫顧名思義是透過 JavaScript 的非同步技術用於網頁前、後端伺服器的溝通 A...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27: 從 VueUse - useAsyncState 認識 Composable 和非同步處理

前言 會想寫這個題目有兩個原因: 想認識 composable 函式,體驗 Composition API 的強大之處,為什麼可以讓跨元件複用程式碼變得更方便...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
Spring Boot... 深不可測 系列 第 27

技術 Day 26 - 手牌

今日目標,即時顯示自己的手牌、別人的手牌數。 WebSocket 前面有提過手牌會透過 WebSocket 的單播來發給各個玩家,其他人的手牌數則透過對該房間的...

鐵人賽 DevOps DAY 27
重新認識 devops 系列 第 27

技術 Day26:也許你不一定需要 GitOps 或 Platform engineering?(一)

在好幾天前我們聊到了第 3 代的 CI/CD Pipeline ,也提過筆者認為 CNCF 那一派的 GitOps 就是一種第 3 代的 CI/CD Pipel...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 3D粒子特效

今天是挑戰的第29天!!!~~~ 也成功來迎來挑戰的尾聲!! 今天要來簡單介紹粒子特效,並加入到物件上,首先在想要加入特效的物件上,在右側點選Add Compo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 DAY 28 :Cypress基本結構及常用命令

上回我們安裝了Cypress相關的套件,並且用Cypress開啟了我們要測試的網頁,今天我們就先來初步的了解基本的語法。 結構 首先,我們先來看看上回的範例語...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
資料庫也有版本控制 系列 第 28

技術 Day 28 : 在不同資料庫間做遷移的方法

六、不同資料庫間的資料表遷移 -&gt; Day 28 : 在不同資料庫間做遷移的方法Day 29 : 實際透過 Entity Framework Core M...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 MVC

MVC Model, View, Controller 也是一種design pattern 應該是system層級的design pattern - ar...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day27: Sql Server 搭建 (Container) & Spring Data JPA 介紹

昨天,我們為專案開啟了 Gitflow 跟專屬的 Feature 分支,今天,讓我們用 Container 的形式,一起創建一個 SQL Server,並且為我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 DAY 28 LINE Beacon介紹

什麼是LINE Beacon 「LINE Beacon」是一個藍牙發射裝置,可以將優惠卷、特價資訊等情報發送到用戶手機中。只要走到它的發送範圍(約50公尺),並...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27:Ant Design 裡的 Steps

  今天要介紹的是最近我新學習的步驟元件,原本是自己苦刻?,用超多js的判斷式讓方向在不同的螢幕尺寸下有水平與垂直效果、也花不少時間處理文字和步驟圖示的位置對應...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
SPRING BOOT 系列 第 4

技術 JPA來做 建置一張報紙範例資料表 LV.2:殺完史萊姆開始殺豪豬

JPA:Java Persistence API是一個標準規範及接口(API)來實現ORM(object-relational mapping)框架,JPA通過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
30天學習flutter 系列 第 27

技術 27.關於flutter的dev tool(一)

今天來介紹開發時會用到的工具,Dev Tools 什麼是DevTools? DevTools是一套Dart和Flutter性能調試工具,可以幫助我們: 檢查...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Ep27.我不喜歡跟不聰明的人說話。

大約又經歷了三到四個月的 PHP 研討會,藍柏庭好說歹說才把 Carter 請來,他稍微算了一下,以目前 Linvisi 簽下的金額,還有豊里社長引薦的幾個日本...

鐵人賽 IT管理 DAY 27
專案開發的鳥事 系列 第 27

技術 傳產-設備維護即時系統-[系統分析][資深] 上 Day 27

這個系統的概念很好,目前市場上還沒有這種系統在販賣,我開放智慧財產權,分享給大家。 設備維護即時系統,是一個即時的、報表的人員管理系統,可以協助高階管理人員,管...

鐵人賽 IT管理 DAY 27

技術 [Day27] Chapter 29: 教導和培養

本章關鍵句 了解人們的目標,建立信任感 責任 進階 設定期望:要先釐清該為部屬做些什麼 即使不是考核者,也要檢查他們的工作成果 再讓他更獨立之前進...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day 27: AIVA下載版軟體

昨天我們講完了GP Settings的設定部分,在接下去介紹每一個Track裡面該怎麼做設定之前,今天我們先來插播一下AIVA的下載版軟體。 為什麼突然要在這時...

鐵人賽 Web 3 DAY 27

技術 [0x1b] 購買自己的 ENS 域名

上一篇我們介紹了什麼是太坊域名服務(Ethereum Name Service, ENS),今天我們來看看要如何購買自己的 ENS。 在平臺購買 最簡單的方式就...