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鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day 21] 前端效能測試(ㄧ)- 什麼是前端效能測試

要實作前端效能測試(Performance Testing)前,需要先知道什麼是「前端效能」? 網頁前端效能關注的是「使用者在瀏覽器上使用網站所感受到的網站加載...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 #19 CSS Grid、Subgrid:網頁排版的神奇格子,來排個照片牆與雞腿便當吧!

本篇同步發表於我的 Hashnode 部落格:Eva Chen | 網頁設計師下班後 (hashnode.dev) ↓ 今日學習重點 ↓ 學習 G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
不同的AI 系列 第 20

技術 如何数据预处理

清洗文本数据:import re def clean_text(text):# 去除特殊字符和标点符号cleaned_text = re.sub(r'[^a-z...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day 26] 我要成為詠唱大師!AI 繪圖詠唱技巧整理

之前試玩 Bing Image Creator 和 Stable Diffusion Online 時,都只使用很簡單的 prompt 作為例子,但是實際上,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 22

技術 [Day 22] JavaScript 中的 class 基礎

昨天提到了 JavaScript 在 ES6 中引入了 class 這個關鍵字,它提供了一個更加直觀和易讀的語法,讓開發者能夠更容易地定義物件和繼承關係。當然昨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
JS 加強筆記 系列 第 20

技術 Day 19:promisification (2)

昨天的 promisify 函式預設傳入函式的 callback 一定是接收兩個參數 (error, result),但也有可能會有多個參數的情況:callba...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day-20 廣度優先搜尋例題講解

前言 今天有兩題相關題目,希望大家可以透過這兩題更加熟悉 BFS 的應用、如何撰寫與實作細節 UVa 439 - Knight Moves 題目說明 有一面西洋...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Unity遊戲開發 系列 第 20

技術 DAY20 音效控制

將AudioSource新增在一個空白GameObject上 背景音樂 using System.Collections; using System.Coll...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
react 學習記錄 系列 第 22

技術 [Day22]我的 react 學習記錄 - lazy & Suspense

這篇文章的主要內容 簡單介紹 lazy 跟 Suspense 的用途跟用法 lazy lazy 是 react 裡面提供的一個 api 可以讓我們透過非同步的...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20

技術 BuyMeACoffee / We all need some coffee.

Buy me a coffee 酷酷的 相信大家都希望自己的網站能夠有一些收入,但是這個網站還很乾淨,沒有任何廣告,有一些酷酷的東西可以加入讓網站有一些互動...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 21 - 計劃整頓:遊戲系統與菜單

好的,我們做了很多UI/UX例如TMP和按鈕的互動。我們也連結了程式碼與按鈕的互動,可以做出一些狀態的改動。我們也分享了一些Debug偵錯相關的實用函式。 No...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21

技術 python基礎及數據科學之應用day 21[tkinter資料庫介紹2]

day 21:希望瀏覽數可以多點啦,更多人看我的教學後有所增長 將視窗的背景顏色變更為對應的顏色 什麼是window.config window.config(...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20
出遊不怕一個人 系列 第 20

技術 DAY20-文章圖片(上傳到firebase)

firebase有一個storage,是可以存放圖片空間,今天就是要將圖片上傳到這個地方。 首先,在storage下建立一個post資料夾,待會會把圖片統一傳到...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
網頁設計之旅 系列 第 20

技術 DAY20javascript基本語法

JavaScript 的基本語法類似於其他程式語言,如C、C++和Java。以下會介紹一些重要的 JavaScript 基本語法 語句結尾 在 JavaScri...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21:Ktor 怎麼安裝 WebSockets 與建立一個 webSocket route

前面二十天,我們看過了 Ktor 怎麼建立專案,怎麼作為 server 回傳資訊,我們看過了怎麼回傳純文字,以及怎麼透過一系列函數生成 HTML 畫面。另外,也...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
前端知識 系列 第 19

技術 Google cloud storage

async function replaceWithSignedUrls(obj, storage, bucketName) {for (const key i...

鐵人賽 WordPress DAY 26

技術 Day 26 WordPress網站上使用Google Ads達到最大化盈利的方法解析

WordPress網站上使用Google Ads達到最大化盈利的方法解析 Google Ads(之前稱為Google AdWords)是由Google提供的線...

鐵人賽 影片教學 DAY 20
Nuxt 3 快速入門 系列 第 20

技術 [影片教學] Nuxt 3 Cookie 的設置與使用

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 全端 LLM 應用開發-Day20-為什麼 Qdrant 是我儲存向量資料的主力

全端 LLM 應用開發-Day20-為什麼 Qdrant 是我儲存向量資料的主力 我們談了 FAISS、pgvector、Pinecone、Milvus、Wea...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22
HOW TO GO 系列 第 22

技術 22. Entity Component System (1)

ECS, Entity Component System 今天先分享一種軟體架構模式:Entity component system 不同於物件導向模式 (...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 DAY22-巨集(2)

巨集儲存好之後,點擊[功能表]→[擴充功能]→[Apps Script],會出現這個畫面~ /** @OnlyCurrentDoc */ function t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 防抖 - 防抖和節流

前言 防抖和節流是某次同事在做換頁功能,經前輩的建議才知道這個方法,不然只要一直按換頁,頁面就會一直跳。原來看到一些換頁怪怪的網頁,就是沒做好防抖啊抓到。 防...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
App從開發到上架 系列 第 20

技術 Day22: iOS 開發:編寫後端的開發工具 - IntelliJ IDEA、PostMan

後端API開發:IntelliJ IDEA和Postman的無縫整合 在現代軟體開發中,後端API的開發變得愈來愈重要。它們是不同系統之間溝通的橋樑,為前端應用...

鐵人賽 Web 3 DAY 26

技術 Day 26 - Web3 與資安:攻擊方式與資產保護(上)

今天跟明天的內容會來介紹 Web3 世界裡有哪些需要注意的資安風險,以及作為使用者我們可以怎麼預防資產被盜走。經過前面 25 天的內容我們已經對 Web3 技術...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20 使用I/O存取環控晶片-10

昨天將動態連結函庫(DLL)編譯好之後,今天就來測試我們的動態連結函庫是否可用。要如何測試呢?今天會撰寫一個Windows Console Applicatio...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20: 探索無縫身份驗證新世界 - Omniauth

Hello, 我是 Weber,一位工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。今天是每日一套件的第 20 天,繼續跟著我一起認識 Rails 開發好用的 30 個套件,建立出...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day21] 架一個可以用 LINE 來整人的網站😍 - HTML架構

在看了十幾篇無聊的 JavaScript 教學文章之後終於來到整人網頁的製作了!!今天要來看分享 LINE 圖文訊息網頁的架構和之後會用到的工具~先來獻上整人工...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 DevSecOps 最佳實踐

前言 在擔任現場工程師與顧問的第三年,許多企業與組織開始詢問 什麼是 DevSecOps 是什麼? 依據過往經驗,大多數團隊認為在 Pipeline 內導入安全...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Angular,啟動。 系列 第 20

技術 Day20-排版利器 Angular Flex-Layout

調整了一下順序 Angular Flex-Layout Github 簡介 此套件將 FlexBox CSS 包裝成各 Directive 來使用,輔助版面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Spring Boot 三十天挑戰賽 系列 第 20

技術 Day 20 - Validation

在前幾天的文章中探討了 Spring Data JPA 持久化操作、主要架構、Entity 等的內容,以及如何利用資料庫操作和查詢來優化應用程式。無疑,正...