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14th鐵人賽相關文章
共有 19451 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 異味(七):傳遞性導覽、違背慣例

傳遞性導覽 這個原則又稱作「迪米特法則」(Law of Demeter) 或 「撰寫出害羞的程式碼」(Writing Shy Code)。 通常,我們不希望讓...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
30天全端網頁學習之旅 系列 第 27

技術 範例練習(介紹)

在前面二十幾天中,已經把開發全端網頁所需的基本知識都學會了,接下來已經可以嘗試做個網頁作品了。 這項練習將會以101導覽網站當作範例,並且以填寫表單將用戶需求傳...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
Azure介紹以及應用 系列 第 25

技術 Day-25 DP-900介紹 ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙

前文 我們前兩天介紹完Azure的基本Az-900,以及有關Azure在人工智慧、機器學習方面的檢測,就是特化版的AI-900,今天要來介紹另一個特化版,有關資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
CSS UI(動畫)相關 系列 第 26

技術 D26看YT學 CSS動畫_輸入框2 (完結)

接續昨天https://www.youtube.com/watch?v=BMphVl9suxA HTML (DIV CLASS的值會用到框架,必須是 input...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI人工智慧 系列 第 29

技術 Day 29 AI&Data

前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的支援向量機(SVM)。介紹SVM中,會選出一個超平面(分割輸入變數空間的線)以將輸入變數空間中的點按其類別(0或1)進行...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day24 讓拖移過程增添色彩吧(*✧×✧*)---Phaser3 滑鼠拖移(3)

在拖移過程中增加物件的拖移特效,讓拖移更加特別吧♪(´▽`) 拖移特效 在滑鼠點擊拖拉時加入特效,今天的教學會做到的特效為:圖片放大、顏色改變、圖層更動設定完後...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
P5.js 學習之路 系列 第 25

技術 Day25 - 遮罩的三種方法 - 3 - Canvas原生方法

最後要介紹的剪裁方法是Canvas原生方法 - clip()。clip()是canvas原生提供函數可以對整個畫布做剪裁,要被剪裁的圖案放在.clip()程式後...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 組合模式-用TS挑戰設計模式-D25

結構型模式之組合模式 受到React Hook啟發,Vue推出了Composition API,從來沒想過[Composition]組合是什麼意思嗎? 今天就來...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
了解Data Science 系列 第 25

技術 Python pandas part 6

沿續上一篇dataframe數據切割 print(employee_df.loc[:2, 'name':'email']) 自定義運算把欄位一次取出做運算並...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26 - CORS 介紹和下載

前情提要: 我們做 API 最重要的是在於最後要使用,而去提取的方法有很多種,我們主要要講的有兩個,但在講解其中一個方法時,就必須先帶大家了解一個概念,也就是...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI人工智慧 系列 第 28

技術 Day 28 AI&Data

前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的學習向量量化(LVQ)。介紹學習向量量化是一種結構簡單、功能強大的有監督式神經網路分類方法。LVQ用codebook向量...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 3D碰撞

今天是挑戰的第27天!!!! 昨天把靶子加入遊戲了,那接下來要把飛鏢加入,因為在素材商店沒找到飛鏢的模組,因此用劍來代替,但厲害的遊戲大多都是自製的OAO! 替...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
擁抱 .Net Core 系列 第 30

技術 [Day30] 錯誤處理 - Exception Handler

不管是因為系統設計的問題(開發者所導致的)又或者是使用者所使用系統的方式超乎常人想像一個系統多多少少都會出現錯誤與例外在開發模式下,可能會想要詳細的錯誤頁面來告...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI人工智慧 系列 第 27

技術 Day 27 AI&Data

前文今天的文章將要介紹機器學習演算法中的K近鄰。介紹K近鄰是一種用於分類和迴歸的無母數統計方法,而無論是分類還是迴歸,衡量鄰居的權重都非常有用,使較近鄰居的權重...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Honeypot #16 Cowrie 支援的輸出的方式

還在連假中,就能輕鬆介紹一下支援 Cowrie 的輸出有哪些。 Cowrie 的輸出除了預設的一般 log 檔案及 JSON 格式外,還支援相當多的輸出方式...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
前端蛇行撞牆記 系列 第 25

