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鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 信任是合作的基石 - Day 17

從 Day 7開始討論 Data 團隊及公司。今天想來討論一下建立 Data Team 的基礎:信任。有信任後,做事就會比較順利,能讓 Day 16 提到的組織...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Go 語言學習手札 系列 第 16 篇

技術 16 | 起承轉合; 上下文

Context context包是Go語言的標準庫的一部分,提供了一種方法,用於傳遞上下文信息以及控制並發操作。 取消操作:需要取消正在進行的操作,例如HT...

鐵人賽 Software Development DAY 18
C# 學習之路 系列 第 19 篇

技術 [DAY18] C#基礎與實作(LINQ)

C# 程式基礎 LINQ(Language-Integrated Query): LINQ是 C# 中的一個功能,它允許您使用類似 SQL 的語法來查詢、過濾和...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 【Day 16】參數 vs 超參數

前言 在訓練模型時,有時會被一些專有名詞搞混,像一個參數就有分「參數」和「超參數」,今天我們要來搞清楚這兩個名詞的差異啦 ~ 參數 Parameters 在...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【Day16】Github介紹:讓大家看到你的網頁!

在前面14天中,我們一同學習,並且大概了解如何做一個網站了。而今天!我將帶您了解GitHub,並將您所製作的網站,透過存放在GitHub內,散播出去,讓更多人看...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day30主題:Line Notify前端服務(6)

Line Notify的前端服務也完成了!那麼就要接著來著手進行整個發送通知的執行驗證啦~ 首先,我們要來檢查一些步驟: 後台服務是否已成功掛載於IIS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
網站主題切換功能 系列 第 21 篇

技術 Day21:日夜主題切換(1)

前言 在接下來的幾天中,我將要嘗試實作"日夜主題切換"功能,我預計使用 JavaScript 監測當前時間,當進入夜晚時,網頁將會自動切換網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 - 使用 Transformers (7) - 處理多個序列(上半部)

這部分我們要來說明如何處理長度不同的多個序列或是序列太長的問題 Batching (批次處理) 這個概念呢其實跟 Day12 最後給的完整範例有使用到,Batc...

鐵人賽 IT管理 DAY 16
敏捷養成班,從零開始 系列 第 16 篇

技術 Day16 - 一個好故事可以帶團隊上天堂

團隊在初期歷經打掉重練後,經過一段時間的不斷練習與調整,團隊猶如脫胎換骨,初次體驗可以準時交付衝刺目標,有一個非常大的關鍵點,就是「團隊協力切出好故事,寫出好故...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21

技術 [Day 21] Day16 ~ 20複習

又撐過一個禮拜了,這禮拜是不是學了很多使用套件的方法呢? 那我們回顧這禮拜學的東西吧! Day 16:我們學習了如何使用threading與subprocess...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
前端開發 | 學習歷程 系列 第 16 篇

技術 DAY 16 - ES6(中)

大家好,我是一名菜鳥工程師,Chris,今天來到第 16 天,JS 的 ES6 (中) ES6:JavaScript 的一個重要版本,ECMAScript 20...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
FastAPI 入門30天 系列 第 26 篇

技術 Day-26 定時任務與 FastAPI

我們在實務上面常常會遇到要定期執行某項事件的時候,這個時候有很多套件或軟體可以達成這件事情,今天要介紹的是 Python 中的 ApScheduler 這個套件...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day 17 模擬使用者互動

在前幾天的 Widget Test 介紹中,我們只介紹了如何測試畫面結果,如何使用測試替身,幾乎沒有談到測試使用者互動的部分。當畫面上提供資訊給使用者,使用者就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16- 資料探索(9)串連方法

之前我們已學過了Series串連,本次是DataFrame串連,目標則是為了知道每個步驟中傳回確切物件。 使用isna()判斷是否為缺失值,其傳回為布林值...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從零開始學習前端 系列 第 22 篇

技術 #從零開始2️⃣1️⃣:學習使用SCSS/Sass(下)

擴展/繼承(Extend/Inheritance) 我們可以定義一組樣式,然後將這些樣式應用於不同的元素,同時保持代碼的整潔和可維護性。 使用@extend...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
從零開始學習前端 系列 第 21 篇

技術 #從零開始2️⃣0️⃣:學習使用SCSS/Sass(上)

根據官方文件說明,Sass有兩種語法,最常用的是SCSS語法(.scss),而另一種的縮排語法(.sass)則比較不常見。縮排語法使用縮排而不是中括號來嵌套程式...

