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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 實現 detect potential leak(capture)

所以我們將所有的資訊統整起來 變數: origin source ref is weak is struct(尚未導入 IndexstoreDB,簡易判斷版本...

鐵人賽 Software Development DAY 20
LELECOCODE 每一天 系列 第 20

技術 Day 20: Leetcode 小挑戰,30 Days of JavaScript

Day 20: Is Object Empty Given an object or an array, return if it is empty. An e...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 104 爬蟲-使用pyMySQL將資料寫到資料庫

昨天已經講完資料庫的增刪改查,那接下來的部分就是要把前幾天已經抓取並寫到excel的資料內容把他再寫到資料庫中 這邊我使用的是搭配openpyxl的方法,流程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23-Topological Sort - DAG shortest path

上一章節介紹了Topological Sort是什麼,這章節會介紹其實際應用。 我們來看看找出DAG shortest path可以怎麼找: 以上圖為例,看來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20- 資料分析(3)年度精選

當我們在眾多資料中,想挑出各年度中的佼佼者時可使用此方法。 匯入資料 電影名稱 年份 分數 0 A電影 2019 54 1 B電影 2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Brand 17 - Coach 寇馳,美國紐約的自由平等與勇敢無畏

跟前面寫的牌子比起來,Coach 可能比較上不到奢侈品,偏為中高一咪咪的牌子,但還是會在 outlet 看到,以價格定位、時尚設計和銷售渠道的優勢持續保有自己的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 - 其他開源資料集、公開平台

這邊會介紹除了 Hugging Face 它本身提供的 Dataset 以外還有哪些資料集我們可以拿來做運用。 1. Kaggle 網站 連結 kaggle 是...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 【RabbitMQ】在 Spring Boot 實作 Fanout 與 Direct 模式

昨天的文章實作了簡單的 Simple 與 Worker 模式。而接下來將加入「交換機」(exchange)這項元素,讓 producer 在發送訊息到多個 qu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
從零開始的 clojure 系列 第 21

技術 Day 21 Clojure - Function- Destructuring

前言 大家好,我是對於 Clojure 一無所知的菜鳥小白工程師。 今天我們要來學習如何使用解構 Destructuring 。 try Clojure he...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
線上商店串接tappay 系列 第 20

技術 React Router

建立一個網站時我們可能由多個頁面,藉由點擊跳轉去完成。在正常情況,我們發送一個initial url到server,server回傳一個root網頁給我們,之後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Leetcode 各主題解題攻略 系列 第 20

技術 Graph 攻略 part6

今天要來繼續分享Topological sort在leetcode上的題目,這個主題的題目沒有easy難度的。只有Medium和Hard,算是不簡單的主題。今天...

鐵人賽 IT管理 DAY 20
敏捷養成班,從零開始 系列 第 20

技術 Day20-是終點也是起點的「回顧會議」

三個星期時時光飛逝,來到衝刺的最後一天,團隊會召開Sprint Retrospective Meeting(衝刺反思會議),目的是要讓團隊回顧與反思過去的工作,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22|GA4 - 網頁和畫面報表

今天要講的是網頁和畫面報表喔,透過此報表可以知道哪些網頁最多人使用! 網頁和畫面報表 現成的詳細報表,顯示使用者在網站上瀏覽的網頁&在行動應用程式上開啟的畫面相...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 隨筆:為什麼VLOOKUP“已排序”參數預設是0? Part 1

VLOOKUP函數 我想任何資料工作者,甚至任何現代坐辦公室的人,都應該用過GSheet、Excel這類Spreadsheet工具。而(至少我個人認為 :P)會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
C again 系列 第 22

技術 Bison

要看懂 parse.c 需要對 Bison 有一定瞭解,可是 https://www.gnu.org/software/bison/manual/bison.h...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day19_修修臉

今天要來用Stable diffusion的另一個外掛工具,After detail,它可以修補臉手,特別是臉的部分,甚至可以增加或改變表情。直接在Extens...

鐵人賽 Cloud Native DAY 20

技術 Day 20 API Gateway 介紹

Amazon API Gateway 是一種全受管的服務 可讓開發人員輕鬆地建立、發佈、維護、監控和保護任何規模的 API 傳統我們在實作 API 的時候 往往...

