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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 D12:虛擬世界--pybullet介紹

今天是第12天,總算是進入虛擬的部分了,使用虛擬環境最大的好處就是,萬一機器人跌倒了還是怎樣也不用擔心他會壞掉,重新跑程式或者直接初始化就好了,許多現實生活我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9 關於React的其他特性 -1

昨天有說到因為篇幅的問題,接下來的官方文件學習之路腳步會有所加快,廢話不多說 馬上進入正題。 Event 有接觸過Jquery或原生JS的同學們對於事件處理一定...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 ( Day 13 ) 讀取聲音資訊、輸出聲音

這篇文章會介紹如何安裝和使用 Python 的 pydub 第三方函式庫,透過 pydub 取得聲音長度、聲道、音量...等基本資訊,以及如何將聲音輸出為不同格...

鐵人賽 Software Development DAY 2
30天學會Golang 系列 第 2 篇

技術 Day02 - Go的 const 常數宣告與 if / switch 判斷式

const常數宣告 常數宣告的方式與 var 的宣告方式相似,一般來說在定義常數時,變數字首會用大寫表示,若由多個字組成時,會用駝峰式命名,例如光速 (spee...

鐵人賽 Web 3 DAY 2
Web 3.0 與生活 系列 第 2 篇

技術 Web 3.0 的發展與歷史

Web 3.0早在十多年前就已經有不同的學者以及企業家期出此概念,之所以會提出Web 3.0的概念,大多都是針對Web 2.0的一些不滿意之處想要提出改善,也因...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [Day 2] Facebook 如何排序推薦內容(上)- 使用者調查

一個風和日麗的上午,Skylar 慵懶地躺在沙發上,滑著 Facebook,漫不經心地瀏覽動態。他看到 Toby 更新自己的衝浪影片、Wade 和自己的狗狗的自...

鐵人賽 Agile DAY 10
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 10 篇

技術 你的學習方式是 VAK 哪種?聽 BIGBANG 太陽《眼鼻唇》做測驗

你不了解我的明白 敏捷團隊的日常,有時 Senior 會納悶 Junior 怎麼學得那麼慢?有可能是彼此的學習方式不同,因此餵養和消化資訊的方式有落差。今天來介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
自學 UX 紀錄 系列 第 1 篇

技術 01 UXY 挑戰營

自學 UX 紀錄 剛好是參與了 UXY 課程的第二週,來記錄過程。 以往經歷:平面設計師 學習figma後也剛好在待業時閱讀UX相關書籍,不小心就越看越多。以往...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
【每天5分鐘】學前端 系列 第 12 篇

技術 Day12【每天5分鐘】學前端 | CSS display 顯示類型

display 這個屬性在排版上非常好用,之後介紹三元運算子也會提到可以如何運用。主要在設定元素 顯示(如何顯示)或 不顯示(none),及其子元素的佈局, 直...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [Day02] Containerized Development for Deep Learning

前言 本日的重點就是介紹個人所使用的Containerized Development框架,說穿了就是分享個人所使用的DockerFile與Docker Com...

鐵人賽 Software Development DAY 13
QA工程師的美麗與哀愁 系列 第 13 篇

技術 第十二卷 - 測試左移的美麗與測試右移的哀愁(上)

對測試工作常會有種印象是:「要在產品上線前,完成所有的測試項目。」 這點從邏輯上來看是沒錯,但在實際執行測試卻是一個相對理想的狀態 比如在上篇提到的相容性測試與...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day3. Option

昨天講到了定義域,今天換來討論值域。理想上一個方法都希望有一個回傳值,但現實中很難做到,就算已經在先驗條件中把所有未定義的輸入都排除了,仍然會有狀況是導致沒辦法...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 JS30 -> 01 - JavaScript Drum Kit

JavaScript30 介紹 JS30 為加拿大的 Wes Bos 工程師所建立的免費課程,課程會在三十天的時間帶領學生以原生的 HTML + CSS + J...