技術 Day25 前端蛇行撞牆記 - addEventListener() 的參數(下)

前言 前天的文章已經有介紹前兩個參數了,今天要來介紹第三個參數 option or useCapture addEventListener(type, lis...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
AI 系列 第 25

技術 神經網路(多層感知機 Multilayer perceptron, MLP)

神經網路(多層感知機 Multilayer perceptron, MLP)多層感知機是一種前向傳遞類神經網路,擁有三層結構1.輸入層 2.隱藏層 3.輸出層。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
LeetCode Top 100 Liked 系列 第 25

技術 [Day 25] Permutations (Medium)

46. Permutations Question Given an array nums of distinct integers, return all t...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Flutter Package — 用Agora製作通話功能(二)

今天要開始在Flutter的專案內使用Agora 下載套件 flutter pub add agora_rtc_engine flutter pub add...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day 30] 結語

經過這說長不長、說短不短的 30 天,這次的 iT 鐵人賽終於要來到尾聲了。在這最後一篇中,我想回顧並分享一下前 29 天撰寫文章的心得。 其實最最一開始,我是...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
flask 系列 第 29

技術 Day29 Cookie

Cookie 是在使用者瀏覽網站時由網路伺服器建立並由使用者的網頁瀏覽器存放在使用者電腦或其他裝置上的小文字檔案。使用 Cookie 能夠讓使用者在網路瀏覽上更...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Flutter Package — 用Agora製作視訊功能(一)

今天要介紹如何使用Agora,Agora是一套專門用來做Real-Time的通訊套件,實際內容可以做到直播、視訊、通話等功能,今天我會介紹該如何註冊免費的帳號及...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
訂單網頁嘗試集 系列 第 25

技術 {Day25} 小公主訂單網頁嘗試集_第二十五集_實作肆天

國慶日快樂!!!連假最後一天,似乎是難過的陰天剩下五天鐵人賽,其實也挺難過的 今天想製作跑馬燈的功能,還有擴增海底世界~ 目標...是這樣拉 新增跑馬燈html...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30天玩轉規劃LINE BOT 系列 第 25

技術 第25天:設置line bot 機器人管理者查閱權限

設置管理者,是因為管理者或店家不太可能時時都在操作電腦,那如果能讓他們在直接詢問機器人,讓機器人回復用戶預約情形,這樣也比較容易知曉狀況。所以就是設置特定用戶能...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 使用 giscus 在 Next.js 加入留言系統 - Modern Next.js Blog 系列 #25

這是「Modern Blog 30 天」系列第 25 篇文章。 上一篇加完了文章側邊目錄,這篇我們再來加入另一個炫砲且實用的功能:留言系統! 最終效果如下:...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
LV的全端開發體驗 系列 第 26

技術 Day26 讓數字視覺化 - 引入Apache ECharts

看著鐵人賽快到尾聲了,但我只做完骨架功能而已,有點慚愧;幸好這周有雙十連假,可以稍微趕一下進度。 在我的計劃中,之後的功能如果會有數字分析的地方,都希望能儘量以...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Android Studio菜鳥筆記 - Day29 - CradView

CradView顧名思義就是以卡片的方式來呈現出畫面,當然是上的卡片有非常多種,你可以設計出自己想要的樣式。下面我會將會介紹CradView與如何跟Recycl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day 29] STM32 延伸內容

前言 在之前的篇章中,我們專注在 LibOpenCM3 這個開源的函式庫上,然而如同我在第一天所寫的,STM32 的世界是很多元的,因此在在一篇文章中,我想簡單...

鐵人賽 Web 3 DAY 29
Web 3.0 與生活 系列 第 29

技術 LUNA事件帶來的挑戰

不論是從前一篇文章LUNA以及UST的事件,抑或是在GameFi文章中提到的Squid Game的例子,甚至是族繁不及備載的加密貨幣詐騙案,都可以看到加密貨幣市...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Day 26 Dockerfile Refine python篇

搬上cloud後,免不了的都要幫本來團隊中的docker做一些瘦身的動作。今天來拿一個python的例子解釋,我們如何來進行瘦身。 我們先來看一個例子 FROM...