鐵人賽 Cloud Native DAY 20

技術 Tempo - 小孩才做選擇,Trace 我全都要

資訊處理流程 生成 收集 儲存 使用 Tempo ✓ ✓ Tempo 是由 Grafana Labs 在 2020 年 10 月推出的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
解三十天的 CodeWars 系列 第 20

技術 Convert PascalCase string into snake_case

CodeWars 題目 Link 難度 5 kyu 題目 以大寫英文為分組,轉為全小寫,並且用 _ 分隔;也就是蛇行命名法。 思路 以正則捕獲,捕獲目標:Mov...

鐵人賽 Software Development DAY 28
軟體架構備忘錄 系列 第 28

技術 Day 28 DevOps - CI效能測試、資安測試 (知識點134~138)

思考的問題 CI測試中,除了測試功能符合需求外,還有哪些測試呢? 常見的測試包含效能測試:壓力測試、負載測試、效能測試以及 資安測試:白箱程式碼掃描 以及黑箱滲...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day30 以下是一個人工智慧鐵人賽的完賽標題建議: "AI 探索之旅:突破極限,我們成功完成了人工智慧鐵人賽!" 這個標題強調了你在AI領域的冒險和學習成果,並宣告了成功完成鐵人賽的成就。

因為想不到標題,所以請 GPT 幫我想一個 心得 在我的資訊科技之旅中,"IT邦幫忙"協助了很多,然而,我從未想過自己會參加鐵人賽。,今年...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
30天胡搞瞎搞學會pyspark 系列 第 20

技術 [ Day 20 ] - Pyspark | 寫在18天之後 - 底層概念篇 - DAG

今天來説說DAG吧,這也是一個通常會被放在開頭就會跟大家解釋的spark架構之一,不過一樣的,對我來說,在我的學習歷程裡,被放到很後面才真正理解,所以我想,經過...

鐵人賽 WordPress DAY 22
重新學習網頁製作 系列 第 22

技術 DAY22 我知道這很簡單,但我是初學者

再來這篇是一些字串跟數字的簡單常用的語法供給大家參考。字串:像這個.length就是在計算字串長度的,到之後如過要做到一些判斷長度的程式這個會很常用到。這個是可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [DAY 20] 如何使用Arduino實作?

哈囉大家~我們今天要開始進入時做的環節啦!終於要變得有趣一些了,接下來我會使用Arduino來進行實作,今天也會教大家如何下載Arduino IDE,但其實很簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21 React的元件形式

元件(component)是React主要關鍵組成之一,它是一個可以被反覆利用的UI元素,不過說穿了React的文件中一直提到的元件,其實就是function每...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20

技術 [Day20] 來改別人的 Code: tilemaker x OpenMapTiles

從 Day12 開始,我們提到了如何使用 tilemaker 依需求產製向量圖磚,並且在前端渲染。包括山頂/三角點、等高線以及水域。大部分的功夫會花在利用 Lu...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
30Day啟動!! 系列 第 20

技術 Day20-Pandas

Pandas入門指南:數據框和系列介紹簡介Pandas是一個Python數據處理庫,它提供了豐富的數據結構和數據分析工具,使數據處理變得更加容易。本篇教學將帶您...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 [Day 21] 認識依賴項解析 (Dependency Resolution)

Day 20 提到將要來一睹 Understand Gradle Dependency Resolution Easier 對依賴項(dependency) 解...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
LLM 學習筆記 系列 第 22

技術 LLM Note Day 22 - 任務導向聊天機器人 TOD Chatbot

簡介 任務導向對話 (Task-Oriented Dialogue, TOD) 聊天機器人,與一般的 Chatbot 不同,TOD Chatbot 有明確的任務...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 鐵人賽第二十天~隨機森林介紹

~今天要分享的是「隨機森林介紹」~ 隨機森林是一種監督式機器學習方式,可用於解決迴歸跟分類的問題。隨機森林可以說是決策樹的延伸,因為它是由多個決策樹建立而成的,...