鐵人賽 IT管理 DAY 6

技術 [Redmine]自行建立及維護表單

來跟你介紹好東西,這是連貓也會建立Issue表單的超棒平台,還是免費的自由軟體,連貓都覺得自己是Issue問題解決專家了! 本篇預期成果畫面 對專案管理系...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 資料結構-HashMap/Set

Hash Map跟Set是我最喜歡的資料結構,那廢話不多說,我們就先從Set說起吧 ! Set Set就像一個大集合,我們經常拿它來使用在判定裡面有沒有我要找的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 菜雞也能優雅的征服RxJS - day8-創建類(3): 老師!給我一個固定的節拍 interval ,timer

第8天囉!咱來說說創建類的第三種:interval及timer這兩個跟時間區間有關的operator,上工! Interval 圖片來源: RxJ...

鐵人賽 影片教學 DAY 13

技術 Day13 HTML 清單

前言 今天是課程的第13天,昨天我們在文字上面動手腳,而今天我們來介紹清單在網頁的文章或在寫作的時候,難免會有第一點第二點的重點項目或是你的代辦清單我們都會使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 想轉職的鯊魚從零基礎開始學習JavaScript Day-01 前言

大家好,我是Niki,一隻放棄既有的鐵飯碗、從一個垃圾般的職場中逃離的小鯊魚,同時也是一個第一次參加鐵人賽新手、還沒轉職成工程師的小鯊魚,這樣沒基礎的我還請大家...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day2. 函數的定義域與值域

1. 函數是什麼? 我們先回到昨天的程式碼: int pi = 3.14159; 相信大家看一眼就知道,如果把3.14159放到一個int型別的參數,程式理所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
System Software Introduction 系列 第 2 篇

技術 Features of System Software

A tour to study the features and difference between system software and applicat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
地圖物聯 系列 第 13 篇

技術 用 Node Red 設計登入系統

登入系統,有些複雜但只要try try try 便可了解,畢竟Node Red 真的很簡單 讚美Node Red,感恩Node Red,喜歡Node Red,簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 【Day9】流程敘述-流程圖、if、else、else if

本篇會說明內容有: 流程圖如何呈現 將流程圖轉換為程式 if、else、else if 流程圖 流程圖是通過一系列邏輯語句勾勒出問題解決方案的可視化圖表。...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day12_[tableau prep]字串類型的其他函式(進階正則表達式)

Hi, day12我們來講更進階的正則表達式這次會用到以下這兩個函式REGEXP_REPLACE(多重自訂規則取代字元)REGEXP_EXTRACT(多重自訂規...

鐵人賽 Web 3 DAY 13
鑄造加密貨幣 系列 第 13 篇

技術 共識機制介紹

常見的共識機制 目前較常見的共識機制有工作量證明(Proof of Work, PoW)、權益證明(Proof of Stake, PoS)、權益受託證明(De...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Python 學習整理 系列 第 10 篇

技術 Day 10. if - else 條件判斷

重點 條件判斷 if if-else if-elif-else 巢狀條件判斷 為什麼要學條件判斷? 如果把電腦想像成幫我們做事的機器人,那我們就必...

鐵人賽 Software Development DAY 13
第一次學C#的經驗談 系列 第 13 篇

技術 Day13主題:認識陣列

上一篇有提到foreach是配合陣列來使用,接下來就來說說什麼是陣列。陣列可以用來儲存多組資料。在應用於文章、使用者資料、權限管理等介面時,可以先將值儲存成陣列...

鐵人賽 Software Development DAY 13
玩轉C# 進階學習之旅 系列 第 13 篇

技術 玩轉C#之【LINQ 基本介紹】

介紹 LINQ全名是(Language-Integrated Query),是一組以直接將查詢功能整合至C# 語言為基礎之技術的名稱。 大家可以想像SQL有SQ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 第七日:無障礙網頁設計重點 Checklist

「哈囉,我是樂樂,要訂閱我的頻道喲~呵呵呵呵~」 現在每天醒來,腦海中都是某 Youtube 頻道的聲音,根本就是起床號。 今天還是一直在下雨,早上想說趁著沒有...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
了解AI多一點點 系列 第 13 篇

技術 【Day 13】RNN股票預測—展示成果

我們這回要利用先前建立的主要功能函式以及下載下來的股票資料做預測了。首先由於我們展示的方式為利用python的plotly套件做圖,因此必須先下載安裝plotl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 D12 - 每天交易最小單位加密貨幣 - AXS

簡介: 在 2021 年,NFT 還有鏈遊的氣勢如虹,讓遊戲界以為下一個戰場就在鏈上了。而鏈上的代幣系統,通常會設計成雙代幣系統,也可能設計成三代幣系統。也就...