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鐵人賽 SideProject30 DAY 20

技術 Day20:在 React 專案中使用 Firebase Authentication 實作會員管理(三)

除了使用電子郵件與密碼註冊以外,考量到有些使用者不喜歡管理太多組帳號、密碼,所以今天就將開通的 Google, Facebook 帳號註冊功能串接到網站裡吧!關...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 30天React練功坊-攻克常見實務/面試問題 Day20: useState with complex form

tags: ItIron2023 react 前言 我們昨天看了一個有趣的useState問題,了解到initialValue的一些限制,今天我們會再看一個與s...

鐵人賽 IT管理 DAY 20
FID 打造強力前端團隊 系列 第 20 篇

技術 衡量機制

在這個系列的一開始,有提到我們是如何衡量事情的重要性和急迫性,而我們衡量的標準都是蠻主觀的。 在另外一個層面上,我們對自己所花的時間和投入的地方,也很容易失焦,...

鐵人賽 Vue.js DAY 21

技術 [Day21] 錯誤處理:Vue 和 GraphQL 中 Error handling 的機制與策略

錯誤處理是軟體開發中的關鍵部分。 隨著現代前端框架的迅速發展,如何在 Vue 中策略性地、有效地處理各種錯誤—無論是預期還是非預期的—已成為每位開發者的核心技...

鐵人賽 Cloud Native DAY 20

技術 The Survival Report of Typhoon

Sometimes even to live is an act of courage. Lucius Annaeus Seneca   颱風生存報告,癸卯...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 [Day20] Snort 模式解析:封包監聽、封包記錄、NIDS 和 Inline

我們常會使用網路型入侵偵測系統來管理網路安全和監控流量,在前幾篇也帶大家用 Snort 動手架設屬於自己的入侵偵測系統。 Snort 有分成四種主要運行模式,分...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 [Day 25] Impacket - secretdumps.py以及psexec.py

前言 Impacket這個工具包含了許多python class可以使用,支援很多網路協定,TCP、UDP、SMB、NTLM認證、Kerberos認證,以及MS...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [Day22]CSS-簡介及語法

簡介 階層式樣式表(Cascading Style Sheets,簡稱CSS) 一種用來控制網頁外觀、設定網頁佈局的語言 無法單獨使用,必須與HTML或XML...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26 - Lahman

Lahman’s Baseball Database 是由 Sean Lahman 在 1995 年所建立的大聯盟數據資料庫,並由 Chadwick Burea...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day20 Tensorflow-GPU 安裝完成

這次這篇終於要開始原本一開始就要安裝,但卻一直遇到問題的tensorflow啦 確認是否有進入到虛擬環境,確認有後就可以開始安裝首先用我們上次提到的pip來下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
從0到有學習JavaScript 系列 第 20 篇

技術 第三章 型別、值和變數-問題筆記 Boolean.toString

一、以Boolean為對象的兩個方法: Boolean.prototype.toString()「字串內容」取決於Boolean是true還是false,這...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20

技術 Day 20 Google Calendar API in Go vol.2

今天來講一下要怎麼把昨天說到的內容實作到之前的專案中。 main.go 首先先打開main.go,在裡面把路徑加上去 package main import...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21 - CSR指令,軟體與硬體的溝通

CSR CSR全名為control system register,是軟體用來與系統溝通的暫存器,在整個RISC-V系統中有許許多多的CSR,每個CSR內各自的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
ChatGPT!啟動! 系列 第 28 篇

技術 Day-28 OpenAI API 實作 part 3

0. 前言 接下來今天要介紹一個套件叫做Gradio,在做即時的Demo時非常好用,在我們這個API小工具中是不可或缺的一部分,就讓我們開始吧! 1. Gr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20 - Linked List - Conclusion Problem 2

430. Flatten a Multilevel Doubly Linked List 題目 You are given a doubly linked li...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day21. 生資pipeline常用的工具--IGV

**IGV(Integrative Genomics Viewer)**: 功能:用於可視化基因組數據,如比對結果、變異、基因表達等。 安裝:從IGV官方網站...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 P2P網路

今天來聊聊區塊鏈另一個重要的技術-P2P網路 對等式網路,英文名稱Peer-to-Peer,簡稱P2P網路,是一種分散式的網路結構,其中各個節點(peers)都...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
SwiftUI 男孩 系列 第 21 篇

技術 Day 21 : Figma 產生 SwiftUI code

Photo by Casey Horner on UnsplashLake Pukaki, New ZealandLake Pukaki 的 Twizel Hi...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20
往後端邁進的菜前端 系列 第 20 篇

技術 Load Balance

今天一樣是理解小教室…. 又稱為 分流、負載平衝。 舉例:我們今天架設一台機器,預計原本可以負荷 200個使用者同時連線,但某天要辦特價活動,這時預估會有可能五...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
好好用的 flutter 套件 系列 第 21 篇

技術 好好用的 flutter 套件 - Day 21 toggle_switch

需求 常常會看到 app 有一些美美的switch 開關 ,會想到底是如何做出來的? 用用看 toggle_switch 是否可以做出美美的 switch和符合...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day 21] 前端效能測試(ㄧ)- 什麼是前端效能測試

要實作前端效能測試(Performance Testing)前,需要先知道什麼是「前端效能」? 網頁前端效能關注的是「使用者在瀏覽器上使用網站所感受到的網站加載...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 #19 CSS Grid、Subgrid:網頁排版的神奇格子,來排個照片牆與雞腿便當吧!

昨天我們介紹的 flex 是單向的排版,而今天我們要探討 grid ,它是雙向的排版,可以創造很多行與列。grid 也是十分好用的 CSS,大家一起學起來吧!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
不同的AI 系列 第 20 篇

技術 如何数据预处理

清洗文本数据:import re def clean_text(text):# 去除特殊字符和标点符号cleaned_text = re.sub(r'[^a-z...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day 26] 我要成為詠唱大師!AI 繪圖詠唱技巧整理

之前試玩 Bing Image Creator 和 Stable Diffusion Online 時,都只使用很簡單的 prompt 作為例子,但是實際上,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 22 篇

技術 [Day 22] JavaScript 中的 class 基礎

昨天提到了 JavaScript 在 ES6 中引入了 class 這個關鍵字,它提供了一個更加直觀和易讀的語法,讓開發者能夠更容易地定義物件和繼承關係。當然昨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
JS 加強筆記 系列 第 20 篇

技術 Day 19:promisification (2)

昨天的 promisify 函式預設傳入函式的 callback 一定是接收兩個參數 (error, result),但也有可能會有多個參數的情況:callba...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day-20 廣度優先搜尋例題講解

前言 今天有兩題相關題目,希望大家可以透過這兩題更加熟悉 BFS 的應用、如何撰寫與實作細節 UVa 439 - Knight Moves 題目說明 有一面西洋...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Unity遊戲開發 系列 第 20 篇

技術 DAY20 音效控制

將AudioSource新增在一個空白GameObject上 背景音樂 using System.Collections; using System.Coll...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
react 學習記錄 系列 第 22 篇

技術 [Day22]我的 react 學習記錄 - lazy & Suspense

這篇文章的主要內容 簡單介紹 lazy 跟 Suspense 的用途跟用法 lazy lazy 是 react 裡面提供的一個 api 可以讓我們透過非同步的...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20

技術 BuyMeACoffee / We all need some coffee.

Buy me a coffee 酷酷的 相信大家都希望自己的網站能夠有一些收入,但是這個網站還很乾淨,沒有任何廣告,有一些酷酷的東西可以加入讓網站有一些互動...