鐵人賽 IT管理 DAY 16
GCP 的 terraform 之旅 系列 第 16 篇

技術 day16 Terraform GCP Artifact Registry

簡介 今天來跟大家介紹 GCP terraform 如何創建 Registry, 雖然說是 Registry 但其實多種語言的 package 也可以用, 例如...

鐵人賽 Software Development DAY 17
寫程式的那些宗教戰爭 系列 第 17 篇

技術 Day17 線段樹

在競程圈一直流傳著一個奇怪的傳說:「任何題目都可以使用線段樹來解決」。 他不算是什麼宗教啦,但如果你能熟練利用線段樹這個資料結構的話,那說明你已經不是一個程式競...

鐵人賽 Cloud Native DAY 16
.NET雲端魔法尊者之路 系列 第 16 篇

技術 2023-鐵人賽.NET雲端魔法尊者之路 Day16 .NET篇 LINQ介紹

大家好啊 ~ 今天要來介紹LINQ 這個超好用的工具唷 ~ LINQ是啥 Language Integrated Query (LINQ) 是一組以直接將查詢功...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 【Day 29】由淺入深來探討Elasticsearch - Index lifecycle management API操作

昨天我們介紹了ILM的原理那在實際操作方面,我們要如何使ILM透用至index上? 整體流程 創建ILM policy PUT /_ilm/policy...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
Android Studio開發 系列 第 21 篇

技術 【DAY 21】元件應用:tablayout-1-tablayout與viewPager2介紹

今天要介紹的是tablayout與viewPager2這兩個元件,這兩個元件大家肯定都不陌生,我們來看看它們的實際功能:沒錯,就是這種透過滑動切換分頁的原件,也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
突然冒出的自學計畫 系列 第 17 篇

技術 #Day17 不是,我看不懂ㄟ?

昨天寫random的時候是看網路資料寫ㄉ今天回去研究簡報上的code,還是好困惑ㄛ先附上code int seed = 123; Random rand = n...

鐵人賽 Vue.js DAY 20

技術 D20:Nuxt 3.x 狀態管理 State Management (2)-Pinia

本篇文章同步更新於個人部落格,歡迎交流指教~謝謝您的閱讀 專案開發過程中常會有狀態共享的需求。昨天介紹了 Nuxt3 useState Composabl...

鐵人賽 Security DAY 16
資安超新手的PicoCTF 系列 第 16 篇

技術 Day 16 Web Exploitation 01

今天開始,我將會進入到六大部分的題目ㄌ第一個部份就先從Web開始吧! 今日題目 解題 題目給了一個網址,打開以後可以看到選擇兩個顏色的地方這時候我們可以看看...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
服用Python30天 系列 第 16 篇

技術 [DAY16]服用Python-甘特圖

前言 今天來學甘特圖吧! 至於為什麼會學甘特圖呢?因為現在要開始進入做專題的階段,老師規定要用甘特圖來規劃接下來做專題的時間以及完成什麼事,因此今天就來學學以及...

鐵人賽 Cloud Native DAY 16
擱淺中掙扎 系列 第 16 篇

技術 <DAY16>Python的日誌記錄 X Logging

用python寫程式時,往往越寫越大包導致最後除錯困難,python的Logging將重要的信息和錯誤消息記錄到日誌文件中。這樣做可以讓您更容易追蹤和調試程式中...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
前端入門,入門前端 系列 第 16 篇

技術 Day16 【前端入門,入門前端】CSS 選取器-屬性選取器

前端入門,入門前端。學前端,如標題簡單。 嗨大家好,昨天我們認識了選取器中的 基本選取器 與 組合選取器 。還...記得什麼是選取器吧?在開始認識其他的選取器之...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
深度學習-TensorFlow 系列 第 16 篇

技術 DAY16-LSTM實作(下)

今天繼續來分享後續LSTM實作的過程~ 7.最終 8.查看模型 執行結果:第一層是embedding,有128個神經元;第二層是LSTM,也是有128個神經元...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16
我想自己刻部落格 系列 第 16 篇

技術 加入文章編輯頁、內文頁

目前只有做新增文章的頁面,今天做編輯頁面。 主要是 Controller Action 跟 View 的部分。因為測試的時候有發現 Service 跟 DBCo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Brand 13 - LOEWE 羅威,西班牙愛馬仕

LOEWE 西班牙文唸法 LOEWE 品牌簡歷 創辦人:一群西班牙手作師傅於 1846 年創立,1872 年 Enrique Loewe Roessberg...