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鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 21 - 計劃整頓:遊戲系統與菜單

好的,我們做了很多UI/UX例如TMP和按鈕的互動。我們也連結了程式碼與按鈕的互動,可以做出一些狀態的改動。我們也分享了一些Debug偵錯相關的實用函式。 No...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21

技術 python基礎及數據科學之應用day 21[tkinter資料庫介紹2]

day 21:希望瀏覽數可以多點啦,更多人看我的教學後有所增長 將視窗的背景顏色變更為對應的顏色 什麼是window.config window.config(...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20
出遊不怕一個人 系列 第 20 篇

技術 DAY20-文章圖片(上傳到firebase)

firebase有一個storage,是可以存放圖片空間,今天就是要將圖片上傳到這個地方。 首先,在storage下建立一個post資料夾,待會會把圖片統一傳到...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
網頁設計之旅 系列 第 20 篇

技術 DAY20javascript基本語法

JavaScript 的基本語法類似於其他程式語言,如C、C++和Java。以下會介紹一些重要的 JavaScript 基本語法 語句結尾 在 JavaScri...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21:Ktor 怎麼安裝 WebSockets 與建立一個 webSocket route

前面二十天,我們看過了 Ktor 怎麼建立專案,怎麼作為 server 回傳資訊,我們看過了怎麼回傳純文字,以及怎麼透過一系列函數生成 HTML 畫面。另外,也...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
前端知識 系列 第 19 篇

技術 Google cloud storage

async function replaceWithSignedUrls(obj, storage, bucketName) {for (const key i...

鐵人賽 WordPress DAY 26

技術 Day 26 WordPress網站上使用Google Ads達到最大化盈利的方法解析

WordPress網站上使用Google Ads達到最大化盈利的方法解析 Google Ads(之前稱為Google AdWords)是由Google提供的線...

鐵人賽 影片教學 DAY 20
Nuxt 3 快速入門 系列 第 20 篇

技術 [影片教學] Nuxt 3 Cookie 的設置與使用

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 全端 LLM 應用開發-Day20-為什麼 Qdrant 是我儲存向量資料的主力

全端 LLM 應用開發-Day20-為什麼 Qdrant 是我儲存向量資料的主力 我們談了 FAISS、pgvector、Pinecone、Milvus、Wea...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22
HOW TO GO 系列 第 22 篇

技術 22. Entity Component System (1)

ECS, Entity Component System 今天先分享一種軟體架構模式:Entity component system 不同於物件導向模式 (...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 DAY22-巨集(2)

巨集儲存好之後,點擊[功能表]→[擴充功能]→[Apps Script],會出現這個畫面~ /** @OnlyCurrentDoc */ function t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 防抖 - 防抖和節流

前言 防抖和節流是某次同事在做換頁功能,經前輩的建議才知道這個方法,不然只要一直按換頁,頁面就會一直跳。原來看到一些換頁怪怪的網頁,就是沒做好防抖啊抓到。 防...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
App從開發到上架 系列 第 20 篇

技術 Day22: iOS 開發:編寫後端的開發工具 - IntelliJ IDEA、PostMan

後端API開發:IntelliJ IDEA和Postman的無縫整合 在現代軟體開發中,後端API的開發變得愈來愈重要。它們是不同系統之間溝通的橋樑,為前端應用...

鐵人賽 Web 3 DAY 26

技術 Day 26 - Web3 與資安:攻擊方式與資產保護(上)

今天跟明天的內容會來介紹 Web3 世界裡有哪些需要注意的資安風險,以及作為使用者我們可以怎麼預防資產被盜走。經過前面 25 天的內容我們已經對 Web3 技術...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20 使用I/O存取環控晶片-10

昨天將動態連結函庫(DLL)編譯好之後,今天就來測試我們的動態連結函庫是否可用。要如何測試呢?今天會撰寫一個Windows Console Applicatio...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20: 探索無縫身份驗證新世界 - Omniauth

Hello, 我是 Weber,一位工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。今天是每日一套件的第 20 天,繼續跟著我一起認識 Rails 開發好用的 30 個套件,建立出...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day21] 架一個可以用 LINE 來整人的網站😍 - HTML架構

在看了十幾篇無聊的 JavaScript 教學文章之後終於來到整人網頁的製作了!!今天要來看分享 LINE 圖文訊息網頁的架構和之後會用到的工具~先來獻上整人工...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 DevSecOps 最佳實踐

前言 在擔任現場工程師與顧問的第三年,許多企業與組織開始詢問 什麼是 DevSecOps 是什麼? 依據過往經驗,大多數團隊認為在 Pipeline 內導入安全...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Angular,啟動。 系列 第 20 篇

技術 Day20-排版利器 Angular Flex-Layout

調整了一下順序 Angular Flex-Layout Github 簡介 此套件將 FlexBox CSS 包裝成各 Directive 來使用,輔助版面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Spring Boot 三十天挑戰賽 系列 第 20 篇

技術 Day 20 - Validation

在前幾天的文章中探討了 Spring Data JPA 持久化操作、主要架構、Entity 等的內容,以及如何利用資料庫操作和查詢來優化應用程式。無疑,正...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 實現 detect potential leak(capture)

所以我們將所有的資訊統整起來 變數: origin source ref is weak is struct(尚未導入 IndexstoreDB,簡易判斷版本...

鐵人賽 Software Development DAY 20
LELECOCODE 每一天 系列 第 20 篇

技術 Day 20: Leetcode 小挑戰,30 Days of JavaScript

Day 20: Is Object Empty Given an object or an array, return if it is empty. An e...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 104 爬蟲-使用pyMySQL將資料寫到資料庫

昨天已經講完資料庫的增刪改查,那接下來的部分就是要把前幾天已經抓取並寫到excel的資料內容把他再寫到資料庫中 這邊我使用的是搭配openpyxl的方法,流程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23-Topological Sort - DAG shortest path

上一章節介紹了Topological Sort是什麼,這章節會介紹其實際應用。 我們來看看找出DAG shortest path可以怎麼找: 以上圖為例,看來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20- 資料分析(3)年度精選

當我們在眾多資料中,想挑出各年度中的佼佼者時可使用此方法。 匯入資料 電影名稱 年份 分數 0 A電影 2019 54 1 B電影 2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Brand 17 - Coach 寇馳,美國紐約的自由平等與勇敢無畏

跟前面寫的牌子比起來,Coach 可能比較上不到奢侈品,偏為中高一咪咪的牌子,但還是會在 outlet 看到,以價格定位、時尚設計和銷售渠道的優勢持續保有自己的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 - 其他開源資料集、公開平台

這邊會介紹除了 Hugging Face 它本身提供的 Dataset 以外還有哪些資料集我們可以拿來做運用。 1. Kaggle 網站 連結 kaggle 是...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 【RabbitMQ】在 Spring Boot 實作 Fanout 與 Direct 模式

昨天的文章實作了簡單的 Simple 與 Worker 模式。而接下來將加入「交換機」(exchange)這項元素,讓 producer 在發送訊息到多個 qu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
從零開始的 clojure 系列 第 21 篇

技術 Day 21 Clojure - Function- Destructuring

前言 大家好,我是對於 Clojure 一無所知的菜鳥小白工程師。 今天我們要來學習如何使用解構 Destructuring 。 try Clojure he...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
線上商店串接tappay 系列 第 20 篇

技術 React Router

建立一個網站時我們可能由多個頁面,藉由點擊跳轉去完成。在正常情況,我們發送一個initial url到server,server回傳一個root網頁給我們,之後...